Роли в Потомстве (русский)

From Progeny Vampire Public Wiki
Revision as of 12:12, 22 July 2022 by Kot (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search

Владыки Потомства & Системная поддержка

Источник, Lachiel Vaher

Лахиель - создатель Потомства. Он также является единственным программистом/разработчиком механики для игровой системы.

Апейрон, Oberon Eames

Оберон является лидером команды разработчиков Дьяволов, его основной задачей является управление системой, что позволяет Источнику сосредоточиться на программировании и системной механике. Апейрон руководит ролевой игрой системы и маркетинговыми ходами, которые направлены на обеспечение стабильного роста системы.

Diabolics это Дьяволы а не вампиры. Они стоят вне общества вампиров в том смысле, что, хотя они могут принять участие в питье крови ради удовольствия, но им это не нужно, чтобы выжить. Дьявольская кровь ядовита для вампира, и укус Дьявола или другого вампира в присутствии Дьявола - верный способ покончить с собой с помощью Дьявола.

Вне контекста ролевой игры Дьяволы являются членами команды разработчиков. Каждый член команды берется за свои собственные проекты, от технического обслуживания до творческого развития через мероприятия, включающие участие сообщества. Членам Потомства рекомендуется обращаться к Дьяволам, когда у них возникают технические проблемы.

  • Дьяволы служат для обеспечения стабильности сообщества и самой игровой системы благодаря доверию, оказанному им Лахиелем и Обероном.
  • Дьяволы активно обсуждают темы, которые доходят до них и которые считают целесообразными представить друг другу или коллективно, с Камбионами в дополнение.
  • Дьяволы бдительно несут свою службу, наблюдая за Потомством Источника и следя как за нарушителями установленных универсальных законов, так и за потенциалом Потомства, которое вложило в свое существование усилия, связанные с сообществом в той или иной форме.

“Дьяволы отчасти являются разработчиками системы но также являются живой дышащей частью системы и ее мифологии.” - Источник, 24 февраля 2014 г.

Cambions являются дополнением к команде разработчиков для увеличения доступности оказания помощи членам сообщества, когда у них возникают проблемы. Они являются Дьяволами в созданной Источником своей собственной адской социальной иерархии. Тем не менее, они заслуживают такого же уважения, какое было бы оказано любому из Великих Дьяволов.

Infernals выбираются Дьяволом или Камбионом для оказания помощи в их начинаниях. Их роль не заменяет ничью другую, если только нет четких указаний на то, что они активно работают над заданием, данным им их Покровителем Дьяволом. В тоже время, помогая Дьяволу, они остаются вампирами и находятся в пределах сообщества. Их служба продолжается до тех пор, пока существует в них необходимость . Следует также отметить, что принимая предложение Дьявола стать одним из их Инферналов, вампир, должен помнить о том факте, что с тех пор он несет большую ответственность и отражает репутацию как себя, так и своего Покровителя.

Политическая структура

Blood Line Level

Arch Vampires act IC (in character) as the progenitors and Elders of their Blood_Lines. Arches are considered the Children of the Source and bridge the gap between their Progeny and the Source and Apeiron. The role of Arch Vampire was initially intended to be apolitical, however, the development of the community and system has caused this to become a gray area.

Both IC and OOC, the Arch Vampires are charged with communicating collectively as a team by bringing up subjects to one another as well as to the Source and Diabolics. OOC they have an Arch Conclave where they can discuss these matters freely. IC and in-world they have a majestic meeting room where they interview Progeny clan applicants.

The Blood Regent is the second in command of a Blood Line and is considered the Heir to the Blood. They are chosen by the Arch of the Line to assist them in maintaining their mission associated with their Blood Line. With a long-term absence or abdication of an Arch, the Blood Regent is transitioned to Arch Vampire. While some large lines may grant the rights and privileges of Blood Regent to more than one vampire in their structure, the system only recognizes one Blood Regent officially.

Clan Level

Sovereigns and Co-Sovereigns Sovereigns retain their independent rights to direct their Clan as they see fit, creating laws for their clan to uphold as a sovereign state. Such laws if not analogous with universally accepted laws upheld by all members of the GCSC are not applicable to others not part of said clan, nor is any clan member tied to existing under any clan as all members of the community are free to exist within any clan they choose and move freely without penalty. The rights of Sovereigns to create laws are upheld so long as said laws do not conflict with the laws or edicts of the Diabolic Conclave, which serve as a pact protecting vampires from the demonic wrath of the creatures of Hell. It is the Will of The Source Himself that sovereigns who transgress Diabolic Law CAN in extreme cases be removed and the clan placed under new ownership depending on circumstance and a sentence only agreed upon by the entire Diabolic Conclave along with The Apeiron and Source.”

Ambassador Second in Command of a Clan. How their role is conducted is largely independently up to the (Co-)Sovereign’s discretion. They have a right to sit and represent their Clan in the absence of their Sovereign.

Proxy Third in Command of a Clan. Likewise with the Ambassador, how a Proxy’s role is outlined is overall at the discretion of their (Co-)Sovereign(s). When neither Sovereign nor Ambassador is present, or if they wish to knowingly allow for the Proxy to represent their Clan, they are welcomed to have a seat at a GCSC meeting.

House Level

Princeps House Leader. They retain the right to independently direct their House as they see fit, so long as it is within the Laws of both the GCSC and the Clan they’re a part of. They have full access to representing their House at the Council of Houses (CoH).

Delegate Second in Command of a House. The finer details of the Delegate role is at the discretion of the Princeps. They otherwise have an inherent right to represent their House in the absence of the Princeps for the CoH.

Liaison Third in Command of a House. As mentioned with the Delegate role with details, the specific details of how it functions is at the discretion of the Princeps. If neither Princeps or Delegate is present, the Liaison may represent their House at the CoH.

Вне политической структуры

Гильдия Писцов (Scribe's Guild) Established in a time of need, where information was anywhere but all in one place, the Scribes Guild was established by the Diabolics, with Apeiron Oberon presiding as their Patron, to resolve the issue of fragmented information. They serve to record all GCSC and CoH meetings, as well as recording and providing the results of votes. Their secondary endeavor is to collect any information that evades the whole of the community to bring it under a single, distinguished body. Additional services do exist upon request, including the request to invite members of the community into the group as needed, as well as to document and record any events that may be requested.

Гильдия Гидов (помощников) Потомства (Progeny Ushers Guild)

История: Земли сообщества Потомства обширны, и непосвященным легко заблудиться в туннелях, и о них больше никто не услышит...... Чтобы исправить это,и сэкономить время и затраты на восстановление истощенных скелетов вампиров, темные Дьявольские силы, обитающие в глубинах земель, назначили на роли Гидов-помощников Потомства коммуникабельных вампиров с умом и характером, которые умеют приветствовать и направлять посещающих родину всех существ ночи..

Роль, которая заслуживает большого уважения, так как эти Помощники Потомства являются точками соприкосновения на земле и светом во тьме......

Сегодня: Служба Гидов-помощников Потомства превратилась в Гильдию . Теперь мы служим в нашем историческом качестве и превратились в мобильных Учителей и Помощников. Мы обучены помогать новым вампирам и ликантропам в использовании системы Потомства, инструментов и предметов, и оказываем содействие любому, кто обратится за помощью. Помощники теперь обслуживают все локации потомства. Гильдия Ориентации, Гильдия Писцов, Порт въезда и Территория замка Потомства и Музей Каменного сердца. В планы на будущее входит создание Гильдии Помощников -ликантропов, поскольку мы продолжаем развиваться, чтобы лучше служить нашему сообществу.

Гильдия Мероприятий Потомства (Progeny Events Guild)

Гильдия Ориентации Потомства (Progeny Orientation Guild)

Гильдия Опустошения Потомства (Progeny Ravage Guild)

Опустошение , Гладиаторские бои - это боевая ролевая игра, действие которой происходит на симе Grave Designs на арене. Здесь гарантируются честные поединки, и это является безопасным местом для всех, кто пришел , чтобы весело провести время. Бои на Арене будет происходить только с использование хада и клыков Потомства , по средам и пятницам.