Roles of Progeny - Apeiron's Leadership Meeting - 19 AUG 2018

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Roles of Progeny - Apeiron's Leadership Meeting - 19 AUGUST 2018

Primary Notecard(s) Dated: 19 AUGUST 2018

Primary Notecard Name(s): Roles of Progeny - Apeiron's Leadership Meeting, Roles de Progeny - Reunion de Liderato de Apeiron




Version: SUMMARY

Language: ENGLISH



Roles of Progeny

  • The Source (Lachiel Vaher): Creator of Progeny. He is also the sole developer on the mechanics for the game system.
  • Apeiron (Oberon Eames): Leader of the development team, the Diabolics. His core focus in management of the system relieving The Source of the Burden of the need to spend all his programming time guiding the system, with ties to marketing, which extends to ensuring stable growth for the game.
  • Diabolics: Out of role play context, they’re the development team. Every member of the team takes on their own projects that ties to Progeny, from maintenance to creative development through community-inclusive activities. Members of Progeny are welcomed to reach out to a Diabolic when they are experiencing technical issues.

The Diabolics serve to ensure stability for the community and the game system itself through the vested trust given to them by Lachiel and Oberon.

The Diabolics actively discuss subject matters that reach them that is deemed worthwhile to present amongst each other, or collectively with the Cambions in addition.

They serve oftentimes with vigilance, observing The Source’s Progeny and keeping an eye out for both transgressors against the universal laws set forth, and the potential of Progeny who’re invested in their existence through efforts tieing to the community in one form or another.

“The Diabolics are in part system developers but are also a living breathing part of the system and its mythology.” - The Source, February 24, 2014

  • Cambions: Similar to the Diabolics, they’re an extension to the development team and helps add to the availability of personnel for members of the community to reach out to when they experience issues.

The Cambions fundamentally act as second tier Diabolics, a grade lower than them in The Source’s creation of his own infernal social hierarchy. They nonetheless warrant an equal level respect as would be given to any of the Diabolics.

  • Infernals: Hand-selected individuals by a Diabolic to assist the Diabolic in question with their endeavors. Their role doesn’t supercede anyone else unless there’s a clear indication that they’re actively working on a task given to them by their Patron Diabolic.

Though an extension of a Diabolic’s will, they remain nonetheless a vampire and within the fold of the community. Their service stands so long as necessity for their service is warranted.

It should also be noted that in accepting an offer by a Diabolic to become one of their Infernals, the individual, while being previously noted as an extension of the Diabolic, must be mindful of the fact that they, from then on, carry and reflect the reputation of both themself and their Patron.

  • Arch Vampires Community leaders in short. The Arch Vampires act In Character as the progenitors and Elders of Their Blood Lines, a tree that descends with the Arch bridging the gap between the Progeny The Source and Apeiron. The role of Arch Vampire is inherently apolitical, however the development of the community and system has retained a gray area that mixes false notions on this matter.

The Arch Vampires are charged with communicating collectively as a team. Bringing up subjects to one another as well as the Diabolics. They also oversee the process with Clan applications. Holding interviews with the applied candidates, they make a firm judgment for approval or disapproval.

  • Blood Regent: Second in Command to a Blood Line. They are chosen at the discretion of an Arch Vampire to assist them in maintaining their mission associated with their Blood Line. With a long-term absence of an Arch (90 days+), the Blood Regent is transitioned to take over the role as Arch Vampire.
  • Sovereigns/Co-Sovereigns: Leaders of Clans. Sovereigns retain their independent rights to direct their Clan how they see fit, so long as it is within the confines of the Laws of the GCSC
  • Ambassador: Second in Command of a Clan. How their role is conducted is largely independently up to the (Co-)Sovereign’s discretion. They have a right to sit and represent their Clan in the absence of their Sovereign.
  • Proxy: Third in Command of a Clan. Likewise with the Ambassador, how a Proxy’s role is outlined is overall at the discretion of their (Co-)Sovereign(s). When neither Sovereign nor Ambassador is present, or if they wish to knowingly allow for the Proxy to represent their Clan, they are welcomed to have a seat at a GCSC meeting.
  • Princeps: House Leader. They retain the right to independently direct their House as they see fit, so long as it is within the Laws of both the GCSC and the Clan they’re a part of. They have full access to representing their House at the Council of Houses (CoH).
  • Delegate: Second in Command of a House. The finer details of the Delegate role is at the discretion of the Princeps. They otherwise have an inherent right to represent their House in the absence of the Princeps for the CoH.
  • Liaison: Third in Command of a House. As mentioned with the Delegate role with details, the specific details of how it functions is at the discretion of the Princeps. If neither Princeps or Delegate is present, the Liaison may represent their House at the CoH.
  • The Scribes Guild: Established in a time of need, where information was anywhere but all in one place, the Scribes Guild was established by the Diabolics, with Apeiron Oberon presiding as their Patron, to resolve the issue of fragmented information.

They serve to record all GCSC and CoH meetings, as well as recording and providing the results of votes. Their secondary endeavor is to collect any information that evades the whole of the community to bring it under a single, distinguished body.

Additional services do exist upon request, including the request to invite members of the community into the group as needed, as well as to document and record any events that may be requested.



Version: SUMMARY

Language: SPANISH



Roles de Progeny

  • La Fuente (Lachiel Vaher): Creador de Progeny. Él es también el único desarrollador en la mecánica del sistema de juego.
  • Apeiron (Oberon Eames): Líder del equipo de desarrollo, Diabolicos. Su foco principal en la gestión del sistema aliviando La fuente de la carga de la necesidad de pasar todo su tiempo de programación guiando el sistema, con vínculos con el marketing, que se extiende a garantizar un crecimiento estable para el juego.
  • Diabolics: Fuera del contexto de role play, son el equipo de desarrollo. Cada miembro del equipo lleva a cabo sus propios proyectos relacionados con Progeny, desde el mantenimiento hasta el desarrollo creativo a través de actividades inclusivas para la comunidad. Los miembros de Progeny son bienvenidos para acercarse a un Diabolico cuando están experimentando problemas técnicos.

Los Diabolicos sirven para garantizar la estabilidad para la comunidad y el sistema de juego en sí a través de la confianza adquirida que le otorgan Lachiel y Oberon.

Los Diabolicos discuten activamente los temas que les llegan y que se considera que valen la pena presentar entre ellos, o colectivamente con los Cambions.

Sirven muchas veces con vigilancia, observando Progeny de la Fuente y vigilando tanto a los transgresores en contra de las leyes universales establecidas, como al potencial de la Progeny que está involucrada en su existencia a través de esfuerzos vinculados a la comunidad de una forma u otra.

"Los Diabolicos son, en parte, desarrolladores de sistemas, pero también son una parte vital del sistema y su mitología". - The Source, 24 de febrero de 2014

  • Cambions: al igual que los Diabolicos, son una extensión del equipo de desarrollo y ayudan a aumentar la disponibilidad de personal para que los miembros de la comunidad se comuniquen cuando tengan problemas.

Los Cambions actúan fundamentalmente como Diabolicos de segundo nivel, un grado inferior a ellos en la creación de la Fuente de su propia jerarquía social infernal. No obstante, garantizan el mismo nivel de respeto que se le daría a cualquiera de los diabólicos.

  • Infernales: individuos seleccionados a mano por un Diabolico para ayudar al diabólico en cuestión con sus esfuerzos. Su papel no reemplaza a nadie más a menos que haya una indicación clara de que están trabajando activamente en una tarea que les ha encomendado su Patrón Diabólico.

Aunque es una extensión de la voluntad de un Diabólico, siguen siendo, no obstante, un vampiro y pertenecen a la comunidad. Su servicio permanece mientras se justifique la necesidad de su servicio.    También se debe tener en cuenta que al aceptar una oferta de un Diabolico para convertirse en uno de sus Infernales, el individuo, aunque anteriormente se señaló como una extensión del Diabolico, debe ser consciente del hecho de que, desde ese momento, llevan y reflejan la reputación de ambos y su Patrón.

  • Arch Vampiros Los líderes de la comunidad en resumen. Los Vampiros Arch actúan en carácter como los progenitores y Ancianos de sus líneas de sangre, un árbol que desciende con el arch que cierra la brecha entre Progeny La Fuente y Apeiron. El papel de Arch Vampiro es intrínsecamente apolítico, sin embargo, el desarrollo de la comunidad y el sistema ha conservado un área gris que mezcla nociones falsas sobre este asunto.

Los Arch Vampires tienen la responsabilidad de comunicarse colectivamente como un equipo. Trayendo temas entre sí, así como los diabólicos. También supervisan el proceso con aplicaciones de Clan. Al realizar entrevistas con los candidatos aplicados, emiten un juicio firme para su aprobación o desaprobación.

  • Regente de sangre: segundo en comando a una línea de sangre. Son elegidos a discreción de un Arch Vampiro para ayudarlos a mantener su misión asociada con su Linea de Sangre. Con una ausencia a largo plazo de un Arch (90 días o más), el Regente de Sangre se hace la transición para asumir el papel de Arch Vampiro.
  • Soberanos / Co-Soberanos: Líderes de clanes. Los soberanos conservan sus derechos independientes para dirigir a su Clan como lo consideren apropiado, siempre y cuando esté dentro de los límites de las Leyes del GCSC.
  • Embajador: Segundo al mando de un clan. Cómo se lleva a cabo su función es, en gran medida, independiente hasta la discreción de (Co-) Soberano. Tienen derecho a sentarse y representar a su Clan en ausencia de su Soberano.
  • Proxy: Tercero al mando de un Clan. Del mismo modo, con el Embajador, la forma en que se describe el papel de un Representante Provisional es en general a discreción de sus (Co-) Soberanos. Cuando ni el Soberano ni el Embajador están presentes, o si desean permitir a sabiendas que el Representante represente a su Clan, se les invita a tomar asiento en una reunión de la GCSC.
  • Princeps: líder de la casa. Ellos retienen el derecho de dirigir independientemente su casa como mejor les parezca, siempre y cuando esté dentro de las leyes tanto de la GCSC como del Clan de la que forman parte. Tienen pleno acceso a la representación de su Cámara en el Concejo de Casas (CoH).
  • Delegado: Segundo al mando de una casa. Los detalles más finos de la función de delegado quedan a discreción de los Princeps. De lo contrario, tienen el derecho inherente de representar a su Cámara en ausencia del Princeps para la CoH.
  • Liaison: Tercero al mando de una casa. Como se mencionó con el rol de delegado con detalles, los detalles específicos de cómo funciona quedan a discreción de los Princeps. Si ni el Princeps ni el Delegado están presentes, el Liaison puede representar a su Casa en el CoH.
  • El Gremio de Escribas: Establecido en un momento de necesidad, donde la información estaba en cualquier lugar, pero todo en un solo lugar, el Scribes Guild fue establecido por los Diabolicos, con Apeiron Oberon presidiendo como su Patron, para resolver el problema de la información fragmentada.

  Sirven para registrar todas las reuniones de GCSC y CoH, así como para registrar y proporcionar los resultados de los votos. Su esfuerzo secundario es recopilar cualquier información que evada a toda la comunidad para ponerla bajo un cuerpo único y distinguido.       Servicios adicionales existen a pedido, incluida la solicitud de invitar a miembros de la comunidad al grupo según sea necesario, así como a documentar y registrar cualquier evento que pueda solicitarse.