About Progeny

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About Progeny

Progeny: Vampire™ is a role-playing aid eco-system developed for use in the Second Life™ Meta-Verse. Allowing your Avatar in Second Life™ to experience Lifestyle Role-play from the shadows of the eternal night. By feeding upon the life force of others vampires stalk the night for ages, maybe even eternity.

Progeny: Vampire has set itself the goal of being the best vampire based role-playing simulation on the grid, and according to many of its participates is well on the way to achieving this. The system is currently in advanced open beta, and is invitation only, to play you must be invited by an existing player.

Progeny: Vampire is a free to play system; developed by lovers of vampire lore for lovers of vampire lore. While there are or will be many toys, add-ons and accessories available for purchase within the system, the system itself is free to play. Progeny: Vampire is unique within Second Life, the most realistic Vampire RP system ever and it will not cost you a single linden unless you wish it to.

The main goal of a vampire within the Progeny: Vampire system, is survival. All Vampires need blood to survive. They bite humans or each other and drink their blood to survive. They do not have to ask permission, there are no annoying bite requests as in other systems. Progeny vampires seduce their intended victims, take them private and attack (this is often far more pleasant than it sounds). Beyond this, it is a challenge to fit into vampire society and thrive in your house or struggle against oppression, or even to go it alone as an outcast.

All vampires in the Vampire: Progeny framework are part of a Blood Line or subspecies of vampire. The Blood Line and all it's traits, are inherited from the given vampire's sire, just as the sire also inherited them from his or her own sire. Each Blood Line is headed by a Patriarch or Matriarch Vampire who is the original vampire of that Blood Line. Known as the Arch Vampires, are the most ancient and powerful of all vampires. Legend has it that each of these eight vampires was gifted with vampirism by the Lord of Devils, Lachiel himself. And the traits shared by all within are derived from the very nature of the given Arch Vampire and how his or her own physical makeup interacts with the dark power of the diabolic blood, creating a unique subspecies.

Vampire society within the Vampire: Progeny framework is governed primarily by the Great Houses. Each house often liked to a small kingdom or city state, usually ruled by a King or Queen, often rules a large area of territory, and the vampires within are a close knit family. While each of the Great House's itself though mostly autonomous does belonging to one of the Greater Vampire Clans.

The Greater Vampire Clans are entire nations of vampires, made up of a number of Great Houses, and lead by ancient and powerful vampires. Each of the revered Arch Vampires themselves lead a Greater Vampire Clan. The Clans make alliances with each other and declare war upon each other in a never ending struggle to rule the night.

The Progeny: Vampire System is invitation only. As such, the only way to become involved in the system is to be introduced by an existing player. While becoming embraced and reborn as a vampire is free of charge, the ability to sire new vampires is gained over time thus, the Gift of Vampirism has value and is something taken seriously by your potential sire. Vampires old enough to embrace their own progeny often make potential progeny wait and earn their trust and respect before imparting the gift of immortality.


Acerca de Progeny

Progeny Vampire ™: es un ecosistema de juego de roles desarrollado para su uso en Second Life ™ Meta-Verse. Permitiendo que su Avatar en Second Life ™ experimente el juego de roles y estilo de vida desde las sombras de la noche eterna. Al alimentarse de la fuerza vital de otros, los vampiros acechan la noche durante siglos, tal vez incluso la eternidad.

Progeny Vampire: se ha fijado el objetivo de ser la mejor simulación de juegos de rol basada en vampiros en la red y, según muchos de sus participantes, está en camino de lograrlo. El sistema es solo por invitación, para jugar debes ser invitado por un jugador existente.

Progeny Vampire: es un sistema gratuito; desarrollado por amantes de la tradición vampírica para los amantes de la tradición vampírica. Si bien hay o habrá muchos juguetes, complementos y accesorios disponibles para comprar dentro del sistema, el sistema en sí es gratuito. Progeny Vampire es único en Second Life, el sistema Vampiro de Role-Play más realista de todos los tiempos y no te costará ni un Linden a menos que lo desees.

El objetivo principal de un vampiro dentro del sistema Progeny es la supervivencia. 'Todos los vampiros necesitan sangre para sobrevivir. Muerden a los humanos o entre ellos y beben su sangre para sobrevivir '. No tienen que pedir permiso, no hay solicitudes de mordidas molestas como en otros sistemas. Los vampiros de progeny seducen a sus víctimas, las toman en privado y atacan (esto suele ser mucho más agradable de lo que parece). Más allá de esto, es un desafío encajar en la sociedad de vampiros y prosperar en tu casa o luchar contra la opresión, o incluso hacerlo solo como un bandido.

Todos los vampiros en el marco de Progeny son parte de una línea de sangre o subespecie de vampiro. La línea de sangre y todos sus rasgos se heredan del padre del vampiro dado, al igual que el padre también los heredó de su propio padre. Cada Línea de Sangre está encabezada por un Patriarca o Matriarca Vampiro que es el vampiro original de esa Línea de Sangre. Conocidos como los vampiros Arch, son los más antiguos y poderosos de todos los vampiros. Cuenta la leyenda que cada uno de estos quince vampiros fue dotado de vampirismo por el Señor de los Diablos, el mismo Lachiel. Y los rasgos compartidos por todos los que están dentro se derivan de la naturaleza misma del Arco Vampiro dado y de cómo su propia estructura física interactúa con el poder oscuro de la sangre diabólica, creando una subespecie única.

La sociedad vampírica dentro del marco de Progeny está gobernada principalmente por las Grandes Casas. A cada casa a menudo le gustaba un pequeño reino o ciudad-estado, generalmente gobernado por un rey o una reina, a menudo gobierna una gran área de territorio, y los vampiros dentro son una familia muy unida. Si bien cada una de las Grandes Casas en sí, aunque en su mayoría autónomas, pertenecen a uno de los Grandes Clanes de Vampiros.

Los Grandes Clanes de Vampiros son naciones enteras de vampiros, compuestas por varias Casas y dirigidas por vampiros antiguos y poderosos. Cada uno de los venerados Vampiros lidera un Clan de Vampiros Mayor. Los clanes hacen alianzas entre ellos y se declaran la guerra entre ellos en una lucha interminable para gobernar la noche.

El Sistema de Progeny es solo por invitación. Como tal, la única forma de involucrarse en el sistema es ser invitado por un jugador existente. Si bien ser convertido y renacer como vampiro es gratis, la capacidad de engendrar nuevos vampiros se gana con el tiempo, por lo tanto, el Don del vampirismo tiene valor y es algo que su padre potencial se toma en serio. Los vampiros que son lo suficientemente mayores como para convertir a su propia progeny, a menudo hacen que el futuro vampiro (humano) espere y se gane su confianza y respeto antes de impartir el don de la inmortalidad.


Über Progeny (Nachkommenschaft)

Progeny Vampire™ ist ein Ökosystem für Rollenspielhilfen, das für die Verwendung im Second Life™ Metaversum entwickelt wurde. Es ermöglicht Ihrem virtuellen Leben (Avatar) in Second Life™, Lebensstil Rollenspiele im Schatten der ewigen Nacht zu erleben. Indem sie sich von der Lebenskraft anderer ernähren, durchstreifen Vampire die Nacht für lange Zeit, vielleicht sogar für die Ewigkeit.

Progeny Vampire hat sich zum Ziel gesetzt, die beste auf Vampiren basierende Rollenspielsimulation im Netz zu sein, und ist nach Meinung vieler Teilnehmer auf dem besten Weg, dies zu erreichen. Das System befindet sich derzeit in einer fortgeschrittenen offenen Betaphase und ist nur auf Einladung spielbar, d.h. man muss von einem bestehenden Spieler eingeladen werden.

Progeny Vampire ist ein kostenloses Spielsystem entwickelt von Liebhabern der Vampirgeschichte für Liebhaber der Vampirgeschichte. Während es zahlreiche Spielzeuge, Erweiterungen und Zubehörteile gibt, die innerhalb des Systems erworben werden können, ist das System selbst kostenlos spielbar. Progeny: Vampire ist einzigartig in Second Life, das realistischste Vampirrollenspielsystem, das es je gab, und es wird Sie keinen einzigen Linden kosten, es sei denn, Sie wünschen es.

Das Hauptziel eines Vampirs im Progeny Vampir System ist das Überleben. Alle Vampire brauchen Blut zum Überleben. Sie beißen Menschen oder sich gegenseitig und trinken deren Blut, um zu überleben. Sie müssen nicht um Erlaubnis bitten, es gibt keine lästigen Bissanfragen wie in anderen Systemen. Progeny Vampire verführen ihre beabsichtigten Opfer, nehmen sie für sich ein und greifen sie an (das ist oft viel angenehmer, als es klingt). Darüber hinaus ist es eine Herausforderung, sich in die vampirische Gesellschaft einzufügen und in seinem Haus zu gedeihen oder sich gegen Unterdrückung zu wehren, oder sogar als Ausgestoßener allein zu leben.

Alle Vampire in Progeny sind Teil einer Blutlinie oder einer Unterart von Vampiren. Die Blutlinie und alle ihre Eigenschaften werden vom Vater des jeweiligen Vampirs geerbt, so wie der Vater sie auch von seinem eigenen Vater geerbt hat. Jede Blutlinie wird von einem Patriarchen/Vatervampir oder einer Matriarchin/ Muttervampir angeführt, der/die welche der ursprüngliche Vampir dieser Blutlinie ist. Die sogenannten Erzvampire sind die ältesten und mächtigsten aller Vampire. Die Legende besagt, dass jeder dieser acht Vampire vom Herrn der Teufel, Lachiel selbst, mit dem Vampirismus begabt wurde. Und die Eigenschaften, die sie alle gemeinsam haben, ergeben sich aus der Natur des jeweiligen Erzvampirs und der Art und Weise, wie seine oder ihre eigene körperliche Beschaffenheit mit der dunklen Macht des teuflischen Blutes interagiert und eine einzigartige Unterart schafft.

Die Gesellschaft der Vampire in Progeny wird in erster Linie von den großen Häusern regiert. Jedes Haus ähnelt oft einem kleinen Königreich oder Stadtstaat, der in der Regel von einem König oder einer Königin regiert wird, und beherrscht oft ein großes Gebiet, in dem die Vampire eine enge Familie bilden. Jedes der großen Häuser ist zwar weitgehend autonom, gehört aber zu einem der großen Vampirclans.

Die Großvampirclans sind ganze Vampirnationen, die sich aus einer Reihe von Großen Häusern zusammensetzen und von alten und mächtigen Vampiren angeführt werden. Jeder der verehrten Erzvampire führt selbst einen Großvampirklan an. Die Clans schließen Bündnisse untereinander und erklären sich gegenseitig den Krieg in einem nie endenden Kampf um die Herrschaft über die Nacht.

Das Progeny Vampire System ist nur auf Einladung möglich. Die einzige Möglichkeit, in das System einzutreten, besteht darin, von einem bestehenden Spieler eingeführt zu werden. Während die Annahme und Wiedergeburt als Vampir kostenlos ist, wird die Fähigkeit, neue Vampire zu zeugen, mit der Zeit erworben, so dass die Gabe des Vampirismus einen Wert hat und von deinem potenziellen Erzeuger ernst genommen wird. Vampire, die alt genug sind, um ihre eigenen Nachkommen zu zeugen, lassen potenzielle Nachkommen oft warten und sich ihr Vertrauen und ihren Respekt verdienen, bevor sie ihnen die Gabe der Unsterblichkeit verleihen.

Wenn Sie daran interessiert sind, ein Progeny Vampir zu werden, sollten Sie die Progeny Vampirburg aufsuchen (Link in der rechten Spalte), denn viele unserer Vampire kommen häufig dorthin, um die Blutbank zu benutzen. Es ist der beste Ort für einen hoffnungsvollen Avatar, der ein Vampir in Second Life werden möchte, um einen potenziellen Vater zu finden.


À propos de Progeny

Progeny: Vampire™ est un jeu de rôle développé pour être utilisé dans Second Life™ Meta-Verse. Permettre à votre Avatar dans Second Life™ de faire l'expérience d'un jeu de rôle de style de vie dans l'ombre de la nuit éternelle. En se nourrissant de la force vitale des autres vampires, les vampires hantent la nuit pendant des siècles, peut-être même pour l'éternité.

Progeny: Vampire s'est fixé pour objectif d'être la meilleure simulation de jeu de rôle basée sur les vampires sur Second Life™ Meta-Verse, et selon bon nombre de ses participants, il est en bonne voie pour y parvenir. Le système est actuellement en version bêta ouverte avancée et est uniquement disponible sur invitation. Pour jouer, vous devez être invité par un joueur existant.

Progeny : Vampire est un système de jeu gratuit ; développé par des amoureux de la tradition des vampires pour les amateurs de la tradition des vampires. Bien qu'il existe ou qu'il y aura de nombreux modules complémentaires et accessoires disponibles à l'achat dans le système, le système lui-même est gratuit. Progeny: Vampire est unique dans Second Life, le jeu de rôle Vampire le plus réaliste jamais conçu et qui ne vous coûtera pas un seul Linden à moins que vous ne le souhaitiez.

L'objectif principal d'un vampire dans le système Progeny: Vampire est la survie. Tous les vampires ont besoin de sang pour survivre. Ils mordent les humains ou entre eux et boivent leur sang pour survivre. Ils n'ont pas à demander la permission, il n'y a pas de demandes de morsure ennuyeuses comme dans d'autres systèmes. Les vampires Progeny séduisent leurs futures victimes, les emmènent en privé et les attaquent (c'est souvent beaucoup plus agréable qu'il n'y paraît). Au-delà de cela, c'est un défi de s'intégrer dans la société vampire et de prospérer dans votre maison ou de lutter contre l'oppression, ou même de faire cavalier seul en tant que paria(outcast).

Tous les vampires du cadre Vampire: Progeny font partie d'une lignée de sang ou d'une sous-espèce de vampire. La lignée sanguine et tous ses traits sont hérités de son père vampire, tout comme le père les a également hérités de son propre père. Chaque lignée de sang est dirigée par un patriarche ou une matriarche vampire qui est le vampire d'origine de cette lignée de sang. Connus sous le nom d'Arch Vampires, ils sont les plus anciens et les plus puissants de tous les vampires. La légende raconte que chacun de ces huit vampires s'est vu conférer le dont de vampirisme par le seigneur des enfers, Lachiel lui-même. Et les traits partagés par tous à l'intérieur sont dérivés de la nature même de l'Arch Vampire donné et de la façon dont sa propre composition physique interagit avec le pouvoir obscur du sang diabolique, créant une sous-espèce unique.

La société vampire au sein du cadre Vampire: Progeny est principalement régie par les Grandes Maisons. Chaque maison appartenait souvent à un petit royaume ou à une cité-État, généralement dirigée par un roi ou une reine, dirigeant souvent une vaste zone de territoire, et les vampires à l'intérieur forment une famille très unie. Alors que chacune des Grandes Maisons elle-même, bien que principalement autonome, appartient à l'un des Grands Clans de Vampires.

Les Grands Clans des Vampires sont des nations entières de vampires, composées d'un certain nombre de Grandes Maisons et dirigées par d'anciens et puissants vampires. Chacun des Arch Vampires vénérés dirige lui-même un Grand Clan de Vampires. Les clans concluent des alliances entre eux et se déclarent la guerre dans une lutte sans fin pour régner sur la nuit.

Le système Progeny: Vampire est sur invitation uniquement. En tant que tel, la seule façon de s'impliquer dans le système est d'y être introduit par un acteur existant. Bien que devenir embrassé et renaître en tant que vampire soit gratuit, la capacité d'engendrer de nouveaux vampires s'acquiert avec le temps. Ainsi, le don du vampirisme a de la valeur et est quelque chose que votre père potentiel prend au sérieux. Les vampires assez vieux pour embrasser leur propre progéniture font souvent attendre la progéniture potentielle et gagnent leur confiance et leur respect avant de leur conférer le don de l'immortalité.


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