Difference between revisions of "Голоссарий Потомства (Русский)"
(38 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 5: | Line 5: | ||
! Возраст(ночи) !! Возрастная группа !! Описание | ! Возраст(ночи) !! Возрастная группа !! Описание | ||
|- | |- | ||
− | | <30 || Птенец ( | + | | <30 || Птенец (Fledgling) || Первые 30 ночей вампирской жизни - идеальное время для интенсивного обучения, включая приобщение к сообществу и его культуре. |
|- | |- | ||
− | | 30 || Взрослый || После 30 ночей птенец становится взрослым. Он преодолел самые неопределенные моменты своего существования как новорожденный в хорошо развитом сообществе. | + | | 30 || Взрослый (Mature) || После 30 ночей птенец становится взрослым. Он преодолел самые неопределенные моменты своего существования как новорожденный в хорошо развитом сообществе. |
|- | |- | ||
− | | 300 || Старый || Став старым, участник провел в игре чуть менее года. Вполне вероятно, что он | + | | 300 || Старый (Old) || Став старым, участник провел в игре чуть менее года. Вполне вероятно, что он заслужил разумное уважение как вампир Потомства. |
|- | |- | ||
− | | 500 || Почтенный || Почтенные прожили около полутора лет. Они проходят через природный процесс накопления огромных знаний на этом пути. | + | | 500 || Почтенный (Venerable) || Почтенные прожили около полутора лет. Они проходят через природный процесс накопления огромных знаний на этом пути. |
|- | |- | ||
− | | 1,000 || Древний || Опытные и мудрые, вампиры древнего возраста (и старше) прошли долгий путь и, несомненно, пережили много испытаний и невзгод. | + | | 1,000 || Древний (Ancient) || Опытные и мудрые, вампиры древнего возраста (и старше) прошли долгий путь и, несомненно, пережили много испытаний и невзгод. |
|- | |- | ||
− | | 1,500 || Колосс || Злобные,с острыми клыками, можно сказать, что они освоили жизнь нежити. Возможно, они поднялись до уровня влиятельных членов сообщества. | + | | 1,500 || Колосс (Colossus) || Злобные,с острыми клыками, можно сказать, что они освоили жизнь нежити. Возможно, они поднялись до уровня влиятельных членов сообщества. |
|- | |- | ||
− | | 2,000 || Левиафан || Левиафан - это вампир в системе Потомства возрастом более 2000 ночей. | + | | 2,000 || Левиафан (Leviathan) || Левиафан - это вампир в системе Потомства возрастом более 2000 ночей. |
|- | |- | ||
− | | 2,500 || Бегемот || Бегемот - это вампир в системе Потомства возрастом более 2500 ночей. | + | | 2,500 || Бегемот (Behemoth) || Бегемот - это вампир в системе Потомства возрастом более 2500 ночей. |
|- | |- | ||
− | | 3,000 || Горгона || Горгона - это вампир в системе Потомства возрастом более 3000 ночей. | + | | 3,000 || Горгона (Gorgonian) || Горгона - это вампир в системе Потомства возрастом более 3000 ночей. |
|- | |- | ||
− | | 3,500 || Прометей || Прометей - это вампир в системе Потомства возрастом более 3500 ночей. | + | | 3,500 || Прометей (Promethean) || Прометей - это вампир в системе Потомства возрастом более 3500 ночей. |
|- | |- | ||
− | | 4,000|| Тартаран || Тартаран- это вампир в системе Потомства возрастом более 4000 ночей. | + | | 4,000|| Тартаран (Tartaran) || Тартаран- это вампир в системе Потомства возрастом более 4000 ночей. |
|- | |- | ||
− | | 4,500|| Тайфун || Тайфун - это вампир в системе Потомства возрастом более 4500 ночей. | + | | 4,500|| Тайфун (Typhon) || Тайфун - это вампир в системе Потомства возрастом более 4500 ночей. |
|- | |- | ||
− | | 5,000 || Дракон || Дракон - это вампир в системе Потомства возрастом более 5000 ночей. | + | | 5,000 || Дракон (Draconian) || Дракон - это вампир в системе Потомства возрастом более 5000 ночей. |
|- | |- | ||
− | | 6,000 || Ломариан || Ломариан - это вампир в системе Потомства возрастом более 6000 ночей. | + | | 6,000 || Ломариан (Lomarian) || Ломариан - это вампир в системе Потомства возрастом более 6000 ночей. |
|- | |- | ||
− | | 7,500 || Эмпирей || Эмпирей - это вампир в системе Потомства возрастом более 7500 ночей. | + | | 7,500 || Эмпирей (Empyrean) || Эмпирей - это вампир в системе Потомства возрастом более 7500 ночей. |
|- | |- | ||
− | | 10,000 || Бессмертный || Бессмертный - это вампир в системе Потомства возрастом более 10 000 ночей. | + | | 10,000 || Бессмертный (Immortal) || Бессмертный - это вампир в системе Потомства возрастом более 10 000 ночей. |
|- | |- | ||
− | | 15,000 || Вечный || Вечный - это вампир в системе Потомства возрастом более 15 000 ночей. | + | | 15,000 || Вечный (Eternal) || Вечный - это вампир в системе Потомства возрастом более 15 000 ночей. |
|- | |- | ||
− | | 25,000 || Пожиратель миров || Пожиратель Миров - вампир в системе Потомства возрастом более 25 000 ночей. | + | | 25,000 || Пожиратель миров (Devourer of Worlds) || Пожиратель Миров - вампир в системе Потомства возрастом более 25 000 ночей. |
|} | |} | ||
− | ;Алтарь возрождения: | + | ;Алтарь возрождения (Revival Altar): |
Алтарь возрождения — это церемониальная платформа с возможностью оживить вампира из состояния комы с помощью другого вампира. | Алтарь возрождения — это церемониальная платформа с возможностью оживить вампира из состояния комы с помощью другого вампира. | ||
Line 49: | Line 49: | ||
Алтари Возрождения можно найти на земле Потомства, недалеко от Гильдии Писцов | Алтари Возрождения можно найти на земле Потомства, недалеко от Гильдии Писцов | ||
− | ;Посол: Вторые после Правителя Клана, Послы являются Должностными лицами и представителями данного Клана | + | ;Посол (Ambassador): Вторые после Правителя Клана, Послы являются Должностными лицами и представителями данного Клана |
− | ;Архиконклав: Архиконклав - это сбор главных представителей нежити. Именно здесь Архивампиры и их Регенты Крови собираются и решают текущие вопросы сообщества. | + | ;Архиконклав (Arch Conclave): Архиконклав - это сбор главных представителей нежити. Именно здесь Архивампиры и их Регенты Крови собираются и решают текущие вопросы сообщества. |
− | ;Архирегент: Архирегент — это временный или даже переходный титул, который Регент Крови получает во время долгого отсутствия Архивампира. | + | ;Архирегент (Arch Regent): Архирегент — это временный или даже переходный титул, который Регент Крови получает во время долгого отсутствия Архивампира. |
− | ;Архивампир: Обращенный Источником, | + | ;Архивампир (Arch,Arch Vampire): Обращенный Источником, Лахиэлем, Архивампир становится прародителем целого генетического пула или древа, известного как Родословная. |
− | ; | + | ;Вспомогательный Дьявол (Ancillary Diabolic): Роль Дьявола, которая заменяет и повышает ранее не использовавшуюся роль "Малого Дьявола". Вспомогательные Дьяволы являются полноправными Дьяволами, на один ранг выше Камбионов и на один ранг ниже Великих Дьяволов. Они имеют полное право голоса и входят в состав основной Дьявольской команды. Они могут оказывать помощь в решении вопросов поддержки, как это делают Великие Дьяволы, но это не их роль, и чаще всего им придется обращаться к Великим Дьяволам, так что на данный момент все запросы о поддержке должны направляться Великим Дьяволам. |
+ | ;Главный Советник (Arch Advisor,AA): Лицо, которое было выбрано для консультирования своего Архивампира. | ||
Определяемый как "3-я" общепринятая должность власти для родословной, Главный Советник с точки зрения их роли в королевстве не является частью Мантии Власти, разделяемой Архивампиром и его Регентом Крови, однако они являются уважаемыми старейшинами и, как таковые, официально приветствуются, чтобы говорить от их имени, когда ни то, ни другое недоступно, во многом так же, как и Доверенное лицо великих Вампирских кланов. Они не обладают официальной властью в пределах королевства за пределами своей собственной линии, как это было решено их собственным Архивампиром, но при этом остаются уважаемым голосом в межлинейном общении. Как таковые, их титул и роль являются почетными, не связанными с какой-либо групповой ролью или властью в королевстве в целом. В каждой линии может быть только один Главный Советник, и они несут голос своего Архивампира, а не действуют со своей собственной позиции власти. | Определяемый как "3-я" общепринятая должность власти для родословной, Главный Советник с точки зрения их роли в королевстве не является частью Мантии Власти, разделяемой Архивампиром и его Регентом Крови, однако они являются уважаемыми старейшинами и, как таковые, официально приветствуются, чтобы говорить от их имени, когда ни то, ни другое недоступно, во многом так же, как и Доверенное лицо великих Вампирских кланов. Они не обладают официальной властью в пределах королевства за пределами своей собственной линии, как это было решено их собственным Архивампиром, но при этом остаются уважаемым голосом в межлинейном общении. Как таковые, их титул и роль являются почетными, не связанными с какой-либо групповой ролью или властью в королевстве в целом. В каждой линии может быть только один Главный Советник, и они несут голос своего Архивампира, а не действуют со своей собственной позиции власти. | ||
− | ;Осознание: Функция, которая будет реализована в будущем. | + | ;Осознание (Awareness): Функция, которая будет реализована в будущем. |
− | ;Укус; Нежный: | + | ;Укус; Нежный (Bite; Gentle): Аккуратный, самый слабый , и в то же время наиболее долгий вариант укуса, Нежный позволяет меньше проливать по сравнению с потреблением. |
− | ;Укус; Нормальный: Вариант между чистым нежным укусом и массовым пролитием крови от опустошения, нормальный - это золотая середина между ними. | + | ;Укус; Нормальный (Bite; Normal): Вариант между чистым нежным укусом и массовым пролитием крови от опустошения, нормальный - это золотая середина между ними. |
− | ;Укус; Рвать,Опустошение: Опустошительный укус приводит к пролитию большого количества крови. Идеально подходит для ускоренного кормления, а также для использования в бою. | + | ;Укус; Рвать,Опустошение (Bite; Ravage): Опустошительный укус приводит к пролитию большого количества крови. Идеально подходит для ускоренного кормления, а также для использования в бою. |
− | ;Банк Крови: Банк крови - это специальное устройство, находящееся на симе Потомства. Здесь вампир найдет устройство-стул, используемое для хранения или забора крови, а также для отправки сохраненной крови другому вампиру. Примечание: Теперь за пределами сима есть места расположения Банков крови, спросите у своего Архивампира или Правителя, есть ли у них доступный для вас. | + | ;Банк Крови (Blood Bank): Банк крови - это специальное устройство, находящееся на симе Потомства. Здесь вампир найдет устройство-стул, используемое для хранения или забора крови, а также для отправки сохраненной крови другому вампиру. Примечание: Теперь за пределами сима есть места расположения Банков крови, спросите у своего Архивампира или Правителя, есть ли у них доступный для вас. |
− | ; | + | ;Стенд Банка Крови (Blood Bank Board): Устройство, которое записывает количество хранящейся крови при различных степенях активности, начиная от последней недели и заканчивая всем временем. |
− | ;Кровопотеря: Потребление крови смертных истощает их. По мере увеличения потери крови состояние их здоровья ухудшается. Следующий список отражает эту потерю сверху вних. | + | ;Кровопотеря (Blood Loss): Потребление крови смертных истощает их. По мере увеличения потери крови состояние их здоровья ухудшается. Следующий список отражает эту потерю сверху вних. |
− | :;-Здоровый | + | :;-Здоровый (Healthy) |
− | :;- | + | :;-Покрасневший (Flushed) |
− | :;-Липкий | + | :;-Липкий (Clammy) |
− | :;-Болезненный | + | :;-Болезненный (Sickly) |
− | :;-Бледный | + | :;-Бледный (Pale) |
− | :;-При смерти | + | :;-При смерти (Near Death) |
− | :;-Совсем мертвый | + | :;-Совсем мертвый (Quite Dead) |
− | ;Родословная: Во вселенной Потомства: Вселенная вампиров, родословная - это подвид вампира. Каждую родословную возглавляет Архивампир, патриархальная или матриархальная фигура, чья собственная отличительная черта формирует черты и способности всех вампиров в данной родословной. Все вампиры в потомстве принадлежат к родословной. Принадлежность к родословной часто влечет за собой сильную социальную идентификацию. Большинство вампиров, как правило, наиболее тесно связаны с членами своей родословной. Однако в последнее время смешение становится все более распространенным среди современных Кланов и Домов.. | + | ;Родословная , Кровная линия (Bloodline) : Во вселенной Потомства: Вселенная вампиров, родословная - это подвид вампира. Каждую родословную возглавляет Архивампир, патриархальная или матриархальная фигура, чья собственная отличительная черта формирует черты и способности всех вампиров в данной родословной. Все вампиры в потомстве принадлежат к родословной. Принадлежность к родословной часто влечет за собой сильную социальную идентификацию. Большинство вампиров, как правило, наиболее тесно связаны с членами своей родословной. Однако в последнее время смешение становится все более распространенным среди современных Кланов и Домов.. |
− | ;Регент крови: Регент Крови - это второй по старшинству представитель Родословной Архивампира. На усмотрение Архивампира решать, кого он хочет видеть своим Регентом Крови и кто будет его голосом и его Рода. | + | ;Регент крови (Blood Regent , BR): Регент Крови - это второй по старшинству представитель Родословной Архивампира. На усмотрение Архивампира решать, кого он хочет видеть своим Регентом Крови и кто будет его голосом и его Рода. |
− | ;Книги: Серия книг, используемых офицерами дома и клана в административных целях. | + | ;Книги (Books): Серия книг, используемых офицерами дома и клана в административных целях. |
− | ;Клан: Клан лучше всего описать как “Нацию” Вампиров. Кланы - это политические единицы, которые, если они подчиняются признанному авторитету GCSC, могут иметь представительство в соответствующей политической палате. Кланы содержат Дома. | + | ;Клан (Clan): Клан лучше всего описать как “Нацию” Вампиров. Кланы - это политические единицы, которые, если они подчиняются признанному авторитету GCSC, могут иметь представительство в соответствующей политической палате. Кланы содержат Дома. |
− | ;Лидер Клана: Двусмысленное упоминание Офицера Клана, будь то Правитель, Посол или Доверенное лицо. | + | ;Лидер Клана (Clan Leader): Двусмысленное упоминание Офицера Клана, будь то Правитель, Посол или Доверенное лицо. |
− | ;Правитель Клана: Лидер Клана. В качестве альтернативы могут существовать “Соправители” в качестве совместного руководства по взаимному согласию между двумя лицами. | + | ;Правитель Клана (Clan Sovereign): Лидер Клана. В качестве альтернативы могут существовать “Соправители” в качестве совместного руководства по взаимному согласию между двумя лицами. |
− | ;Кома: Статус, возникающий, когда Вампир по различным причинам не восполняет свою кровь, и показатель составляет 0,000 литров. Для выхода из Комы требуется помощь другого Вампира на Алтаре Возрождения. | + | ;Кома (Coma): Статус, возникающий, когда Вампир по различным причинам не восполняет свою кровь, и показатель составляет 0,000 литров. Для выхода из Комы требуется помощь другого Вампира на Алтаре Возрождения. |
− | ;Совет домов : Он же “CoH”, Совет Домов является созывающим органом представителей Домов. Поскольку GCSC и его кланы могут восприниматься как Нации под управлением палаты представителей “Объединенных Наций”, CoH сродни политике на государственном уровне, такой как Сенат. | + | ;Совет домов (Council of Houses) : Он же “CoH”, Совет Домов является созывающим органом представителей Домов. Поскольку GCSC и его кланы могут восприниматься как Нации под управлением палаты представителей “Объединенных Наций”, CoH сродни политике на государственном уровне, такой как Сенат. |
− | ;Делегат: Заместитель главы Дома, делегаты определяются по усмотрению принцепса Дома. | + | ;Делегат (Delegate): Заместитель главы Дома, делегаты определяются по усмотрению принцепса Дома. |
− | ;Адвокат Дьявола: Вампир, эквивалентный государственному защитнику в судебной системе. | + | ;Адвокат Дьявола (Devils Advocate): Вампир, эквивалентный государственному защитнику в судебной системе. |
− | ;Дьявол: Дьявол - это инфернальная сущность, которая во вселенной Потомства выбрана для оказания помощи Источнику в его начинаниях. Дьяволы используют различные методы своего существования, и все это в качестве технической поддержки, чтобы помочь членам Потомства, когда это необходимо. | + | ;Дьявол (Diabolic): Дьявол - это инфернальная сущность, которая во вселенной Потомства выбрана для оказания помощи Источнику в его начинаниях. Дьяволы используют различные методы своего существования, и все это в качестве технической поддержки, чтобы помочь членам Потомства, когда это необходимо. |
− | ;Дьявольский закон: Системные правила для Потомства, установленные Дьявольским Конклавом | + | ;Дьявольский закон (Diabolic Law): Системные правила для Потомства, установленные Дьявольским Конклавом |
− | ;Диссидентский Клан: это тот, кто утерял веру и ушел от своего Архивампира, который его спонсировал , и который не находился под защитой другого Архивампира и не был верен ему в течение значительного периода времени. | + | ;Диссидентский Клан (Dissident Clan): это тот, кто утерял веру и ушел от своего Архивампира, который его спонсировал , и который не находился под защитой другого Архивампира и не был верен ему в течение значительного периода времени. |
− | ;Глоток жизни: Он же “DoL”, Глоток жизни возвращает Тень к статусу на уровне Болезненного. Если они используют второе зелье, они будут исцелены на 100%. | + | ;Глоток жизни (Draught of Life): Он же “DoL”, Глоток жизни возвращает Тень к статусу на уровне Болезненного. Если они используют второе зелье, они будут исцелены на 100%. |
− | ;Голубь / Священная земля {HUD}: Состояние, которое возникает в различных местах. Например, сим Потомства или | + | ;Голубь / Священная земля {HUD} (Dove / Hallowed Ground {HUD}): Состояние, которое возникает в различных местах. Например, сим Потомства или Гильдия писцов. Это охраняемые земли, которые позволяют Вампирам Потомства вести дела Клана и Дома без нападений. Дьявол также способен изменять статус на HUD всех в радиусе 20 метров. |
− | ;Испепеленный: Когда Вампир удаляется из системы без надежды на возвращение без прямого вмешательства Дьявола или | + | ;Испепеленный (Dusted): Когда Вампир удаляется из системы без надежды на возвращение без прямого вмешательства Дьявола или Апейрона |
− | ;Объятья: Акт привлечения новичка в систему/сообщество. | + | ;Объятья (Embrace): Акт привлечения новичка в систему/сообщество. |
− | ;Фамильяр: Частично посвященный, в некотором смысле, Фамильяр будет действовать как своеобразный смертный, чья жизнь может быть продлена, а регенерация крови увеличена, чтобы служить вампирам надежным источником крови. | + | ;Фамильяр (Familiar): Частично посвященный, в некотором смысле, Фамильяр будет действовать как своеобразный смертный, чья жизнь может быть продлена, а регенерация крови увеличена, чтобы служить вампирам надежным источником крови. |
− | ;Клыки: Компонент, который есть у всех вампиров. В качестве инструмента он позволяет использовать HUD, чтобы Вампир мог питаться. | + | ;Клыки (Fangs): Компонент, который есть у всех вампиров. В качестве инструмента он позволяет использовать HUD, чтобы Вампир мог питаться. |
− | ;Кормление: Акт использования HUD для того, чтобы потреблять / сливать кровь другого человека. | + | ;Кормление (Feed): Акт использования HUD для того, чтобы потреблять / сливать кровь другого человека. |
− | ;Генерация: Число, обозначающее ваше поколение от вашего Архивампира и, соответственно, Источника. Архивампиры могут восприниматься как нулевое поколение. | + | ;Генерация (Generation): Число, обозначающее ваше поколение от вашего Архивампира и, соответственно, Источника. Архивампиры могут восприниматься как нулевое поколение. |
− | ; | + | ;Великий Конклав Суверенных Кланов (Grand Council of Sovereign Clans): Он же “GCSC”, Главный Конклав Суверенных Кланов в настоящее время действует как единственный политический орган, который выступает в качестве политической сцены для Кланов. Членство само по себе поддерживается только путем подчинения законам и правилам, которые этот орган желает коллективно соблюдать. Осуждение этой организации делает Клан Кланом-Отступником. |
− | ;Священная земля: (Возможный будущий пункт) Объект , который можно повторно использовать на участке земли, который деактивирует Потомство вампира HUD, тем самым останавливая вампиров от нападения, находясь в этом районе. Голубь появится на HUD, если вы находитесь на Освященной земле. | + | ;Священная земля (Hallowed Ground): (Возможный будущий пункт) Объект , который можно повторно использовать на участке земли, который деактивирует Потомство вампира HUD, тем самым останавливая вампиров от нападения, находясь в этом районе. Голубь появится на HUD, если вы находитесь на Освященной земле. |
− | ;Каменное сердце: | + | ;Каменное сердце (Heart Stone): Этот артефакт позволяет вам видеть статус ваших последователей. Это также позволяет вам отправлять им кровь в экстренной ситуации. |
− | ;Гиперсон: Состояние, в которое вампир может быть помещен добровольно или даже насильно , которое останавливает действие ежесуточного потребления крови, однако оно также ограничивает возможности Вампира в деятельности. Лучше всего подходит для тех, кто подозревает, что они будут находиться вдали от Королевства в течение длительного периода времени. Существует два варианта этого статуса. Более дешевый вариант не генерирует возраст, в то время как второй генерирует возраст в размере 1 за каждые 2 дня | + | ;Гиперсон (Hibernation): Состояние, в которое вампир может быть помещен добровольно или даже насильно , которое останавливает действие ежесуточного потребления крови, однако оно также ограничивает возможности Вампира в деятельности. Лучше всего подходит для тех, кто подозревает, что они будут находиться вдали от Королевства в течение длительного периода времени. Существует два варианта этого статуса. Более дешевый вариант не генерирует возраст, в то время как второй генерирует возраст в размере 1 за каждые 2 дня |
− | ;Камера Гибернации: Это устройство позволяет вам спать в течение длительного периода времени. Его можно найти в замке Потомства. | + | ;Камера Гибернации (Hibernation Chamber): Это устройство позволяет вам спать в течение длительного периода времени. Его можно найти в замке Потомства. |
− | ;Дом: На государственном уровне и более ориентированная на семью по своей концепции организация. Дома могут быть созданы на основе соответствующей политики Клана и достижения требований, установленных данным Кланом. | + | ;Дом (House): На государственном уровне и более ориентированная на семью по своей концепции организация. Дома могут быть созданы на основе соответствующей политики Клана и достижения требований, установленных данным Кланом. |
− | ;Лидер дома: Как и Лидер Клана, Лидер Дома может восприниматься как двусмысленный термин для трех Офицеров Дома. Принцепс, Делегат и Связной. | + | ;Лидер дома (House Leader): Как и Лидер Клана, Лидер Дома может восприниматься как двусмысленный термин для трех Офицеров Дома. Принцепс, Делегат и Связной. |
− | ;HUD: Устройство, которое размещается на вашем экране и позволяет вам взаимодействовать с системой Progeny. Как заявил Лахиэль, HUD – это просто инструменты для ролевых игр - устройства, помогающие вам принимать участие в Потомстве. | + | ;Хад (HUD): Устройство, которое размещается на вашем экране и позволяет вам взаимодействовать с системой Progeny. Как заявил Лахиэль, HUD – это просто инструменты для ролевых игр - устройства, помогающие вам принимать участие в Потомстве. |
− | ;HUD, | + | ;Хад, Укус (HUD, Bite): Опция, которая позволяет вам кормиться и кусать. |
− | ;HUD, | + | ;Хад, Сканирование (HUD, Scan): Эта опция позволяет видеть статус тех, кто находится поблизости. |
− | ;HUD, | + | ;Хад, Самосканирование (HUD, Self-Scan): Позволяет индивидуально проверять свой статус в системе Потомства и свое состояние. |
− | ;Человек: Известные также как "Квики" и часто называемые «смертными», люди являются источником средств к существованию вампира. | + | ;Человек (Human): Известные также как "Квики" и часто называемые «смертными», люди являются источником средств к существованию вампира. |
− | ;Инфернал: Помощник Дьявола, который служит конкретному Дьяволу. Они заслуживают того же уважения, что и их Дьявол, когда они активно выполняют свою роль Инфернала (когда они выполняют определенную задачу для своего Дьявола). | + | ; Адский , Инфернал (Infernal): Помощник Дьявола, который служит конкретному Дьяволу. Они заслуживают того же уважения, что и их Дьявол, когда они активно выполняют свою роль Инфернала (когда они выполняют определенную задачу для своего Дьявола). Инферналы не могут представлять Дьявола и их клан или дом одновременно. |
− | ;Инквизиция: Трибунальный процесс в мире Потомства. | + | ;Инквизиция (Inquisition): Трибунальный процесс в мире Потомства. |
− | ;Инквизитор: Эквивалент Окружного прокурора в процессе инквизиции Потомства. | + | ;Инквизитор (Inquisitor): Эквивалент Окружного прокурора в процессе инквизиции Потомства. |
− | ;Впасть в убитого: Если вампир находится в коме в течение 30 ночей, он впадает в состояние убитого. | + | ;Впасть в убитого (Lapse into Slain): Если вампир находится в коме в течение 30 ночей, он впадает в состояние убитого. |
− | ;Лемур: Вампир, у которого еще нет своего потомства. | + | ;Лемур (Lemure): Вампир, у которого еще нет своего потомства. |
− | ;Связной: Третий офицер в команде Дома. | + | ;Связной (Liaison): Третий офицер в команде Дома. |
− | ;Льеж: Политически обоснованный термин, в котором вы можете заявить о своей лояльности кому-либо, соблюдая законы и правила их Дома и Клана. | + | ;Льеж (Liege): Политически обоснованный термин, в котором вы можете заявить о своей лояльности кому-либо, соблюдая законы и правила их Дома и Клана. |
− | ;Ликан: В Потомстве : У ликанов будет различное восприятие. Принимая различные формы, от волков до медведей и даже шакалов, ликан - это антропоморфное существо необычного происхождения. Они будут в будущем снабжены своим HUD как полностью интерактивные объекты в системе Потомства | + | ;Ликан (Lycan): В Потомстве : У ликанов будет различное восприятие. Принимая различные формы, от волков до медведей и даже шакалов, ликан - это антропоморфное существо необычного происхождения. Они будут в будущем снабжены своим HUD как полностью интерактивные объекты в системе Потомства |
− | ;Маршал: Следователь по жалобам на инквизиционный процесс. | + | ;Маршал (Marshal): Следователь по поступившим жалобам на инквизиционный процесс. |
− | ;Миньон: Политически обоснованный термин, обозначающий человека, который клянется в верности другому. | + | ;Миньон (Minion): Политически обоснованный термин, обозначающий человека, который клянется в верности другому. |
− | ;Изгой: Индивидуум, который по своей собственной воле или за преступления был изгнан офицером своего Дома или Клана. Существование Изгоев вне закона и нет уверенности в их безопасности. | + | ;Изгой (Outcast): Индивидуум, который по своей собственной воле или за преступления был изгнан офицером своего Дома или Клана. Существование Изгоев вне закона и нет уверенности в их безопасности. Вампир, не принадлежащий ни к одной признанной социальной группе. |
− | ;Пенальти изгоя:Вампир, который был изгнан или решил покинуть свою родословную, клан или дом по личным или политическим причинам. Вампир-изгой получает дополнительные 0,25 л штрафа в день на кормление, у него нет прямого контакта с Источником и ограниченная помощь от команды поддержки Grave Designs. Вампирам-изгоям не нужно соблюдать законы Общества вампиров, принятые GCSC, но у них также нет защиты (кроме их разума) от нападения других вампиров. | + | ;Пенальти изгоя (Outcast Penalty):Вампир, который был изгнан или решил покинуть свою родословную, клан или дом по личным или политическим причинам. Вампир-изгой получает дополнительные 0,25 л штрафа в день на кормление, у него нет прямого контакта с Источником и ограниченная помощь от команды поддержки Grave Designs. Вампирам-изгоям не нужно соблюдать законы Общества вампиров, принятые GCSC, но у них также нет защиты (кроме их разума) от нападения других вампиров. |
− | ;Потенция: Потенция - это абстрактный термин для измерения силы в кровотоке вампира. Потенция вырабатывается естественным путем с течением времени. Чем старше вампир, тем быстрее он вырабатывает потенцию. Потенция - это свойство крови, которое позволяет ей передавать вампиризм во время процесса обращения. | + | ;Потенция (Potency): Потенция - это абстрактный термин для измерения силы в кровотоке вампира. Потенция вырабатывается естественным путем с течением времени. Чем старше вампир, тем быстрее он вырабатывает потенцию. Потенция - это свойство крови, которое позволяет ей передавать вампиризм во время процесса обращения. |
В терминах игры; потенция - это система, которая предотвращает злоупотребление свободной природой системы, ограничивая скорость создания потомства, особенно на ранних стадиях. Это, в свою очередь, повышает ценность дара вампиризма, поскольку люди, как правило, гораздо более разборчивы в том, на кого они предпочитают тратить свою потенцию. | В терминах игры; потенция - это система, которая предотвращает злоупотребление свободной природой системы, ограничивая скорость создания потомства, особенно на ранних стадиях. Это, в свою очередь, повышает ценность дара вампиризма, поскольку люди, как правило, гораздо более разборчивы в том, на кого они предпочитают тратить свою потенцию. | ||
− | ;Аппарат сохранения потенции: Устройство, используемое, когда вампир хочет сохранить свою накопленную Потенцию в Кристалле. | + | ;Аппарат сохранения потенции (Potency аpparatus): Устройство, используемое, когда вампир хочет сохранить свою накопленную Потенцию в Кристалле. |
− | ;Кристалл потенции: Предмет, с помощью которого вампир может хранить свою накопленную потенцию. Кристаллы будут помечены именем и датой того, чья Сила хранится в них. Поглощение или взятие Потенции устраняет существование Кристалла и оставляет только яйцо, в котором он содержался. | + | ;Кристалл потенции (Potency сrystal): Предмет, с помощью которого вампир может хранить свою накопленную потенцию. Кристаллы будут помечены именем и датой того, чья Сила хранится в них. Поглощение или взятие Потенции устраняет существование Кристалла и оставляет только яйцо, в котором он содержался. |
− | ;Камень потенции: Предмет, который можно купить или подарить другому человеку и который содержит определенное количество для приема. 1, 5 и 50 - доступные в настоящее время варианты. | + | ;Камень потенции (Potency stone): Предмет, который можно купить или подарить другому человеку и который содержит определенное количество силы для приема. 1, 5 и 50 - доступные в настоящее время варианты. |
− | ;Принцепс: Титул главы , лидера Дома | + | ;Принцепс (Princeps): Титул главы , лидера Дома |
− | ;Престиж: Легче всего описать его как социальный номер или рейтинг для тех, кто решил использовать его в своей ролевой игре. | + | ;Престиж (Prestige): Легче всего описать его как социальный номер или рейтинг для тех, кто решил использовать его в своей ролевой игре. |
− | ;Потомство: Определение | + | ;Потомство (Progeny): Определение Потомства является одним из следующих двух; |
:1. Сама Система Потомства. | :1. Сама Система Потомства. | ||
:2. Член Потомства, поскольку они заключены в объятия Родителя, и стали Потомством Родителя. | :2. Член Потомства, поскольку они заключены в объятия Родителя, и стали Потомством Родителя. | ||
− | ;Доверенное лицо: Офицер клана или третий глава клана. | + | ;Доверенное лицо (Proxy): Офицер клана или третий глава клана. |
− | ;Квик: Человек, смертный. | + | ;Квик (Quick): Человек, смертный. |
Система Потомства называет всех аватаров, которые не присоединились к Системе, "Квиками". Они - люди; источник крови, которая является пропитанием вампира, без которого Существование приводит вампиров в Кому. Таким образом, долгоживущие расы Системы Потомства рассматривают квиков как пищу. Вытягивание слишком большого количества крови из Быстрого убьет их; превращая их в Тень. Этимология: "Быстрый" - устаревшее английское слово, обозначающее живых людей. Оно сохранилось в таких фразах, как "живые и мертвые", что означает живые и мертвые. (Примеры см. в Библии короля Иакова: Деяния 10:42; 2 Тит 4:1; 1 Петра 4:5.) | Система Потомства называет всех аватаров, которые не присоединились к Системе, "Квиками". Они - люди; источник крови, которая является пропитанием вампира, без которого Существование приводит вампиров в Кому. Таким образом, долгоживущие расы Системы Потомства рассматривают квиков как пищу. Вытягивание слишком большого количества крови из Быстрого убьет их; превращая их в Тень. Этимология: "Быстрый" - устаревшее английское слово, обозначающее живых людей. Оно сохранилось в таких фразах, как "живые и мертвые", что означает живые и мертвые. (Примеры см. в Библии короля Иакова: Деяния 10:42; 2 Тит 4:1; 1 Петра 4:5.) | ||
− | ;Recovery Cycle, Coma: | + | ;Цикл восстановления, Кома (Recovery Cycle, Coma): Это естественный процесс для вампиров, со временем убитый вампир восстанавливается до состояния комы, где его можно оживить с помощью другого вампира. Это состояние длится в течение короткого периода, прежде чем вампир возвращается в состояние убитого. Время, необходимое для восстановления, увеличивается каждый раз, когда вампир переходит в состояние убитого из комы без оживления. |
− | ;Recovery Cycle, status: | + | ;Цикл восстановления, состояние (Recovery Cycle, status): Чтобы увидеть, какой у вас цикл , возложите руки на алтарь пробуждения. Он сообщит вам, сколько дней должно пройти, прежде чем вы в следующий раз окажетесь в состоянии комы. В случае, если расчетное время слишком велико, чтобы быть желательным, можно приобрести и употребить Зелье восстановления вампира (VRD), чтобы добиться мгновенного восстановления. |
− | ;Re-Liege: | + | ;Ре-Льеж (Re-Liege): Чтобы изменить того, кому ты поклялся в верности. |
− | ;Re-Sire: | + | ;Ре-Сире (Re-Sire): Чтобы изменить своего родителя. Это делается с помощью волшебного устройства, которое вливает в вашу кровь нового сира. Он расположен на арене основного сима Grave Designs. |
− | ; | + | ;Клан Ренегатов по-прежнему является полноценным Кланом, Суверенной нацией вампиров, но теми, кто выбрали не участвовать в GCSC или не следовать правилам, положениям и международным законам, установленным GCSC. |
− | ;Restoration: | + | ;Восстановление (Restoration): При определенных особых обстоятельствах Источник может провести ритуал, чтобы вернуть убитого вампира в статус нежити без перерыва во времени восстановления или алтарей возрождения. |
− | ;Restoration Potion: | + | ;Зелье восстановления (Restoration Potion): Зелье, употребляемое убитым вампиром для мгновенного возвращения в состояние нежити. Эта магия не обходится без ущерба для благополучия вампира и приведет к тому, что вампиру потребуется больше крови, чтобы выжить, чем до приема зелья. |
− | ;Resurrection, Clean: | + | ;Чистое воскрешение (Resurrection, Clean): Если вампир не создал потомства в течение всего своего времени в качестве нежити, то он воскрешается чисто, не оставляя практически никаких следов своего присутствия в мире нежити. |
− | ;Resurrection, Purge: | + | ;Очищающее воскрешение (Resurrection, Purge): Если все потомство воскресшего вампира также воскреснет, тень тела всех распадется, и цепочка станет “чистой”. Такое случалось всего несколько раз в истории, но, тем не менее, возможно. Легенда гласит, что однажды была уничтожена целая родословная. Это может быть правдой, а может и не быть. Но факт в том, что если вампир и все его потомство воскресают, то после воскрешения последнего из Потомства не остается никакой телесной тени. |
− | ;Resurrection, Tainted: | + | ;Не чистое воскрешение (Resurrection, Tainted): Если вампир создал Потомство, этот вампир не может быть воскрешен чисто. Остается тень тела воскресшего вампира. Потомство воскресшего вампира остается порожденным его Тенью Тела. И его приспешники становятся приспешниками его собственного создателя. Родитель воскресшего вампира все еще чувствует силу предыдущего объятия и показывает себя Родителем тени тела. |
− | ;Resurrection: | + | ;Воскрешение (Resurrection): Очень редкий акт Вмешательства Источника, который “излечивает” вампира, возвращая его к жизни как человека. |
− | ; | + | ;Возрождение (Revive): Быть возвращенным к состоянию нежити из состояния комы. |
− | ; | + | ;Разбойник (Rogue): Статус человека, который является частью Дома-Изгоя. |
− | ;Rogue: | + | ;Разбойный Дом (Rogue House): Это дом, который образуется, когда 25 вампиров-изгоев решают объединиться. Дома-изгои не обязаны следовать правилам вампирского общества. Это дом Потомства, не являющийся частью клана. Бандитский дом/синдикат или другая преступная организация. |
− | ; | + | ;Изучение (Scrutinize): Также называемый сканированием. Тщательное изучение позволяет вам проверить статус аватаров рядом с вами, чтобы узнать, являются ли они съедобными или другими вампирами. |
− | ; | + | ;Тень (Shade): Когда вампир потребляет слишком много крови одного человека, тот переходит в статус Тени. Укус Тени приведет к рвоте кровью и ее потере, так как это потребление “Крови мертвеца”. |
− | ; | + | ;Сир (Sire): Чтобы быть принятым в Потомство, требуется, чтобы кто-то предоставил Дар Источника, вампиризм. Предоставивший дар бессмертия и становится Родителем отдельного человека. |
− | ; | + | ;Убит (Slain): Состояние, которое возникает, когда вампир убит другим вампиром или если он продолжает находиться в состоянии комы, что приводит к этому. |
− | ; | + | ;Убийца (Slayer): Люди, которые возьмут в руки оружие и будут ориентированы на борьбу в стремлении противостоять адским тварям, которыми являются вампиры и ликаны. В будущем они будут поддерживаться HUD. |
− | ; | + | ;Ихор Источника (Source Ichor): Попадается крайне редко, если не сказать больше. Ихор Источника выглядит как старинные бутылки с кровью Лахиэля, употребление которых небольшими глотками или целиком за один прием даст статистически различные результаты, начиная от увеличения возраста, снижения уровня жизни и заканчивая даже крошечным шансом произвести нового Архивампира. |
− | ;Source | + | ;Источник (The Source): Источник - прародитель всех Вампиров. Известный как Лахиэль, мало что известно о нем, он является падшим ангелом, который в основном обитает в глубинах Ада. |
− | ; | + | ;Правитель (Sovereign): Будучи авторитетным лидером Клана, он диктует, кто должен быть его подчиненными Офицерами Клана, и имеет последнее слово в действиях и решениях на уровне Клана. |
− | ; | + | ;Пропитание (Subsistence) Ежесуточная потеря крови: Каждую ночь (12 AM SLT) теряется определенное количество крови в качестве небольшой платы за бессмертие. Если позволить слишком долго терять кровь без восполнения ее с помощью кормления, это приведет к впадению в кому. |
− | ; | + | ;Нежить (Undead): Активный , живой вампир. |
− | ; | + | ;Гид , помощник (Usher): Работа гида-помощника состоит в том, чтобы приветствовать ночных существ, прибывающих в земли Потомства, и помогать им с любыми вопросами, которые у них могут возникнуть о Потомстве. |
− | ; | + | ;Вампирское восстановительное зелье (Vampire Restoration Draught): Оно же “VRD”, Восстановления вампира является немедленным решением, позволяющее вывести Вампира из статуса Убитого за счет постоянной прибавки к существованию в размере 0,020. |
− | ; | + | ;Клан Отступников (Apostate Clan): Клан, который покинул своего Архивампира, который его выдвигал и спонсировал. |
+ | |||
+ | ;Клан-отступник (Renegade Clan): Клан, который выступает против правил GCSC или игнорирует их. | ||
+ | |||
+ | ;Политические фракции GCSC: | ||
+ | :;-Архикаббалисты: AC's, Кланы, которые фанатично преданны своему Архивампиру. | ||
+ | :;-Коалиция Кланов Отступников : ACC's, Кланы , которые покинули своего Архивампира , который их выдвигал и спонсировал. | ||
+ | :;-Глобалисты: GBL's, Глобалисты склоняются к объединению всех кланов под центральной властью GCSC | ||
+ | :;-Независимые: IND's, Независимые или не выбравшие | ||
+ | :;-Традиционалисты: TR's, Традиционные законопослушные вампиры, которые придерживаются старых форм Потомства и предпочитают их. | ||
+ | :;-Фракция Защиты Отступников: RAF's, Кланы, которые поддерживают права Отступников, Разбойников и Изгоев. Это Фракция Кланов с фактическим правом голоса в GCSC. | ||
+ | |||
+ | ;Враг Государства Вампиров (EOVS): Кланы, которые были исключены из GCSC за неоднократные и грубые нарушения. |
Latest revision as of 06:04, 1 October 2023
- Возраст
- Возраст - это количество ночей, в течение которых игрок был активен в Потомстве. Возраст влияет на незначительную статистику в зависимости от возрастной группы, к которой он относится:
Возраст(ночи) | Возрастная группа | Описание |
---|---|---|
<30 | Птенец (Fledgling) | Первые 30 ночей вампирской жизни - идеальное время для интенсивного обучения, включая приобщение к сообществу и его культуре. |
30 | Взрослый (Mature) | После 30 ночей птенец становится взрослым. Он преодолел самые неопределенные моменты своего существования как новорожденный в хорошо развитом сообществе. |
300 | Старый (Old) | Став старым, участник провел в игре чуть менее года. Вполне вероятно, что он заслужил разумное уважение как вампир Потомства. |
500 | Почтенный (Venerable) | Почтенные прожили около полутора лет. Они проходят через природный процесс накопления огромных знаний на этом пути. |
1,000 | Древний (Ancient) | Опытные и мудрые, вампиры древнего возраста (и старше) прошли долгий путь и, несомненно, пережили много испытаний и невзгод. |
1,500 | Колосс (Colossus) | Злобные,с острыми клыками, можно сказать, что они освоили жизнь нежити. Возможно, они поднялись до уровня влиятельных членов сообщества. |
2,000 | Левиафан (Leviathan) | Левиафан - это вампир в системе Потомства возрастом более 2000 ночей. |
2,500 | Бегемот (Behemoth) | Бегемот - это вампир в системе Потомства возрастом более 2500 ночей. |
3,000 | Горгона (Gorgonian) | Горгона - это вампир в системе Потомства возрастом более 3000 ночей. |
3,500 | Прометей (Promethean) | Прометей - это вампир в системе Потомства возрастом более 3500 ночей. |
4,000 | Тартаран (Tartaran) | Тартаран- это вампир в системе Потомства возрастом более 4000 ночей. |
4,500 | Тайфун (Typhon) | Тайфун - это вампир в системе Потомства возрастом более 4500 ночей. |
5,000 | Дракон (Draconian) | Дракон - это вампир в системе Потомства возрастом более 5000 ночей. |
6,000 | Ломариан (Lomarian) | Ломариан - это вампир в системе Потомства возрастом более 6000 ночей. |
7,500 | Эмпирей (Empyrean) | Эмпирей - это вампир в системе Потомства возрастом более 7500 ночей. |
10,000 | Бессмертный (Immortal) | Бессмертный - это вампир в системе Потомства возрастом более 10 000 ночей. |
15,000 | Вечный (Eternal) | Вечный - это вампир в системе Потомства возрастом более 15 000 ночей. |
25,000 | Пожиратель миров (Devourer of Worlds) | Пожиратель Миров - вампир в системе Потомства возрастом более 25 000 ночей. |
- Алтарь возрождения (Revival Altar)
Алтарь возрождения — это церемониальная платформа с возможностью оживить вампира из состояния комы с помощью другого вампира. Он также предоставляет возможность получить новый HUD, если это необходимо. Они могут принадлежать лидерам родословной , клана , или дома. Алтари Возрождения можно найти на земле Потомства, недалеко от Гильдии Писцов
- Посол (Ambassador)
- Вторые после Правителя Клана, Послы являются Должностными лицами и представителями данного Клана
- Архиконклав (Arch Conclave)
- Архиконклав - это сбор главных представителей нежити. Именно здесь Архивампиры и их Регенты Крови собираются и решают текущие вопросы сообщества.
- Архирегент (Arch Regent)
- Архирегент — это временный или даже переходный титул, который Регент Крови получает во время долгого отсутствия Архивампира.
- Архивампир (Arch,Arch Vampire)
- Обращенный Источником, Лахиэлем, Архивампир становится прародителем целого генетического пула или древа, известного как Родословная.
- Вспомогательный Дьявол (Ancillary Diabolic)
- Роль Дьявола, которая заменяет и повышает ранее не использовавшуюся роль "Малого Дьявола". Вспомогательные Дьяволы являются полноправными Дьяволами, на один ранг выше Камбионов и на один ранг ниже Великих Дьяволов. Они имеют полное право голоса и входят в состав основной Дьявольской команды. Они могут оказывать помощь в решении вопросов поддержки, как это делают Великие Дьяволы, но это не их роль, и чаще всего им придется обращаться к Великим Дьяволам, так что на данный момент все запросы о поддержке должны направляться Великим Дьяволам.
- Главный Советник (Arch Advisor,AA)
- Лицо, которое было выбрано для консультирования своего Архивампира.
Определяемый как "3-я" общепринятая должность власти для родословной, Главный Советник с точки зрения их роли в королевстве не является частью Мантии Власти, разделяемой Архивампиром и его Регентом Крови, однако они являются уважаемыми старейшинами и, как таковые, официально приветствуются, чтобы говорить от их имени, когда ни то, ни другое недоступно, во многом так же, как и Доверенное лицо великих Вампирских кланов. Они не обладают официальной властью в пределах королевства за пределами своей собственной линии, как это было решено их собственным Архивампиром, но при этом остаются уважаемым голосом в межлинейном общении. Как таковые, их титул и роль являются почетными, не связанными с какой-либо групповой ролью или властью в королевстве в целом. В каждой линии может быть только один Главный Советник, и они несут голос своего Архивампира, а не действуют со своей собственной позиции власти.
- Осознание (Awareness)
- Функция, которая будет реализована в будущем.
- Укус; Нежный (Bite; Gentle)
- Аккуратный, самый слабый , и в то же время наиболее долгий вариант укуса, Нежный позволяет меньше проливать по сравнению с потреблением.
- Укус; Нормальный (Bite; Normal)
- Вариант между чистым нежным укусом и массовым пролитием крови от опустошения, нормальный - это золотая середина между ними.
- Укус; Рвать,Опустошение (Bite; Ravage)
- Опустошительный укус приводит к пролитию большого количества крови. Идеально подходит для ускоренного кормления, а также для использования в бою.
- Банк Крови (Blood Bank)
- Банк крови - это специальное устройство, находящееся на симе Потомства. Здесь вампир найдет устройство-стул, используемое для хранения или забора крови, а также для отправки сохраненной крови другому вампиру. Примечание: Теперь за пределами сима есть места расположения Банков крови, спросите у своего Архивампира или Правителя, есть ли у них доступный для вас.
- Стенд Банка Крови (Blood Bank Board)
- Устройство, которое записывает количество хранящейся крови при различных степенях активности, начиная от последней недели и заканчивая всем временем.
- Кровопотеря (Blood Loss)
- Потребление крови смертных истощает их. По мере увеличения потери крови состояние их здоровья ухудшается. Следующий список отражает эту потерю сверху вних.
- -Здоровый (Healthy)
- -Покрасневший (Flushed)
- -Липкий (Clammy)
- -Болезненный (Sickly)
- -Бледный (Pale)
- -При смерти (Near Death)
- -Совсем мертвый (Quite Dead)
- Родословная , Кровная линия (Bloodline)
- Во вселенной Потомства: Вселенная вампиров, родословная - это подвид вампира. Каждую родословную возглавляет Архивампир, патриархальная или матриархальная фигура, чья собственная отличительная черта формирует черты и способности всех вампиров в данной родословной. Все вампиры в потомстве принадлежат к родословной. Принадлежность к родословной часто влечет за собой сильную социальную идентификацию. Большинство вампиров, как правило, наиболее тесно связаны с членами своей родословной. Однако в последнее время смешение становится все более распространенным среди современных Кланов и Домов..
- Регент крови (Blood Regent , BR)
- Регент Крови - это второй по старшинству представитель Родословной Архивампира. На усмотрение Архивампира решать, кого он хочет видеть своим Регентом Крови и кто будет его голосом и его Рода.
- Книги (Books)
- Серия книг, используемых офицерами дома и клана в административных целях.
- Клан (Clan)
- Клан лучше всего описать как “Нацию” Вампиров. Кланы - это политические единицы, которые, если они подчиняются признанному авторитету GCSC, могут иметь представительство в соответствующей политической палате. Кланы содержат Дома.
- Лидер Клана (Clan Leader)
- Двусмысленное упоминание Офицера Клана, будь то Правитель, Посол или Доверенное лицо.
- Правитель Клана (Clan Sovereign)
- Лидер Клана. В качестве альтернативы могут существовать “Соправители” в качестве совместного руководства по взаимному согласию между двумя лицами.
- Кома (Coma)
- Статус, возникающий, когда Вампир по различным причинам не восполняет свою кровь, и показатель составляет 0,000 литров. Для выхода из Комы требуется помощь другого Вампира на Алтаре Возрождения.
- Совет домов (Council of Houses)
- Он же “CoH”, Совет Домов является созывающим органом представителей Домов. Поскольку GCSC и его кланы могут восприниматься как Нации под управлением палаты представителей “Объединенных Наций”, CoH сродни политике на государственном уровне, такой как Сенат.
- Делегат (Delegate)
- Заместитель главы Дома, делегаты определяются по усмотрению принцепса Дома.
- Адвокат Дьявола (Devils Advocate)
- Вампир, эквивалентный государственному защитнику в судебной системе.
- Дьявол (Diabolic)
- Дьявол - это инфернальная сущность, которая во вселенной Потомства выбрана для оказания помощи Источнику в его начинаниях. Дьяволы используют различные методы своего существования, и все это в качестве технической поддержки, чтобы помочь членам Потомства, когда это необходимо.
- Дьявольский закон (Diabolic Law)
- Системные правила для Потомства, установленные Дьявольским Конклавом
- Диссидентский Клан (Dissident Clan)
- это тот, кто утерял веру и ушел от своего Архивампира, который его спонсировал , и который не находился под защитой другого Архивампира и не был верен ему в течение значительного периода времени.
- Глоток жизни (Draught of Life)
- Он же “DoL”, Глоток жизни возвращает Тень к статусу на уровне Болезненного. Если они используют второе зелье, они будут исцелены на 100%.
- Голубь / Священная земля {HUD} (Dove / Hallowed Ground {HUD})
- Состояние, которое возникает в различных местах. Например, сим Потомства или Гильдия писцов. Это охраняемые земли, которые позволяют Вампирам Потомства вести дела Клана и Дома без нападений. Дьявол также способен изменять статус на HUD всех в радиусе 20 метров.
- Испепеленный (Dusted)
- Когда Вампир удаляется из системы без надежды на возвращение без прямого вмешательства Дьявола или Апейрона
- Объятья (Embrace)
- Акт привлечения новичка в систему/сообщество.
- Фамильяр (Familiar)
- Частично посвященный, в некотором смысле, Фамильяр будет действовать как своеобразный смертный, чья жизнь может быть продлена, а регенерация крови увеличена, чтобы служить вампирам надежным источником крови.
- Клыки (Fangs)
- Компонент, который есть у всех вампиров. В качестве инструмента он позволяет использовать HUD, чтобы Вампир мог питаться.
- Кормление (Feed)
- Акт использования HUD для того, чтобы потреблять / сливать кровь другого человека.
- Генерация (Generation)
- Число, обозначающее ваше поколение от вашего Архивампира и, соответственно, Источника. Архивампиры могут восприниматься как нулевое поколение.
- Великий Конклав Суверенных Кланов (Grand Council of Sovereign Clans)
- Он же “GCSC”, Главный Конклав Суверенных Кланов в настоящее время действует как единственный политический орган, который выступает в качестве политической сцены для Кланов. Членство само по себе поддерживается только путем подчинения законам и правилам, которые этот орган желает коллективно соблюдать. Осуждение этой организации делает Клан Кланом-Отступником.
- Священная земля (Hallowed Ground)
- (Возможный будущий пункт) Объект , который можно повторно использовать на участке земли, который деактивирует Потомство вампира HUD, тем самым останавливая вампиров от нападения, находясь в этом районе. Голубь появится на HUD, если вы находитесь на Освященной земле.
- Каменное сердце (Heart Stone)
- Этот артефакт позволяет вам видеть статус ваших последователей. Это также позволяет вам отправлять им кровь в экстренной ситуации.
- Гиперсон (Hibernation)
- Состояние, в которое вампир может быть помещен добровольно или даже насильно , которое останавливает действие ежесуточного потребления крови, однако оно также ограничивает возможности Вампира в деятельности. Лучше всего подходит для тех, кто подозревает, что они будут находиться вдали от Королевства в течение длительного периода времени. Существует два варианта этого статуса. Более дешевый вариант не генерирует возраст, в то время как второй генерирует возраст в размере 1 за каждые 2 дня
- Камера Гибернации (Hibernation Chamber)
- Это устройство позволяет вам спать в течение длительного периода времени. Его можно найти в замке Потомства.
- Дом (House)
- На государственном уровне и более ориентированная на семью по своей концепции организация. Дома могут быть созданы на основе соответствующей политики Клана и достижения требований, установленных данным Кланом.
- Лидер дома (House Leader)
- Как и Лидер Клана, Лидер Дома может восприниматься как двусмысленный термин для трех Офицеров Дома. Принцепс, Делегат и Связной.
- Хад (HUD)
- Устройство, которое размещается на вашем экране и позволяет вам взаимодействовать с системой Progeny. Как заявил Лахиэль, HUD – это просто инструменты для ролевых игр - устройства, помогающие вам принимать участие в Потомстве.
- Хад, Укус (HUD, Bite)
- Опция, которая позволяет вам кормиться и кусать.
- Хад, Сканирование (HUD, Scan)
- Эта опция позволяет видеть статус тех, кто находится поблизости.
- Хад, Самосканирование (HUD, Self-Scan)
- Позволяет индивидуально проверять свой статус в системе Потомства и свое состояние.
- Человек (Human)
- Известные также как "Квики" и часто называемые «смертными», люди являются источником средств к существованию вампира.
- Адский , Инфернал (Infernal)
- Помощник Дьявола, который служит конкретному Дьяволу. Они заслуживают того же уважения, что и их Дьявол, когда они активно выполняют свою роль Инфернала (когда они выполняют определенную задачу для своего Дьявола). Инферналы не могут представлять Дьявола и их клан или дом одновременно.
- Инквизиция (Inquisition)
- Трибунальный процесс в мире Потомства.
- Инквизитор (Inquisitor)
- Эквивалент Окружного прокурора в процессе инквизиции Потомства.
- Впасть в убитого (Lapse into Slain)
- Если вампир находится в коме в течение 30 ночей, он впадает в состояние убитого.
- Лемур (Lemure)
- Вампир, у которого еще нет своего потомства.
- Связной (Liaison)
- Третий офицер в команде Дома.
- Льеж (Liege)
- Политически обоснованный термин, в котором вы можете заявить о своей лояльности кому-либо, соблюдая законы и правила их Дома и Клана.
- Ликан (Lycan)
- В Потомстве : У ликанов будет различное восприятие. Принимая различные формы, от волков до медведей и даже шакалов, ликан - это антропоморфное существо необычного происхождения. Они будут в будущем снабжены своим HUD как полностью интерактивные объекты в системе Потомства
- Маршал (Marshal)
- Следователь по поступившим жалобам на инквизиционный процесс.
- Миньон (Minion)
- Политически обоснованный термин, обозначающий человека, который клянется в верности другому.
- Изгой (Outcast)
- Индивидуум, который по своей собственной воле или за преступления был изгнан офицером своего Дома или Клана. Существование Изгоев вне закона и нет уверенности в их безопасности. Вампир, не принадлежащий ни к одной признанной социальной группе.
- Пенальти изгоя (Outcast Penalty)
- Вампир, который был изгнан или решил покинуть свою родословную, клан или дом по личным или политическим причинам. Вампир-изгой получает дополнительные 0,25 л штрафа в день на кормление, у него нет прямого контакта с Источником и ограниченная помощь от команды поддержки Grave Designs. Вампирам-изгоям не нужно соблюдать законы Общества вампиров, принятые GCSC, но у них также нет защиты (кроме их разума) от нападения других вампиров.
- Потенция (Potency)
- Потенция - это абстрактный термин для измерения силы в кровотоке вампира. Потенция вырабатывается естественным путем с течением времени. Чем старше вампир, тем быстрее он вырабатывает потенцию. Потенция - это свойство крови, которое позволяет ей передавать вампиризм во время процесса обращения.
В терминах игры; потенция - это система, которая предотвращает злоупотребление свободной природой системы, ограничивая скорость создания потомства, особенно на ранних стадиях. Это, в свою очередь, повышает ценность дара вампиризма, поскольку люди, как правило, гораздо более разборчивы в том, на кого они предпочитают тратить свою потенцию.
- Аппарат сохранения потенции (Potency аpparatus)
- Устройство, используемое, когда вампир хочет сохранить свою накопленную Потенцию в Кристалле.
- Кристалл потенции (Potency сrystal)
- Предмет, с помощью которого вампир может хранить свою накопленную потенцию. Кристаллы будут помечены именем и датой того, чья Сила хранится в них. Поглощение или взятие Потенции устраняет существование Кристалла и оставляет только яйцо, в котором он содержался.
- Камень потенции (Potency stone)
- Предмет, который можно купить или подарить другому человеку и который содержит определенное количество силы для приема. 1, 5 и 50 - доступные в настоящее время варианты.
- Принцепс (Princeps)
- Титул главы , лидера Дома
- Престиж (Prestige)
- Легче всего описать его как социальный номер или рейтинг для тех, кто решил использовать его в своей ролевой игре.
- Потомство (Progeny)
- Определение Потомства является одним из следующих двух;
- 1. Сама Система Потомства.
- 2. Член Потомства, поскольку они заключены в объятия Родителя, и стали Потомством Родителя.
- Доверенное лицо (Proxy)
- Офицер клана или третий глава клана.
- Квик (Quick)
- Человек, смертный.
Система Потомства называет всех аватаров, которые не присоединились к Системе, "Квиками". Они - люди; источник крови, которая является пропитанием вампира, без которого Существование приводит вампиров в Кому. Таким образом, долгоживущие расы Системы Потомства рассматривают квиков как пищу. Вытягивание слишком большого количества крови из Быстрого убьет их; превращая их в Тень. Этимология: "Быстрый" - устаревшее английское слово, обозначающее живых людей. Оно сохранилось в таких фразах, как "живые и мертвые", что означает живые и мертвые. (Примеры см. в Библии короля Иакова: Деяния 10:42; 2 Тит 4:1; 1 Петра 4:5.)
- Цикл восстановления, Кома (Recovery Cycle, Coma)
- Это естественный процесс для вампиров, со временем убитый вампир восстанавливается до состояния комы, где его можно оживить с помощью другого вампира. Это состояние длится в течение короткого периода, прежде чем вампир возвращается в состояние убитого. Время, необходимое для восстановления, увеличивается каждый раз, когда вампир переходит в состояние убитого из комы без оживления.
- Цикл восстановления, состояние (Recovery Cycle, status)
- Чтобы увидеть, какой у вас цикл , возложите руки на алтарь пробуждения. Он сообщит вам, сколько дней должно пройти, прежде чем вы в следующий раз окажетесь в состоянии комы. В случае, если расчетное время слишком велико, чтобы быть желательным, можно приобрести и употребить Зелье восстановления вампира (VRD), чтобы добиться мгновенного восстановления.
- Ре-Льеж (Re-Liege)
- Чтобы изменить того, кому ты поклялся в верности.
- Ре-Сире (Re-Sire)
- Чтобы изменить своего родителя. Это делается с помощью волшебного устройства, которое вливает в вашу кровь нового сира. Он расположен на арене основного сима Grave Designs.
- Клан Ренегатов по-прежнему является полноценным Кланом, Суверенной нацией вампиров, но теми, кто выбрали не участвовать в GCSC или не следовать правилам, положениям и международным законам, установленным GCSC.
- Восстановление (Restoration)
- При определенных особых обстоятельствах Источник может провести ритуал, чтобы вернуть убитого вампира в статус нежити без перерыва во времени восстановления или алтарей возрождения.
- Зелье восстановления (Restoration Potion)
- Зелье, употребляемое убитым вампиром для мгновенного возвращения в состояние нежити. Эта магия не обходится без ущерба для благополучия вампира и приведет к тому, что вампиру потребуется больше крови, чтобы выжить, чем до приема зелья.
- Чистое воскрешение (Resurrection, Clean)
- Если вампир не создал потомства в течение всего своего времени в качестве нежити, то он воскрешается чисто, не оставляя практически никаких следов своего присутствия в мире нежити.
- Очищающее воскрешение (Resurrection, Purge)
- Если все потомство воскресшего вампира также воскреснет, тень тела всех распадется, и цепочка станет “чистой”. Такое случалось всего несколько раз в истории, но, тем не менее, возможно. Легенда гласит, что однажды была уничтожена целая родословная. Это может быть правдой, а может и не быть. Но факт в том, что если вампир и все его потомство воскресают, то после воскрешения последнего из Потомства не остается никакой телесной тени.
- Не чистое воскрешение (Resurrection, Tainted)
- Если вампир создал Потомство, этот вампир не может быть воскрешен чисто. Остается тень тела воскресшего вампира. Потомство воскресшего вампира остается порожденным его Тенью Тела. И его приспешники становятся приспешниками его собственного создателя. Родитель воскресшего вампира все еще чувствует силу предыдущего объятия и показывает себя Родителем тени тела.
- Воскрешение (Resurrection)
- Очень редкий акт Вмешательства Источника, который “излечивает” вампира, возвращая его к жизни как человека.
- Возрождение (Revive)
- Быть возвращенным к состоянию нежити из состояния комы.
- Разбойник (Rogue)
- Статус человека, который является частью Дома-Изгоя.
- Разбойный Дом (Rogue House)
- Это дом, который образуется, когда 25 вампиров-изгоев решают объединиться. Дома-изгои не обязаны следовать правилам вампирского общества. Это дом Потомства, не являющийся частью клана. Бандитский дом/синдикат или другая преступная организация.
- Изучение (Scrutinize)
- Также называемый сканированием. Тщательное изучение позволяет вам проверить статус аватаров рядом с вами, чтобы узнать, являются ли они съедобными или другими вампирами.
- Тень (Shade)
- Когда вампир потребляет слишком много крови одного человека, тот переходит в статус Тени. Укус Тени приведет к рвоте кровью и ее потере, так как это потребление “Крови мертвеца”.
- Сир (Sire)
- Чтобы быть принятым в Потомство, требуется, чтобы кто-то предоставил Дар Источника, вампиризм. Предоставивший дар бессмертия и становится Родителем отдельного человека.
- Убит (Slain)
- Состояние, которое возникает, когда вампир убит другим вампиром или если он продолжает находиться в состоянии комы, что приводит к этому.
- Убийца (Slayer)
- Люди, которые возьмут в руки оружие и будут ориентированы на борьбу в стремлении противостоять адским тварям, которыми являются вампиры и ликаны. В будущем они будут поддерживаться HUD.
- Ихор Источника (Source Ichor)
- Попадается крайне редко, если не сказать больше. Ихор Источника выглядит как старинные бутылки с кровью Лахиэля, употребление которых небольшими глотками или целиком за один прием даст статистически различные результаты, начиная от увеличения возраста, снижения уровня жизни и заканчивая даже крошечным шансом произвести нового Архивампира.
- Источник (The Source)
- Источник - прародитель всех Вампиров. Известный как Лахиэль, мало что известно о нем, он является падшим ангелом, который в основном обитает в глубинах Ада.
- Правитель (Sovereign)
- Будучи авторитетным лидером Клана, он диктует, кто должен быть его подчиненными Офицерами Клана, и имеет последнее слово в действиях и решениях на уровне Клана.
- Пропитание (Subsistence) Ежесуточная потеря крови
- Каждую ночь (12 AM SLT) теряется определенное количество крови в качестве небольшой платы за бессмертие. Если позволить слишком долго терять кровь без восполнения ее с помощью кормления, это приведет к впадению в кому.
- Нежить (Undead)
- Активный , живой вампир.
- Гид , помощник (Usher)
- Работа гида-помощника состоит в том, чтобы приветствовать ночных существ, прибывающих в земли Потомства, и помогать им с любыми вопросами, которые у них могут возникнуть о Потомстве.
- Вампирское восстановительное зелье (Vampire Restoration Draught)
- Оно же “VRD”, Восстановления вампира является немедленным решением, позволяющее вывести Вампира из статуса Убитого за счет постоянной прибавки к существованию в размере 0,020.
- Клан Отступников (Apostate Clan)
- Клан, который покинул своего Архивампира, который его выдвигал и спонсировал.
- Клан-отступник (Renegade Clan)
- Клан, который выступает против правил GCSC или игнорирует их.
- Политические фракции GCSC
-
- -Архикаббалисты
- AC's, Кланы, которые фанатично преданны своему Архивампиру.
- -Коалиция Кланов Отступников
- ACC's, Кланы , которые покинули своего Архивампира , который их выдвигал и спонсировал.
- -Глобалисты
- GBL's, Глобалисты склоняются к объединению всех кланов под центральной властью GCSC
- -Независимые
- IND's, Независимые или не выбравшие
- -Традиционалисты
- TR's, Традиционные законопослушные вампиры, которые придерживаются старых форм Потомства и предпочитают их.
- -Фракция Защиты Отступников
- RAF's, Кланы, которые поддерживают права Отступников, Разбойников и Изгоев. Это Фракция Кланов с фактическим правом голоса в GCSC.
- Враг Государства Вампиров (EOVS)
- Кланы, которые были исключены из GCSC за неоднократные и грубые нарушения.