Glossaire

From Progeny Vampire Public Wiki
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Age
Est défini par les nuits actives dans Progeny, votre âge affecte, des différences de statistiques très mineures en fonction du groupe d'âge auquel il appartient. Ci-dessous, les groupes d'âge indiqués et le nombre de jours définissent l'atteinte de leur seuil.
Age
Jeune-vampire naissant (Recrue) <30 Nights

Les 30 premières nuits en tant que vampire, sont les moments idéaux pour un immense apprentissage et une harmonisation avec la communauté et sa culture.

Age
Mature> 30 Nuits

Cela signifie qu'ils ont surmonté peut-être le moment le plus incertain de leur existence en tant que nouveau-nés, d'une communauté bien mûrie.

Age
Old> (Vieux) 300 Nuits

Arrivé a l'âge d'un vieil homme,les membres n'ont pas encore un an dans le jeu, mais il est fort probable qu'ils en sont venus à être traités équitablement en tant que vampire progeny.

Age
Venerable> 500 Nuits

The Venerables have been around for about a year and a half. At this point, Les Vénérables existent depuis environ un an et demi. À ce point, ils passent par le processus naturel d'un immense apprentissage et ont raisonnablement gagné en cours de route.


Age
Ancient 1000 Nuits

> Experience multiples,ceux de vieil age, et ceux encore plus vieux, sont venus de loin et ont très probablement fait face à beaucoup d'épreuves et de tribulations.

Age
Colossus (Colossus)> 1500 Nuits

Vicieux avec la défense et la langue, à ce stade, on prétend qu'ils ont bien appris les ficelles du métier et sont en train de revendiquer leur existence en tant que membres influents de la communauté.

Age
Leviathan (Leviatan)> 2000 Nuits

Un vampire qui a plus de 2000 nuits dans le système Progeny

Age
Behemoth (Giant)> 2500 Nuits

Ce sont des vampires qui existent depuis plus de 2500 nuits.

Age
Gorgonian> 3000 Nights

Ce sont des vampires qui existent depuis plus de 3000 nuits.

Age
Promethean (Prometheus)> 3500 Nuits

Ce sont des vampires qui existent depuis plus de 3500 nuits.

Age
Tartaric (Tartaran)> 4000 Nuits

Ce sont des vampires qui exixtent depuis plus de 4000 nuits.

Age
Typhon (Typhon)> 4500 Nuits

Ce sont des vampires qui existent depuis plus de 4,500 nuits.

Age
Draconian (Draconian)> 5000 Nuits

Ce sont des vampires qui existent depuis plus de 5,000 nuits.

Age
Lomarian> 6000 Nuits

Ce sont des vampires qui existent depuis plus de 6,000 nuits.

Age
Empyrean (Empyrean)> 7500 Nuits

Ce sont des vampires qui existent depuis plus de 7,500 nuits.

Age
Immortal (Immortal)> 10,000 Nuits

Ce sont des vampires qui existent depuis plus de 10,000 nuits.

Age
Eternal (Eternal)> 15000 Nuits

Ce sont des vampires qui existent depuis plus de 15,000 nuits.

Age
Devourer of Worlds> 25000 Nuits

Ce sont des vampires qui existent depuis plus de 25,000 nuits.  

Altar, revival
(Autel de la renaissance) Une plate-forme de cérémonie appartenant a un chef de la ligné, clan, maison, ou au temple du Chateau de Progeny, qui a la capacité de vous faire sortir d'un état de coma avec l'aide d'un autre vampire. Il peut également fournir un nouveau HUD ou de remplacer celui-ci si nécessaire.
Ambassador
(Ambassadeur)Second après le souverain d'un clan, Les ambassadeurs sont des officiers et des représentants d'un clan donné.
Arch,
Arch Conclave
L’Arch Conclave est l’endroit où les Arch vampires et les Blood Régents, sous formes physiques ou même psychiques se rassemblent et interagissent en toute confidentialité en ce qui concerne les questions communautaires.
Arch Régent
Un Arch Régent est le titre temporaire, voire transitoire qu'un Blood Regent obtient pendant une période d'absence prolongée de son Arch Vampire.
Arch Vampire
Embrassé par La Source, Lachiel. Arch Vampire devient l'ancêtre d'un pool génétique entier ou d'un arbre connu sous le nom de Bloodline.
Arch Advisor
Membre choisi pour conseiller l'Arch vampire.

Défini comme le «3e» poste d'autorité accepté d’une lignée,l'Arch Advisor en termes de rôle dans le royaume ne fait pas partie du manteau de pouvoir partagé par l'Arch et Régent de sang(Blood Regent, cependant ils sont un aîné respecté et en tant que tel, officiellement invités à parler en leur nom lorsque ni l'un ni l'autre n'est disponible, à peu près de la même manière que le proxy, des clans vampires. Ils ne détiennent aucun pouvoir officiel dans le royaume en dehors de leur propre lignée, comme décidé par leur propre Arch, mais restent une voix respectée dans la communication interlignées. En tant que tels, leur titre et leur rôle, sont un titre honorifique non associé à un rôle ou à un pouvoir dans l'ensemble du groupe. Il ne peut y avoir qu'un seul Arch Advisor par lignée, et ils portent la voix de l'Arche, plutôt que d'agir à partir de leur propre position d'autorité.

Awareness
(Conscience) Une future fonction à être implémenté.
Bite; Gentle
(Morsure Douce) Le moins salissant, pourtant la plus longue des options, (Gentle) permet de consommer plus et de renverser moins.
Bite; Normal
(Morsure Normale) Une option entre la morsure douce propre et le déversement massif de Ravage, La normale est le juste milieu entre une consommation plus rapide au prix d'un déversement de sang supplémentaire
Bite; Ravage
(Morsure Ravage) ravage occasionne beaucoup trop de perte de sang. Parfait pour une alimentation accélérée ainsi que pour une utilisation au combat.
Blood Bank
(Banque de Sang) La Banque de sang est un emplacement physique trouvé sur la sim Progeny. A cet endroit, un vampire trouvera le dispositif de chaise utilisé pour stocker ou prélever du sang, ainsi que l'envoi de sang conservé à un autre membre. Note: Il existe maintenant des emplacements de chaises de la banque de sang hors de la sim Progeny, Renseignez-vous auprès de votre Arch Vampire ou de votre Souverain s'il y en a un qui vous est accessible.
Blood Bank Board
(Tableau de la Banque de Sang) Un appareil qui enregistre la quantité de sang stocké à différents degrés d'activité, de la dernière semaine à tous les temps.
Blood Loss
(Perte de Sang) La consommation du sang d’un mortel le draine de sa quantité limitée. Au fur et à mesure que leur perte de sang augmente, leur état de santé se dégrade.

La liste suivante exprime cette perte du plus sain vers le bas.

-Healthy (En Bonne Santé)
-Flushed (Faible)
-Clammy (Froid)
-Sickly (Maladif)
-Pale ( Pâle )
-Near Death (Proche de la mort)
-Quite Dead (Mort)
Bloodline
(Lignée): A Progeny: Univers Vampire, une lignée est une sous-espèce de vampire. Chaque lignée est dirigée par un Arch Vampire, une figure patriarcale ou matriarcale dont le caractère distinctif façonne les traits et les capacités de tous les vampires de la lignée donnée. Tous les vampires de Progeny appartiennent à une lignée.Être membre d'une lignée est souvent porteur d'une forte identification sociale.La plupart des vampires ont tendance à s'associer plus fortement aux membres de leur propre lignée. Cependant, ces derniers temps, le mélange est de plus en plus courant avec les clans et les maisons modernes.
Blood Regent
(Régent de Sang) Le Régent de Sang est le second commandant après l’Arch de la lignée. C'est à la discrétion de l'Arch de décider qui il souhaite avoir comme régent de sang et ainsi être une voix de leur lignée.
Books
(livres): La série de livres utilisés par les officiers de la maison et du clan à des fins administratives.
Clan
(Clan): Un clan est mieux décrit comme une «nation» de vampires. Les clans sont des unités politiques, qui, s'ils se soumettent à l’autorité reconnue du GCSC, ils pourront avoir alors, une représentation dans cette chambre politique respective. Les clans contiennent des maisons.
Clan Leader
(Chef de Clan): Référence ambiguë à un officier de clan, que ce soit souverain, ambassadeur ou mandataire (Proxy).
Clan Sovereign
(Souverain du Clan): Le Chef d'un Clan. Comme alternatif,il peut y avoir un «Co-Souverains» en tant que leadership partagé sous accord mutuel entre deux individus.
Coma
Un statut induit lorsqu'un vampire succombe à sa subsistance, 0,000 Substance, Sortir d'un coma nécessite l'aide d'un autre vampire à un autel de réveil.
Council of Houses
(Conseil des maisons): AKA “CoH”, le Conseil des Maisons(COH) est l'organe de convocation des Chambres.Comme le GCSC et ses clans peuvent être perçus comme des Nations sous une chambre assortie des «Nations Unies», le CoH s'apparente à une politique au niveau des États comme un Sénat.
Delegate
(Délégué) Commandant en second d'une maison, Les délégués sont choisis à la discrétion de la Maison Princeps.
Devils Advocate
(L'avocat du diable) Équivaut à un défenseur public dans le système judiciaire dans Progeny.
Diabolic
(Diabolique) Un diabolique est une entité infernale qui, dans l'univers de Progeny, est déterminé à aider La Source dans ses efforts.

Les diaboliques prennent diverses raisons de leur existence, comme, support technique pour aider les membres de Progeny en cas de besoin.

Diabolic Law
(Loi Diabolique) Règlement du système Progeny appliquées par le Conclave Diabolique.
Draught of Life
AKA “DoL” (Potion de vie): la Potion de Vie ramène une Ombre (shade) au statut Rapide au niveau de Sickly. S'ils utilisent une deuxième potion, ils seront guéris à 100%.
Dove / (Colombe) Hallowed Ground {HUD} (Terre sacrée) (HUD)
Un état qui se produit à divers endroits.Comme la guilde Progeny sim ou Scribes.Ce sont des terres protégées qui permettent aux vampires de Progeny de mener des affaires de clan et de maison sans attaques. Un diabolique est également capable de forcer le statut sur les HUD de tous à moins de 20 mètres.
Dusted
(Rendu Poussière) Quand un vampire est retiré du système sans espoir de retour sans intervention directe d'un Diabolique ou de l'Opérion.
Embrace
(L'Embrassement ou Turn) L'acte d'introduire une nouvelle progéniture dans le système / communauté.
Familiar
(Familier) Partiellement adopté, au sens que, un familier agira comme un mortel particulier dont la vie peut être prolongée, et a la régénération du sang multipliée afin de servir les vampires comme des ressources fiables pour le sang.
Fangs
(Crocs) Un composant que tous les vampires ont. En tant qu'outil, il permet ainsi au HUD d'être utilisé, pour que le vampire puisse se nourrir.
Feed
(Nourrir) Action d'utilisé par le HUD pour consommer / drainer le sang d'un autre individu.
Generation
Le numéro qui déclare votre distance par rapport à votre Arch, et en extension, La Source. Arch Vampires peut être perçu comme la génération zéro.
Grand Council of Sovereign Clans
AKA “GCSC”( Grand Conseil des Clans Souverains), le Grand Conseil des Clans Souverains est actuellement le seul organe politique qui sert de scène politique pour les Clans. l' appartenance, de celui-ci, n'est maintenu que par la soumission aux lois et règlements que cet organe souhaite appliquer collectivement. La dénonciation de cette organisation fait par un clan devient alors un clan renégat.
Hallowed Ground
(Terre sacrée) L'endroit ou un objet desangagé qui peut être rezzé sur une parcelle de terrain qui désactivera le HUD Vampire Progeny, empêchant ainsi les vampires d'attaquer dans la zone. Une colombe apparaîtra sur le HUD si vous êtes en terre sacrée.
Heart Stone
(Pierre de Coeur) Cet appareil vous permet de voir l'état de vos favoris vampires. Cela vous permet également de leur envoyer du sang en cas d'urgence.
Hibernation
Un état pour un vampire de son plein gré, ou même être mis de force pour empêcher la subsistance de prendre effet,cependant, cela limite également les options d’activité du vampire. Idéal pour ceux qui soupçonnent qu'ils seront loin du Royaume pendant une période prolongée. Il existe deux options pour ce statut. L'option la moins chère ne génère pas d'âge , tandis que le second génère un âge à 1 tous les 2 jours.
Hibernation Chamber
(Chambre D'Hibernation): Cet appareil vous permet de dormir pendant une période prolongée. Il peut être trouvé dans le château de la progéniture.
House
(Maison): Un niveau d'état, et plus axé sur le concept de la la famille, une entité. Les maisons peuvent être crées en fonction des politiques respectives et les exigences établies par le clan donné.
House Leader
(Chef de Maison): Comme le chef de clan, Le Chef de Maison peut être perçu comme des termes qui equivoque les terms des trois officier. Princeps,(Prince) Delegate (Délégé)et Liaison (Liaison).
HUD
L'appareil qui est placé sur votre écran et vous permet d'interagir avec le système Progeny. Comme indiqué par Lachiel, les HUD sont de simples outils de jeu de rôle – dispositifs pour vous aider à participer à Progeny.
HUD, Bite
(HUD, morsure): L'option qui vous permet d'alimenter.
HUD, Scan
Cette option permet à l'individu de voir l'état des personnes à proximité.
HUD, Self-Scan
(HUD, Auto-Scan): Permet à l'individu de vérifier les statistiques de son système de Progeny.
Human
(Humain) Connu aussi sous le nom de Quicks et souvent appelé «mortels», les humains sont la source de la subsistance d’un vampire.
Infernal
Une aide diabolique qui sert un diabolique donné. Ils ont le même respect que leur diabolique lorsqu'ils jouent activement leur rôle d'infernal. (quand ils font une tâche donnée pour leur diabolique) Les infernaux ne peuvent pas y représenter à la fois diaboliques et leur clan ou maison.
Inquisition
Le processus du tribunal dans le monde de Progeny.
Inquisitor
(Inquisiteur): L'équivalent d'un procureur d'enquête dans le systhem Progeny.
Lapse into Slain
(Passage a la mort) Si un vampire est dans le coma pendant 30 nuits, il passe à l'état mort (Tué)
Lemure
(Lémure): Un vampire qui n'a créé aucune progéniture.
Liaison
Le troisième aux commandes d'une maison.
Liege
Un terme politique, où vous déclarez votre fidélité à quelqu'un, respectant leurs lois et règles de maison et de clan.
Lycan
A Progeny: Vampire, Lycans aura diveres perceptions. Prendrons deverses formes, de Loups a Ours,et mêmes des chacals,un Lycan est un être anthromorphe d'origine particulière. Ils seront publiés avec le support du HUD en tant qu'entités entièrement interactives dans le système Progeny.
Marshal
(Maréchal) L'enquêteur des plaintes pour le processus d'Inquisition.
Minion
Un terme politique d'un individu qui jure fidélité à un autre.
Outcast
(Banni) Un individu qui peut choisir de son plein gré, ou chassé par un officier de leur maison ou clan. L'existence d'un paria est sans loi et sans certitude quant à sa sécurité.
Outcast Penalty
(Pénalité de paria): Un vampire qui a été chassé ou choisi de quitter sa lignée, clan ou maison pour des raisons personnelles ou politiques. Un vampire exclu souffre d'un supplément de 0,25 l / jour de subsistance, et n'a aucun contact direct avec La Source et une assistance limitée de l'équipe de Grave Designs. Les vampires parias n'ont pas besoin de se conformer aux lois de la Societé Vampire adoptées par le Grand Conseil, Mais aussi n'auront aucune protection (autre que leurs esprits)contre les attaques d'autres vampires.
Potency
(Puissance ou virilité) Les Potency sont un terme abstrait pour la mesure de la puissance dans la circulation sanguine d'un vampire.La puissance est généré naturellement au fil du temps. Plus le vampire est âgé, plus vite ils génèrent de la puissance. La puissance est la propriété du sang qui lui permet de transmettre le vampirisme pendant le processus de naissance.

In Game Terms; potency is a system that prevents abuse of the free nature of the system, by restricting how quickly one can create progeny, especially at early stages. This in turn adds value to the gift of vampirism as sires tend to be far more picky with whom they choose to spend their potency on.

Potency, Apparatus
The device used when an individual wish to store their accumulated Potency into a Crystal.
Potency, Crystal
The item with which an individual can store their accumulated Potency into. Crystals will be marked with the name and date of the individual whose Potency is stored in it. Consuming, or taking, the Potency removes the existence of the Crystal and leaves only the egg it was held in.
Potency, Stone
An item that can be purchased or gifted to another and contains a set amount of Potency to take. 1, 5 and 50 are the presently available size options.
Princeps
The definitive title of the House Leader themselves.
Prestige
Most easily described as a social number or ranking for those that choose to use it in their Role Play.
Progeny
The definition of Progeny is one of the following two;
1. The Progeny System itself.
2. A member of Progeny, as they’re embraced under a Sire, they’d be the Sire’s Progeny.
Proxy
A Clan officer or the third in charge of a clan.
Quick
AKA Human or mortal. Any avatar who is not a member of the Progeny system, they are humans and the source for blood, a vampire’s sustenance to avoid from having Subsistence bring them down into a Coma. Humans are referred to as Quicks because to the immortal vampires their little human lives pass so quickly. Quicks are looked upon as food, by the long lived races of the Progeny system. Also note their Health can lead to Quite Dead which turns a Quick into a Shade.
Recovery Cycle, Coma
This is a naturally occurring process for vampires, over time a slain vampire will recover to coma state where they can be revived with the aid of another vampire. This state lasts for a short period before the vampire cycles back into the slain state. The time it takes to recover increases each time the vampire transitions into slain from coma without being revived.
Recovery Cycle, status
To see where you are in the cycle, lay on a revival altar. It will tell you how many days have to pass before you are next in a coma state. In the event that the estimated time is too long to be desirable, a Vampire Restoration Potion (VRD) can be purchased and consumed to effect instant recovery.
Re-Liege
To change the one you you have sworn your loyalty to.
Renegade
Status applied to a Clan under the following conditions:
1. Denouncement of GCSC authority and laws
2. Denouncement of their Arch Vampire
Re-Sire
To change your creator. This is done by a magical device that infuses a new sire’s blood into yours. This is located in the arena of the main Grave Designs sim.
Restoration
Under certain special circumstances, the Source may enact a ritual to bring a slain vampire back to un-dead status w/o the intersession of recovery time or revival altars.
Restoration Potion
A potion consumed by a slain vampire to return instantly to an un-dead state. This magic is not without cost to the vampire’s well being and will cause the vampire to require more blood to survive than prior to the ingestion of the potion.
Resurrection, Clean
If a vampire has not created progeny during it’s time as an un-dead, then it is resurrected cleanly, leaving little or no trace of its presence in the world of the un-dead.
Resurrection, Purge
If all the progeny of a resurrected vampire also become resurrected, the corpus shadow of all disintegrate and the chain become “clean”. This has only happened a few times in history but is, nonetheless, possible. Legend has it that once an entire blood line was purged. This may or may not be true. But the fact is, if a vampire and all their progeny are resurrected no corpus shadow remains after the last of the Progeny is resurrected.
Resurrection, Tainted
If a vampire has created Progeny, that vampire cannot be cleanly resurrected. A shadow of the resurrected vampire’s corpus remains. The resurrected vampire’s progeny remains sired by its Corpus Shadow. And its minions become the minions of its own sire. The sire of the resurrected vampire still feels the potency weight of the previous embrace and shows to be the Sire of the corpus shadow.
Resurrection
A very rare act of Source Intervention that “cures” a vampire returning them to life as a human.
Revival Altar
A ceremonial platform that has the ability to revive a vampire from a coma state with help from another vampire willing to donate potency for this purpose. The altar is also a way to get a new or replacement HUD.
Revive
To be returned to un-dead from a coma state.
Rogue
Status of an individual that is a part of a Rogue House.
Rogue House
A Rogue House is a house that is formed when 25 Outcast Vampires decide to band to gather. Rogue Houses do not need to follow the rules of vampire society.
Scrutinize
Also referred to as scanning. Scrutinizing allows you to check the status of avatars near you to see if they are edible or another vampire.
Shade
When a vampire consumes too much of an individual’s blood, they fall into the Shade status. Biting from a Shade will result in vomiting blood and losing it, as it is consumption of “Dead Man’s Blood”.
Sire
Being embraced into Progeny requires someone providing the Gift of The Source, vampirism. In doing so, they become an individual’s Sire. Re-Siring is to take
Slain
Status that occurs when an individual is killed by another Vampire or if they persist in Coma status, leading to this.
Slayer
Humans who will take up arms and be combat-oriented in pursuit of standing against the infernal blights that are Vampires and Lycans. They will be HUD-supported in the future.
Source Ichor
Extremely rare, to say the least. The Source Ichor is vintage bottles of Lachiel’s blood, with which the consumption of in sips, or entirely in one go, will yield statistically various results ranging from boosts in Age, drop in Subsistence to even the sliver of a chance of producing a new Arch Vampire.
The Source
The Source is the progenitor of all Vampires. Known as Lachiel, what little is known is that he is a fallen angel who primarily resides in the depths of Hell.
Sovereign
The authoritative leader of a Clan, they dictate who’s to be their subordinate Clan Officers and have final say in Clan-level actions and decisions.
Subsistence
Every night (12 AM SLT) a set amount of blood is lost as a small price to pay for immortality. Allowing the Subsistence to take too much without replacing through feeding will result in going into a Coma.
Un-dead
Active, live Vampire.
Vampire Restoration Draught
AKA “VRD”, the Vampire Restoration Draught exists as an immediate solution to bring a Vampire out of Slain status at the cost of a permanent .020 addition to Subsistence.