Difference between revisions of "Голоссарий Потомства (Русский)"
Line 42: | Line 42: | ||
|} | |} | ||
− | ;Алтарь возрождения: | + | ;Алтарь возрождения (Revival Altar): |
Алтарь возрождения — это церемониальная платформа с возможностью оживить вампира из состояния комы с помощью другого вампира. | Алтарь возрождения — это церемониальная платформа с возможностью оживить вампира из состояния комы с помощью другого вампира. |
Revision as of 05:23, 22 July 2022
- Возраст
- Возраст - это количество ночей, в течение которых игрок был активен в Потомстве. Возраст влияет на незначительную статистику в зависимости от возрастной группы, к которой он относится:
Возраст(ночи) | Возрастная группа | Описание |
---|---|---|
<30 | Птенец (новичок) | Первые 30 ночей вампирской жизни - идеальное время для интенсивного обучения, включая приобщение к сообществу и его культуре. |
30 | Взрослый | После 30 ночей птенец становится взрослым. Он преодолел самые неопределенные моменты своего существования как новорожденный в хорошо развитом сообществе. |
300 | Старый | Став старым, участник провел в игре чуть менее года. Вполне вероятно, что он заслужили разумное уважение как Потомственный вампир. |
500 | Почтенный | Почтенные прожили около полутора лет. Они проходят через природный процесс накопления огромных знаний на этом пути. |
1,000 | Древний | Опытные и мудрые, вампиры древнего возраста (и старше) прошли долгий путь и, несомненно, пережили много испытаний и невзгод. |
1,500 | Колосс | Злобные,с острыми клыками, можно сказать, что они освоили жизнь нежити. Возможно, они поднялись до уровня влиятельных членов сообщества. |
2,000 | Левиафан | Левиафан - это вампир в системе Потомства возрастом более 2000 ночей. |
2,500 | Бегемот | Бегемот - это вампир в системе Потомства возрастом более 2500 ночей. |
3,000 | Горгона | Горгона - это вампир в системе Потомства возрастом более 3000 ночей. |
3,500 | Прометей | Прометей - это вампир в системе Потомства возрастом более 3500 ночей. |
4,000 | Тартаран | Тартаран- это вампир в системе Потомства возрастом более 4000 ночей. |
4,500 | Тайфун | Тайфун - это вампир в системе Потомства возрастом более 4500 ночей. |
5,000 | Дракон | Дракон - это вампир в системе Потомства возрастом более 5000 ночей. |
6,000 | Ломариан | Ломариан - это вампир в системе Потомства возрастом более 6000 ночей. |
7,500 | Эмпирей | Эмпирей - это вампир в системе Потомства возрастом более 7500 ночей. |
10,000 | Бессмертный | Бессмертный - это вампир в системе Потомства возрастом более 10 000 ночей. |
15,000 | Вечный | Вечный - это вампир в системе Потомства возрастом более 15 000 ночей. |
25,000 | Пожиратель миров | Пожиратель Миров - вампир в системе Потомства возрастом более 25 000 ночей. |
- Алтарь возрождения (Revival Altar)
Алтарь возрождения — это церемониальная платформа с возможностью оживить вампира из состояния комы с помощью другого вампира. Он также предоставляет возможность получить новый HUD, если это необходимо. Они могут принадлежать лидерам родословной , клана , или дома. Алтари Возрождения можно найти на земле Потомства, недалеко от Гильдии Писцов
- Посол
- Вторые после Правителя Клана, Послы являются Должностными лицами и представителями данного Клана
- Архиконклав
- Архиконклав - это сбор главных представителей нежити. Именно здесь Архивампиры и их Регенты Крови собираются и решают текущие вопросы сообщества.
- Архирегент
- Архирегент — это временный или даже переходный титул, который Регент Крови получает во время долгого отсутствия Архивампира.
- Архивампир
- Обращенный Источником, Лахиелем, Архивампир становится прародителем целого генетического пула или древа, известного как Родословная.
- Главный Советник
- Лицо, которое было выбрано для консультирования своего Архивампира.
Определяемый как "3-я" общепринятая должность власти для родословной, Главный Советник с точки зрения их роли в королевстве не является частью Мантии Власти, разделяемой Архивампиром и его Регентом Крови, однако они являются уважаемыми старейшинами и, как таковые, официально приветствуются, чтобы говорить от их имени, когда ни то, ни другое недоступно, во многом так же, как и Доверенное лицо великих Вампирских кланов. Они не обладают официальной властью в пределах королевства за пределами своей собственной линии, как это было решено их собственным Архивампиром, но при этом остаются уважаемым голосом в межлинейном общении. Как таковые, их титул и роль являются почетными, не связанными с какой-либо групповой ролью или властью в королевстве в целом. В каждой линии может быть только один Главный Советник, и они несут голос своего Архивампира, а не действуют со своей собственной позиции власти.
- Осознание
- Функция, которая будет реализована в будущем.
- Укус; Нежный
- Наименее грязный, но в то же время наиболее долгий вариант, Нежный позволяет меньше проливать по сравнению с потреблением.
- Укус; Нормальный
- Вариант между чистым нежным укусом и массовым пролитием крови от опустошения, нормальный - это золотая середина между ними.
- Укус; Рвать,Опустошение
- Опустошительный укус приводит к пролитию большого количества крови. Идеально подходит для ускоренного кормления, а также для использования в бою.
- Банк Крови
- Банк крови - это специальное устройство, находящееся на симе Потомства. Здесь вампир найдет устройство-стул, используемое для хранения или забора крови, а также для отправки сохраненной крови другому вампиру. Примечание: Теперь за пределами сима есть места расположения Банков крови, спросите у своего Архивампира или Правителя, есть ли у них доступный для вас.
- Департамент Банка Крови
- Устройство, которое записывает количество хранящейся крови при различных степенях активности, начиная от последней недели и заканчивая всем временем.
- Кровопотеря
- Потребление крови смертных истощает их. По мере увеличения потери крови состояние их здоровья ухудшается. Следующий список отражает эту потерю сверху вних.
- -Здоровый
- -Раскрасневшийся
- -Липкий
- -Болезненный
- -Бледный
- -При смерти
- -Совсем мертвый
- Родословная
- Во вселенной Потомства: Вселенная вампиров, родословная - это подвид вампира. Каждую родословную возглавляет Архивампир, патриархальная или матриархальная фигура, чья собственная отличительная черта формирует черты и способности всех вампиров в данной родословной. Все вампиры в потомстве принадлежат к родословной. Принадлежность к родословной часто влечет за собой сильную социальную идентификацию. Большинство вампиров, как правило, наиболее тесно связаны с членами своей родословной. Однако в последнее время смешение становится все более распространенным среди современных Кланов и Домов..
- Регент крови
- Регент Крови - это второй по старшинству представитель Родословной Архивампира. На усмотрение Архивампира решать, кого он хочет видеть своим Регентом Крови и кто будет его голосом и его Рода.
- Книги
- Серия книг, используемых офицерами дома и клана в административных целях.
- Клан
- Клан лучше всего описать как “Нацию” Вампиров. Кланы - это политические единицы, которые, если они подчиняются признанному авторитету GCSC, могут иметь представительство в соответствующей политической палате. Кланы содержат Дома.
- Лидер Клана
- Двусмысленное упоминание Офицера Клана, будь то Правитель, Посол или Доверенное лицо.
- Правитель Клана
- Лидер Клана. В качестве альтернативы могут существовать “Соправители” в качестве совместного руководства по взаимному согласию между двумя лицами.
- Кома
- Статус, возникающий, когда Вампир по различным причинам не восполняет свою кровь, и показатель составляет 0,000 литров. Для выхода из Комы требуется помощь другого Вампира на Алтаре Возрождения.
- Совет домов
- Он же “CoH”, Совет Домов является созывающим органом представителей Домов. Поскольку GCSC и его кланы могут восприниматься как Нации под управлением палаты представителей “Объединенных Наций”, CoH сродни политике на государственном уровне, такой как Сенат.
- Делегат
- Заместитель главы Дома, делегаты определяются по усмотрению принцепса Дома.
- Адвокат Дьявола
- Вампир, эквивалентный государственному защитнику в судебной системе.
- Дьявол
- Дьявол - это инфернальная сущность, которая во вселенной Потомства выбрана для оказания помощи Источнику в его начинаниях. Дьяволы используют различные методы своего существования, и все это в качестве технической поддержки, чтобы помочь членам Потомства, когда это необходимо.
- Дьявольский закон
- Системные правила для Потомства, установленные Дьявольским Конклавом
- Диссидентский Клан
- это тот, кто утерял веру и ушел от своего Архивампира, который его спонсировал , и который не находился под защитой другого Архивампира и не был верен ему в течение значительного периода времени.
- Глоток жизни
- Он же “DoL”, Глоток жизни возвращает Тень к статусу на уровне Болезненного. Если они используют второе зелье, они будут исцелены на 100%.
- Голубь / Священная земля {HUD}
- Состояние, которое возникает в различных местах. Например, сим Потомства или гильдия писцов. Это охраняемые земли, которые позволяют Вампирам Потомства вести дела Клана и Дома без нападений. Дьявол также способен изменять статус на HUD всех в радиусе 20 метров.
- Испепеленный
- Когда Вампир удаляется из системы без надежды на возвращение без прямого вмешательства Дьявола или Апериона
- Объятья
- Акт привлечения новичка в систему/сообщество.
- Фамильяр
- Частично посвященный, в некотором смысле, Фамильяр будет действовать как своеобразный смертный, чья жизнь может быть продлена, а регенерация крови увеличена, чтобы служить вампирам надежным источником крови.
- Клыки
- Компонент, который есть у всех вампиров. В качестве инструмента он позволяет использовать HUD, чтобы Вампир мог питаться.
- Кормление
- Акт использования HUD для того, чтобы потреблять / сливать кровь другого человека.
- Генерация
- Число, обозначающее ваше поколение от вашего Архивампира и, соответственно, Источника. Архивампиры могут восприниматься как нулевое поколение.
- Главный Конклав Суверенных Кланов
- Он же “GCSC”, Главный Конклав Суверенных Кланов в настоящее время действует как единственный политический орган, который выступает в качестве политической сцены для Кланов. Членство само по себе поддерживается только путем подчинения законам и правилам, которые этот орган желает коллективно соблюдать. Осуждение этой организации делает Клан Кланом-Отступником.
- Священная земля
- (Возможный будущий пункт) Объект , который можно повторно использовать на участке земли, который деактивирует Потомство вампира HUD, тем самым останавливая вампиров от нападения, находясь в этом районе. Голубь появится на HUD, если вы находитесь на Освященной земле.
- Каменное сердце
- Это устройство позволяет вам видеть статус ваших последователей. Это также позволяет вам отправлять им кровь в экстренной ситуации.
- Гиперсон
- Состояние, в которое вампир может быть помещен добровольно или даже насильно , которое останавливает действие ежесуточного потребления крови, однако оно также ограничивает возможности Вампира в деятельности. Лучше всего подходит для тех, кто подозревает, что они будут находиться вдали от Королевства в течение длительного периода времени. Существует два варианта этого статуса. Более дешевый вариант не генерирует возраст, в то время как второй генерирует возраст в размере 1 за каждые 2 дня
- Камера Гибернации
- Это устройство позволяет вам спать в течение длительного периода времени. Его можно найти в замке Потомства.
- Дом
- На государственном уровне и более ориентированная на семью по своей концепции организация. Дома могут быть созданы на основе соответствующей политики Клана и достижения требований, установленных данным Кланом.
- Лидер дома
- Как и Лидер Клана, Лидер Дома может восприниматься как двусмысленный термин для трех Офицеров Дома. Принцепс, Делегат и Связной.
- HUD
- Устройство, которое размещается на вашем экране и позволяет вам взаимодействовать с системой Progeny. Как заявил Лахиэль, HUD – это просто инструменты для ролевых игр - устройства, помогающие вам принимать участие в Потомстве.
- HUD, Укус
- Опция, которая позволяет вам кормиться и кусать.
- HUD, Сканирование
- Эта опция позволяет видеть статус тех, кто находится поблизости.
- HUD, Самосканирование
- Позволяет индивидуально проверять свое состояние системы Потомства.
- Человек
- Известные также как "Квики" и часто называемые «смертными», люди являются источником средств к существованию вампира.
- Инфернал
- Помощник Дьявола, который служит конкретному Дьяволу. Они заслуживают того же уважения, что и их Дьявол, когда они активно выполняют свою роль Инфернала (когда они выполняют определенную задачу для своего Дьявола). Инфернал не может представлять дьявола и их клан или дом одновременно.
- Инквизиция
- Трибунальный процесс в мире Потомства.
- Инквизитор
- Эквивалент Окружного прокурора в процессе инквизиции Потомства.
- Впасть в убитого
- Если вампир находится в коме в течение 30 ночей, он впадает в состояние убитого.
- Лемур
- Вампир, у которого еще нет своего потомства.
- Связной
- Третий офицер в команде Дома.
- Льеж
- Политически обоснованный термин, в котором вы можете заявить о своей лояльности кому-либо, соблюдая законы и правила их Дома и Клана.
- Ликан
- В Потомстве : У ликанов будет различное восприятие. Принимая различные формы, от волков до медведей и даже шакалов, ликан - это антропоморфное существо необычного происхождения. Они будут в будущем снабжены своим HUD как полностью интерактивные объекты в системе Потомства
- Маршал
- Следователь по жалобам на инквизиционный процесс.
- Миньон
- Политически обоснованный термин, обозначающий человека, который клянется в верности другому.
- Изгой
- Индивидуум, который по своей собственной воле или за преступления был изгнан офицером своего Дома или Клана. Существование Изгоев вне закона и нет уверенности в их безопасности.
- Пенальти изгоя
- Вампир, который был изгнан или решил покинуть свою родословную, клан или дом по личным или политическим причинам. Вампир-изгой получает дополнительные 0,25 л штрафа в день на кормление, у него нет прямого контакта с Источником и ограниченная помощь от команды поддержки Grave Designs. Вампирам-изгоям не нужно соблюдать законы Общества вампиров, принятые GCSC, но у них также нет защиты (кроме их разума) от нападения других вампиров.
- Потенция
- Потенция - это абстрактный термин для измерения силы в кровотоке вампира. Потенция вырабатывается естественным путем с течением времени. Чем старше вампир, тем быстрее он вырабатывает потенцию. Потенция - это свойство крови, которое позволяет ей передавать вампиризм во время процесса обращения.
В терминах игры; потенция - это система, которая предотвращает злоупотребление свободной природой системы, ограничивая скорость создания потомства, особенно на ранних стадиях. Это, в свою очередь, повышает ценность дара вампиризма, поскольку люди, как правило, гораздо более разборчивы в том, на кого они предпочитают тратить свою потенцию.
- Аппарат сохранения потенции
- Устройство, используемое, когда вампир хочет сохранить свою накопленную Потенцию в Кристалле.
- Кристалл потенции
- Предмет, с помощью которого вампир может хранить свою накопленную потенцию. Кристаллы будут помечены именем и датой того, чья Сила хранится в них. Поглощение или взятие Потенции устраняет существование Кристалла и оставляет только яйцо, в котором он содержался.
- Камень потенции
- Предмет, который можно купить или подарить другому человеку и который содержит определенное количество для приема. 1, 5 и 50 - доступные в настоящее время варианты.
- Принцепс
- Титул главы , лидера Дома
- Престиж
- Легче всего описать его как социальный номер или рейтинг для тех, кто решил использовать его в своей ролевой игре.
- Потомство
- Определение потомства является одним из следующих двух;
- 1. Сама Система Потомства.
- 2. Член Потомства, поскольку они заключены в объятия Родителя, и стали Потомством Родителя.
- Доверенное лицо
- Офицер клана или третий глава клана.
- Квик
- Человек, смертный.
Система Потомства называет всех аватаров, которые не присоединились к Системе, "Квиками". Они - люди; источник крови, которая является пропитанием вампира, без которого Существование приводит вампиров в Кому. Таким образом, долгоживущие расы Системы Потомства рассматривают квиков как пищу. Вытягивание слишком большого количества крови из Быстрого убьет их; превращая их в Тень. Этимология: "Быстрый" - устаревшее английское слово, обозначающее живых людей. Оно сохранилось в таких фразах, как "живые и мертвые", что означает живые и мертвые. (Примеры см. в Библии короля Иакова: Деяния 10:42; 2 Тит 4:1; 1 Петра 4:5.)
- Цикл восстановления, Кома
- Это естественный процесс для вампиров, со временем убитый вампир восстанавливается до состояния комы, где его можно оживить с помощью другого вампира. Это состояние длится в течение короткого периода, прежде чем вампир возвращается в состояние убитого. Время, необходимое для восстановления, увеличивается каждый раз, когда вампир переходит в состояние убитого из комы без оживления.
- Цикл восстановления, состояние
- Чтобы увидеть, какой у вас цикл , возложите руки на алтарь пробуждения. Он сообщит вам, сколько дней должно пройти, прежде чем вы в следующий раз окажетесь в состоянии комы. В случае, если расчетное время слишком велико, чтобы быть желательным, можно приобрести и употребить Зелье восстановления вампира (VRD), чтобы добиться мгновенного восстановления.
- Ре-Льеж
- Чтобы изменить того, кому ты поклялся в верности.
- Ре-Сире
- Чтобы изменить своего родителя. Это делается с помощью волшебного устройства, которое вливает в вашу кровь нового сира. Он расположен на арене основного сима Grave Designs.
- Клан Ренегатов по-прежнему является полноценным Кланом, Суверенной нацией вампиров, но теми, кто выбрали не участвовать в GCSC или не следовать правилам, положениям и международным законам, установленным GCSC.
- Восстановление
- При определенных особых обстоятельствах Источник может провести ритуал, чтобы вернуть убитого вампира в статус нежити без перерыва во времени восстановления или алтарей возрождения.
- Зелье восстановления
- Зелье, употребляемое убитым вампиром для мгновенного возвращения в состояние нежити. Эта магия не обходится без ущерба для благополучия вампира и приведет к тому, что вампиру потребуется больше крови, чтобы выжить, чем до приема зелья.
- Воскрешение, Чистое
- Если вампир не создал потомства в течение всего своего времени в качестве нежити, то он воскрешается чисто, не оставляя практически никаких следов своего присутствия в мире нежити.
- Воскрешение, Очищение
- Если все потомство воскресшего вампира также воскреснет, тень тела всех распадется, и цепочка станет “чистой”. Такое случалось всего несколько раз в истории, но, тем не менее, возможно. Легенда гласит, что однажды была уничтожена целая родословная. Это может быть правдой, а может и не быть. Но факт в том, что если вампир и все его потомство воскресают, то после воскрешения последнего из Потомства не остается никакой телесной тени.
- Воскрешение, Испорченное
- Если вампир создал Потомство, этот вампир не может быть воскрешен чисто. Остается тень тела воскресшего вампира. Потомство воскресшего вампира остается порожденным его Тенью Тела. И его приспешники становятся приспешниками его собственного создателя. Родитель воскресшего вампира все еще чувствует тяжесть силы предыдущего объятия и показывает себя Родителем тени тела.
- Воскрешение
- Очень редкий акт Вмешательства Источника, который “излечивает” вампира, возвращая его к жизни как человека.
- Возрождение
- Быть возвращенным к состоянию нежити из состояния комы.
- Разбойник
- Статус человека, который является частью Дома-Изгоя.
- Разбойный Дом
- Дом Изгоев - это дом, который образуется, когда 25 вампиров-изгоев решают объединиться. Дома-изгои не обязаны следовать правилам вампирского общества.
- Изучение
- Также называемый сканированием. Тщательное изучение позволяет вам проверить статус аватаров рядом с вами, чтобы узнать, являются ли они съедобными или другими вампирами.
- Тень
- Когда вампир потребляет слишком много крови одного человека, тот переходит в статус Тени. Укус Тени приведет к рвоте кровью и ее потере, так как это потребление “Крови мертвеца”.
- Сир
- Чтобы быть принятым в Потомство, требуется, чтобы кто-то предоставил Дар Источника, вампиризм. Предоставивший дар бессмертия и становится Родителем отдельного человека.
- Убит
- Состояние, которое возникает, когда вампир убит другим вампиром или если он продолжает находиться в состоянии комы, что приводит к этому.
- Убийца
- Люди, которые возьмут в руки оружие и будут ориентированы на борьбу в стремлении противостоять адским тварям, которыми являются вампиры и ликаны. В будущем они будут поддерживаться HUD.
- Источник Ихора
- Попадается крайне редко, если не сказать больше. Источником Ихора являются старинные бутылки с кровью Лахиэля, употребление которых небольшими глотками или целиком за один прием даст статистически различные результаты, начиная от увеличения возраста, снижения уровня жизни и заканчивая даже крошечным шансом произвести нового Архивампира.
- Источник
- Источник - прародитель всех Вампиров. Известный как Лахиэль, мало что известно о нем, он является падшим ангелом, который в основном обитает в глубинах Ада.
- Правитель
- Будучи авторитетным лидером Клана, он диктует, кто должен быть его подчиненными Офицерами Клана, и имеет последнее слово в действиях и решениях на уровне Клана.
- Пропитание
- Каждую ночь (12 AM SLT) теряется определенное количество крови в качестве небольшой платы за бессмертие. Если позволить слишком долго терять кровь без восполнения ее с помощью кормления, это приведет к впадению в кому.
- Нежить
- Активный , живой вампир.
- Гид , помощник
- Работа гида-помощника состоит в том, чтобы приветствовать ночных существ, прибывающих в земли Потомства, и помогать им с любыми вопросами, которые у них могут возникнуть о Потомстве.
- Вампирское восстановительное зелье
- Оно же “VRD”, Восстановления вампира является немедленным решением, позволяющее вывести Вампира из статуса Убитого за счет постоянной прибавки к существованию в размере 0,020.