DIY Progeny Hud and Fangs

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[ES] 􀀀

https://www.youtube.com/watch?v=0AzAOlcbEOU&feature=youtu.be

How do fang detectors work? Some detectors function on the attachment points, some work by script count and others work by detecting the creator. Some work with a mix of all of these. With this kit you will be able to defeat all these detectors.

This is a DIY (do it yourself) kit Some basic knowledge of SL and building is required. If you need help ask a vampire friend, clan leader or Arch for assistance.

CREATING THE NEW FANGS WITH THE VAMPIRE FANGS KIT

The following is a step by step instruction set to build and rename your own personal set of fangs using the Vampire Fangs Kit. Doing this requires a basic knowledge of building and editing objects in Second Life.

STEP 1: Go into Build mode (Ctrl+B) and click on the ground to create a full perm prim.

STEP 2: In the edit window, click on the Contents tab. Drag the BUILD_HELPER script from the

             Vampire Fangs Kit folder and drop it into the Contents tab.

STEP 3: While in edit mode and you are in the Move selection (top left), hold down Shift and

             click and drag one of the arrows to create a copy of the original prim with the script already in it.
             

STEP 4: Hold the Shift key and click on the other prim that is not already selected. Repeat step 3 to

             duplicate those 2 prims again to equal 4 prims. This is the minimum number of prims needed
             to create the fangs. You can continue repeating this process as many times as you like, but 4
             prims minimum are needed.
             

STEP 5: Once you have created the desired number of prims, hold shift and make sure ALL prims are selected.

             Once all prims are selected, click on the Link button (Ctrl+L) to link all of them together.
             

STEP 6: In the edit window, click on the Contents tab, if not already there, drag the BiteVictim, Effects,

             Fngs, objcloaking and Progeny: Fangs scripts (5 in total) and drop them into the Contents tab
             of the edit window.
             

STEP 7: Click on the script linked in the notecard and drag a copy of it into the contents tab of the edit

             window. Without doing this, your new fangs can still be detected.
             
             **ADD EXTRA do nothing SCRIPTS HERE**

Example Do Nothing scripts

              􀀁, 􀀂)
             

STEP 8: Drop the BUILD_KIT script from your Vampire Fangs Kit folder into the Contents tab last, after

             all other scripts have been added, then close the edit window.
             

STEP 9: Now, click on the linkset of prims and they will change to a new set of fangs. There will be smoke

             particles being emited from them so you can find them since they are so small to make it easy
             to find the object. You can right click and edit the new fangs to rename them now or use the
             instructions below to rename them.
             

STEP 10: Pick the fangs up into your inventory. Might be a good idea at this point to right click, copy and

             paste a few copies of them into your inventory just in case replacement is needed at a later date.
             

Step 11: Right click on the new fangs and select Attach To. There are three possible attachment point that

               you can choose from. The mouth, nose and head/skull (depending one what your viewer calls it).
               Just choose one of the three attachment points and your fangs will be attached to the proper place.

It is highly recommended you add a few "Do Nothing" scripts to the build before you pick them up.


RENAMING YOUR NEW HUD AND FANGS

To rename your new hud and fangs, you can use the commands /661 (hud) and /662 (fangs).

To rename your hud, type in local chat "/661 rnd" (without quotes) and your hud will be named to a randon name other than the default. The command "/662 rnd" will give your fangs a random name in the same manner.

To use a custom name for your hud and/or fangs, just replace "rnd" with whatever name you want. Examples: /661 makeup (will rename your PV hud to "makeup")

                     /662 braces (will rename your PN fangs to "braces")
                     
                     /661 reset (resets the hud to the default name)
                     /662 reset (resets the fangs to the default name)


          • Instrucciones para crear los colmillos de Progeny ****

[EN] 􀀃

¿Cómo funcionan los detectores de colmillos? Algunos detectores funcionan en los puntos de conexión, algunos funcionan por medio de scripts y otros funcionan detectando al creador. Algunos funcionan con una mezcla de todos estos. Con este kit podrás derrotar a todos estos detectores.

Este es un kit para que tu mismo puedas crear tus colmillos. Se requieren algunos conocimientos básicos de SL y construcción. Si necesitas ayuda, pídele ayuda a un amigo vampiro, líder de clan o Arch.

CREANDO LOS NUEVOS COLMILLOS CON EL KIT DE COLMILLOS PARA VAMPIRO

PASO 1: Entra en el modo de construcción (Ctrl + B) y haz clic en el suelo para crear una con todos los permisos (Full Perm)

PASO 2: En la ventana de edición, haga clic en la pestaña Contenido. Arrastre el script BUILD_HELPER desde

              la carpeta "Vampire Fangs Kit" y colóquelo en la pestaña Contenido.

PASO 3: Mientras está en modo de edición y está en la selección de Mover (arriba a la izquierda), haga click sobre la caja que ha creado, mantenga presionada la tecla SHIFT (Mayuscula), haga clic y arrastre una de las flechas para crear una copia del prim original con el guión ya en él.hasta que tengas un total de 4 prims (ya con el script dentro).

PASO 4: Mantenga presionada la tecla Mayús (Shift) y haga clic en el resto de los prims que aún no estás seleccionados para igualar 4 prims. Este es el número mínimo de prims necesarios para crear los colmillos. Puedes continuar repitiendo este proceso tantas veces como quieras.

Paso 5: Selecciona los 4 Prims y oprime (Control + L) en el teclado, ahora todos estos prims se convierten en un solo objeto.

Paso 6: Ve a la carpeta “Vampire Fangs Kit” en tu inventario, **no toques “BUILD_KIT” todavía**, mete los siguientes scripts dentro del prim (5 en total):

               a. Progeny Fangs
               b. BiteVictem
               c. Fngs
               d. Objcloaking
               e. Effects

PASO 7: Haga clic en el script anexo en la nota y arrastre una copia a la pestaña de contenido de la edición. Sin hacer esto, sus nuevos colmillos aún se pueden detectar. (Script de muestra:􀀄, 􀀅)

PASO 8: Desde la misma carpeta ya puedes tomar el script llamado BUILD_KIT y meterlo en el Prim. Es importante recordar este paso, siempre debe de ser este el ultimo script en meter al Prim. Ahora todos los scripts están en su lugar, así que ya puedes cerrar la ventana.


PASO 9: Toca el Prim que esta en el piso y los colmillos se crean ellos mismos, al pasar esto podrás ver una pequeña nube de humo para que sea más fácil detectar dónde están, son pequeños y difíciles de ver; selecciónalo, aquí está nuestro nuevo conjunto de colmillos listos para usar, ahora se llaman Progeny Fangs 0.3.5.4, Les vas a dar click derecho y editar para renombrarlos.


PASO 10: Recógelos y metelos a tu inventario, seria buena idea en este momento hacerle click derechom copiar y pegar varias copias en tu inventario, para que puedas reemplazarlo en un futuro.

PASO 11: Click derecho a loa colmillos, selecciona anexar al craneo cráneo, nariz o boca y listo. Procura quitarte los que tienes puestos antes de ponerte los nuevos.Solo puede usar uno, un par de colmillos en un momento dado, hay seguridad involucrada, por lo que no puedes agregar más de un script de mordida en los colmillos, si comienzas a manipularlo lo sabré, y luego tendrán un motivo para ser expulsados del sistema, así que no se metan con los scripts.

Es recomendable agregar varios scripts "Do Nothing" a tus colmillos antes de recogerlos.


PARA RENOMBRAR TY NUEVO HUD Y COLMILLOS


Para cambiar el nombre de su nuevo hud y colmillos, puede usar los siguientes comandos / 661 (hud) y / 662 (colmillos).

Para cambiar el nombre de su hud, escriba el chat local "/ 661 rnd" (sin comillas) y su hud se nombrará con un nombre randon diferente al predeterminado. El comando "/ 662 rnd" le dará a tus colmillos un nombre aleatorio de la misma manera.

Para usar un nombre personalizado para su hud y / o colmillos, simplemente reemplace "rnd" con el nombre que desee. Ejemplos: / 661 maquillaje (cambiará el nombre de su hud a "maquillaje")

                      / 662 llaves (cambiará el nombre de sus colmillos a "llaves")
                     
                      / 661 reset (restablece el hud al nombre predeterminado)
                      / 662 reset (restablece los colmillos al nombre predeterminado)


NOTA IMPORTANTE: En youtube tenemos un video disponible que les ayudara a hacer sus colmillos:

https://www.youtube.com/watch?v=0AzAOlcbEOU&feature=youtu.be



Sample Scripts

// This script does absolutely nothing. // The llSetMemoryLimit command minimizes memory use. default {

   state_entry()
   {
       llSetMemoryLimit(4096);
   }

}



default {

   state_entry()
   {
       llSay(0, " ");
    }

}