<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>http://wiki.progeny-system.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kot+Franizzi</id>
	<title>Progeny Vampire Public Wiki - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.progeny-system.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kot+Franizzi"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.progeny-system.com/index.php/Special:Contributions/Kot_Franizzi"/>
	<updated>2026-09-12T05:12:30Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.1</generator>
	<entry>
		<id>http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9_%D0%9F%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BC%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&amp;diff=10692</id>
		<title>Голоссарий Потомства (Русский)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9_%D0%9F%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BC%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_(%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9)&amp;diff=10692"/>
		<updated>2026-09-07T16:10:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kot Franizzi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;;Возраст: Возраст - это количество ночей, в течение которых игрок был активен в Потомстве. Возраст влияет на незначительную статистику в зависимости от возрастной группы, к которой он относится: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Возраст(ночи) !! Возрастная группа !! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;30 || Птенец (Fledgling) || Первые 30 ночей вампирской жизни - идеальное время для интенсивного обучения, включая приобщение к сообществу и его культуре.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || Взрослый (Mature) || После 30 ночей птенец становится взрослым. Он преодолел самые неопределенные моменты своего существования как новорожденный в хорошо развитом сообществе. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 300  || Старый (Old) || Став старым, участник провел в игре чуть менее года. Вполне вероятно, что он заслужил разумное уважение как вампир Потомства. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 500 || Почтенный (Venerable) || Почтенные прожили около полутора лет. Они проходят через природный процесс накопления огромных знаний на этом пути. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1,000 || Древний (Ancient) || Опытные и мудрые, вампиры древнего возраста (и старше) прошли долгий путь и, несомненно, пережили много испытаний и невзгод.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1,500 || Колосс (Colossus) || Злобные,с острыми клыками, можно сказать, что они освоили жизнь нежити. Возможно, они поднялись до уровня влиятельных членов сообщества. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2,000 || Левиафан (Leviathan) || Левиафан - это вампир в системе Потомства возрастом более 2000 ночей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2,500 || Бегемот (Behemoth) || Бегемот - это вампир в системе Потомства возрастом более 2500 ночей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3,000 || Горгона (Gorgonian) || Горгона - это вампир в системе Потомства возрастом более 3000 ночей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3,500 || Прометей (Promethean) || Прометей - это вампир в системе Потомства возрастом более 3500 ночей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4,000|| Тартаран (Tartaran) || Тартаран- это вампир в системе Потомства возрастом более 4000 ночей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4,500|| Тайфун (Typhon) || Тайфун - это вампир в системе Потомства возрастом более 4500 ночей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5,000 || Дракон (Draconian) || Дракон - это вампир в системе Потомства возрастом более 5000 ночей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6,000 || Ломариан (Lomarian) || Ломариан - это вампир в системе Потомства возрастом более 6000 ночей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7,500 || Эмпирей (Empyrean) || Эмпирей - это вампир в системе Потомства возрастом более 7500 ночей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10,000 || Бессмертный (Immortal) || Бессмертный - это вампир в системе Потомства возрастом более 10 000 ночей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15,000 || Вечный (Eternal) || Вечный - это вампир в системе Потомства возрастом более 15 000 ночей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25,000 || Пожиратель миров (Devourer of Worlds) || Пожиратель Миров - вампир в системе Потомства возрастом более 25 000 ночей.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Алтарь возрождения (Revival Altar): &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Алтарь возрождения — это церемониальная платформа с возможностью оживить вампира из состояния комы с помощью другого вампира. &lt;br /&gt;
Он также предоставляет возможность получить новый HUD, если это необходимо. &lt;br /&gt;
Они могут принадлежать лидерам родословной , клана , или дома.&lt;br /&gt;
Алтари Возрождения можно найти на земле Потомства, недалеко от Гильдии Писцов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Посол (Ambassador): Вторые после Правителя Клана, Послы являются Должностными лицами и представителями данного Клана&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Апостол (Apostle): В ролевой системе Потомства Апостол служит правой рукой и главным советником Дьявола, системного администратора, который обладает абсолютной властью в управлении Потомства и его лором. Подобно Деснице короля в «Игре престолов», Апостол - ключевая фигура, уступающая по влиянию и важности только Дьяволу. Они выступают в роли ключевых исполнителей, доверенных лиц и вестников воли Дьявола, выполняя важнейшие задачи, такие как надзор за управлением гильдией, координация ролевых мероприятий или соблюдение правил вампирского сообщества. Апостол обладает значительной властью и часто говорит от имени Дьявола, но его роль определяется верностью и служением, гарантирующими сохранение темного наследия Потомства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Архиконклав (Arch Conclave): Архиконклав - это сбор главных представителей нежити. Именно здесь Архивампиры и их Регенты Крови собираются и решают текущие вопросы сообщества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Архирегент (Arch Regent): Архирегент — это временный или даже переходный титул, который Регент Крови получает во время долгого отсутствия Архивампира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Архивампир (Arch,Arch Vampire): Обращенный Источником, Лахиэлем, Архивампир становится прародителем целого генетического пула или древа, известного как Родословная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Вспомогательный Дьявол (Ancillary Diabolic): Роль Дьявола, которая заменяет и повышает ранее не использовавшуюся роль &amp;quot;Малого Дьявола&amp;quot;. Вспомогательные Дьяволы являются полноправными Дьяволами, на один ранг выше Камбионов и на один ранг ниже Великих Дьяволов. Они имеют полное право голоса и входят в состав основной Дьявольской команды. Они могут оказывать помощь в решении вопросов поддержки, как это делают Великие Дьяволы, но это не их роль, и чаще всего им придется обращаться к Великим Дьяволам, так что на данный момент все запросы о поддержке должны направляться Великим Дьяволам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Главный Советник (Arch Advisor,AA): Лицо, которое было выбрано для консультирования своего Архивампира.&lt;br /&gt;
Определяемый как &amp;quot;3-я&amp;quot; общепринятая должность власти для родословной, Главный Советник с точки зрения их роли в королевстве не является частью Мантии Власти, разделяемой Архивампиром и его Регентом Крови, однако они являются уважаемыми старейшинами и, как таковые, официально приветствуются, чтобы говорить от их имени, когда ни то, ни другое недоступно, во многом так же, как и Доверенное лицо великих Вампирских кланов. Они не обладают официальной властью в пределах королевства за пределами своей собственной линии, как это было решено их собственным Архивампиром, но при этом остаются уважаемым голосом в межлинейном общении. Как таковые, их титул и роль являются почетными, не связанными с какой-либо групповой ролью или властью в королевстве в целом. В каждой линии может быть только один Главный Советник, и они несут голос своего Архивампира, а не действуют со своей собственной позиции власти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Осознание (Awareness): Функция, которая будет реализована в будущем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Укус; Нежный (Bite; Gentle): Аккуратный, самый слабый , и в то же время наиболее долгий вариант укуса, Нежный позволяет меньше проливать по сравнению с потреблением. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Укус; Нормальный (Bite; Normal): Вариант между чистым нежным укусом и массовым пролитием крови от опустошения, нормальный - это золотая середина между ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Укус; Рвать,Опустошение (Bite; Ravage): Опустошительный укус приводит к пролитию большого количества крови. Идеально подходит для ускоренного кормления, а также для использования в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Банк Крови (Blood Bank): Банк крови - это специальное устройство, находящееся на симе Потомства. Здесь вампир найдет устройство-стул, используемое для хранения или забора крови, а также для отправки сохраненной крови другому вампиру. Примечание: Теперь за пределами сима есть места расположения Банков крови, спросите у своего Архивампира или Правителя, есть ли у них доступный для вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Стенд Банка Крови (Blood Bank Board): Устройство, которое записывает количество хранящейся крови при различных степенях активности, начиная от последней недели и заканчивая всем временем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Кровопотеря (Blood Loss): Потребление крови смертных истощает их. По мере увеличения потери крови состояние их здоровья ухудшается. Следующий список отражает эту потерю сверху вних. &lt;br /&gt;
:;-Здоровый (Healthy)&lt;br /&gt;
:;-Покрасневший (Flushed)&lt;br /&gt;
:;-Липкий (Clammy)&lt;br /&gt;
:;-Болезненный (Sickly)&lt;br /&gt;
:;-Бледный (Pale)&lt;br /&gt;
:;-При смерти (Near Death)&lt;br /&gt;
:;-Совсем мертвый (Quite Dead)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Родословная , Кровная линия (Bloodline) : Во вселенной Потомства: Вселенная вампиров, родословная - это подвид вампира. Каждую родословную возглавляет Архивампир, патриархальная или матриархальная фигура, чья собственная отличительная черта формирует черты и способности всех вампиров в данной родословной. Все вампиры в потомстве принадлежат к родословной. Принадлежность к родословной часто влечет за собой сильную социальную идентификацию. Большинство вампиров, как правило, наиболее тесно связаны с членами своей родословной. Однако в последнее время смешение становится все более распространенным среди современных Кланов и Домов..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Регент крови (Blood Regent , BR): Регент Крови - это второй по старшинству представитель Родословной Архивампира. На усмотрение Архивампира решать, кого он хочет видеть своим Регентом Крови и кто будет его голосом и его Рода.&lt;br /&gt;
 Регент Крови может быть назначен на должность Архирегента в некоторых случаях:&lt;br /&gt;
 - Перевод на другую должность является временным, но на длительный срок.&lt;br /&gt;
 - Архивампир был забанен, но ожидается его возвращение.&lt;br /&gt;
 - Источник просто не готов сделать этого человека полноправным Архивампиром, поскольку это невозможно без того, чтобы действующий Архивампир не отказался от своей силы.&lt;br /&gt;
 - Архивампир давно отсутствует, и команда Дьяволов хочет назначить Архивампира, не прибегая к полноценному вступлению в должность, пока не станет известно больше об отсутствии нынешнего Архивампира.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Книги (Books): Серия книг, используемых офицерами дома и клана в административных целях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Клан (Clan): Клан лучше всего описать как “Нацию” Вампиров. Кланы - это политические единицы, которые, если они подчиняются признанному авторитету GCSC, могут иметь представительство в соответствующей политической палате. Кланы содержат Дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Лидер Клана (Clan Leader): Двусмысленное упоминание Офицера Клана, будь то Правитель, Посол или Доверенное лицо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Правитель Клана (Clan Sovereign): Лидер Клана. В качестве альтернативы могут существовать “Соправители” в качестве совместного руководства по взаимному согласию между двумя лицами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Кома (Coma): Статус, возникающий, когда Вампир по различным причинам не восполняет свою кровь, и показатель составляет 0,000 литров. Для выхода из Комы требуется помощь другого Вампира на Алтаре Возрождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Совет домов (Council of Houses) : Он же “CoH”, Совет Домов является созывающим органом представителей Домов. Поскольку GCSC и его кланы могут восприниматься как Нации под управлением палаты представителей “Объединенных Наций”, CoH сродни политике на государственном уровне, такой как Сенат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Делегат (Delegate): Заместитель главы Дома, делегаты определяются по усмотрению принцепса Дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Адвокат Дьявола (Devils Advocate): Вампир, эквивалентный государственному защитнику в судебной системе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Дьявол (Diabolic): Дьявол - это инфернальная сущность, которая во вселенной Потомства выбрана для оказания помощи Источнику в его начинаниях. Дьяволы используют различные методы своего существования, и все это в качестве технической поддержки, чтобы помочь членам Потомства, когда это необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Дьявольский закон (Diabolic Law): Системные правила для Потомства, установленные Дьявольским Конклавом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Диссидентский Клан (Dissident Clan): это тот, кто утерял веру и ушел от своего Архивампира, который его спонсировал , и который не находился под защитой другого Архивампира и не был верен ему в течение значительного периода времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Глоток жизни (Draught of Life): Он же “DoL”, Глоток жизни возвращает Тень к статусу на уровне Болезненного. Если они используют второе зелье, они будут исцелены на 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Голубь / Священная земля {HUD} (Dove / Hallowed Ground {HUD}): Состояние, которое возникает в различных местах. Например, сим  Потомства или Гильдия писцов. Это охраняемые земли, которые позволяют Вампирам Потомства вести дела Клана и Дома без нападений. Дьявол также способен изменять статус на HUD всех в радиусе 20 метров. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Испепеленный (Dusted): Когда Вампир удаляется из системы без надежды на возвращение без прямого вмешательства Дьявола или Апейрона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Объятья (Embrace): Акт привлечения новичка в систему/сообщество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Фамильяр (Familiar): Частично посвященный, в некотором смысле, Фамильяр будет действовать как своеобразный смертный, чья жизнь может быть продлена, а регенерация крови увеличена, чтобы служить вампирам надежным источником крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Клыки (Fangs): Компонент, который есть у всех вампиров. В качестве инструмента он позволяет использовать HUD, чтобы Вампир мог питаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Кормление (Feed): Акт использования HUD для того, чтобы потреблять / сливать кровь другого человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Генерация (Generation): Число, обозначающее ваше поколение от вашего Архивампира и, соответственно, Источника. Архивампиры могут восприниматься как нулевое поколение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Великий Конклав Суверенных Кланов (Grand Council of Sovereign Clans): Он же “GCSC”, Главный Конклав Суверенных Кланов в настоящее время действует как единственный политический орган, который выступает в качестве политической сцены для Кланов. Членство само по себе поддерживается только путем подчинения законам и правилам, которые этот орган желает коллективно соблюдать. Осуждение этой организации делает Клан Кланом-Отступником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Священная земля (Hallowed Ground): (Возможный будущий пункт) Объект , который можно повторно использовать на участке земли, который деактивирует Потомство вампира HUD, тем самым останавливая вампиров от нападения, находясь в этом районе. Голубь появится на HUD, если вы находитесь на Освященной земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Каменное сердце (Heart Stone): Этот артефакт позволяет вам видеть статус ваших последователей. Это также позволяет вам отправлять им кровь в экстренной ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Гиперсон (Hibernation): Состояние, в которое вампир может быть помещен добровольно или даже насильно , которое останавливает действие ежесуточного потребления крови, однако оно также ограничивает возможности Вампира в деятельности. Лучше всего подходит для тех, кто подозревает, что они будут находиться вдали от Королевства в течение длительного периода времени. Существует два варианта этого статуса. Более дешевый вариант не генерирует возраст, в то время как второй генерирует возраст в размере 1 за каждые 2 дня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Камера Гибернации (Hibernation Chamber): Это устройство позволяет вам спать в течение длительного периода времени. Его можно найти в замке Потомства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Дом (House): На государственном уровне и более ориентированная на семью по своей концепции организация. Дома могут быть созданы на основе соответствующей политики Клана и достижения требований, установленных данным Кланом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Лидер дома (House Leader): Как и Лидер Клана, Лидер Дома может восприниматься как двусмысленный термин для трех Офицеров Дома. Принцепс, Делегат и Связной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Хад (HUD): Устройство, которое размещается на вашем экране и позволяет вам взаимодействовать с системой Progeny. Как заявил Лахиэль, HUD – это просто инструменты для ролевых игр - устройства, помогающие вам принимать участие  в Потомстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Хад, Укус (HUD, Bite): Опция, которая позволяет вам кормиться и кусать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Хад, Сканирование (HUD, Scan): Эта опция позволяет видеть статус тех, кто находится поблизости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Хад, Самосканирование (HUD, Self-Scan): Позволяет индивидуально проверять свой статус в системе Потомства и свое состояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Человек (Human): Известные также как &amp;quot;Квики&amp;quot; и часто называемые «смертными», люди являются источником средств к существованию вампира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Адский , Инфернал (Infernal): Помощник Дьявола, который служит конкретному Дьяволу. Они заслуживают того же уважения, что и их Дьявол, когда они активно выполняют свою роль Инфернала (когда они выполняют определенную задачу для своего Дьявола). Инферналы не могут представлять  Дьявола и их клан или дом одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Инквизиция (Inquisition): Трибунальный процесс в мире Потомства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Инквизитор (Inquisitor): Эквивалент Окружного прокурора в процессе инквизиции Потомства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Впасть в убитого (Lapse into Slain): Если вампир находится в коме в течение 30 ночей, он впадает в состояние убитого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Лемур (Lemure): Вампир, у которого еще нет своего потомства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Связной (Liaison): Третий офицер в команде Дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Льеж (Liege): Политически обоснованный термин, в котором вы можете заявить о своей лояльности кому-либо, соблюдая законы и правила их Дома и Клана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Ликан (Lycan): В  Потомстве :  У ликанов будет различное восприятие. Принимая различные формы, от волков до медведей и даже шакалов, ликан - это антропоморфное существо необычного происхождения. Они будут в будущем снабжены своим  HUD как полностью интерактивные объекты в системе Потомства&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Маршал (Marshal): Следователь по поступившим жалобам на инквизиционный процесс. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Миньон (Minion): Политически обоснованный термин, обозначающий человека, который клянется в верности другому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Изгой (Outcast): Индивидуум, который по своей собственной воле или за преступления был изгнан офицером своего Дома или Клана. Существование Изгоев вне закона и нет уверенности в их безопасности. Вампир, не принадлежащий ни к одной признанной социальной группе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Пенальти изгоя (Outcast Penalty):Вампир, который был изгнан или решил покинуть свою родословную, клан или дом по личным или политическим причинам. Вампир-изгой получает дополнительные 0,25 л штрафа  в день на кормление, у него нет прямого контакта с Источником и ограниченная помощь от команды поддержки Grave Designs. Вампирам-изгоям не нужно соблюдать законы Общества вампиров, принятые GCSC, но у них также нет защиты (кроме их разума) от нападения других вампиров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Потенция (Potency): Потенция - это абстрактный термин для измерения силы в кровотоке вампира. Потенция вырабатывается естественным путем с течением времени. Чем старше вампир, тем быстрее он вырабатывает потенцию. Потенция - это свойство крови, которое позволяет ей передавать вампиризм во время процесса обращения.&lt;br /&gt;
В терминах игры; потенция - это система, которая предотвращает злоупотребление свободной природой системы, ограничивая скорость создания потомства, особенно на ранних стадиях. Это, в свою очередь, повышает ценность дара вампиризма, поскольку люди, как правило, гораздо более разборчивы в том, на кого они предпочитают тратить свою потенцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Аппарат сохранения потенции (Potency аpparatus): Устройство, используемое, когда вампир хочет сохранить свою накопленную Потенцию в Кристалле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Кристалл потенции (Potency сrystal): Предмет, с помощью которого вампир может хранить свою накопленную потенцию. Кристаллы будут помечены именем и датой того, чья Сила хранится в них. Поглощение или взятие Потенции устраняет существование Кристалла и оставляет только яйцо, в котором он содержался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Камень потенции (Potency stone): Предмет, который можно купить или подарить другому человеку и который содержит определенное количество силы для приема. 1, 5 и 50 - доступные в настоящее время варианты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Принцепс (Princeps): Титул главы , лидера Дома&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Престиж (Prestige): Легче всего описать его как социальный номер или рейтинг для тех, кто решил использовать его в своей ролевой игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Потомство (Progeny): Определение Потомства является одним из следующих двух;&lt;br /&gt;
:1.	Сама Система Потомства.&lt;br /&gt;
:2.	Член Потомства, поскольку они заключены в объятия Родителя, и стали Потомством Родителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Доверенное лицо (Proxy): Офицер клана или третий глава клана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Квик (Quick): Человек, смертный. &lt;br /&gt;
Система Потомства называет всех аватаров, которые не присоединились к Системе, &amp;quot;Квиками&amp;quot;. Они - люди; источник крови, которая является пропитанием вампира, без которого Существование приводит вампиров в Кому. Таким образом, долгоживущие расы Системы Потомства рассматривают квиков как пищу. Вытягивание слишком большого количества крови из Быстрого убьет их; превращая их в Тень. Этимология: &amp;quot;Быстрый&amp;quot; - устаревшее английское слово, обозначающее живых людей. Оно сохранилось в таких фразах, как &amp;quot;живые и мертвые&amp;quot;, что означает живые и мертвые. (Примеры см. в Библии короля Иакова: Деяния 10:42; 2 Тит 4:1; 1 Петра 4:5.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Цикл восстановления, Кома (Recovery Cycle, Coma): Это естественный процесс для вампиров, со временем убитый вампир восстанавливается до состояния комы, где его можно оживить с помощью другого вампира. Это состояние длится в течение короткого периода, прежде чем вампир возвращается в состояние убитого. Время, необходимое для восстановления, увеличивается каждый раз, когда вампир переходит в состояние убитого из комы без оживления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Цикл восстановления, состояние (Recovery Cycle, status): Чтобы увидеть, какой у вас цикл , возложите руки на алтарь пробуждения. Он сообщит вам, сколько дней должно пройти, прежде чем вы в следующий раз окажетесь в состоянии комы. В случае, если расчетное время слишком велико, чтобы быть желательным, можно приобрести и употребить Зелье восстановления вампира (VRD), чтобы добиться мгновенного восстановления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Ре-Льеж (Re-Liege): Чтобы изменить того, кому ты поклялся в верности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Ре-Сире (Re-Sire): Чтобы изменить своего родителя. Это делается с помощью волшебного устройства, которое вливает в вашу кровь нового сира. Он расположен на арене основного сима Grave Designs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Клан Ренегатов по-прежнему является полноценным Кланом, Суверенной нацией вампиров, но теми, кто выбрали не участвовать в GCSC или не следовать правилам, положениям и международным законам, установленным GCSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Восстановление (Restoration): При определенных особых обстоятельствах Источник может провести ритуал, чтобы вернуть убитого вампира в статус нежити без перерыва во времени восстановления или алтарей возрождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Зелье восстановления (Restoration Potion): Зелье, употребляемое убитым вампиром для мгновенного возвращения в состояние нежити. Эта магия не обходится без ущерба для благополучия вампира и приведет к тому, что вампиру потребуется больше крови, чтобы выжить, чем до приема зелья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Чистое воскрешение (Resurrection, Clean): Если вампир не создал потомства в течение всего своего времени в качестве нежити, то он воскрешается чисто, не оставляя практически никаких следов своего присутствия в мире нежити.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Очищающее воскрешение (Resurrection, Purge): Если все потомство воскресшего вампира также воскреснет, тень тела всех распадется, и цепочка станет “чистой”. Такое случалось всего несколько раз в истории, но, тем не менее, возможно. Легенда гласит, что однажды была уничтожена целая родословная. Это может быть правдой, а может и не быть. Но факт в том, что если вампир и все его потомство воскресают, то после воскрешения последнего из Потомства не остается никакой телесной тени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Не чистое воскрешение (Resurrection, Tainted): Если вампир создал Потомство, этот вампир не может быть воскрешен чисто. Остается тень тела воскресшего вампира. Потомство воскресшего вампира остается порожденным его Тенью Тела. И его приспешники становятся приспешниками его собственного создателя. Родитель воскресшего вампира все еще чувствует силу предыдущего объятия и показывает себя Родителем тени тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Воскрешение (Resurrection): Очень редкий акт Вмешательства Источника, который “излечивает” вампира, возвращая его к жизни как человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Возрождение (Revive): Быть возвращенным к состоянию нежити из состояния комы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Разбойник (Rogue): Статус человека, который является частью Дома-Изгоя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Разбойный Дом (Rogue House): Это дом, который образуется, когда 25 вампиров-изгоев решают объединиться. Дома-изгои не обязаны следовать правилам вампирского общества. Это дом Потомства, не являющийся частью клана. Бандитский дом/синдикат или другая преступная организация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Изучение (Scrutinize): Также называемый сканированием. Тщательное изучение позволяет вам проверить статус аватаров рядом с вами, чтобы узнать, являются ли они съедобными или другими вампирами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Тень (Shade): Когда вампир потребляет слишком много крови одного человека, тот переходит в статус Тени. Укус Тени приведет к рвоте кровью и ее потере, так как это потребление “Крови мертвеца”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Сир (Sire): Чтобы быть принятым в Потомство, требуется, чтобы кто-то предоставил Дар Источника, вампиризм. Предоставивший дар бессмертия и становится Родителем отдельного человека. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Убит (Slain): Состояние, которое возникает, когда вампир убит другим вампиром или если он продолжает находиться в состоянии комы, что приводит к этому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Убийца (Slayer): Люди, которые возьмут в руки оружие и будут ориентированы на борьбу в стремлении противостоять адским тварям, которыми являются вампиры и ликаны. В будущем они будут поддерживаться HUD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Ихор Источника (Source Ichor): Попадается крайне редко, если не сказать больше. Ихор Источника выглядит как  старинные бутылки с кровью Лахиэля, употребление которых небольшими глотками или целиком за один прием даст статистически различные результаты, начиная от увеличения возраста, снижения уровня жизни и заканчивая даже крошечным шансом произвести нового Архивампира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Источник (The Source): Источник - прародитель всех Вампиров. Известный как Лахиэль, мало что известно о нем, он является падшим ангелом, который в основном обитает в глубинах Ада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Правитель (Sovereign): Будучи авторитетным лидером Клана, он диктует, кто должен быть его подчиненными Офицерами Клана, и имеет последнее слово в действиях и решениях на уровне Клана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Пропитание (Subsistence) Ежесуточная потеря крови: Каждую ночь (12 AM SLT) теряется определенное количество крови в качестве небольшой платы за бессмертие. Если позволить слишком долго терять кровь без восполнения ее с помощью кормления, это приведет к впадению в кому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Нежить (Undead): Активный , живой вампир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Гид , помощник (Usher): Работа гида-помощника состоит в том, чтобы приветствовать ночных существ, прибывающих в земли Потомства, и помогать им с любыми вопросами, которые у них могут возникнуть о Потомстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Вампирское восстановительное зелье (Vampire Restoration Draught): Оно же  “VRD”,  Восстановления вампира является немедленным решением, позволяющее вывести Вампира из статуса Убитого за счет постоянной прибавки к существованию в размере 0,020.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Клан Отступников (Apostate Clan): Клан, который покинул своего Архивампира, который его выдвигал и спонсировал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Клан-отступник (Renegade Clan): Клан, который выступает против правил GCSC или игнорирует их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Политические фракции GCSC:&lt;br /&gt;
:;-Архикаббалисты: AC's, Кланы, которые фанатично преданны своему Архивампиру.&lt;br /&gt;
:;-Коалиция Кланов Отступников : ACC's, Кланы , которые покинули своего Архивампира , который их выдвигал и спонсировал.&lt;br /&gt;
:;-Глобалисты: GBL's, 	Глобалисты склоняются к объединению всех кланов под центральной властью GCSC&lt;br /&gt;
:;-Независимые: IND's, Независимые или не выбравшие&lt;br /&gt;
:;-Традиционалисты: TR's, Традиционные законопослушные вампиры, которые придерживаются старых форм Потомства и предпочитают их.&lt;br /&gt;
:;-Фракция Защиты Отступников: RAF's, Кланы, которые поддерживают права Отступников, Разбойников и Изгоев. Это Фракция Кланов с фактическим правом голоса в GCSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Враг Государства Вампиров (EOVS): Кланы, которые были исключены из GCSC за неоднократные и грубые нарушения.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kot Franizzi</name></author>
		
	</entry>
</feed>