Difference between revisions of "Клыки, изготовленные собственноручно."

From Progeny Vampire Public Wiki
Jump to navigation Jump to search
 
(6 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 14: Line 14:
 
ШАГ 1:  Перейдите в режим строительства (Ctrl +B) и создайте кубический однопримовый объект.
 
ШАГ 1:  Перейдите в режим строительства (Ctrl +B) и создайте кубический однопримовый объект.
  
ШАГ 2:  В окне редактирования созданного объекта перейдите на вкладку "Содержимое". Перетащите скрипт BUILD_HELPER из папки
+
ШАГ 2:  В окне редактирования созданного объекта перейдите на вкладку "Содержимое". Перетащите скрипт BUILD_HELPER из папки "Vampire Fangs Kit" во вкладку "Содержимое" созданного объекта.
              "Vampire Fangs Kit" во вкладку "Содержимое" созданного объекта.
+
           
 
+
ШАГ 3:  Находясь в режиме редактирования, выделите свой созданный объект, и  удерживая нажатой клавишу Shift, щелкните на стрелки и двигайте одну из них, чтобы создать копию вашего объекта, уже со скриптом внутри.
ШАГ 3:  Находясь в режиме редактирования, выделите свой созданный объект, и  удерживая нажатой клавишу Shift,
+
     
щелкните на стрелки и двигайте одну из них, чтобы создать копию вашего объекта, уже со скриптом внутри.
 
             
 
 
ШАГ 4:  Удерживая клавишу Shift, нажмите на другой объект, который еще не выбран. Повторите шаг 3, чтобы
 
ШАГ 4:  Удерживая клавишу Shift, нажмите на другой объект, который еще не выбран. Повторите шаг 3, чтобы
 
снова сделать копии объектов, в итоге у вас получится 4 объекта с одним скриптом в каждом. 4 объекта - это минимальное необходимое количество  
 
снова сделать копии объектов, в итоге у вас получится 4 объекта с одним скриптом в каждом. 4 объекта - это минимальное необходимое количество  
Line 28: Line 26:
 
Как только все объекты будут выбраны, нужно связать их все вместе, нажав на кнопку "Связать" (Ctrl+L).
 
Как только все объекты будут выбраны, нужно связать их все вместе, нажав на кнопку "Связать" (Ctrl+L).
 
                
 
                
ШАГ 6:  В окне редактирования снова перейдите на вкладку "Содержимое", в наборе найдите скрипты:  BiteVictim, Effects,
+
ШАГ 6:  В окне редактирования снова перейдите на вкладку "Содержимое", в наборе найдите скрипты:  BiteVictim, Effects, Fngs, objcloaking и Progeny Fangs (всего 5) и добавьте их на вкладку "Содержимое"
              Fngs, objcloaking и Progeny Fangs (всего 5) и добавьте их на вкладку "Содержимое"
 
 
своих созданных объектов.
 
своих созданных объектов.
 
                
 
                
ШАГ 7:  Нажмите на скрипт, который в заметке, и перетащите его копию во вкладку "Содержимое"  
+
ШАГ 7:  Нажмите на скрипт, который в заметке, и перетащите его копию во вкладку "Содержимое" окна редактирования. Если вы это не сделаете, ваши клыки могут быть обнаружены.
окна редактирования. Если вы это не сделаете, ваши клыки могут быть обнаружены.
+
         
             
+
**ДОБАВИТЬ ДОПОЛНИТЕЛЬНО "ничего не делающие" СКРИПТЫ **
              **ДОБАВИТЬ ДОПОЛНИТЕЛЬНО "ничего не делающие" СКРИПТЫ **
+
 
Пример "ничего не делающих" скриптов :
+
Пример "ничего не делающих" скриптов : 􀀁, 􀀂)
              􀀁, 􀀂)
+
         
             
+
ШАГ 8:  Добавьте скрипт BUILD_KIT из вашей папки Vampire Fangs Kit в окно во вкладку "Содержимое" последним, после того, как все остальные скрипты были добавлены, и затем закройте окно редактирования.
ШАГ 8:  Добавьте скрипт BUILD_KIT из вашей папки Vampire Fangs Kit в окно во вкладку "Содержимое" последним, после того, как
+
           
все остальные скрипты были добавлены, и затем закройте окно редактирования.
 
             
 
 
ШАГ 9:  Теперь нажмите на связанные ваши объекты, и они превратятся в новые клыки. Вы увидите легкий черный дым, это специально чтобы вам легче было их найти,поскольку они настолько малы, что их сложно разглядеть. Вы можете щелкнуть по ним правой кнопкой мыши и в режиме редактирования чтобы переименовать их, далее воспользуйтесь приведенной ниже инструкцией :
 
ШАГ 9:  Теперь нажмите на связанные ваши объекты, и они превратятся в новые клыки. Вы увидите легкий черный дым, это специально чтобы вам легче было их найти,поскольку они настолько малы, что их сложно разглядеть. Вы можете щелкнуть по ним правой кнопкой мыши и в режиме редактирования чтобы переименовать их, далее воспользуйтесь приведенной ниже инструкцией :
 
                
 
                
Line 60: Line 55:
 
Чтобы использовать любое придуманное вами имя для вашего хада и клыков, просто замените "rnd" любым именем, которое вы хотите.
 
Чтобы использовать любое придуманное вами имя для вашего хада и клыков, просто замените "rnd" любым именем, которое вы хотите.
  
Пример:       /661 makeup (переименует ваш хад в  "макияж")
+
Пример: /661 makeup (переименует ваш хад в  "макияж") , /662 braces (переименует ваши клыки в "брекеты") , /661 reset (возвращает хад к имени по умолчанию), /662 reset (возвращает клыки к имени по умолчанию)
              /662 braces (переименует ваши клыки в "брекеты")
+
             
                     
 
              /661 reset (возвращает хад к имени по умолчанию)
 
              /662 reset (возвращает клыки к имени по умолчанию)
 
 
 
 
https://www.youtube.com/watch?v=0AzAOlcbEOU&feature=youtu.be
 
https://www.youtube.com/watch?v=0AzAOlcbEOU&feature=youtu.be

Latest revision as of 10:12, 12 November 2022

          • Инструкция по изготовлению клыков Потомства ****

Как работают детекторы и сканеры клыков ? Некоторые детекторы работают в точках прикрепления, некоторые работают по количеству скриптов, а другие работают путем обнаружения создателя клыков. Некоторые сканеры работают со смесью всего этого. С помощью этого специального набора вы сможете обойти все эти детекторы.

Это набор для создания клыков (сделай сам) Требуются некоторые базовые знания о SL и строительстве. Если вам нужна помощь, обратитесь за помощью к другу-вампиру, лидеру своего клана или своему Архивампиру.

СОЗДАНИЕ НОВЫХ КЛЫКОВ С ПОМОЩЬЮ НАБОРА "КЛЫКИ ВАМПИРА"

Ниже приведен пошаговый набор инструкций по созданию и переименованию вашего собственного набора клыков с помощью "Набора вампирских клыков". Для этого требуются базовые знания о создании и редактировании объектов в Second Life.

ШАГ 1: Перейдите в режим строительства (Ctrl +B) и создайте кубический однопримовый объект.

ШАГ 2: В окне редактирования созданного объекта перейдите на вкладку "Содержимое". Перетащите скрипт BUILD_HELPER из папки "Vampire Fangs Kit" во вкладку "Содержимое" созданного объекта.

ШАГ 3: Находясь в режиме редактирования, выделите свой созданный объект, и удерживая нажатой клавишу Shift, щелкните на стрелки и двигайте одну из них, чтобы создать копию вашего объекта, уже со скриптом внутри.

ШАГ 4: Удерживая клавишу Shift, нажмите на другой объект, который еще не выбран. Повторите шаг 3, чтобы снова сделать копии объектов, в итоге у вас получится 4 объекта с одним скриптом в каждом. 4 объекта - это минимальное необходимое количество чтобы создать клыки. Вы можете продолжать повторять этот процесс столько раз, сколько захотите, но 4 это минимум.

ШАГ 5: Как только вы создадите нужное количество объектов для создания клыков, снова удерживайте shift и убедитесь, что выбраны они все. Как только все объекты будут выбраны, нужно связать их все вместе, нажав на кнопку "Связать" (Ctrl+L).

ШАГ 6: В окне редактирования снова перейдите на вкладку "Содержимое", в наборе найдите скрипты: BiteVictim, Effects, Fngs, objcloaking и Progeny Fangs (всего 5) и добавьте их на вкладку "Содержимое" своих созданных объектов.

ШАГ 7: Нажмите на скрипт, который в заметке, и перетащите его копию во вкладку "Содержимое" окна редактирования. Если вы это не сделаете, ваши клыки могут быть обнаружены.

    • ДОБАВИТЬ ДОПОЛНИТЕЛЬНО "ничего не делающие" СКРИПТЫ **

Пример "ничего не делающих" скриптов : 􀀁, 􀀂)

ШАГ 8: Добавьте скрипт BUILD_KIT из вашей папки Vampire Fangs Kit в окно во вкладку "Содержимое" последним, после того, как все остальные скрипты были добавлены, и затем закройте окно редактирования.

ШАГ 9: Теперь нажмите на связанные ваши объекты, и они превратятся в новые клыки. Вы увидите легкий черный дым, это специально чтобы вам легче было их найти,поскольку они настолько малы, что их сложно разглядеть. Вы можете щелкнуть по ним правой кнопкой мыши и в режиме редактирования чтобы переименовать их, далее воспользуйтесь приведенной ниже инструкцией :

ШАГ 10: Заберите клыки в свой инвентарь. Возможно, на этом этапе было бы неплохо щелкнуть по ним правой кнопкой мыши и создать несколько их копий в инвентаре на случай, если позже потребуется замена.

ШАГ 11: Щелкните правой кнопкой мыши на новых клыках и выберите "Прикрепить к". Есть три возможные точки крепления, которые вы можете выбрать. Рот, нос и голова /череп (в зависимости от того, как это называет ваш просмотрщик). Просто выберите одну из трех точек крепления, и ваши клыки будут прикреплены в нужном месте. Настоятельно рекомендуется добавить несколько "ничего не делающих" скриптов в сборку, прежде чем вы начнете использование.


ПЕРЕИМЕНОВЫВАЕМ ВАШ НОВЫЙ ХАД И КЛЫКИ

Чтобы переименовать ваш новый хад и клыки, вы можете использовать команды /661 (hud) и /662 (fangs).

Чтобы переименовать свой хад, введите в локальном чате "/661 rnd" (без кавычек) и ваш хад будет назван рандомным именем, отличным от имени по умолчанию. Команда "/662 rnd" даст вашим клыкам случайное имя таким же образом.

Чтобы использовать любое придуманное вами имя для вашего хада и клыков, просто замените "rnd" любым именем, которое вы хотите.

Пример: /661 makeup (переименует ваш хад в "макияж") , /662 braces (переименует ваши клыки в "брекеты") , /661 reset (возвращает хад к имени по умолчанию), /662 reset (возвращает клыки к имени по умолчанию)

https://www.youtube.com/watch?v=0AzAOlcbEOU&feature=youtu.be