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	<title>Progeny Vampire Public Wiki - User contributions [en]</title>
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	<updated>2026-05-17T05:03:12Z</updated>
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		<id>http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Gloss%C3%A1rio_(Portugues)&amp;diff=6783</id>
		<title>Glossário (Portugues)</title>
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		<updated>2023-10-02T13:09:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;;Idade: a idade é o número de noites em que um jogador está ativo na Progênie. A idade afeta as estatísticas menores com base na faixa etária em que se enquadra: &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Idade, em noites !!! Faixa etária !!! Descrição&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;30 ||  Calouro (novato) || As primeiras 30 noites como vampiro são o momento perfeito para um aprendizado intenso, incluindo a sintonia com a comunidade e sua cultura.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || Maduro || Após 30 noites, um filhote se torna maduro. Eles superaram os momentos mais incertos de sua existência como recém-nascidos de uma comunidade bem amadurecida.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 300  || Antigo || Ao se tornar Antigo, o membro não tem nem um ano de jogo. É provável que ele tenha conquistado um respeito razoável como vampiro da Progênie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 500 || Veneráve || Os Veneráveis sobreviveram por cerca de um ano e meio. Eles estão passando pelo processo natural de acumular imenso conhecimento ao longo do caminho.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1,000 || Idosos || Experientes e numerosos, os da idade antiga (e mais velhos) chegaram longe e, sem dúvida, passaram por muitas provações e tribulações.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1,500 || Colosso || Com presas e língua ferozes, pode-se dizer que eles dominaram a vida como mortos-vivos. Eles podem ter se elevado para comandar uma existência como membros influentes da comunidade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2,000 ||Leviatã (Leviatan) || Um Leviatã é um vampiro do sistema Progênie com mais de 2.000 noites de idade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2,500 || Behemoth (Gigante) || Um Behemoth é um vampiro no sistema Progeny com mais de 2.500 noites de idade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3,000 || Gorgônio || Um Gorgonian é um vampiro no sistema Progeny com mais de 3.000 noites de idade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3,500 || Promethean (Prometheus) || Um Promethean é um vampiro do sistema Progeny com mais de 3.500 noites de idade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4,000|| Tartárico(Tartaran) || Um Tartaric é um vampiro do sistema Progeny com mais de 4.000 noites de idade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4,500|| Tifão || Um Typhon é um vampiro no sistema Progeny com mais de 4.500 noites de idade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5,000 || Draconiano|| Um draconiano é um vampiro do sistema Progênie com mais de 5.000 noites de idade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6,000 || Lomárico|| Um Lomarian é um vampiro do sistema Progênie com mais de 6.000 noites de idade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7,500 || Empyrean ||Um Empyrean é um vampiro do sistema Progeny com mais de 7.500 noites de idade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10,000 || Imortal ||Um Imortal é um vampiro no sistema Progênie com mais de 10.000 noites de idade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15,000 || Eterno ||Um Eterno é um vampiro do sistema Progênie com mais de 15.000 noites de idade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25,000 || Devorador de Mundos || Um Devorador de Mundos é um vampiro do sistema Progênie com mais de 25.000 noites de idade.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Altar, Reavivamento:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um alter de reavivamento é uma plataforma cerimonial com a capacidade de reviver um vampiro de um estado de coma com a ajuda de outro vampiro. &lt;br /&gt;
Ele também pode fornecer um HUD novo ou substituto, se necessário. &lt;br /&gt;
Esses altares podem ser propriedade dos líderes de uma linhagem, clã ou casa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os altares de reanimação podem ser encontrados na terra da Progeny, perto da Scribes' Guild (Guilda dos Escribas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Embaixador: Os embaixadores são oficiais e representantes de um determinado clã, ficando atrás do soberano de um clã.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Diabólico auxiliar: uma função Diabólica que substitui e aprimora a função anteriormente não utilizada de &amp;quot;Diabólico menor&amp;quot;. Os Diabólicos auxiliares são Diabólicos plenos, um nível acima de Cambion e um nível abaixo do Diabólico Maior. Eles têm plenos direitos de voto e farão parte da equipe do Diabolic Principal. Eles podem ajudar com questões de suporte como fazem os Diabólicos Maiores, mas essa não é a função deles e, na maioria das vezes, eles precisarão levar qualquer questão aos Diabólicos Maiores, portanto, por enquanto, qualquer solicitação de suporte deve ser direcionada aos Diabólicos Maiores. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Arco,&lt;br /&gt;
;Conclave do Arco: O Arconte Conclave é o local de reunião nas formas física e psíquica. É nesse local que os Arcanjos Vampiros e seus Regentes de Sangue podem interagir em privacidade com relação aos assuntos da comunidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Clã Apóstata : Um clã que rompeu a fé com o arqui-vampiro que o patrocinou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Arco Regente:Um Arqui-Regente é o título temporário, ou mesmo transitório, que um Regente de Sangue obtém durante um período de ausência prolongada de seu Arqui-Vampiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Arco Vampiro:Abraçado pela Fonte, Lachiel e o Arco Vampiro se tornam os progenitores de todo um conjunto genético ou árvore conhecida como Linhagem Sanguínea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Arch Advisor: Membros que foram escolhidos para aconselhar seu vampiro do arco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Definido como a &amp;quot;3ª&amp;quot; posição de autoridade aceita para uma linhagem sanguínea, o Arconte Conselheiro, em termos de sua função no reino, não faz parte do Manto de Poder compartilhado pelo Arconte e seu Regente de Sangue, mas é um ancião respeitado e, como tal, oficialmente convidado a falar. Eles são os representantes dos grandes clãs de vampiros. Eles não têm poder oficial dentro do reino fora de sua própria linha, conforme decidido por seu próprio Arco, mas continuam sendo uma voz respeitada na comunicação entre linhas. Dessa forma, seu título e função são honoríficos e não estão associados a nenhuma função ou poder de grupo dentro do reino como um todo. Só pode haver um Arconte Conselheiro por linha, e ele representa a voz do Arconte em vez de agir a partir de sua própria posição de autoridade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Conscientização: Um recurso futuro a ser implementado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Bite;Gentil : A opção menos bagunçada, mas que consome mais tempo, o Gentle permite consumir mais e derramar menos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Bite; Normal:Uma opção entre a mordida limpa do Gentle e o derramamento maciço do Ravage, o Normal é o meio-termo entre o consumo mais rápido e o custo de um derramamento de sangue adicional&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Bite; Ravage: A mordida do Ravage produz muito derramamento de sangue. Perfeita para alimentação rápida e também para uso em lutas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Banco de sangue: O Banco de Sangue é um local físico encontrado no simulador Progeny. Aqui, um vampiro encontrará o dispositivo de cadeira usado para armazenar ou retirar sangue, bem como para enviar o sangue salvo para outro membro. Observação: Agora existem locais de cadeiras do Banco de Sangue fora do simulador. Informe-se com seu Arcanjo Vampiro ou Soberano se há algum acessível a você.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Diretoria do Banco de Sangue: Um dispositivo que registra a quantidade de sangue armazenado em vários graus de atividade, desde a última semana até o tempo todo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Perda de sangue: Consumir o sangue de um mortal drena sua quantidade finita. À medida que a perda de sangue aumenta, seu estado de saúde se deteriora. A lista a seguir expressa essa perda do mais saudável para o menos saudável.&lt;br /&gt;
:;-Saudável&lt;br /&gt;
:;-Flushed&lt;br /&gt;
:;-Clammy&lt;br /&gt;
:;-Pálido&lt;br /&gt;
:;-Doente&lt;br /&gt;
:;-Quase morte&lt;br /&gt;
:;-Bastante morto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Linha de sangue: No universo Progeny: Vampire Universe, uma linhagem é uma subespécie de vampiro. Cada linhagem é liderada por um Arcanjo Vampiro, uma figura patriarcal ou matriarcal cuja própria distinção molda os traços e as habilidades de todos os vampiros de uma determinada linhagem. Todos os vampiros da Progênie pertencem a uma linhagem. Ser membro de uma linhagem geralmente traz consigo uma forte identificação social. A maioria dos vampiros tende a se associar mais fortemente com membros de sua própria linhagem. Entretanto, nos últimos tempos, a miscigenação está se tornando mais comum nos clãs e casas modernos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Regente de Sangue:Um Regente Sanguíneo é o segundo no comando da Linhagem Sanguínea de seu Arcanjo Vampiro. Fica a critério do Arcanjo decidir quem ele deseja ter como Regente de Sangue e ser a voz dele e de sua Linha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Livros: A série de livros usados pelos oficiais da casa e do clã para fins administrativos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Clã: Um Clã é melhor descrito como uma &amp;quot;Nação&amp;quot; de Vampiros. Os clãs são unidades políticas que, se submeterem à autoridade reconhecida do GCSC, podem ter representação na respectiva câmara política. Os clãs contêm Casas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Líder do clã: Referência ambígua a um oficial do clã, seja ele soberano, embaixador ou procurador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Soberano do clã:O líder de um clã. Alternativamente, pode haver um &amp;quot;Co-Sovereigns&amp;quot; como liderança compartilhada sob acordo mútuo entre dois indivíduos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Coma: Um status induzido quando um vampiro sucumbe à sua subsistência, atingindo 0.000 litros de sangue. Para sair do coma, é necessária a ajuda de outro vampiro em um Altar de Reavivamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Conselho de Casas: Também conhecido como &amp;quot;CoH&amp;quot;, o Conselho das Casas é o órgão de convocação das Casas. Como o GCSC e seus clãs podem ser vistos como nações em uma câmara variada das &amp;quot;Nações Unidas&amp;quot;, o CoH é semelhante à política em nível estadual, como um Senado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Delegado: Segundo no comando de uma Casa, os delegados são decididos a critério do Princeps da Casa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Advogado dos demônios: O Progeny é equivalente a um defensor público no sistema judicial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Diabólico: Um Diabólico é uma entidade infernal que, no universo da Progênie, é escolhida para auxiliar a Fonte em seus esforços. Os diabólicos assumem várias razões para sua existência e todos atuam como suporte técnico para ajudar os membros da Progeny quando necessário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Lei Diabólica: Regras do sistema para progênie aplicadas pelo Conclave Diabólico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Clã dissidente:é aquele que rompeu a fé com o Arco que o patrocinou e que não esteve sob o comando e fidelidade de um novo arco por um período significativo de tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Caldo da vida: Também conhecido como &amp;quot;DoL&amp;quot;, o Draught of Life traz um Shade de volta ao status Quick (Rápido) no nível de Sickly (Doente). Se ele usar uma segunda poção, será curado em 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pomba / Solo sagrado {HUD}: Um status que ocorre em vários locais. Como o Sim da Progênie ou a Guilda dos Escribas. Essas são terras protegidas que permitem que os vampiros da progênie conduzam os negócios do clã e da casa sem ataques. Um Diabólico também é capaz de forçar o status nos HUDs de todos em um raio de 20 metros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Empoeirado: Quando um vampiro é removido do sistema sem nenhuma esperança de retorno sem a intervenção direta de um Diabólico ou da Operion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Abraçar: O ato de trazer uma nova progênie para o sistema/comunidade.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
;EOVS: Inimigo da Sociedade dos Vampiros&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Familiar: Parcialmente aceito, em certo sentido, um Familiar agirá como um mortal peculiar cuja vida pode ser estendida e a regeneração do sangue multiplicada para servir aos Vampiros como recursos confiáveis de sangue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Presas: Um componente que todos os vampiros têm. Como ferramenta, ele permite que o HUD seja usado para que o vampiro possa se alimentar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Alimentação: O ato de usar o HUD para consumir/drenar o sangue de outro indivíduo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Geração: O número que declara sua distância do seu Arco e, em extensão, da Fonte. Os Arco Vampiros podem ser vistos como Geração Zero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Grande Conselho de Clãs Soberanos: Também conhecido como &amp;quot;GCSC&amp;quot;, o Grande Conselho de Clãs Soberanos atua como o único órgão político no momento que atua como palco político para os clãs. A filiação, por si só, só é mantida pela submissão às leis e regulamentações que esse órgão deseja buscar coletivamente. A denúncia dessa organização torna o Clã um Clã Renegado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Solo sagrado:(Possível item futuro) Um objeto opcional que pode ser rezinado em um terreno que desativará o HUD do Progeny Vampire, impedindo assim que os vampiros ataquem enquanto estiverem na área. Uma pomba aparecerá no HUD se você estiver em Hallowed ground.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pedra do coração: Esse dispositivo permite que você veja o status de seus lacaios. Ele também permite que você envie sangue para eles em uma situação de emergência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hibernação:Um estado em que o vampiro é colocado voluntariamente, ou mesmo à força, que impede que a Subsistência tenha efeito, mas também limita as opções de atividade do vampiro. É mais adequado para aqueles que suspeitam que ficarão longe do Reino por um longo período. Existem duas opções para esse status. A opção mais barata não gera Age, enquanto a segunda gera Age a 1 para cada 2 dias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Câmara de hibernação: Esse dispositivo permite que você durma por um longo período de tempo. Ele pode ser encontrado no castelo Progeny.&lt;br /&gt;
;Casa: Uma entidade em nível estadual e com conceito mais voltado para a família. As casas podem ser criadas com base nas respectivas políticas do clã e nos requisitos de alcance estabelecidos pelo clã em questão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Lider da Casa: Assim como o Líder do Clã, o Líder da Casa pode ser visto como um termo ambíguo para os três Oficiais da Casa. Princeps, Delegado e Ligação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;HUD: O dispositivo que é colocado na sua tela e permite que você interaja com o Sistema Progeny. Conforme declarado por Lachiel, os HUDs são meras ferramentas de interpretação de papéis - dispositivos para ajudá-lo a participar do Progeny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;HUD,Mordida: A opção que permite que você faça o  Alimentação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;HUD,Escaneamento: Essa opção permite que o indivíduo veja o status das pessoas próximas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;HUD,Autoexame: Permite que o indivíduo verifique as estatísticas do Sistema de Progênie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Humanos: Conhecidos também como Quicks e frequentemente chamados de &amp;quot;mortais&amp;quot;, os humanos são a fonte de sustento de um vampiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Infernal: Um Auxiliar Diabólico que serve a um determinado Diabólico. Ele tem o mesmo respeito que seu Diabolic quando está ativamente em seu papel de Infernal (quando está fazendo uma determinada tarefa para seu Diabolic). O Infernal não pode representar seu Diabolic e seu clã ou casa ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Inquisição: O processo do Tribunal no mundo Progeny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Inquisidor: O equivalente ao Promotor Público do Processo de Inquisição da Progênie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Desmoronamento em morte: Se um vampiro ficar em coma por 30 noites, ele entrará em estado de morte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Lemure: Um vampiro que não criou nenhuma progênie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Liaison: O terceiro no comando de uma Casa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Liège: Um termo com base política, no qual você pode declarar sua lealdade a alguém, obedecendo às leis e regras da Casa e do Clã.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Licanos:Em Progênie:Vampiro, Os Lycans terão várias percepções. Assumindo várias formas, de lobos a ursos e até chacais, um Lycan é um ser antromórfico de origens peculiares. Eles serão lançados com suporte a HUD como entidades totalmente interativas no Progeny System.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Marechal: O investigador de reclamações para o processo de Inquisição.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Minion: Termo de base política que designa um indivíduo que jura fidelidade a outro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pária: Um vampiro que não faz parte de nenhum grupo social reconhecido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Penalidade de pária: Um vampiro que foi expulso ou escolheu deixar sua linhagem, clã ou casa por motivos pessoais ou políticos. Um vampiro proscrito sofre um adicional de 0,25l/dia de subsistência, não tem contato direto com a Fonte e tem assistência limitada da equipe de suporte da Grave Designs. Os vampiros proscritos não precisam obedecer às leis da Sociedade dos Vampiros aprovadas pelo Grande Conselho, mas também não têm proteção (além de sua inteligência) contra ataques de outros vampiro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Facções políticas:&lt;br /&gt;
:;Tradicionalistas: TRs&lt;br /&gt;
:;Facção Renegada: RROs&lt;br /&gt;
:;Arco Conclavistas: ACs,Eles são apenas fanaticamente leais ao seu Arco, eles existem.&lt;br /&gt;
:;Globalistas.: GBLs,Os globalistas tendem a unificar todos os clãs sob uma central&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A autoridade do GCSC, pelo menos no que diz respeito à autoridade do GCSC e ao sistema jurídico da progênie, é mais ou menos o oposto dos RROs (Renegades, Rogues &amp;amp; Outcasts).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Potência: Potência é um termo abstrato para a medição do poder na corrente sanguínea de um vampiro. A potência é gerada naturalmente com o tempo. Quanto mais velho for o vampiro, mais rapidamente ele gera potência. A potência é a propriedade do sangue que permite que ele transmita o vampirismo durante o processo de criação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em termos de jogo, a potência é um sistema que evita o abuso da natureza livre do sistema, restringindo a rapidez com que se pode criar prole, especialmente nos estágios iniciais. Isso, por sua vez, agrega valor à dádiva do vampirismo, pois os pais tendem a ser muito mais exigentes com quem escolhem gastar sua potência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Potência, aparelho: O dispositivo usado quando um indivíduo deseja armazenar sua potência acumulada em um cristal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Potência, cristal: O item no qual um indivíduo pode armazenar sua Potência acumulada. Os cristais serão marcados com o nome e a data do indivíduo cuja Potência está armazenada neles. Consumir ou tomar a Potência remove a existência do Cristal e deixa apenas o ovo no qual ela estava armazenada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Potência, pedra: Um item que pode ser comprado ou presenteado a outra pessoa e que contém uma quantidade definida de potência a ser tomada. 1, 5 e 50 são as opções de tamanho disponíveis no momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Princeps: O título definitivo do próprio Líder da Casa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Prestígio: É mais facilmente descrito como um número ou classificação social para aqueles que decidem usá-lo em seu jogo de papéis.&lt;br /&gt;
O :Prestige é ADICIONADO uma vez por semana com base no seguinte sistema de pontos:&lt;br /&gt;
1) Seus filhos:  Para cada um dos vampiros que você gerar diretamente, você recebe 0 pontos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Os filhos de seus filhos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Sua geração +2, você recebe +1 ou + 0,5.  O ponto de bônus é determinado se houver mais geração +3 do que geração +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Sua geração +3, você recebe +5 ou + 2.  O ponto de bônus é determinado se houver mais geração +4 do que geração +3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Sua geração +4 recebe +10 ou +5. O ponto de bônus é determinado se houver mais gerações +5 do que gerações +4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Sua geração +5 recebe +10.  O ponto de bônus é para todos os que são da sua geração +5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O prestígio é SUBTRAÍDO pelo seguinte:&lt;br /&gt;
1) Ser morto resulta em uma penalidade de -1.000 pontos de prestígio na semana&lt;br /&gt;
2) Estar em coma resulta em uma penalidade de -500 na semana.  Você acumulará um adicional de -500 a cada semana que permanecer em coma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Progênie: A definição de Progênie é uma das duas seguintes;&lt;br /&gt;
:1.	O próprio Sistema de Progênie.&lt;br /&gt;
:2.	Um membro da Progênie, uma vez que está sob o domínio de um Pai, seria a Progênie do Pai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Representante: Um oficial do clã ou o terceiro encarregado de um clã.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quick (Rápido): Um humano, um mortal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Sistema Progeny se refere a todos os avatares que não se juntaram ao Sistema como &amp;quot;Quicks&amp;quot;. Eles são humanos; a fonte de sangue que é o sustento de um vampiro, sem o qual a Subsistência os leva ao coma. Assim, os Quicks são vistos como alimento pelas raças de vida longa do Sistema Progeny. Extrair muito sangue de um Quick o matará, transformando-o em um Shade. Etimologia: &amp;quot;Quick&amp;quot; é uma palavra inglesa antiquada para humanos vivos. Ela sobrevive em frases como &amp;quot;the quick and the dead&amp;quot;, que significa os vivos e os mortos. (Para exemplos, consulte a Bíblia King James: Atos 10:42; 2 Tito 4:1; 1 Pedro 4:5). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ciclo de recuperação, coma: Esse é um processo que ocorre naturalmente com os vampiros. Com o tempo, um vampiro morto se recupera para o estado de coma, onde pode ser revivido com a ajuda de outro vampiro. Esse estado dura um curto período antes de o vampiro voltar ao estado de morto. O tempo necessário para a recuperação aumenta cada vez que o vampiro passa do estado de coma para o de morto sem ser revivido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ciclo de recuperação, status: Para ver onde você está no ciclo, deite-se em um altar de reavivamento. Ele lhe dirá quantos dias faltam para o próximo estado de coma. No caso de o Se o tempo estimado for longo demais para ser desejável, uma Poção de Restauração Vampírica (VRD) pode ser comprada e consumida para causar recuperação instantânea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Re-Liege: Para mudar aquele a quem você jurou lealdade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Re-Sire: Para mudar seu criador. Isso é feito por um dispositivo mágico que infunde o sangue de um novo criador no seu. Ele está localizado na arena do simulador principal do Grave Designs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Clã Renegado: Um clã que se opõe ou ignora as regras do GCSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Restauração: Sob certas circunstâncias especiais, a Fonte pode realizar um ritual para trazer um vampiro morto de volta ao status de não-morto sem a intercessão de tempo de recuperação ou altares de reavivamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poção de restauração: Uma poção consumida por um vampiro morto para retornar instantaneamente a um estado de não-morto.  Essa magia tem um custo para o bem-estar do vampiro e fará com que ele precise de mais sangue para sobreviver do que antes da ingestão da poção.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Ressurreição, limpo: Se um vampiro não tiver criado prole durante seu tempo como não-morto, ele será ressuscitado de forma limpa, deixando pouco ou nenhum vestígio de sua presença no mundo dos não-mortos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Ressurreição, Purga: Se toda a progênie de um vampiro ressuscitado também for ressuscitada, o corpus shadow de todos se desintegra e a corrente se torna &amp;quot;limpa&amp;quot;. Isso só aconteceu algumas vezes na história, mas, mesmo assim, é possível. Diz a lenda que uma vez toda uma linhagem de sangue foi expurgada. Isso pode ou não ser verdade. Mas o fato é que, se um vampiro e toda a sua progênie forem ressuscitados, nenhuma sombra de corpo permanecerá depois que o último da progênie for ressuscitado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Ressurreição,Contaminado: Se um vampiro tiver criado uma progênie, esse vampiro não poderá ser ressuscitado de forma limpa. Uma sombra do corpo do vampiro ressuscitado permanece. A progênie do vampiro ressuscitado permanece gerada por sua Sombra do Corpo. E seus servos se tornam servos de seu próprio patrono. O patrono do vampiro ressuscitado ainda sente o peso da potência do abraço anterior e demonstra ser o patrono da sombra do corpo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Ressurreição: Um ato muito raro de Intervenção da Fonte que &amp;quot;cura&amp;quot; um vampiro, devolvendo-o à vida como humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Altar de reavivamento:Uma plataforma cerimonial que tem a capacidade de reviver um vampiro de um estado de coma com a ajuda de outro vampiro disposto a doar potência para esse fim.  O altar também é uma maneira de obter um HUD novo ou substituto.&lt;br /&gt;
;Reviver:Voltar a não morrer de um estado de coma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Rogue:Status de um indivíduo que faz parte de uma Rogue House.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Rogue House: Uma casa de progênie que não faz parte de um clã.  Uma casa/sindicato fora da lei ou outra organização do submundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Examinar: Também conhecido como escaneamento.  O escrutínio permite que você verifique o status dos avatares próximos a você para ver se eles são comestíveis ou outro vampiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Sombra:Quando um vampiro consome muito do sangue de um indivíduo, ele passa para o status de Shade. A mordida de um Shade resultará em vômito de sangue e perda dele, pois é o consumo de &amp;quot;sangue de homem morto&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Sire: Para ser incorporado à Progênie, é necessário que alguém forneça o Dom da Fonte, o vampirismo. Ao fazer isso, ele se torna o Senhor de um indivíduo. Re-Siring é tomar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Morto: Status que ocorre quando um indivíduo é morto por outro vampiro ou se ele persistir em estado de coma, levando a isso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Caçador:Humanos que pegarão em armas e serão orientados para o combate em busca de uma posição contra as pragas infernais que são os vampiros e licanos. Eles terão suporte de HUD no futuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Fonte Ichor:Extremamente raro, para dizer o mínimo. A Fonte de Ichor são garrafas vintage do sangue de Lachiel, com as quais o consumo em goles, ou totalmente de uma só vez, produzirá resultados estatisticamente variados, que vão desde aumentos na Idade, queda na Subsistência até mesmo a pequena chance de produzir um novo Arco Vampiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;A fonte: A Fonte é o progenitor de todos os vampiros. Conhecido como Lachiel, o pouco que se sabe é que ele é um anjo caído que reside principalmente nas profundezas do Inferno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Soberano:Líder autoritário de um clã, ele determina quem serão seus oficiais subordinados e tem a palavra final nas ações e decisões em nível de clã.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Subsistência: Toda noite (12 AM SLT), uma determinada quantidade de sangue é perdida como um pequeno preço a ser pago pela imortalidade. Permitir que o Subsistence tome muito sangue sem repor por meio de alimentação resultará em coma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Não morto: Vampiro ativo e vivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Usher: O trabalho de um arrumador é dar as boas-vindas às criaturas noturnas que chegam às terras da Progênie e ajudá-las com quaisquer perguntas que possam ter sobre a Progênie.&lt;br /&gt;
;Caldo de restauração de vampiro:Também conhecido como &amp;quot;VRD&amp;quot;, o Vampire Restoration Draught existe como uma solução imediata para tirar um vampiro do status de morto-vivo ao custo de um acréscimo permanente de 0,020 à subsistência.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Medalh%C3%A3o&amp;diff=6664</id>
		<title>Medalhão</title>
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		<updated>2023-09-14T14:03:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: Created page with &amp;quot;click to enlarge  '''O Relicário da Progênie é usado para santificar uma área específica.'''  Ele funciona consumindo mais ou me...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Reliquary.jpg|400px|thumb|center|click to enlarge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''O Relicário da Progênie é usado para santificar uma área específica.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele funciona consumindo mais ou menos poderes dependendo do nível em que é colocado, sendo que esse nível também afeta o tamanho da área santificada pelo Relicário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Há três tipos de santificação por meio do relicário, que serão explicados a você aqui:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''1 = Weak power:''' A duração de uma carga completa é de 20 horas e cobre uma distância de 10 metros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''2 = Medium power capacity:''' A duração de uma carga completa é de 8 horas e cobre uma distância de 20 metros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''3 = High power:''' A duração de uma carga completa é de 2 horas e cobre uma distância de 100 metros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando você obtém o relicário pela primeira vez, ele está 100% carregado. Depois disso, você precisa carregar um cristal de energia com 10 energias e o santuário de relíquias estará 100% carregado novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Como carregamos o relicário?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Colocamos o cristal ao lado do relicário no chão, abrimos o cristal e o tocamos, e ele automaticamente nos dará a oportunidade de carregar nosso relicário.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Hud_e_presas_de_prog%C3%AAnie_DIY&amp;diff=6663</id>
		<title>Hud e presas de progênie DIY</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Hud_e_presas_de_prog%C3%AAnie_DIY&amp;diff=6663"/>
		<updated>2023-09-14T13:58:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: Created page with &amp;quot;[ES] 􀀀  https://www.youtube.com/watch?v=0AzAOlcbEOU&amp;amp;feature=youtu.be Como funcionam os detectores de presas? Alguns detectores funcionam nos pontos de fixação, alguns fun...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[ES] 􀀀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/watch?v=0AzAOlcbEOU&amp;amp;feature=youtu.be&lt;br /&gt;
Como funcionam os detectores de presas?&lt;br /&gt;
Alguns detectores funcionam nos pontos de fixação, alguns funcionam por contagem de scripts e outros funcionam detectando o criador. Alguns funcionam com uma combinação de todos eles.  Com este kit, você poderá derrotar todos esses detectores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este é um kit DIY (faça você mesmo)&lt;br /&gt;
É necessário algum conhecimento básico de SL e construção. Se você precisar de ajuda, peça ajuda a um amigo vampiro, ao líder do clã ou ao Arch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CRIANDO AS NOVAS PRESAS COM O KIT DE PRESAS DE VAMPIRO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A seguir, um conjunto de instruções passo a passo para criar e renomear seu próprio conjunto de presas pessoais usando o&lt;br /&gt;
Kit de presas de vampiro. Para fazer isso, é necessário ter conhecimentos básicos de construção e edição de objetos no Second Life.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ETAPA 1: Entre no modo Build (Ctrl+B) e clique no chão para criar um perm prim completo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PASSO 2: Na janela de edição, clique na guia Contents (Conteúdo). Arraste o script BUILD_HELPER da pasta&lt;br /&gt;
              Vampire Fangs Kit e solte-o na guia Contents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PASSO 3: Enquanto estiver no modo de edição e na seleção Move (canto superior esquerdo), mantenha pressionada a tecla Shift e&lt;br /&gt;
              clique e arraste uma das setas para criar uma cópia do prim original com o script já contido nele.&lt;br /&gt;
              &lt;br /&gt;
ETAPA 4: Mantenha a tecla Shift pressionada e clique no outro prim que ainda não esteja selecionado. Repita a etapa 3 para&lt;br /&gt;
              duplicar esses 2 prims novamente para obter 4 prims. Esse é o número mínimo de prims necessários&lt;br /&gt;
              para criar as presas. Você pode continuar repetindo esse processo quantas vezes quiser, mas são necessárias 4&lt;br /&gt;
              mas são necessários no mínimo 4 prims.&lt;br /&gt;
              &lt;br /&gt;
ETAPA 5: Depois de criar o número desejado de prims, mantenha pressionada a tecla Shift e certifique-se de que TODOS os prims estejam selecionados.&lt;br /&gt;
              Quando todos os prims estiverem selecionados, clique no botão Link (Ctrl+L) para vincular todos eles.&lt;br /&gt;
              &lt;br /&gt;
PASSO 6: Na janela de edição, clique na guia Contents e, se ainda não estiver lá, arraste o BiteVictim, Effects,&lt;br /&gt;
              Fngs, objcloaking e Progeny: Fangs (5 no total) e solte-os na guia Contents&lt;br /&gt;
              da janela de edição.&lt;br /&gt;
              &lt;br /&gt;
PASSO 7: Clique no script vinculado no cartão de anotações e arraste uma cópia dele para a guia de conteúdo da janela de edição&lt;br /&gt;
              da janela de edição. Sem fazer isso, suas novas presas ainda poderão ser detectadas.&lt;br /&gt;
              &lt;br /&gt;
              **ADICIONE SCRIPTS EXTRA de não fazer nada AQUI**&lt;br /&gt;
Exemplo de scripts Do Nothing&lt;br /&gt;
               􀀁, 􀀂)&lt;br /&gt;
              &lt;br /&gt;
PASSO 8: Solte o script BUILD_KIT da pasta Vampire Fangs Kit na guia Contents por último, depois que todos os outros scripts tiverem sido adicionados.&lt;br /&gt;
              todos os outros scripts tiverem sido adicionados e, em seguida, feche a janela de edição.&lt;br /&gt;
              &lt;br /&gt;
PASSO 9: Agora, clique no conjunto de links dos prims e eles mudarão para um novo conjunto de presas. Haverá partículas de fumaça&lt;br /&gt;
              partículas de fumaça emitidas por elas para que você possa localizá-las, pois são muito pequenas para facilitar a localização do objeto.&lt;br /&gt;
              para facilitar a localização do objeto. Você pode clicar com o botão direito do mouse e editar as novas presas para renomeá-las agora ou usar as&lt;br /&gt;
              instruções abaixo para renomeá-las.&lt;br /&gt;
              &lt;br /&gt;
PASSO 10: Pegue as presas em seu inventário. Talvez seja uma boa ideia, neste momento, clicar com o botão direito do mouse, copiar e&lt;br /&gt;
              colar algumas cópias delas em seu inventário para o caso de ser necessário substituí-las posteriormente.&lt;br /&gt;
              &lt;br /&gt;
Etapa 11: Clique com o botão direito do mouse nas novas presas e selecione Attach To (Anexar a). Há três pontos de fixação possíveis que você pode escolher.&lt;br /&gt;
                você pode escolher. A boca, o nariz e a cabeça/caveira (dependendo de como o visualizador a chama).&lt;br /&gt;
                Basta escolher um dos três pontos de fixação e suas presas serão fixadas no local adequado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É altamente recomendável que você adicione alguns scripts &amp;quot;Do Nothing&amp;quot; à construção antes de pegá-la.&lt;br /&gt;
                &lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
RENOMEANDO SEU NOVO HUD E FANGS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para renomear seu novo hud e fangs, você pode usar os comandos /661 (hud) e /662 (fangs).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para renomear o hud, digite no bate-papo local &amp;quot;/661 rnd&amp;quot; (sem aspas) e o hud será nomeado com um nome randon diferente do padrão. O comando &amp;quot;/662 rnd&amp;quot; dará às presas um nome aleatório da mesma maneira.&lt;br /&gt;
Para usar um nome personalizado para seu hud e/ou presas, basta substituir &amp;quot;rnd&amp;quot; pelo nome que você quiser.&lt;br /&gt;
Exemplos:       /661 makeup (renomeará o hud do PV para &amp;quot;makeup&amp;quot;)&lt;br /&gt;
                      /662 braces (renomeará suas presas de PN para &amp;quot;braces&amp;quot;)&lt;br /&gt;
                      &lt;br /&gt;
                      /661 reset (redefine o hud para o nome padrão)&lt;br /&gt;
                      /662 reset (redefine as presas para o nome padrão)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Presas_de_Hud_e_Prog%C3%AAnie&amp;diff=6662</id>
		<title>Presas de Hud e Progênie</title>
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		<updated>2023-09-14T13:52:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: Created page with &amp;quot;click to enlarge   *O HUD dos vampiros da Progênie é fornecido gratuitamente aos vampiros recém-adotados. Não há custo para o...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:HUD Overview.png|200px|thumb|center|click to enlarge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*O HUD dos vampiros da Progênie é fornecido gratuitamente aos vampiros recém-adotados. Não há custo para obter o HUD. &lt;br /&gt;
*Se um vampiro precisar de um novo HUD por qualquer motivo, ele poderá ser obtido usando a caixa de entrega original ou usando o Progeny Revival Alter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Há três funções principais do HUD do Progeny Vampire.&lt;br /&gt;
**[[Self Scan]] -inducado pela linha da vida&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**[[Scrutinize]] - indicado pelo microscópio&lt;br /&gt;
**[[Bite]] - indicado pelos Fangs.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Altar_da_Ressurrei%C3%A7%C3%A3o&amp;diff=6661</id>
		<title>Altar da Ressurreição</title>
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		<updated>2023-09-14T13:47:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: Created page with &amp;quot;center|     *''Altar de reavivamento 101''' *Um dos recursos incorporados ao Revival Altar é uma função de reinicialização. Em vez de se se...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Revival Alter 001.png|center|]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*''Altar de reavivamento 101'''&lt;br /&gt;
*Um dos recursos incorporados ao Revival Altar é uma função de reinicialização. Em vez de se sentar no altar. O proprietário do altar pode clicar com o botão direito do mouse no altar e obter um menu. &lt;br /&gt;
 [[File:Altar menu ENG.png]] [[File:Revival altar SP.png]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*'''{RESET}''' - Esse botão redefinirá os scripts no Altar&lt;br /&gt;
*'''All''' -Esse botão permitirá que qualquer pessoa use esse altar&lt;br /&gt;
*'''Blood Line''' -Esse botão permitirá que apenas membros da linhagem do proprietário usem esse altar.&lt;br /&gt;
*Exemplo: O proprietário do altar tem sangue Raven's Claw (Garra de Corvo). Somente outros membros que também tenham sangue Raven's Claw poderão usar esse altar.&lt;br /&gt;
*'''Clan''' - Esse botão permitirá que apenas os membros do clã do proprietário usem esse altar.&lt;br /&gt;
*'''House''' - Esse botão permitirá que apenas os membros da casa do proprietário usem esse altar. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*'''Processo de reavivamento e explicação'''&lt;br /&gt;
*Se você tiver a infelicidade de perder todo o seu sangue por não se alimentar (entrar em coma) ou ser morto (drenado em um ataque de outro jogador ou permanecer em coma por mais de 30 dias), precisará ser revivido com a ajuda de outro jogador ativo.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Para poder fazer um reavivamento, primeiro você precisa estar em um estado de'''coma'''. &lt;br /&gt;
*'''Slain o Morto'''No entanto, os vampiros são imortais, portanto, eles se recuperam automaticamente do estado de Coma após um período de tempo. &lt;br /&gt;
*Uma vez morto, você terá de esperar dez noites e, em seguida, se recuperará automaticamente do estado de &amp;quot;Coma&amp;quot;.....   &lt;br /&gt;
*Se, durante os próximos 30 dias, você não tentar se reanimar, você se tornará &amp;quot;Slain&amp;quot; novamente e se recuperará para o estado de coma, mas, dessa vez, terá de esperar 20 noites.&lt;br /&gt;
. &lt;br /&gt;
**&amp;quot;Os vampiros em &amp;quot;estado de coma&amp;quot; sempre entram em &amp;quot;estado de morte&amp;quot; após 30 noites&lt;br /&gt;
**&amp;quot;Os vampiros em &amp;quot;condição de morto&amp;quot; sempre se recuperam para a &amp;quot;condição de coma&amp;quot; após um período de regeneração de 10 noites&lt;br /&gt;
***O período de regeneração dobra de duração a cada volta subsequente da condição de coma para a condição de morto.  10 Noites, 20 Noites, 40 Noites, 80 Noites, 160 Noites etc.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*A duração da regeneração é reiniciada se o vampiro for revivido com sucesso durante a condição de coma atual, de modo que, se ele for morto novamente mais tarde, serão 10 noites até a próxima recuperação do coma.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*'''Processo de reavivamento da condição de coma'''&lt;br /&gt;
*O processo de reavivamento envolve a assistência de outro vampiro, que doará um nível de sua potência e o uso de um Alter de reavivamento.  O nível de pagamento muda a cada dia em que você estiver em coma.&lt;br /&gt;
*O nível de potência depende da sua geração e da geração da pessoa que o está auxiliando. (custando 1, 2 ou 3 de potência para o renascimento). &lt;br /&gt;
**O alter notificará o usuário sobre isso no momento da cerimônia.  &lt;br /&gt;
**A cobrança ou o pagamento também será solicitado pelo alter. Esse custo começa em 100L$ a partir do primeiro dia e cai 10L$ a cada noite até que a cobrança chegue a ZERO no décimo dia.  O motivo disso é uma espécie de multa, por entrar em coma e não se cuidar, fazendo com que você aceite a penalidade dos dez dias, com a opção de, mais ou menos, sair da cadeia pagando a multa.  Quanto mais dias você aceitar, menos pagará para se livrar da pena! Se você não puder cumprir a pena, deverá pagar a multa.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Para realizar o reavivamento, você pode e deve fazer isso por RP, mas, basicamente, a Vítima em Coma deve se deitar sobre o Alter. O alter detectará o status do vampiro sobre ele e, se esse vampiro estiver em estado de Coma, ele rezará uma bola de pose para o vampiro doador. O Doador, então, se sentará sobre a bola de pose do Doador e concordará em contribuir com a potência necessária para o renascimento; nesse momento, se houver uma multa de L$ devida, ela será paga ao altar e o renascimento estará completo.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Dispositivo_Resire&amp;diff=6660</id>
		<title>Dispositivo Resire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Dispositivo_Resire&amp;diff=6660"/>
		<updated>2023-09-14T13:35:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: Created page with &amp;quot;O Re-Sire é um processo extremamente complicado. Mas o dispositivo que criei o simplifica ao máximo e ainda torna a mudança o mais voluntária possível.  Há dois tipos de...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;O Re-Sire é um processo extremamente complicado. Mas o dispositivo que criei o simplifica ao máximo e ainda torna a mudança o mais voluntária possível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há dois tipos de Ritos de Re-Sire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rito de Re-Sire Completo:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um vampiro que não faz parte de uma corrente sanguínea deseja ser um reprodutor de outra linha ou de um vampiro diferente em sua linha existente. Se um candidato a vampiro de Reassociação Completa (chamado de AV de Reassociação Raiz) tiver uma ou mais progênies próprias, ele terá a opção de permitir que todos os seus descendentes (progênie, neta, bisneta, etc.) se juntem a ele na mudança, que pode ser apenas uma mudança de geração, uma mudança de Linha de Sangue ou ambas. Se o AV do Re-Sire Raiz tiver escolhido permitir uma mudança de corrente, cada um de seus descendentes também deverá usar o dispositivo em um Ritual de Seguimento do Re-Sire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Siga o Re-Sire Rite:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Também chamado de Join Re-Sire, acontece quando um vampiro que é descendente de um Vampiro Re-Sire Raiz deseja se juntar ao seu ancestral no movimento, ele deve usar o Dispositivo Re-Sire para fazer um Follow Re-Sire. Todo e qualquer vampiro descendente de um vampiro de Re-sire Raiz que desejar se mudar com ele precisa fazer isso. Caso contrário, eles se tornarão vampiros órfãos quando a corrente entrar em colapso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Como fazer um Rito de Re-Sire Completo:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File: Resire 01.png |400px|thumb|center|click to enlarge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- O novo reprodutor senta-se no banco &amp;quot;Sire Side&amp;quot; (lado do reprodutor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- A progênie (vampiro Root Re-Sire) fica no banco &amp;quot;Progeny Side&amp;quot; (lado da progênie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- O custo do Re-Sire é calculado e são oferecidas opções para permitir movimentos em cadeia e pré-pagamento da soma ou de todos os movimentos de seus descendentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Alguém paga a taxa de nova contratação&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- O Re-Sire é executado (leva algum tempo, é complicado)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- O Re-Sire é concluído&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Se você optar por permitir uma Chain Move (movimentação em cadeia), deverá notificar todos os seus descendentes de que eles têm a oportunidade de se movimentar com você, se assim desejarem. Eles têm 15 noites para segui-lo no Re-Sire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Como fazer um Follow Re-Sire:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- O descendente da progênie que deseja se juntar ao Re-Sire senta-se no lado da progênie do dispositivo. OBSERVAÇÃO: ninguém deve se sentar no lado do pai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- A escolha das cadeias de Re-Sire disponíveis das quais o descendente faz parte é dada (se houver mais de uma)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- A progênie escolhe o Rito que deseja seguir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- A progênie paga a taxa de adesão (1L$ ou 100L$)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- O acompanhamento é feito&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Colapso da cadeia e vampiros órfãos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de 15 noites a partir do Root-Re-Sire, a Corrente de Sangue entrará em colapso e qualquer vampiro que tenha um patrono que seja um Void ou uma Shadow se tornará um vampiro órfão. Todos os Vazios e Sombras são removidos, os Órfãos são automaticamente reproduzidos até o primeiro Vampiro Real na Corrente de Sangue acima deles (Impulso de Geração).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Exemplo:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Vampiro X é o genitor do Vampiro Y, o Vampiro Y é o genitor do Vampiro Z, o Vampiro X é da Geração 4, o Vampiro Y é da Geração 5 e o Vampiro Z é da Geração 6, o genitor do Vampiro X é o Vampiro N&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Vampiro X faz uma nova geração completa com o Vampiro P e opta por permitir a nova geração em cadeia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Vampiro X notifica sua progênie e sua neta de que elas podem participar de seu movimento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O vampiro Z escolhe participar e agora é um vampiro da geração 6 sob o comando do vampiro N com um patrono nulo (substituto do vampiro Y)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Vampiro Y se recusa a participar do novo recrutamento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após 15 noites. Os vazios e as sombras são removidos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O vampiro Y é re-sired e se torna um vampiro da geração 5 sob o antigo pai do vampiro X&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O vampiro Z se torna uma progênie direta do vampiro X e agora é da Geração 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''F.A.Q:''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Por que meu pai é &amp;quot;Shadow&amp;quot;?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você não se juntar a esse vampiro como um vampiro subsequente, você será automaticamente reassociado ao primeiro vampiro real acima de você quando a cadeia de sangue entrar em colapso (e receberá um impulso de geração).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Por que meu pai é &amp;quot;Void&amp;quot;?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você se juntou a um novo recrutamento e faz parte de uma cadeia de sangue que se moveu, mas seu pai original ainda não se juntou ao novo recrutamento. Se o seu pai não participar do rito antes que ele termine, você será automaticamente re-sired até o primeiro vampiro real acima de você na cadeia de sangue (e receberá um impulso de geração).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Meu patrono se reassociou a uma nova linhagem, mas agora eu quero me reassociar a outro vampiro. Minha progênie poderá participar do meu rito ou do rito original do meu patrono??'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eles terão a opção de participar de qualquer um deles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Não posso me sentar no &amp;quot;Lado do Senhor”'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você está tentando se sentar no encosto do banco. Sente-se na parte inferior do banco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Por que o re-sire é tão caro?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A despesa depende de sua situação. Mas, em geral, o Re-Sire é um elemento realmente opcional do sistema, que é extremamente complicado e exigiu um grande esforço de desenvolvimento para funcionar corretamente. Ele também tem a tendência de ser abusado em favor de ganhos de geração. Todos esses motivos contribuem para que ele seja caro. Mas o principal deles é desencorajar seu uso, exceto quando há uma necessidade séria ou um grande desejo de mudar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Por que meus descendentes têm que pagar 100L$ (ou 1L$) para entrar no meu re-sire quando eu paguei 1000 por eles?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A taxa de corrente deL$ 1.000 é estritamente para permitir que a movimentação da corrente seja possível. Além disso, cria a árvore vazia como espaço reservado para a mudança de sua dependência. Cada progênie também deve pagar a taxa de adesão por três motivos: o primeiro, para garantir que a mudança seja voluntária; o segundo, para ativar o dispositivo, é necessária alguma forma de pagamento de pelo menos L$ 1; o terceiro, para ser justo, é possível e já aconteceu de um vampiro que tem várias dezenas de progênies ter se reassociado da geração 5 para a geração 1, obtendo um aumento de geração de +4, e cada progênie abaixo dele que se associou obteve o mesmo aumento de geração de +4 por apenas L$ 100 cada. Uma grande pechincha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Por que minha linha de sangue está bloqueada?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seu Vampiro do Arco optou por limitar as transferências para a linha dele apenas às transferências aprovadas. Fale com o Vampiro do Arco ou com o Regente de Sangue da linha para a qual deseja transferir a transferência a fim de obter permissão.&lt;br /&gt;
'''Mudei de ideia, posso desfazer meu Re-Sire?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Talvez seja possível no futuro, mas atualmente não, se você quiser voltar ao seu pai anterior, precisará fazer uma nova seleção completa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Um dos meus descendentes estava de férias e perdeu a oportunidade de se juntar ao meu Re-Sire, ele ainda pode se juntar a mim?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desculpe, mas não, não sem fazer um re-sire completo, porque a corrente sanguínea desapareceu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Preciso me registrar novamente para entrar em um novo clã?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não, você pode se aliar novamente e se tornar um seguidor de um vampiro no novo clã e se tornar um membro do clã. Isso é livre para fazer. O Re-Sire só deve ser usado em situações extremas em que você considere inaceitável continuar sendo a progênie do seu pai original.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Por que alguns de meus Minions não podem participar de minha re-sire, mas outros podem?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Somente seus descendentes diretos (sua progênie direta ou a progênie direta deles, etc.) podem ingressar em sua renomeação, os vampiros que o seguem, mas que não são seus descendentes de sangue, não podem ingressar em sua renomeação. Na verdade, se você tiver alguns lacaios que desejam ingressar em sua renomeação e for fazer uma mudança de gerações para cima, é recomendável que eles renove a renomeação para você.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Po%C3%A7%C3%A3o_de_restaura%C3%A7%C3%A3o&amp;diff=6659</id>
		<title>Poção de restauração</title>
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		<updated>2023-09-14T13:16:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: Created page with &amp;quot;*Durante séculos, enquanto a batalha entre as linhagens de sangue dos vampiros se desenrolava em todo o mundo, a raça dos vampiros diminuía à beira da extinção.  A impru...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*Durante séculos, enquanto a batalha entre as linhagens de sangue dos vampiros se desenrolava em todo o mundo, a raça dos vampiros diminuía à beira da extinção.  A imprudência dos vampiros mais jovens mostrou que era necessária uma intervenção dos veneráveis membros do Conclave do Arcanjo Vampiro para preservar a raça dos vampiros como um todo.  Uma seita secreta de Alquimistas de Vampiros que trabalhavam para os Arcanjos se reuniu para resolver esse problema.  Durante décadas, eles se aconselharam entre si para encontrar uma maneira de impedir a destruição inevitável.  Uma busca exaustiva em textos antigos e tumbas antigas não produziu nada de útil.  Cada pedaço de pergaminho revelava a mesma resposta, a única resposta que eles não queriam encarar: embora a morte do vampiro não seja definitiva, quando um vampiro acaba ficando sem energia regenerativa de morto-vivo, ele se transforma em pó e o combate contínuo entre essas criaturas mortas-vivas acelera o processo.  Eles não acreditavam, afinal, eram a raça perfeita e imortal. Eles continuaram a procurar e procurar por algo que pudesse salvar sua raça. Enquanto as guerras amargas entre as linhagens continuavam, tanto os vampiros mais velhos quanto os mais jovens continuavam a sucumbir a uma eternidade de poeira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Restoration 002.png|100px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Quando toda a esperança de manter a raça dos vampiros longe da extinção estava perdida, um milagre aconteceu.  Nas profundezas da cripta de um dos vampiros mais antigos, havia uma gravura na tampa de seu sarcófago de pedra.  Quando traduzida do que os humanos mais tarde chamariam de Linear-B, ela dizia: &amp;quot;Você será revivido e curado automaticamente se seu cadáver for banhado pela luz da lua&amp;quot;.  Os alquimistas se reuniram mais uma vez para testar se essa seria sua salvação.  Eles esperaram até que o tempo da lua cheia se aproximasse.  No pico mais alto da mais sagrada das cadeias de montanhas, sob as estrelas flamejantes, foi colocado em um caixão de latão ornamentado o corpo de um senhor vampiro caído.  Eles observavam com expectativa enquanto o luar se arrastava lentamente pela terra.  Durante horas, parecia não haver nenhuma indicação de mudança, então, momentos antes de os raios precisos do sol romperem o horizonte, eles viram que o corpo começou a se congelar e a recuperar aquela palidez quase mortal.  Eles ousaram pensar: &amp;quot;Encontramos as respostas&amp;quot;, mas suas esperanças foram frustradas e não era para ser assim, pelo menos por enquanto.   O corpo vampírico foi incendiado antes mesmo que a força total da luz do sol incidisse sobre ele e a restauração fracassou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Restoration 003.png|100px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Perdendo toda a esperança, os alquimistas e os arqui-vampiros começaram a tentar de tudo.  Tentaram misturar os restos mortais dos vampiros com sangue humano fresco. Tentaram misturas de todos os tipos.  Tentaram encantamentos e feitiços, mas nenhum parecia funcionar.  Quando todas as tentativas falharam, os vampiros do arco começaram a discutir entre si, não querendo aceitar sua condenação iminente.  Ficaram histéricos e pensaram em se trancar em uma fortaleza, para que eles, as criaturas mais variáveis e antigas, pudessem ser preservados e, assim, resistir à tempestade que passava lentamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Restoration 004.png|100px|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Em uma tentativa final, os alquimistas pesquisaram nas bibliotecas de seus anciãos e encontraram uma nova luz lançada sobre fatos bem conhecidos e inspirações de eras.  Todos os vampiros que são mortos ou ficam famintos em um estado de morte devido a um coma induzido pela fome passam por um ciclo regenerativo natural que pode levar muitas noites. Depois de muitas transições, se o vampiro não for restaurado enquanto estiver em coma, ele acabará perdendo a capacidade de se recuperar e cairá na morte final e se transformará em pó.  Há muito tempo, os alquimistas de vampiros descobriram como reviver um vampiro que estava em coma induzido pela fome ou que havia reanimado naturalmente após ter sido morto.  Isso é feito com uma nova infusão de sangue de vampiro carregado com a potência da linhagem sanguínea de um dos próprios vampiros revividos.  Isso foi bem-sucedido na restauração de um vampiro morto-vivo de um estado de coma, mas todos os esforços falharam quando tentaram reviver um vampiro que estava no espaço crepuscular entre o coma e a poeira, conhecido como &amp;quot;ser morto&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Eles pensaram e pensaram e, por fim, chegaram à ideia de que, se podiam trazer os humanos de volta da morte com a &amp;quot;Poção da Vida&amp;quot;, então deveria haver uma maneira de fazer o mesmo com os vampiros.  Pensando no passado e pesquisando nos arquivos, eles se depararam com essa parte da história parcialmente esquecida: &amp;quot;Alguns acreditam que essa poção da vida seja o espírito de Deus&amp;quot;, essencialmente a essência da vida do criador da raça humana.  Eles pensaram: &amp;quot;Por que não usar a essência vital de nossa Fonte Diabólica, o criador dos vampiros e da falta de vida? Os alquimistas se apressaram em testar essa ideia.  Eles decidiram tentar um ritual abandonado, a invocação de uma patrona diabólica e imploraram a ela que se aproximasse da Fonte sobre o assunto.  Em uma fúria furiosa, a Diabólica sibilou e disse: &amp;quot;Concordarei em levar seu pedido à Fonte, mas aqueles que forem reduzidos a pó nunca serão revividos, mas apenas pela Intervenção Diabólica, e isso terá um preço. O risco é seu&amp;quot;.  A Fonte sabia como essa infusão mágica poderia ser feita, o Ichor direto da Fonte não teria o efeito desejado nem mesmo em um vampiro reduzido a pó.  Mas o Ichor infundido com energia de potência, sangue de vampiro e alguns reagentes secretos poderia produzir os resultados desejados, mas a um pequeno custo: o vampiro que é recuperado sente a fome mais intensamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*O Caldo da Restauração Vampírica é uma mistura de Sangue de Vampiro, Ichor da Fonte, Energia de Potência Bruta (sem vida) e o Plasma de uma alma retirada dos fogos do próprio Inferno.  O processo alquímico em si é conduzido pelos Imps infernais da Fonte, no laboratório de paisagem infernal que existe nos espaços entre o inferno e os planos materiais da existência.  Essa, sim, essa era agora a cura deles.  Eles se apressaram em testar se essa era de fato a cura da morte final.  Eles derramaram o conteúdo do vil em um cadáver de um vampiro morto.  Quase instantaneamente, o vampiro recuperou a saúde total.  Eles testaram isso em outros cadáveres com o mesmo efeito.  A única diferença que eles notaram foi o aumento da fome que estava presente quando um vampiro era morto recentemente.  Isso parecia se curvar na marca de 10 dias, qualquer vampiro que fosse restaurado antes de 10 dias tinha uma fome intensa.  Os outros efeitos colaterais dessa mistura são desconhecidos, mas foi relatado, sem comprovação, que, quando revivido, há diminuição da força, cura mais lenta, diminuição da velocidade e até mesmo aumento da vulnerabilidade à água benta e coisas do gênero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Esse caldo é poderoso o suficiente para reviver um vampiro profundamente morto, um que esteja em sua última hora antes de se transformar em pó, mas as palavras do Diabólico soaram verdadeiras, essa poção&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seria horrível ver se esse poderoso elixir mágico fosse abusado dessa forma - ele jamais restauraria um vampiro que já tivesse se transformado em pó.  Essa poção também revive um vampiro em coma ou traz um vampiro morto-vivo de volta à saúde plena, embora não seja recomendada para essa ação, pois o impacto sobre a fome do vampiro pode ser muito grande.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
*'''Cuidado! Use por sua conta e risco!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Quem pode usar esse calado?'''&lt;br /&gt;
*Esse caldo restaurará a saúde máxima de um vampiro se ele estiver morto-vivo, comatoso, morto-vivo ou hibernando. &lt;br /&gt;
*Entretanto, ela não restaurará um vampiro empoeirado ou banido. &lt;br /&gt;
*Há um custo de penalidade de subsistência para o uso dessa poção que gera um débito permanente, que efetivamente desfaz tantas noites de subsistência a partir do momento em que a poção foi tomada. Qualquer que seja a alteração em sua subsistência, ela voltará à taxa normal. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Há duas quantidades disponíveis, um pacote de 1 e um pacote de 5. &lt;br /&gt;
*O pacote de 1 custa 250L$, enquanto o pacote de 5 custa 1.100L$.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Como posso usar essa corrente de ar?'''&lt;br /&gt;
*Depois de comprar o pacote de 1 ou 5 unidades, vá para um local onde você possa fazer rez e rez out do pacote de entrega.&lt;br /&gt;
*Quando o pacote for rezado, toque na poção que está dentro dele. Aparecerá um pop-up solicitando que você aceite a poção.&lt;br /&gt;
*A poção será transferida para seu inventário, adicione a poção ao seu avatar ou use-a.&lt;br /&gt;
*Um menu pop-up deverá aparecer solicitando que você use essa poção.&lt;br /&gt;
*Você deverá ser revivido e/ou restaurado à saúde total&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Pedras_de_poder&amp;diff=6658</id>
		<title>Pedras de poder</title>
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		<updated>2023-09-14T13:07:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: Created page with &amp;quot;click to enlarge   Essas pedras são muito raras e são o diamante mais cobiçado do mundo, um tesouro como nenhum outro. Re...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Potency Stones 001.png|200px|thumb|center|click to enlarge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essas pedras são muito raras e são o diamante mais cobiçado do mundo, um tesouro como nenhum outro. Reverenciada tanto por seu poder quanto por sua beleza, possuir uma dessas pedras é ser o guardião de uma herança inigualável; contemplá-la é ver uma beleza insondável; presenteá-la é dar uma dádiva que é realmente muito rara e tocá-la irá energizá-la com o poder da Potência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essas pequenas gemas, que, segundo rumores, são a essência do poder da Fonte, foram descobertas pelos antigos séculos atrás, espalhadas em suas criptas logo após serem abraçadas. Coletadas das tumbas dos antigos e infundidas com a potência da Fonte, essas pedras darão um ponto cada vez que forem tocadas por uma mão morta-viva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parecidas com diamantes cor-de-rosa lapidados com maestria, as Potency Stones, como passaram a ser conhecidas, são objetos transferíveis que têm a capacidade de aumentar a potência do proprietário ou de outra pessoa de sua escolha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As pedras de potência foram encontradas em três tamanhos padrão: 1 quilate, 5 quilates e a enorme joia de 50 quilates, sendo que o tamanho do quilate está diretamente relacionado à quantidade de poder de potência que elas são capazes de gerar. Testes com essas pedras foram realizados ao longo dos séculos, com tentativas de recriar seus efeitos de potência, mas, até o momento, nenhum substituto sintético estável foi encontrado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relatos não confirmados afirmam que um dos Arqui-vampiros originais conseguiu reproduzir os efeitos de concessão de Potência dessas gemas, mas a matéria resultante era tão instável que o Arqui-vampiro e toda a sua linhagem sanguínea desapareceram em pó. Variações desses rumores também afirmam que a Fonte, ao descobrir que o efeito das pedras havia sido reproduzido, ficou tão furiosa que obliterou o Arcanjo e a linhagem sanguínea da história. No entanto, outros rumores afirmam que a Fonte, impressionada com o feito, arrancou o Arch da terra para se tornar seu aprendiz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não é possível confirmar se essas alegações são verdadeiras ou não, pois nunca foi encontrada nenhuma menção histórica concreta do Arco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Obtenção de pedras de potência'''&lt;br /&gt;
*Pode ser possível comprar pedras de outra pessoa; no entanto, deve-se tomar muito cuidado para garantir que a pedra não seja uma falsificação e que a própria pedra não tenha sido exaurida.&lt;br /&gt;
*'''Quem pode usar essa pedra?'''&lt;br /&gt;
*Essa pedra adicionará potência a qualquer vampiro morto-vivo.&lt;br /&gt;
*Há três quantidades disponíveis: 1 carga, 5 cargas e 50 cargas. A pedra de 1 carga custa 100L$, a pedra de 5 cargas custa 400L$ e a pedra de 50 cargas custa 3.000L$. &lt;br /&gt;
*Os cristais de potência estão em um vendedor restrito, portanto, somente os oficiais do clã e da casa podem comprar desse vendedor. Antes de tentar comprar uma pedra de potência, certifique-se de que está usando a tag de grupo Progeny: Clan and House Officers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Como posso usar essa pedra?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Depois de comprar 1 carga, 5 cargas ou 50 cargas, você poderá rezá-la ou adicioná-la ao seu avatar. (A melhor maneira é adicionar a pedra ao seu avatar, pois ela é muito pequena. Se você rez a pedra no chão, poderá perdê-la).&lt;br /&gt;
*Um menu pop-up aparecerá e você será solicitado a selecionar o destinatário da potência: você mesmo ou outro avatar em um raio de 20 metros.&lt;br /&gt;
*Cada toque concederá um ponto de potência ao avatar selecionado.&lt;br /&gt;
*Quando o poder da pedra se esgotar, ela perderá o brilho e dirá que tem 0 de carga.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Cristais_de_energia&amp;diff=6657</id>
		<title>Cristais de energia</title>
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		<updated>2023-09-14T13:01:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: Created page with &amp;quot;Click to Enlarge   *Atualmente, há apenas um fornecedor individual de cristais, um fornecedor de (25) cristais e um fornecedor...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Potency Crystal.png|200px|thumb|center|Click to Enlarge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Atualmente, há apenas um fornecedor individual de cristais, um fornecedor de (25) cristais e um fornecedor de (50) cristais...&lt;br /&gt;
*A pessoa que estiver usando o sistema de transferência de cristais deve ter pelo menos 10 de potência para que isso funcione; se não tiver, não funcionará...&lt;br /&gt;
*A área ao redor da cadeira do Potency Apparatus está configurada para REZ, portanto, você pode rez seu ovo e usá-lo aqui.&lt;br /&gt;
*1 Compre o cristal,&lt;br /&gt;
*2 Rez e toque no cristal&lt;br /&gt;
*3 Sente-se na cadeira e escolha Attach Crystal&lt;br /&gt;
*4 Toque o cristal dentro do cristal&lt;br /&gt;
*Siga os menus&lt;br /&gt;
*Você pode tocar no aparelho a qualquer momento para voltar ao menu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Potency Crystal Chair 001.png|200px|thumb|center|Click to Enlarge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pc1.png|200px|thumb|center|Click to Enlarge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pc2.png|200px|thumb|center|Click to Enlarge]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Mem%C3%B3rias&amp;diff=6656</id>
		<title>Memórias</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Mem%C3%B3rias&amp;diff=6656"/>
		<updated>2023-09-14T12:59:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: Created page with &amp;quot;8th Anniversary Keepsake    *Para alguns, o tempo é efêmero e seu tempo na Progênie passou voando na velocidade da luz. Parece que foi on...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Ks.jpg|200px|thumb|center|8th Anniversary Keepsake]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Para alguns, o tempo é efêmero e seu tempo na Progênie passou voando na velocidade da luz. Parece que foi ontem que eles eram um vampiro incipiente, afundando tímida ou imprudentemente suas presas recém-nascidas na garganta de um humano infeliz. Para outros, o tempo não tem significado, nem começo nem fim, eles existiram como vampiros por uma eternidade e não se lembram de nenhuma outra existência. Mas para todos, a Progeny surgiu há apenas oito anos humanos e hoje escolhemos celebrar o início de nosso modo de vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Houve muitos vampiros que surgiram e desapareceram ao longo dos anos. Alguns entraram no sono profundo da quase morte e talvez nunca mais voltem. Outros foram mortos ou buscaram o sol e parecem ter se afastado de nós para sempre. Mas, na verdade, eles nunca se foram. Sua essência, seu sangue, seu poder e sua potência retornam à nossa Fonte. Para comemorar o oitavo aniversário da Progeny, a Fonte providenciou para que a poeira coletiva de todos os que se foram se fundisse magicamente em crânios de bronze que foram imbuídos com 10 das noites que eles nunca tiveram.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ao adquirir um desses crânios e ativá-lo com sua própria potência, você pode dar uma medida desse antigo poder a um amigo ou ente querido. Imagine as noites perdidas de seus ancestrais mais venerados, ou aquelas roubadas de seus inimigos mais amargos, presenteadas àqueles que lhe são mais queridos. Que melhor maneira de comemorar os anos passados, os presentes e os milênios que virão?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Quiosque_de_inverno&amp;diff=6655</id>
		<title>Quiosque de inverno</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Quiosque_de_inverno&amp;diff=6655"/>
		<updated>2023-09-14T12:57:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: Created page with &amp;quot;click to enlarge   *Se você não puder estar no mundo para se alimentar devido a problemas de RL, poderá entrar em sono...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:HIbernation Kiosk 001.png|200px|thumb|center|click to enlarge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Se você não puder estar no mundo para se alimentar devido a problemas de RL, poderá entrar em sono e não perder sangue todas as noites. Há duas maneiras de usar o Quiosque de Hibernação e dois preços. &lt;br /&gt;
**O de 100L o colocará para dormir sem nenhum envelhecimento. Em outras palavras, você não envelhecerá mais quando entrar nesse período de sono. &lt;br /&gt;
***Custará 50L para sair da Hibernação quando você quiser voltar.&lt;br /&gt;
*Ou você pode pagar 1.000L e dormirá, mas ainda envelhecerá a cada duas noites. &lt;br /&gt;
**Também custará 50L's para sair desse sono.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**'''Você ainda pode ser mordido ou atacado enquanto estiver em Hibernação'''Portanto, nunca é uma boa ideia vagar ou ficar AFK enquanto você estiver no hiber.&lt;br /&gt;
**Você ainda pode receber alertas de mordida enquanto estiver dormindo, mas somente se continuar usando o HUD. &lt;br /&gt;
**Se não estiver usando o HUD e as presas, você não receberá nenhum alerta ou animação.&lt;br /&gt;
*'''E, por fim, se você for mordido durante a hibernação, não há nada que ninguém possa ou queira fazer a respeito'''. Você se arriscou ao sair de casa sabendo que estava &amp;quot;dormindo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:hb1.png|200px|thumb|left|click to enlarge]]   [[File:hb2.png|200px|center|rightclick to enlarge]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Adaga_do_Cora%C3%A7%C3%A3o_Pedra_do_Inferno&amp;diff=6654</id>
		<title>Adaga do Coração Pedra do Inferno</title>
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		<updated>2023-09-14T12:52:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: Created page with &amp;quot;click to enlarge  A adaga de pedra do coração cortará todas as pedras do coração vinculadas a você. A adaga é um item de uso úni...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:dagger.png|400px|thumb|center|click to enlarge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A adaga de pedra do coração cortará todas as pedras do coração vinculadas a você. A adaga é um item de uso único, mas corta o alvo de TODAS as pedras do coração atualmente vinculadas ao portador.&lt;br /&gt;
Depois disso, o portador ainda pode ser vinculado a novas pedras, da maneira usual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O preço da adaga é de 299 L$.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Instruções da Adaga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Retire a caixa. &lt;br /&gt;
*Toque na tampa para abrir&lt;br /&gt;
*Toque na adaga para receber sua adaga.&lt;br /&gt;
*Fixe a adaga&lt;br /&gt;
*Toque na adaga&lt;br /&gt;
*Escolha YES para impedir que todas as Hearstones vinculadas o rastreiem&lt;br /&gt;
*(você pode então ser reenviado para as pedras que aprovar)&lt;br /&gt;
[[File:dagger1.jpg|400px|thumb|center|click to enlarge]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Pedra_Cora%C3%A7%C3%A3o_do_Inferno&amp;diff=6653</id>
		<title>Pedra Coração do Inferno</title>
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		<updated>2023-09-14T12:50:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: Created page with &amp;quot;Há muitas lendas que giram em torno da Heartstone. Ao longo da história dos seres humanos, ela foi chamada de Bloodstone. Nessas lendas, a Bloodstone era retratada como uma...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Há muitas lendas que giram em torno da Heartstone. Ao longo da história dos seres humanos, ela foi chamada de Bloodstone. Nessas lendas, a Bloodstone era retratada como uma variedade de calcedônia verde-escura manchada de vermelho, também conhecida pelo nome de Heliotrope.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Bloodstone já foi usada como amuleto na crença de que poderia estancar sangramentos. Dizia-se também que ela era capaz de tornar o sol vermelho (representando o sangue) e de fazer trovões e relâmpagos acontecerem. Supunha-se que ela proporcionava clarividência ao usuário, preservando suas faculdades e sua saúde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na época medieval, os cristãos costumavam usar a Bloodstone para esculpir cenas de crucificação e mártires, fazendo com que a Bloodstone também fosse chamada de pedra do mártir. Uma lenda sobre a origem da Bloodstone diz que ela foi formada quando gotas do sangue de Cristo caíram e mancharam um jaspe encontrado aos pés da cruz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Bloodstone era bem conhecida dos astecas, que a usavam para regular o fluxo sanguíneo.&lt;br /&gt;
Mesmo em tempos recentes, os humanos usam a &amp;quot;Bloodstone&amp;quot; em pó fino como medicamento e afrodisíaco na Índia.&lt;br /&gt;
Além disso, os humanos usam a Bloodstone para alternar com a água-marinha como a pedra de nascimento de março.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto todas essas histórias, lendas e uso da &amp;quot;Bloodstone&amp;quot; correm soltas no mundo dos humanos, nós, como vampiros, sabemos que são apenas folclores e histórias inventadas porque conhecemos a verdade por trás da chamada &amp;quot;Bloodstone&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para nossa espécie de vampiros, sabemos que a Bloodstone é a Heartstone, uma pedra com poderes imensos e inacreditáveis. Ela pode ser usada em um ritual que liga a essência do ser de uma progênie a ela, criando um vínculo direto entre a pedra e a progênie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Embora a HeartStone tenha se perdido para os vampiros por séculos, agora ela ressurgiu das entranhas do Inferno, brilhando em vermelho com sangue, pronta para restaurar e instilar mais poder na espécie vampira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Recursos do Hell's Heartstone''' &lt;br /&gt;
*Monitorar a saúde de um de seus lacaios&lt;br /&gt;
*Notificação de coma pendente&lt;br /&gt;
*Notificação de alimentação&lt;br /&gt;
*Notificação de ataque&lt;br /&gt;
*Identidade do Slayer se o lacaio for morto&lt;br /&gt;
*Envio de sangue de emergência para o lacaio off-line (taxa de 100L$/litro)&lt;br /&gt;
**Ao enviar EMB (sangue de emergência), o sangue é de fato retirado do indivíduo que paga a taxa de transferência dos dispositivos.&lt;br /&gt;
**Somente o proprietário do dispositivo pode &amp;quot;configurar&amp;quot; a transferência, mas qualquer pessoa pode pagar a taxa e, assim, ser o doador do sangue.&lt;br /&gt;
**O sangue de emergência leva de 10 a 15 minutos para chegar (para evitar fraudes no combate).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vários idiomas: Inglês, espanhol, turco (outros em breve)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Custo: 299L$ TRANS No-Copy No-Mod&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Como usar:'''&lt;br /&gt;
*Toque na pedra&lt;br /&gt;
*Escolha '''A'''&lt;br /&gt;
*Faça com que o lacaio que você deseja monitorar toque a pedra.&lt;br /&gt;
*Escolha SIM para aceitar.&lt;br /&gt;
*A pedra agora será vinculada ao seu lacaio.&lt;br /&gt;
*Toque na pedra novamente e escolha '''B'''. Assim, você poderá definir as opções, como Alterações de mordida, Alertas de alimentação e definir o Limite de noites até o coma.&lt;br /&gt;
*Você também pode enviar sangue de emergência por meio do menu.&lt;br /&gt;
**'''NOTA:'''Se você enviar mais sangue do que eles podem reter, ele será perdido. &lt;br /&gt;
**Você não pode enviar mais sangue do que tem em seu corpo.&lt;br /&gt;
**O sangue chega 10 a 15 minutos depois de ser enviado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''O sangue de emergência no coração só pode ser enviado uma vez a cada 12 horas'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Po%C3%A7%C3%A3o_da_Vida&amp;diff=6652</id>
		<title>Poção da Vida</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Po%C3%A7%C3%A3o_da_Vida&amp;diff=6652"/>
		<updated>2023-09-14T12:42:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: Created page with &amp;quot;O caldo da vida é uma substância desenvolvida pela Fonte com a capacidade de ressuscitar o cadáver de uma sombra.  O caldo da vida tem sido conhecido por vários nomes em t...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;O caldo da vida é uma substância desenvolvida pela Fonte com a capacidade de ressuscitar o cadáver de uma sombra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O caldo da vida tem sido conhecido por vários nomes em toda a civilização humana, sendo os mais comuns o Elixir da Vida e a Fonte da Juventude. Esses nomes, entre outros, também incluíam Amrit Ras ou Amrita, Aab-i-Hayat, Maha Ras, Aab-Haiwan, Água Dançante, Chasma-i-Kausar, Mansarover ou a Piscina de Néctar, Pedra Filosofal e Soma Ras (um estudioso da história chinesa teria encontrado mais de 1.000 nomes para ele). A palavra elixir não foi usada até o século VII d.C. e deriva do nome árabe para substâncias milagrosas, &amp;quot;al iksir&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alguns também acreditam que essa poção seja o espírito de Deus (por exemplo, a referência de Jesus à &amp;quot;Água da Vida&amp;quot; ou &amp;quot;Fonte da Vida&amp;quot;) João 4:14 &amp;quot;...Mas quem beber da água que eu lhe der nunca terá sede. De fato, a água que eu lhe der se tornará nele uma fonte de água que jorra para a vida eterna&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Testes realizados em vários dos elixires comumente chamados de &amp;quot;óleo de cobra&amp;quot; do final do século XIX e início do século XX, que supostamente curavam todas as doenças humanas, desde o resfriado comum até cânceres terminais, continham quantidades vestigiais do caldo da vida e também continham outros ingredientes, incluindo arsênico, mercúrio, veneno de cobra, sangue ou eram simplesmente diluídos com água ou uísque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Draught of Life também foi parar em objetos mais conhecidos. Incluindo produtos de beleza de alta qualidade, cremes antienvelhecimento e medicamentos antivirais. Os testes atuais com o Draught of Life também comprovaram sua capacidade de curar doenças como câncer, infecção pelo vírus da imunodeficiência humana/síndrome da imunodeficiência adquirida (HIV/AIDS) e outras doenças que ameaçam a vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Como o conteúdo principal do Caldo da Vida é uma substância mágica que pode ser descrita como a própria &amp;quot;Vida&amp;quot;, seu uso por criaturas mortas-vivas não é recomendado e pode, de fato, prejudicar ou destruir essas criaturas..'''&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
*'''Quem pode usar essa corrente de ar?'''&lt;br /&gt;
*Esse caldo restaurará a saúde de um ser humano se ele for uma sombra. &lt;br /&gt;
*Há duas quantidades disponíveis: um pacote de 1 por 125L$ e um pacote de 5 por 500L$.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Como posso usar essa corrente de ar?'''&lt;br /&gt;
*1) Para usar o Draught of Life, ele deve estar preso à mão direita do avatar alvo - ele não funcionará se não estiver preso ou preso a outro ponto de fixação.&lt;br /&gt;
*2) Enquanto o objeto estiver sendo usado, o usuário poderá clicar nele, permitindo o acesso ao sistema de menu. &lt;br /&gt;
*O diálogo exibido no sistema de menu é automaticamente personalizado para o idioma preferido do usuário ou, se o idioma não for suportado ou não puder ser detectado, o padrão será o inglês. (Atualmente, há suporte para inglês e espanhol)&lt;br /&gt;
*3) O menu apresentará duas opções, &amp;quot;Open&amp;quot; (Abrir) e &amp;quot;Use&amp;quot; (Usar) &lt;br /&gt;
**A opção &amp;quot;Open&amp;quot; (Abrir) é puramente opcional e se destina a aprimorar a interpretação de papéis&lt;br /&gt;
**A opção &amp;quot;Use&amp;quot; também abrirá a tampa do frasco&lt;br /&gt;
*4) Usar&lt;br /&gt;
**Quando a opção &amp;quot;Use&amp;quot; for selecionada, você receberá um aviso e será solicitado a confirmar sua intenção.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Selecionar &amp;quot;Yes&amp;quot; ativará o item, selecionar &amp;quot;No&amp;quot; redefinirá o item e fechará a tampa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NOTA:''' &lt;br /&gt;
*'''Esse item não se destina a ser usado por vampiros; você pode ser morto se for mal utilizado'''&lt;br /&gt;
*Esse item é um objeto de uso único. Depois de usado, o objeto será esgotado, os scripts serão removidos e somente a concha vazia será deixada, não causando atraso no script, caso seja reutilizado no mundo para fins de exibição, se você desejar.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Banco_de_sangue&amp;diff=6651</id>
		<title>Banco de sangue</title>
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		<updated>2023-09-14T12:34:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: Created page with &amp;quot;clique para ampliar   *Os bancos de sangue são usados para depositar e armazenar seu próprio sangue para momentos de n...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Arquivo:Banco de sangue 001.png|200px|thumb|centro|clique para ampliar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Os bancos de sangue são usados para depositar e armazenar seu próprio sangue para momentos de necessidade, ou seja, emergências ou transferências para outros membros.&lt;br /&gt;
*Depois de se alimentar, você pode optar por depositar qualquer parte do sangue que obteve no banco.&lt;br /&gt;
*Assim, em essência, toda vez que você se encher, poderá depositar parte ou a maior parte desse sangue de volta no banco, acumulando sangue durante um período de tempo.&lt;br /&gt;
*Cada depósito ou retirada custa 5 Lindens, independentemente do valor.&lt;br /&gt;
*A transferência de sangue para outro membro de sua conta para a conta dele custa 1 Linden por litro. &lt;br /&gt;
**A transferência mínima é de 5 litros. &lt;br /&gt;
**O máximo é de 10.000 litros.&lt;br /&gt;
*O máximo que você pode retirar para si mesmo depende da quantidade de sangue que você já tem em seu HUD. &lt;br /&gt;
*E o custo ainda é de 5 Lindens.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Hayasel&amp;diff=6570</id>
		<title>Hayasel</title>
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		<updated>2023-08-25T13:43:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;10&amp;quot;| Infernal  ϯ Lola Cнurcн Franizzi ϯ  (hayasel)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;|[[File:Lola.png|500px|thumb|center|]]&lt;br /&gt;
|Roles:&lt;br /&gt;
|Infernal Spanish Podcaster&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Infernal to:&lt;br /&gt;
|[[Domino Franizzi]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Scribes Guild:&lt;br /&gt;
|Portuguese Linguist &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Infernals]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lola, as she is now known, is the modern version of a twenty-something born in Amsterdam. At the time of the Anglo-Dutch wars, she learns the trade of tulip bulb merchant from her father. Because of the wars, the country was in economic decline and men from all families were forced to serve in the army. Without her father's protection, Lola was captured by the English army and subsequently transferred to the Kingdom of Great Britain in 1672. On her voyage by ship, Lola was mistreated, mocked and abused by her captors.&lt;br /&gt;
A beautiful young woman, intelligent and skilled in commerce, art-loving, strong-willed but sweet, she was at that time only a vestige of the charismatic young woman she was when she lived with her father. Her arrival in Great Britain was not pleasant, she did not know the language and was forced to work as a servant in the house of one of her captors. One night, trying to escape from this miserable life, in the thick of a forest, the young girl met a mysterious woman who was riding in an imposing carriage and had the compassion to help her.&lt;br /&gt;
She was a beautiful woman, blonde, with bright eyes of a very particular color, her skin was white and cold as marble. This woman reached out to her, welcomed Lola into her home, fed her, cared for her as her mother, filled her with infinite wisdom and, in her own way, love. Although Lola was suspicious of the true nature of that woman, she only wished to be like her, strong, beautiful, educated, highly cultured, who made her way in the highest social circles with the most renowned families not only in Great Britain, but in the world. It was on a trip to Roman lands that Lola became seriously ill with cholera, on the verge of death, that woman named Verdandi gave her the most precious gift that anyone could give her, eternal life, since then and until today Lola remains by her side unconditionally and grateful to have her as a Vampiric mother.&lt;br /&gt;
Over the centuries, her family has grown larger and larger, Lola has siblings from all over the world and from them she has learned different languages and cultures. Her mother became involved in the highest spheres with leaders of the bloodlines and attending their meetings, she met a Demon who fell in love with her and they decided to unite their lives. He adopted all of Verdandi's children as his own and that is how Lola was able to fill the void that her human father had left in her. Recognizing Domino as her true father, guide and protector.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Blood_Lines&amp;diff=6530</id>
		<title>Blood Lines</title>
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		<updated>2023-08-24T20:18:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*Belonging to a particular line of Blood can refer to two things.  Firstly it refers to your vampire DNA; the blood traits belonging to the Arch of the line flow down thru their progeny.  Secondly, a clan sovereign can declare loyalty to an Arch, and move their clan and houses under the protection of that Arch. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pertenecer a una línea de sangre en particular puede referirse a dos cosas. En primer lugar, se refiere a tu ADN de vampiro; los rasgos de sangre que pertenecen al Arco de la línea fluyen a través de su progeny. En segundo lugar, un soberano de clan puede declarar lealtad a un Arco y trasladar su clan y sus casas bajo la protección de ese Arco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Appartenir à une lignée particulière de Sang peut faire référence à deux choses. Premièrement, cela fait référence à votre ADN de vampire ; les traits de sang appartenant à l'Arche de la lignée coulent à travers leur progéniture. Deuxièmement, un souverain de clan peut déclarer fidélité à une arche et déplacer son clan et ses maisons sous la protection de cette arche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Far parte di una linea di Sangue particolare può riferirsi a due cose. Prima di tutto si riferisce al tuo DNA da vampiro; i tratti distintivi del sangue fanno parte dell’Arco della linea che scorre in tutta la sua progeny. Seconda cosa, un sovrano di un clan può dichiarare lealtà ad un Arco, e spostare il proprio clan e casata sotto la protezione di un Arco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Принадлежность к определенной Родословной может означать две вещи. Во-первых, это относится к вашей ДНК вампира; черты крови, принадлежащие Архивампирам родословных, передаются через их потомство. Во-вторых, Правитель клана может заявить о лояльности любому Архивампиру и перевести свой клан и дома под защиту выбранного Архивампира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pertencer a uma determinada linhagem de sangue pode se referir a duas coisas.  Em primeiro lugar, refere-se ao seu DNA de vampiro; os traços de sangue pertencentes ao Arco da linhagem fluem através de sua progênie.  Em segundo lugar, o soberano de um clã pode declarar lealdade a um Arco e colocar seu clã e suas casas sob a proteção desse Arco.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Aumentare di Eternità]]&lt;br /&gt;
::Arch: [[Raine Mapholisto]]&lt;br /&gt;
::BR: Hღpe Shining (xxhope14)&lt;br /&gt;
::AA: Not Assigned&lt;br /&gt;
*[[Blackburn]]&lt;br /&gt;
::Arch: ϮLυcιαη ßŁɑςκвµяи™Ϯ ([[lucianxblackburn]])&lt;br /&gt;
::Prior Arch: Łäžäŗ Нєᴌᴄаяаxё ßŁɑςκвµяи ([[Lazar Blackburn]])&lt;br /&gt;
::BR: Dєvєn Κєrєş ßŁɑςκвµяи [[(devenhelcaraxeblackburn)]]&lt;br /&gt;
::AA: ŞṖσR Faith ßŁɑςκвµяи (sporharleyd)&lt;br /&gt;
*[[Blood of Sabbat]]&lt;br /&gt;
::Arch: ϮСӉѦИѺ Pöɳʈεʋεččɨö RavnosϮ ([[chano29]])&lt;br /&gt;
::BR: Våşhý Ŧυяץ  (vashnar)&lt;br /&gt;
::AA: Ϯ کᾄɲŧɨᾄງσ Pöɳʈεʋεččɨö ℜαѕѕir Ϯ (santiago.mileman)&lt;br /&gt;
*[[Carolinians]]&lt;br /&gt;
::Arch: Ĵσєч Ŕαρђαεլ ([[joeyvc]])&lt;br /&gt;
::Prior Arch: Ɗąяᶅḭɳɠȶȏɳ Ŕαρђαεլ Ƈąяσlιŋą ღ [[Darlington Carolina]]&lt;br /&gt;
::BR: Lyηηєttє ŔαρђαεǬ Ⓝíցђｲ (lynettebaby)&lt;br /&gt;
::AA: UnÅ ÐåhƬêSƬê (unalee.paneer)&lt;br /&gt;
*[[Church Franizzi]]&lt;br /&gt;
::Prior Arch: Parthenia Church-Horngold ([[Parthenia Church-Horngold]])&lt;br /&gt;
::Arch: Verðandi Church Franizzi ([[verdandii.mercury]])&lt;br /&gt;
::Blood Regent: Ƒєłi ÐαякƑiяє [[(felicityoracle)]]&lt;br /&gt;
::Arch Advisor: Ϯ Ðɪɭɑή Єℓѕιησяє ɗє Ɛ́ƙαƚα Ϯ [[(dilanzuluaga2020)]]&lt;br /&gt;
*[[Dragoste]]&lt;br /&gt;
::Arch: Ϯʃωℰℰʈ ɪяoηιє Ðrαgoste ℒღνℰϮ (sweetlove24k)&lt;br /&gt;
::BR: ƜɪČkعժ ɪяoηιє Ðrαgoste Ťяιηιтŷ  (wicked2712.bearsfoot)&lt;br /&gt;
::AA: Kүℓεя βєℓℓєʍσrṫ Ðrαgoste Ðυяdεη (irishmick1980)&lt;br /&gt;
*[[Einherjar]]&lt;br /&gt;
::Current Arch: ƜƠƊƛƝ ƦƛƓƝƛƦƠƘ ([[wodan75]])&lt;br /&gt;
::Prior Arch: Lady Manea Einherjar ([[dominicascarletti]])&lt;br /&gt;
::BR: Mϊŋɠ Xϊąσ ИeσpσℓιϮαη Ɯu (mingxiaoclementine) [[(mingxiaoclementine)]]&lt;br /&gt;
::AA: ｻ Artefun Damiano (artefun.damiano)&lt;br /&gt;
*[[Eldritch]]&lt;br /&gt;
::Arch: ღ ℂℓєσ ԑւᶑrլեcի Şίη (cleovonfox)&lt;br /&gt;
::BR: Ɗυƈӄєє ԑւᶑrլեcի Ѵєηąηɖί [[(duckee1213)]]&lt;br /&gt;
::AA: Ϯ Zҽɳα ԑւᶑrլեcի Dɾαɠσ Ϯ (Zena Mystiere)&lt;br /&gt;
*[[Exile of Cain]]&lt;br /&gt;
::Arch: Ą ƒ я ι ([[mariafry]])&lt;br /&gt;
::BR: Kamakura ([[andres.wirsing]])&lt;br /&gt;
::AA: чurч cαѕtєlαní frαnízzí Đℯ ℭαîη (yuri.bianco)&lt;br /&gt;
*[[Forsaken]]&lt;br /&gt;
::Arch: Ɠaνεη Vörðr Drεκι Ŧσгѕaκεη [[(Gaven Zenfold)]]&lt;br /&gt;
::BR: Aʟʏʀᴀʜ Fᴏʀꜱᴀᴋᴇɴ ϮAʏꜱɢᴀʀᴛʜϮ (stonerqueenalyrah)&lt;br /&gt;
::AA: ἶʂἶʂ Ѕρεռςεɾ Vʌɲ Dɾʌƙє (isis.whittenstall)&lt;br /&gt;
*[[Fraternus Cruor]]&lt;br /&gt;
::Arch: Kylie B-Fang [[(Kylie Cortes)]]&lt;br /&gt;
::Prior Arch: ღ յմյմ ตօղsԵҽɾ ღ (trinity.vuissent)&lt;br /&gt;
::BR: Suraya&lt;br /&gt;
::AA: Μϊђαϊլ сεլ Tгαđαţ (michaelgann)&lt;br /&gt;
*[[Harbingers of Blood]]&lt;br /&gt;
::Arch: Żoéßlue Ălαstoг-ßrαveħeαгt ([[zoeblue.braveheart]])&lt;br /&gt;
::BR: Morrigan E AƖαѕтσя Ϯ Ɓяανєнєαят ([[darkaegis]])&lt;br /&gt;
::AA: ʀhάvyn kítάʝ άƖαѕтσяϮвяανєнєαят (rhavyn.kitaj)&lt;br /&gt;
*[[Heraldos de las calaveras]]&lt;br /&gt;
::Arch: Zackary Mint ([[Zackary Mint]])&lt;br /&gt;
::BR: ṠḉḀṙḶḕṮ ṆṏẌḀṮṙḀ ṠḭṮṙḀ Ϯ ([[diablored666]])&lt;br /&gt;
::AA: αḻƒσи ɗĐαмм ๖ۣۜBℓσσdDяαgσи Mint (femar889)&lt;br /&gt;
*[[Hijos de la Oscuridad]]&lt;br /&gt;
::Arch: [[Neuntoter Davidov]]&lt;br /&gt;
::BR: ℳυɾƅєℓℓα ℛɛνɛŋ [[(murbella88)]]&lt;br /&gt;
::AA: Not Assigned&lt;br /&gt;
*[[Raven's Claw]]&lt;br /&gt;
::Arch: ღ Resa Ęāɱɛʂ-Aεოἶlἶմʂ ([[resa0302]])&lt;br /&gt;
::Prior Arch: [[Oberon Eames]]&lt;br /&gt;
::Prior Arch:  [[LLedge Eames]]&lt;br /&gt;
::BR: Ӈɑɾթҽɾ Ƒíɾҽ ƲƖѵҽղҽ (harperfire)&lt;br /&gt;
::AA: ⱡ Kaye đ’Hecate ⱡ (kaye9)  &lt;br /&gt;
*[[Sforza]]&lt;br /&gt;
::Arch: ʟօʀɛȶօ ѕƒσяzα ([[loreto.bridger]])&lt;br /&gt;
::BR: kЋrøηøz Ðαяkηєss (khronoz)&lt;br /&gt;
::AA: Aʅҽҽɾα Mσɾƚҽ Sϝσɾȥα (aleeramorte)&lt;br /&gt;
*[[Societas Draconistrarum]]&lt;br /&gt;
::Arch: LiĻȉ  ȘiηčlǟɨR Lotĥβroк ([[lilicop]])&lt;br /&gt;
::Prior Arch: ღ ℜesa ℭąƦţɧąɠє Aεოἶlἶմʂ ([[resa0302]])&lt;br /&gt;
::Prior Arch: [[Domino Franizzi]]&lt;br /&gt;
::Prior Arch: [[Nestis Ruby]]&lt;br /&gt;
::BR: Bʀᴏᴋᴇɴ E  ๖̶̶̶ۣۣۜۜ͜ζ͜͡  ąƦţɧąɠє (brokeneuphoria)&lt;br /&gt;
::AA: Ɠἷʛἷ Ṩᾄвʀᾄ ȘiηčlǟɨR ℭąƦţɧąɠє [[(gigi.firecloak)]]&lt;br /&gt;
*[[Ventrue]] &amp;lt;Formally Whitlocks&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Arch: ℜαsᴄhιƖƖ Vєηtruє βєℓℓєʍσrṫ V.W. (raschillventrue) [[(raschill)]]&lt;br /&gt;
::BR: ℒιẓ Vöη WιttєƖȿbαch V.β. [[(lizvonwittelsbachventrue)]]&lt;br /&gt;
::AA: BOMBOM Ƭαrgjerժ Ѵ Ҡeist Ѵєηtʀuє (andree.varthader)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quiescent and Retired Blood Lines'''&lt;br /&gt;
These Blood Lines have either Retired, been Source Slain, the Arches have left Progeny or resigned their positions or have been Dormant &amp;lt;Quiescent&amp;gt; for an extended period of time. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Líneas de Sangre Inactivas y Retiradas'''&lt;br /&gt;
Estas Lineas de Sangre se han Retirado, han sido Asesinados por la Fuente, los Arcos han dejado Progeny, o han renunciado a sus posiciones, o han estado Inactivos &amp;lt;Durmientes&amp;gt; durante un período de tiempo prolongado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lignes de sang au repos et à la retraite'''&lt;br /&gt;
Ces lignées de sang se sont retirées, ont été tuées par la source, les arches ont quitté la progéniture ou ont démissionné de leurs postes ou ont été dormantes &amp;lt;Quiescent&amp;gt; pendant une période prolongée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Linee di Sangue Quiescenti o Ritirate'''&lt;br /&gt;
Queste linee di sangue si sono ritirate, sono state sterminate dalla Fonte, gli Archi hanno lasciato Progeny o si sono dimessi dalle loro posizioni o sono Dormienti quiescenti per un lungo periodo di tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Спящие или вышедшие на пенсию Родословные'''&lt;br /&gt;
Эти Родословные либо отошли от дел, либо были Убиты Источником, Архивампиры оставили Потомство, либо сложили свои полномочия, либо находились в не активном состоянии в течение длительного периода времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Linhas de sangue quiescentes e aposentadas'''&lt;br /&gt;
Essas linhas de sangue se aposentaram, foram mortas na origem, os arcos deixaram a progênie ou renunciaram a seus cargos ou ficaram inativas &amp;lt;Quiescentes&amp;gt; por um longo período de tempo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Aphrodite]]&lt;br /&gt;
::Arch ąρħℜợÐίђﻉ ([[queengdssakasha.valimedzic]])&lt;br /&gt;
*[[Bastion]]&lt;br /&gt;
::Arch [[Rade Plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Brotherhood of Blood]]&lt;br /&gt;
::Arch [[Super Dexing]]&lt;br /&gt;
*[[Dark Retribution]]&lt;br /&gt;
::Arch [[Dhark Nymphea]]&lt;br /&gt;
*[[Eternal Love]]&lt;br /&gt;
::Arch [[Fides Torres]]&lt;br /&gt;
*[[Shadow of Blood]]&lt;br /&gt;
::Arch: Ŕαсђεլ Mǟʏɦɛʍ Ĉοηηοլլγ ([[rachelc]])&lt;br /&gt;
*[[Soif Eternelle]]&lt;br /&gt;
::Arch [[Austin Birdsong]]&lt;br /&gt;
*[[Tempest]] &lt;br /&gt;
::Arch ℤahara Nψmթhea-Ŋuηηєhι ([[zahara.tempest]])&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Blood_Lines&amp;diff=6529</id>
		<title>Blood Lines</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Blood_Lines&amp;diff=6529"/>
		<updated>2023-08-24T20:15:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*Belonging to a particular line of Blood can refer to two things.  Firstly it refers to your vampire DNA; the blood traits belonging to the Arch of the line flow down thru their progeny.  Secondly, a clan sovereign can declare loyalty to an Arch, and move their clan and houses under the protection of that Arch. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pertenecer a una línea de sangre en particular puede referirse a dos cosas. En primer lugar, se refiere a tu ADN de vampiro; los rasgos de sangre que pertenecen al Arco de la línea fluyen a través de su progeny. En segundo lugar, un soberano de clan puede declarar lealtad a un Arco y trasladar su clan y sus casas bajo la protección de ese Arco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Appartenir à une lignée particulière de Sang peut faire référence à deux choses. Premièrement, cela fait référence à votre ADN de vampire ; les traits de sang appartenant à l'Arche de la lignée coulent à travers leur progéniture. Deuxièmement, un souverain de clan peut déclarer fidélité à une arche et déplacer son clan et ses maisons sous la protection de cette arche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Far parte di una linea di Sangue particolare può riferirsi a due cose. Prima di tutto si riferisce al tuo DNA da vampiro; i tratti distintivi del sangue fanno parte dell’Arco della linea che scorre in tutta la sua progeny. Seconda cosa, un sovrano di un clan può dichiarare lealtà ad un Arco, e spostare il proprio clan e casata sotto la protezione di un Arco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Принадлежность к определенной Родословной может означать две вещи. Во-первых, это относится к вашей ДНК вампира; черты крови, принадлежащие Архивампирам родословных, передаются через их потомство. Во-вторых, Правитель клана может заявить о лояльности любому Архивампиру и перевести свой клан и дома под защиту выбранного Архивампира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pertencer a uma determinada linhagem de sangue pode se referir a duas coisas.  Em primeiro lugar, refere-se ao seu DNA de vampiro; os traços de sangue pertencentes ao Arco da linhagem fluem através de sua progênie.  Em segundo lugar, o soberano de um clã pode declarar lealdade a um Arco e colocar seu clã e suas casas sob a proteção desse Arco.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Aumentare di Eternità]]&lt;br /&gt;
::Arch: [[Raine Mapholisto]]&lt;br /&gt;
::BR: Hღpe Shining (xxhope14)&lt;br /&gt;
::AA: Not Assigned&lt;br /&gt;
*[[Blackburn]]&lt;br /&gt;
::Arch: ϮLυcιαη ßŁɑςκвµяи™Ϯ ([[lucianxblackburn]])&lt;br /&gt;
::Prior Arch: Łäžäŗ Нєᴌᴄаяаxё ßŁɑςκвµяи ([[Lazar Blackburn]])&lt;br /&gt;
::BR: Dєvєn Κєrєş ßŁɑςκвµяи [[(devenhelcaraxeblackburn)]]&lt;br /&gt;
::AA: ŞṖσR Faith ßŁɑςκвµяи (sporharleyd)&lt;br /&gt;
*[[Blood of Sabbat]]&lt;br /&gt;
::Arch: ϮСӉѦИѺ Pöɳʈεʋεččɨö RavnosϮ ([[chano29]])&lt;br /&gt;
::BR: Våşhý Ŧυяץ  (vashnar)&lt;br /&gt;
::AA: Ϯ کᾄɲŧɨᾄງσ Pöɳʈεʋεččɨö ℜαѕѕir Ϯ (santiago.mileman)&lt;br /&gt;
*[[Carolinians]]&lt;br /&gt;
::Arch: Ĵσєч Ŕαρђαεլ ([[joeyvc]])&lt;br /&gt;
::Prior Arch: Ɗąяᶅḭɳɠȶȏɳ Ŕαρђαεլ Ƈąяσlιŋą ღ [[Darlington Carolina]]&lt;br /&gt;
::BR: Lyηηєttє ŔαρђαεǬ Ⓝíցђｲ (lynettebaby)&lt;br /&gt;
::AA: UnÅ ÐåhƬêSƬê (unalee.paneer)&lt;br /&gt;
*[[Church Franizzi]]&lt;br /&gt;
::Prior Arch: Parthenia Church-Horngold ([[Parthenia Church-Horngold]])&lt;br /&gt;
::Arch: Verðandi Church Franizzi ([[verdandii.mercury]])&lt;br /&gt;
::Blood Regent: Ƒєłi ÐαякƑiяє [[(felicityoracle)]]&lt;br /&gt;
::Arch Advisor: Ϯ Ðɪɭɑή Єℓѕιησяє ɗє Ɛ́ƙαƚα Ϯ [[(dilanzuluaga2020)]]&lt;br /&gt;
*[[Dragoste]]&lt;br /&gt;
::Arch: Ϯʃωℰℰʈ ɪяoηιє Ðrαgoste ℒღνℰϮ (sweetlove24k)&lt;br /&gt;
::BR: ƜɪČkعժ ɪяoηιє Ðrαgoste Ťяιηιтŷ  (wicked2712.bearsfoot)&lt;br /&gt;
::AA: Kүℓεя βєℓℓєʍσrṫ Ðrαgoste Ðυяdεη (irishmick1980)&lt;br /&gt;
*[[Einherjar]]&lt;br /&gt;
::Current Arch: ƜƠƊƛƝ ƦƛƓƝƛƦƠƘ ([[wodan75]])&lt;br /&gt;
::Prior Arch: Lady Manea Einherjar ([[dominicascarletti]])&lt;br /&gt;
::BR: Mϊŋɠ Xϊąσ ИeσpσℓιϮαη Ɯu (mingxiaoclementine) [[(mingxiaoclementine)]]&lt;br /&gt;
::AA: ｻ Artefun Damiano (artefun.damiano)&lt;br /&gt;
*[[Eldritch]]&lt;br /&gt;
::Arch: ღ ℂℓєσ ԑւᶑrլեcի Şίη (cleovonfox)&lt;br /&gt;
::BR: Ɗυƈӄєє ԑւᶑrլեcի Ѵєηąηɖί [[(duckee1213)]]&lt;br /&gt;
::AA: Ϯ Zҽɳα ԑւᶑrլեcի Dɾαɠσ Ϯ (Zena Mystiere)&lt;br /&gt;
*[[Exile of Cain]]&lt;br /&gt;
::Arch: Ą ƒ я ι ([[mariafry]])&lt;br /&gt;
::BR: Kamakura ([[andres.wirsing]])&lt;br /&gt;
::AA: чurч cαѕtєlαní frαnízzí Đℯ ℭαîη (yuri.bianco)&lt;br /&gt;
*[[Forsaken]]&lt;br /&gt;
::Arch: Ɠaνεη Vörðr Drεκι Ŧσгѕaκεη [[(Gaven Zenfold)]]&lt;br /&gt;
::BR: Aʟʏʀᴀʜ Fᴏʀꜱᴀᴋᴇɴ ϮAʏꜱɢᴀʀᴛʜϮ (stonerqueenalyrah)&lt;br /&gt;
::AA: ἶʂἶʂ Ѕρεռςεɾ Vʌɲ Dɾʌƙє (isis.whittenstall)&lt;br /&gt;
*[[Fraternus Cruor]]&lt;br /&gt;
::Arch: Kylie B-Fang [[(Kylie Cortes)]]&lt;br /&gt;
::Prior Arch: ღ յմյմ ตօղsԵҽɾ ღ (trinity.vuissent)&lt;br /&gt;
::BR: Suraya&lt;br /&gt;
::AA: Μϊђαϊլ сεլ Tгαđαţ (michaelgann)&lt;br /&gt;
*[[Harbingers of Blood]]&lt;br /&gt;
::Arch: Żoéßlue Ălαstoг-ßrαveħeαгt ([[zoeblue.braveheart]])&lt;br /&gt;
::BR: Morrigan E AƖαѕтσя Ϯ Ɓяανєнєαят ([[darkaegis]])&lt;br /&gt;
::AA: ʀhάvyn kítάʝ άƖαѕтσяϮвяανєнєαят (rhavyn.kitaj)&lt;br /&gt;
*[[Heraldos de las calaveras]]&lt;br /&gt;
::Arch: Zackary Mint ([[Zackary Mint]])&lt;br /&gt;
::BR: ṠḉḀṙḶḕṮ ṆṏẌḀṮṙḀ ṠḭṮṙḀ Ϯ ([[diablored666]])&lt;br /&gt;
::AA: αḻƒσи ɗĐαмм ๖ۣۜBℓσσdDяαgσи Mint (femar889)&lt;br /&gt;
*[[Hijos de la Oscuridad]]&lt;br /&gt;
::Arch: [[Neuntoter Davidov]]&lt;br /&gt;
::BR: ℳυɾƅєℓℓα ℛɛνɛŋ [[(murbella88)]]&lt;br /&gt;
::AA: Not Assigned&lt;br /&gt;
*[[Raven's Claw]]&lt;br /&gt;
::Arch: ღ Resa Ęāɱɛʂ-Aεოἶlἶմʂ ([[resa0302]])&lt;br /&gt;
::Prior Arch: [[Oberon Eames]]&lt;br /&gt;
::Prior Arch:  [[LLedge Eames]]&lt;br /&gt;
::BR: Ӈɑɾթҽɾ Ƒíɾҽ ƲƖѵҽղҽ (harperfire)&lt;br /&gt;
::AA: ⱡ Kaye đ’Hecate ⱡ (kaye9)  &lt;br /&gt;
*[[Sforza]]&lt;br /&gt;
::Arch: ʟօʀɛȶօ ѕƒσяzα ([[loreto.bridger]])&lt;br /&gt;
::BR: kЋrøηøz Ðαяkηєss (khronoz)&lt;br /&gt;
::AA: Aʅҽҽɾα Mσɾƚҽ Sϝσɾȥα (aleeramorte)&lt;br /&gt;
*[[Societas Draconistrarum]]&lt;br /&gt;
::Arch: LiĻȉ  ȘiηčlǟɨR Lotĥβroк ([[lilicop]])&lt;br /&gt;
::Prior Arch: ღ ℜesa ℭąƦţɧąɠє Aεოἶlἶմʂ ([[resa0302]])&lt;br /&gt;
::Prior Arch: [[Domino Franizzi]]&lt;br /&gt;
::Prior Arch: [[Nestis Ruby]]&lt;br /&gt;
::BR: Bʀᴏᴋᴇɴ E  ๖̶̶̶ۣۣۜۜ͜ζ͜͡  ąƦţɧąɠє (brokeneuphoria)&lt;br /&gt;
::AA: Ɠἷʛἷ Ṩᾄвʀᾄ ȘiηčlǟɨR ℭąƦţɧąɠє [[(gigi.firecloak)]]&lt;br /&gt;
*[[Ventrue]] &amp;lt;Formally Whitlocks&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Arch: ℜαsᴄhιƖƖ Vєηtruє βєℓℓєʍσrṫ V.W. (raschillventrue) [[(raschill)]]&lt;br /&gt;
::BR: ℒιẓ Vöη WιttєƖȿbαch V.β. [[(lizvonwittelsbachventrue)]]&lt;br /&gt;
::AA: BOMBOM Ƭαrgjerժ Ѵ Ҡeist Ѵєηtʀuє (andree.varthader)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Quiescent and Retired Blood Lines'''&lt;br /&gt;
These Blood Lines have either Retired, been Source Slain, the Arches have left Progeny or resigned their positions or have been Dormant &amp;lt;Quiescent&amp;gt; for an extended period of time. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Líneas de Sangre Inactivas y Retiradas'''&lt;br /&gt;
Estas Lineas de Sangre se han Retirado, han sido Asesinados por la Fuente, los Arcos han dejado Progeny, o han renunciado a sus posiciones, o han estado Inactivos &amp;lt;Durmientes&amp;gt; durante un período de tiempo prolongado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lignes de sang au repos et à la retraite'''&lt;br /&gt;
Ces lignées de sang se sont retirées, ont été tuées par la source, les arches ont quitté la progéniture ou ont démissionné de leurs postes ou ont été dormantes &amp;lt;Quiescent&amp;gt; pendant une période prolongée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Linee di Sangue Quiescenti o Ritirate'''&lt;br /&gt;
Queste linee di sangue si sono ritirate, sono state sterminate dalla Fonte, gli Archi hanno lasciato Progeny o si sono dimessi dalle loro posizioni o sono Dormienti quiescenti per un lungo periodo di tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Спящие или вышедшие на пенсию Родословные'''&lt;br /&gt;
Эти Родословные либо отошли от дел, либо были Убиты Источником, Архивампиры оставили Потомство, либо сложили свои полномочия, либо находились в не активном состоянии в течение длительного периода времени. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Aphrodite]]&lt;br /&gt;
::Arch ąρħℜợÐίђﻉ ([[queengdssakasha.valimedzic]])&lt;br /&gt;
*[[Bastion]]&lt;br /&gt;
::Arch [[Rade Plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Brotherhood of Blood]]&lt;br /&gt;
::Arch [[Super Dexing]]&lt;br /&gt;
*[[Dark Retribution]]&lt;br /&gt;
::Arch [[Dhark Nymphea]]&lt;br /&gt;
*[[Eternal Love]]&lt;br /&gt;
::Arch [[Fides Torres]]&lt;br /&gt;
*[[Shadow of Blood]]&lt;br /&gt;
::Arch: Ŕαсђεլ Mǟʏɦɛʍ Ĉοηηοլլγ ([[rachelc]])&lt;br /&gt;
*[[Soif Eternelle]]&lt;br /&gt;
::Arch [[Austin Birdsong]]&lt;br /&gt;
*[[Tempest]] &lt;br /&gt;
::Arch ℤahara Nψmթhea-Ŋuηηєhι ([[zahara.tempest]])&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Progeny_History&amp;diff=6528</id>
		<title>Progeny History</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Progeny_History&amp;diff=6528"/>
		<updated>2023-08-24T17:33:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*'''The History of Progeny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Merriam - Webster defines History as:&lt;br /&gt;
*1 tale, story&lt;br /&gt;
*2 A chronological record of significant events (such as those affecting a nation or institution) often including an explanation of their causes.&lt;br /&gt;
*3 A branch of knowledge that records and explains past events.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*The Progeny Vampire System has been around since 2009 when our Source Lord Lachiel Vaher decided to develop a vampire system for the Second Life meta-sphere that more closely related to the Lore of the Vampire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*In the years since Progeny's creation, many events have taken place, many members have come and gone, and many changes have redefined what Progeny is or has become.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Not all of Progeny's history has been pretty: The wars, the strife, the bickering that has often overshadowed the important events that were taking place at the time, but the ugly is still part of Progeny's history.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*A lot of Progeny's history is beautiful: The rituals, the traditions, the creation of new Arch Vampires, new Bloodlines, new Diabolic's, the growing number of Houses and Clans, and the embracing of a fledgling ... to name just a few. These things provide us a rich history to make it worth the trouble of trying to exist in our world.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*But alas, a lot of the History  has been lost or is scattered around the realm, unavailable to those that wish to learn of Progeny's past. Many new kindred have no idea of what progeny was intended to be or the reason of it's existence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*I have been a member of Progeny for over 2600 days. I was Embraced into Darkwing House by now Arch Rachel Sinister and learned my way around under her guidance. I remember the war between Ravens Claw, lead by Arch Oberon Eames and the Eternal Life Bloodline, lead by Arch Fides Torres. I was a member when Lord Super Dexxing, Arch Vampire of the Brotherhood of Blood Bloodline, was made the first Diabolic and the first Lt. of Hell, passing his Bloodline to Arch Trinity. When Lord Oberon was promoted to Diabolic, turning his line Ravens Claw over to Arch Ledge Eames.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Like I said before, A lot of Progeny's history is beautiful, a lot is messy and ugly, but it is the history of our world, of what we are and what we have become.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Facts you may not know:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:WarDeclaration.png|200px|thumb|right|Declaration of War issued by Arch Oberon Eames]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**The Bloodline, '''Societas Draconistrarum''', founded by now Diabolic Nestis Belmont Carthage is the oldest continuing Bloodline in Progeny. After her promotion to Diabolic, SD was lead by Arch Domino Franizzi and after his promotion to Diabolic, it is being led by Arch Resa Carthage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**At one time there was a position called Arch Regent. This position was a temporary position that was held by only two vampires, Lord Rade Plasma and Lord Very Sinister. After a period of time, Lord Very Sinister was promoted to Arch of  the Shadows of Blood Bloodline and Lord Rade Plasma was promoted to Arch of the Bloodline Bastion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**On the 5th of August, 2011, Lord Oberon Eames, Arch Vampire of the Ravens Claw Bloodline issued a Declaration of War against the Eternal Life Bloodline, then led by Arch Vampire Fides Torres.  Also issued By Lord Oberon was an Order of Execution against the following vampires: Rade Plasma, (Later Arch Vampire of the Bastion Bloodline), Ashe Tigerfish, Vampiregirlx Resident, Beth Darkmatter, Raven Oppenbaum, and Fides Torres. A reward of 10,000 Lindens was offered to any one that delivered the head of Fides Torres to Lord Oberon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Orderofexecution.png|200px|thumb|right|Order of Execution issued by Arch Oberon Eames]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*After talking to several people in our realm, it has become clear that a lot of our history is either lost, misplaced, misunderstood, or just plain not known by the populace of our realm. With the permission of Lord Oberon, I am making an informal attempt to compile a history of our world, out leaders, and our existence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*I realize this is going to be a major task, one that may be frustrating, irritating, and a royal pain, but with the help of the populace, maybe, just maybe, our history can be found, saved, and with a little luck, and become an endeavor of enjoyment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A history of Progeny as seen by Μϊђαϊլ сεլ Tгαđαţ,&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La historia Progeny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Merriam - Webster define la historia como:&lt;br /&gt;
* 1 cuento, historia&lt;br /&gt;
* 2 Un registro cronológico de eventos importantes (como los que afectan a una nación o institución) que a menudo incluye una explicación de sus causas.&lt;br /&gt;
* 3 Una rama del conocimiento que registra y explica eventos pasados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El Progeny Vampire System ha existido desde 2009 cuando nuestro Lord Fuente Lachiel Vaher decidió desarrollar un sistema de vampiros para la metaesfera Second Life que se relaciona más estrechamente con el Lore of the Vampire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En los años transcurridos desde la creación de Progeny, han tenido lugar muchos eventos, muchos miembros han ido y venido, y muchos cambios han redefinido lo que Progeny es o se ha convertido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* No toda la historia de Progeny ha sido bonita: las guerras, las luchas, las disputas que a menudo han eclipsado los eventos importantes que estaban teniendo lugar en ese momento, pero lo feo sigue siendo parte de la historia de Progeny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gran parte de la historia de Progeny es hermosa: los rituales, las tradiciones, la creación de nuevos Arch vampiros, nuevas líneas de sangre, nuevos diabólicos, el creciente número de casas y clanes, y el abrazo de un novato ... por nombrar solo algunos. Estas cosas nos proporcionan una rica historia para que valga la pena intentar existir en nuestro mundo.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Pero, por desgracia, gran parte de la Historia se ha perdido o está esparcida por el reino, inaccesible para aquellos que deseen conocer el pasado de Progeny. Muchos parientes nuevos no tienen idea de lo que se pretendía que fuera Progeny o la razón de su existencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Recuerdo la guerra entre Ravens Claw, liderada por Arch Oberon Eames y Eternal Life Bloodline, liderada por Arch Fides Torres. Recuerdo cuando cuando Lord Super Dexxing era Arch Vampiro de La Linea de Sangre Brotherhood of Blood, se convirtió en el primer Diabólico y el primer Teniente del Infierno, pasando su Linea de Sangre a Arch Trinity. Cuando Lord Oberon fue ascendido a Diabólico, entregó su línea Ravens Claw a Arch Ledge Eames.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Como dije antes, mucha de la historia de Progeny es hermosa, mucho desordenada y fea, pero es la historia de nuestro mundo, de lo que somos y en lo que nos hemos convertido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Hechos que quizás no conozca:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:WarDeclaration.png|200px|thumb|right|Declaration of War issued by Arch Oberon Eames]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** La línea de sangre, '''Societas Draconistrarum''', fundada por la Diabolica Retirada Nestis Belmont Carthage, es la línea de sangre existente más antigua de Progeny. Después de su promoción a Diabolica, Societas draconistrarum fue dirigida por Arch Domino Franizzi quien fue promovido a Diabolico poco tiempo despues, su lugar fue tomado por Arch Resa Carthage, quien se jubilo en Septiembre del 2020 y entrego el manto de la Linea de Sangre a Arch LiLi SinclaiR Lothbrok el 20 de Septiembre del 2020, quien ejerce esa misma funcion actualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** En un momento hubo un puesto llamado Regente de Arch. Esta posición era una posición temporal que estaba ocupada por solo dos vampiros, Lord Rade Plasma y Lord Very Sinister. Después de un período de tiempo, Lord Very Sinister fue ascendido a Arco de la Linea de Sangre Shadow of Blood y Lord Rade Plasma fue ascendido a Arch de la Linea de Sangre Bastion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** El 5 de agosto de 2011, Lord Oberon Eames, Vampiro Arch de la Linea de Sangre Ravens Claw emitió una Declaración de Guerra contra la Línea de Sangre Eternal Life, dirigida por la Vampira Arch Fides Torres (en aquel entonces). También emitida por Lord Oberon fue una Orden de Ejecución contra los siguientes vampiros: Rade Plasma, (Posteriormente Arch vampiro de la línea de sangre Bastion), Ashe Tigerfish, Vampiregirlx Resident, Beth Darkmatter, Raven Oppenbaum y Fides Torres. Se ofreció una recompensa de 10.000 Lindens a cualquiera que entregara la cabeza de Fides Torres a Lord Oberon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Orderofexecution.png|200px|thumb|right|Order of Execution issued by Arch Oberon Eames]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Después de hablar con varias personas en nuestro reino, ha quedado claro que gran parte de nuestra historia está perdida, fuera de lugar, mal entendida o simplemente no conocida por la población de nuestro reino. Con el permiso de Lord Oberon, estoy haciendo un intento informal de compilar una historia de nuestro mundo, nuestros líderes y nuestra existencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Me doy cuenta de que esta será una tarea importante, una que puede ser frustrante, irritante y un dolor real, pero con la ayuda de la población, tal vez, solo tal vez, nuestra historia se pueda encontrar, salvar y con un poco de suerte conviértirse en un esfuerzo para disfrutar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una historia de Progeny vista por Μϊђαϊ լ сε լ Tгαđαţ, &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Die Geschichte der Nachkommenschaft (Progeny)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Merriam - Webster definiert Geschichte als:&lt;br /&gt;
*1 Erzählung, Geschichte&lt;br /&gt;
*2 Eine chronologische Aufzeichnung bedeutender Ereignisse (z. B. solche, die eine Nation oder eine Institution betreffen), oft einschließlich einer Erklärung ihrer Ursachen.&lt;br /&gt;
*3 Ein Wissenszweig, der vergangene Ereignisse aufzeichnet und erklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Das Vampirsystem der Nachkommenschaft gibt es seit 2009, als unsere Quelle Lord Lachiel Vaher beschloss, ein Vampirsystem für die Second Life Metasphäre zu entwickeln, das enger mit der Überlieferung der Vampire verbunden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*In den Jahren seit der Gründung von Progeny haben viele Ereignisse stattgefunden, viele Mitglieder sind gekommen und gegangen, und viele Veränderungen haben Progeny neu definiert, was es war oder was es geworden ist.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nicht alles in der Geschichte von Progeny war schön: Die Kriege, der Streit, das Gezänk, das oft die wichtigen Ereignisse überschattet hat, die zu dieser Zeit stattfanden, aber das Hässliche ist immer noch Teil der Geschichte von Progeny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vieles aber in der Geschichte von Progeny ist schön: Die Rituale, die Traditionen, die Erschaffung neuer Erzvampire (Arches), neuer Blutlinien, neuer Diaboliker (Diabolics), die wachsende Zahl von Häusern und Clan's und die Umarmung eines Jungvampirs (Fledglings) ..... um nur ein paar zu nennen. Diese Dinge bieten uns eine reiche Geschichte, die es wert ist, dass wir versuchen, in unserer Welt zu existieren.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Aber leider ist ein großer Teil der Geschichte verloren gegangen oder über das Reich verstreut und für diejenigen, die etwas über die Vergangenheit von Progeny erfahren wollen, nicht zugänglich. Viele neue Angehörige haben keine Ahnung, was Progeny eigentlich sein sollte oder was der Grund für seine Existenz ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ich bin seit über 2600 Tagen ein Mitglied von Progeny. Ich wurde von der jetzigen Arch Rachel Sinister in Darkwing House aufgenommen und lernte unter ihrer Anleitung, mich zurechtzufinden. Ich erinnere mich an den Krieg zwischen Ravens Claw, angeführt von Arch Oberon Eames und der Eternal Life Bloodline, angeführt von Arch Fides Torres. Ich war Mitglied, als Lord Super Dexxing, Erzvampir der Blutlinie of the Brotherhood of Blood, zum ersten Diaboliker und zum ersten Kommandanten der Hölle ernannt wurde und seine Blutlinie an Arch Trinity weitergab. Als Lord Oberon zum Diaboliker befördert wurde, übergab er seine Blutlinie Ravens Claw an Arch Ledge Eames.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wie ich schon sagte: Vieles in der Geschichte von Progeny ist schön, manches ist chaotisch und hässlich, aber es ist die Geschichte unserer Welt, dessen, was wir sind und was wir geworden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Fakten, die ihr vielleicht nicht wisst:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:WarDeclaration.png|200px|thumb|right|Kriegserklärung von Arch Oberon Eames]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Die Blutlinie, '''Societas Draconistrarum''', gegründet von der mittlerweile diabolischen Nestis Belmont Carthage, ist die älteste noch bestehende Blutlinie in Progeny. Nach ihrer Beförderung zum Diaboliker wurde die Societas Draconistrarum von Arch Domino Franizzi geleitet und nach seiner Beförderung zum Diaboliker wird sie von Arch Resa Carthage geleitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Es gab einmal eine Position, die Erzregent genannt wurde. Dieses Amt war ein zeitlich begrenztes Amt, das nur von zwei Vampiren, Lord Rade Plasma und Lord Very Sinister, ausgeübt wurde. Nach einer gewissen Zeit wurde Lord Very Sinister zum Erzregenten der Blutlinie of  the Shadows of Blood  und Lord Rade Plasma zum Erzregenten der Blutlinie of the Bastion befördert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Am 5. August 2011 gab Lord Oberon Eames, Erzvampir der Blutlinie of the Ravens Claw, eine Kriegserklärung gegen die Blutlinie the Eternal Life ab, die damals von Erzvampir Fides Torres angeführt wurde. Außerdem erließ Lord Oberon einen Hinrichtungsbefehl gegen die folgenden Vampire: Rade Plasma, (späterer Erzvampir der Bastion Blutlinie), Ashe Tigerfish, Vampiregirlx Resident, Beth Darkmatter, Raven Oppenbaum und Fides Torres. Für denjenigen, der Lord Oberon den Kopf von Fides Torres übergibt, wurde eine Belohnung von 10.000 Lindens ausgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Orderofexecution.png|200px|thumb|right|Hinrichtungsbefehl ausgestellt von Arch Oberon Eames]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nach Gesprächen mit mehreren Personen in unserem Reich ist klar geworden, dass ein Großteil unserer Geschichte entweder verloren gegangen ist, verlegt wurde, missverstanden wurde oder der Bevölkerung unseres Reiches schlichtweg nicht bekannt ist. Mit der Erlaubnis von Lord Oberon mache ich einen informellen Versuch, eine Geschichte unserer Welt, unserer Anführer und unserer Existenz zusammenzustellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ich bin mir bewusst, dass dies eine große Aufgabe sein wird, eine, die frustrierend, irritierend und eine königliche Qual sein kann, aber mit der Hilfe der Bevölkerung kann unsere Geschichte vielleicht, nur vielleicht, gefunden, gerettet und mit ein wenig Glück zu einem unterhaltsamen Unterfangen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Geschichte von Progeny aus der Sicht von Μϊђαϊլ сεլ Tгαđαţ,&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''L'histoire de Progeny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Merriam - Webster définit l'histoire comme :&lt;br /&gt;
*1 conte, histoire&lt;br /&gt;
*2 Un enregistrement chronologique d'événements significatifs (tels que ceux affectant une nation ou une institution) comprenant souvent une explication de leurs causes.&lt;br /&gt;
*3 Une branche de la connaissance qui enregistre et explique les événements passés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le système de Progeny vampire existe depuis 2009, lorsque notre seigneur source Lachiel Vaher a décidé de développer un système de vampire pour Second Life plus étroitement lié à la tradition du vampirisme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Au cours des années qui ont suivi la création de Progeny, de nombreux événements ont eu lieu, de nombreux membres sont venus et sont partis et de nombreux changements ont redéfini ce que Progeny est ou est devenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Toute l'histoire de Progeny n'a pas été jolie : les guerres, les conflits, les querelles qui ont souvent éclipsé les événements importants qui se déroulaient à l'époque, mais le laid fait toujours partie de l'histoire de Progeny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une grande partie de l'histoire de Progeny est belle : les rituels, les traditions, la création de nouveaux Arch Vampires, de nouvelles Lignées, de nouveaux Diaboliques, le nombre croissant de Maisons et de Clans, et l'adoption d'un débutant... pour n'en nommer que quelques-uns . Ces choses nous fournissent une histoire riche pour que cela vaille la peine d'essayer d'exister dans notre monde.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Mais hélas, une grande partie de l'Histoire a été perdue ou est dispersée dans le royaume, inaccessible à ceux qui souhaitent connaître le passé de Progeny. Beaucoup de nouveaux parents n'ont aucune idée de ce que Progeny était censée être ou de la raison de son existence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Je suis membre de Progeny depuis plus de 2600 jours. J'ai été embrassé dans la Maison Darkwing, Arch Rachel Sinister, et j'ai appris à me débrouiller sous sa direction. Je me souviens de la guerre entre Ravens Claw, dirigée par Arch Oberon Eames et la lignée de la vie éternelle, dirigée par Arch Fides Torres. J'étais membre lorsque Lord Super Dexxing, Arch Vampire de la Brotherhood of Blood Bloodline, est devenu le premier Diabolic et le premier lieutenant de l'Enfer, transmettant sa Bloodline à Arch Trinity. Lorsque Lord Oberon a été promu Diabolic, cédant sa lignée Ravens Claw à Arch Ledge Eames.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Comme je l'ai déjà dit, une grande partie de l'histoire de Progeny est belle, beaucoup de désordre et de laideur, mais c'est l'histoire de notre monde, de ce que nous sommes et de ce que nous sommes devenus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Des faits que vous ne connaissez peut-être pas :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:WarDeclaration.png|200px|thumb|right|Déclaration de guerre émise par Arch Oberon Eames]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** La lignée, ''' Societas Draconistrarum''', fondée par Diabolic Nestis Belmont Carthage est la plus ancienne lignée continue de la descendance. Après sa promotion comme Diabolic, SD était dirigée par Arch Domino Franizzi et après sa promotion comme Diabolic, elle est dirigée par Arch Resa Carthage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** À une époque, il y avait un poste appelé Arch Regent. Ce poste était un poste temporaire qui n'était occupé que par deux vampires, Lord Rade Plasma et Lord Very Sinister. Après un certain temps, Lord Very Sinister a été promu Arch of the Shadows of Blood Bloodline et Lord Rade Plasma a été promu Arch of the Bloodline Bastion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Le 5 août 2011, Lord Oberon Eames, Arch Vampire de la lignée Ravens Claw Bloodline a publié une déclaration de guerre contre la lignée de la vie éternelle, alors dirigée par Arch Vampire Fides Torres. Lord Oberon a également émis un ordre d'exécution contre les vampires suivants : Rade Plasma, (plus tard Arch Vampire of the Bastion Bloodline), Ashe Tigerfish, Vampiregirlx Resident, Beth Darkmatter, Raven Oppenbaum et Fides Torres. Une récompense de 10 000 Lindens était offerte à celui qui livrait la tête de Fides Torres au seigneur Oberon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Orderofexecution.png|200px|thumb|right|Ordonnance d'exécution émise par Arch Oberon Eames]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Après avoir parlé à plusieurs personnes dans notre royaume, il est devenu clair qu'une grande partie de notre histoire est soit perdue, mal placée, mal comprise, ou tout simplement inconnue de la population de notre royaume. Avec la permission de Lord Oberon, je fais une tentative informelle de compiler une histoire de notre monde, de nos dirigeants et de notre existence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Je me rends compte que cela va être une tâche majeure, qui peut être frustrante, irritante et une douleur royale, mais avec l'aide de la population, peut-être, juste peut-être, notre histoire peut être trouvée, sauvée, et avec un peu chance, et devenir un effort de plaisir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une histoire de la descendance vue par Μϊђαϊլ сεլ Tгαđαţ,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''A História da Progênie'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Merriam - Webster define History como:&lt;br /&gt;
*1 conto, história&lt;br /&gt;
*2 Um registro cronológico de eventos significativos (como os que afetam uma nação ou instituição), muitas vezes incluindo uma explicação de suas causas.&lt;br /&gt;
*3 Um ramo do conhecimento que registra e explica eventos passados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*O Sistema de Vampiros da Progênie existe desde 2009, quando nosso Senhor da Fonte, Lachiel Vaher, decidiu desenvolver um sistema de vampiros para a meta-esfera do Second Life que se relacionasse melhor com a Lore of the Vampire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nos anos que se seguiram à criação da Progeny, muitos eventos ocorreram, muitos membros vieram e se foram e muitas mudanças redefiniram o que a Progeny é ou se tornou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nem toda a história da Progênie foi bonita: As guerras, os conflitos, as brigas que muitas vezes ofuscaram os eventos importantes que estavam ocorrendo na época, mas o feio ainda faz parte da história da Progênie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Grande parte da história da Progênie é bela: Os rituais, as tradições, a criação de novos arqui-vampiros, novas linhagens de sangue, novos diabólicos, o número crescente de casas e clãs e a aceitação de um novato... para citar apenas alguns. Essas coisas nos proporcionam uma história rica que faz valer a pena o trabalho de tentar existir em nosso mundo.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Mas, infelizmente, grande parte da história foi perdida ou está espalhada pelo reino, indisponível para aqueles que desejam conhecer o passado da Progeny. Muitos novos parentes não têm ideia do que a Progênie pretendia ser ou da razão de sua existência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sou membro da Progênie há mais de 2.600 dias. Fui abraçado na Darkwing House pela agora Arqui Rachel Sinister e aprendi a me virar sob sua orientação. Lembro-me da guerra entre a Ravens Claw, liderada pelo Arcanjo Oberon Eames, e a Eternal Life Bloodline, liderada pelo Arcanjo Fides Torres. Eu era um membro quando o Lorde Super Dexxing, Arcanjo Vampiro da Irmandade da Linhagem de Sangue, foi nomeado o primeiro Diabólico e o primeiro Tenente do Inferno, passando sua linhagem para a Arcanjo Trinity. Quando Lorde Oberon foi promovido a Diabólico, passando sua linhagem Ravens Claw para o Arcanjo Ledge Eames.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Como eu disse antes, grande parte da história da Progeny é bonita, grande parte é bagunçada e feia, mas é a história do nosso mundo, do que somos e do que nos tornamos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Fatos que talvez você não saiba:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:WarDeclaration.png|200px|thumb|right|Declaration of War issued by Arch Oberon Eames]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**A linhagem sanguínea, '''Societas Draconistrarum''', fundada pelo agora Diabólico Nestis Belmont Carthage, é a mais antiga linhagem sanguínea contínua na Progênie. Após sua promoção a Diabólico, a SD foi liderada pelo Arcanjo Domino Franizzi e, após sua promoção a Diabólico, está sendo liderada pelo Arcanjo Resa Carthage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Houve uma época em que existia um cargo chamado Arco Regente. Esse cargo era temporário e era ocupado por apenas dois vampiros, o Lorde Rade Plasma e o Lorde Muito Sinistro. Depois de algum tempo, o Lorde Muito Sinistro foi promovido a Arco da Linhagem das Sombras de Sangue e o Lorde Rade Plasma foi promovido a Arco do Bastião da Linhagem de Sangue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Em 5 de agosto de 2011, Lorde Oberon Eames, Arcanjo Vampiro da Linhagem de Sangue Garra dos Corvos, emitiu uma Declaração de Guerra contra a Linhagem de Sangue Vida Eterna, então liderada pelo Arcanjo Vampiro Fides Torres.  Lorde Oberon também emitiu uma Ordem de Execução contra os seguintes vampiros: Rade Plasma (mais tarde Arcanjo da Linhagem Sanguínea do Bastião), Ashe Tigerfish, Vampiregirlx Resident, Beth Darkmatter, Raven Oppenbaum e Fides Torres. Uma recompensa de 10.000 Lindens foi oferecida a qualquer um que entregasse a cabeça de Fides Torres a Lord Oberon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Orderofexecution.png|200px|thumb|right|Order of Execution issued by Arch Oberon Eames]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Depois de conversar com várias pessoas em nosso reino, ficou claro que grande parte de nossa história está perdida, deslocada, mal compreendida ou simplesmente não é conhecida pela população de nosso reino. Com a permissão de Lord Oberon, estou fazendo uma tentativa informal de compilar a história de nosso mundo, de nossos líderes e de nossa existência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sei que essa será uma tarefa importante, que pode ser frustrante, irritante e um verdadeiro sofrimento, mas, com a ajuda da população, talvez, apenas talvez, nossa história possa ser encontrada, salva e, com um pouco de sorte, tornar-se um empreendimento agradável.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma história da Progênie vista por Μϊђαϊլ сεլ Tгαđαţ,&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Blood Sworn of Progeny]]&lt;br /&gt;
*[[Schism of Blood]]&lt;br /&gt;
*[[Spaltung des Blutes]]&lt;br /&gt;
*[[Schisme de sang]]&lt;br /&gt;
*[[Third Great Sundering]]&lt;br /&gt;
*[[Dritte große Teilung]]&lt;br /&gt;
*[[Troisième grande scission]]&lt;br /&gt;
*[[Wars]]&lt;br /&gt;
*[[Kriege]]&lt;br /&gt;
*[[Guerres]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Progeny_Clan/House_Administrative_Books&amp;diff=6526</id>
		<title>Progeny Clan/House Administrative Books</title>
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		<updated>2023-08-24T14:51:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Adm Books.png|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Book of Clans]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Das Buch der Clan's]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Livre des Clans]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Book of Houses]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Das Buch der Häuser]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Livre des Maisons]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Livro dos Clãs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Re-liege]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Neuer Lehnsmann]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Renaissance]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Outcast]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Ausgestoßene]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Exile]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Outcast to Outcast Re-liege]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Ausgestoßene(r) zu Ausgestoßen(r) Neuer Lehnsmann]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Progeny_Artifacts&amp;diff=6525</id>
		<title>Progeny Artifacts</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Progeny_Artifacts&amp;diff=6525"/>
		<updated>2023-08-24T14:45:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*[[Blood Bank]]&lt;br /&gt;
*[[Draught of Life]]&lt;br /&gt;
*[[Hell's Heartstone]]&lt;br /&gt;
*[[Hell's Heartstone Dagger]]&lt;br /&gt;
*[[Hibernation Kiosk]]&lt;br /&gt;
*[[Keepsakes]]&lt;br /&gt;
*[[Potency Crystals]]&lt;br /&gt;
*[[Potency Stones]]&lt;br /&gt;
*[[Restoration Draught]]&lt;br /&gt;
*[[Re-sire Device]]&lt;br /&gt;
*[[Revival Altar]]&lt;br /&gt;
*[[Progeny Hud and Fangs]]&lt;br /&gt;
*[[DIY Progeny Hud and Fangs]]&lt;br /&gt;
*[[Reliquary]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artefactos de Progeny ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Banco de Sangre]]&lt;br /&gt;
*[[Pocion de Vida]]&lt;br /&gt;
*[[Corazon de Piedra del Infierno]]&lt;br /&gt;
*[[Daga del Corazon de Piedra del Infierno]]&lt;br /&gt;
*[[Kiosko de Invernacion]]&lt;br /&gt;
*[[Recuerdos]]&lt;br /&gt;
*[[Cristales de Potencias]]&lt;br /&gt;
*[[Piedras de Potencias]]&lt;br /&gt;
*[[Pocion de Restauración]]&lt;br /&gt;
*[[Dispositivo de Resire]]&lt;br /&gt;
*[[Altar de Resurreccion]]&lt;br /&gt;
*[[Hud y Colmillos de Progeny]]&lt;br /&gt;
*[[DIY Progeny Hud and Fangs]]&lt;br /&gt;
*[[Relicario]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artefakte der Nachkommenschaft (Progeny) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Blutbank]]&lt;br /&gt;
*[[Lebenstrank]]&lt;br /&gt;
*[[Höllenherzstein]]&lt;br /&gt;
*[[Kiosk für den Winterschlaf]]&lt;br /&gt;
*[[Andenken]]&lt;br /&gt;
*[[Potenzkristalle]]&lt;br /&gt;
*[[Potenzsteine]]&lt;br /&gt;
*[[Wiederherstellungstrank]]&lt;br /&gt;
*[[Wiederbelegungsgerät]]&lt;br /&gt;
*[[Wiederbelebungsaltar]]&lt;br /&gt;
*[[Hud und Reißzähne der Nachkommenschaft]]&lt;br /&gt;
*[[DIY - Nachkommenschaft Hud und Reißzähne]]&lt;br /&gt;
*[[Reliquienschrein]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artefacts de Progeny ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Banque du sang]]&lt;br /&gt;
*[[Potion de vie]]&lt;br /&gt;
*[[Pierre de cœur de l'enfer]]&lt;br /&gt;
*[[Dague de la pierre de cœur de l'enfer]]&lt;br /&gt;
*[[Kiosque d'hibernation]]&lt;br /&gt;
*[[Souvenirs]]&lt;br /&gt;
*[[Cristaux de puissance]]&lt;br /&gt;
*[[Pierres de puissance]]&lt;br /&gt;
*[[Potion de restauration]]&lt;br /&gt;
*[[Dispositif pour Ré-engendrer]]&lt;br /&gt;
*[[Autel de renaissance]]&lt;br /&gt;
*[[Hud et Crocs de Progeny]]&lt;br /&gt;
*[[Hud et Crocs DIY de Progeny]]&lt;br /&gt;
*[[Reliquaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Артефакты и устройства Потомства ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Банк крови.]]&lt;br /&gt;
*[[Глоток жизни.]]&lt;br /&gt;
*[[Адское Каменное сердце.]]&lt;br /&gt;
*[[Адский Кинжал для Каменного сердца.]]&lt;br /&gt;
*[[Устройство (камера) гибернации.]]&lt;br /&gt;
*[[Сувениры.]]&lt;br /&gt;
*[[Кристаллы потенции.]]&lt;br /&gt;
*[[Камни потенции.]]&lt;br /&gt;
*[[Зелье восстановления.]]&lt;br /&gt;
*[[Устройство Ре-Сире.]]&lt;br /&gt;
*[[Алтарь возрождения]]&lt;br /&gt;
*[[Хад и клыки Потомства.]]&lt;br /&gt;
*[[Клыки, изготовленные собственноручно.]]&lt;br /&gt;
*[[Реликварий.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artefatos de progênie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Banco de sangue]]&lt;br /&gt;
*[[Poção da Vida]]&lt;br /&gt;
*[[Pedra Coração do Inferno]]&lt;br /&gt;
*[[Adaga do Coração Pedra do Inferno]]&lt;br /&gt;
*[[Quiosque de inverno]]&lt;br /&gt;
*[[Memórias]]&lt;br /&gt;
*[[Cristais de energia]]&lt;br /&gt;
*[[Pedras de poder]]&lt;br /&gt;
*[[Poção de restauração]]&lt;br /&gt;
*[[Dispositivo Resire]]&lt;br /&gt;
*[[Altar da Ressurreição]]&lt;br /&gt;
*[[Presas de Hud e Progênie]]&lt;br /&gt;
*[[Hud e presas de progênie DIY]]&lt;br /&gt;
*[[Medalhão]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Masquerade&amp;diff=6524</id>
		<title>Masquerade</title>
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		<updated>2023-08-24T14:34:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== The Law ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Extract from “Progeny Sim/System Laws and Rulings as of 3/13/16”]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RULING ON THE MASQUERADE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:No vampire will show a Human their scans.&lt;br /&gt;
:No vampire will reveal another vampires true identity of being a vampire.&lt;br /&gt;
:Information about bites shall not be revealed to any non-vampire.&lt;br /&gt;
:Example:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sharing of private system data (i.e. bite logs or bite notifications with a non-player is a direct violation.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A progeny vampire running around with the progeny t-shirt and screaming 'I am a Progeny Vampire' is not a violation, but saying someone else is a Progeny vampire is a violation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== In Progeny ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	A term derived from other works, the Masquerade is the general concept of the rule of secrecy and technical security. In Progeny, we may perceive those not within our Realm, and although they have their ways to find us, they cannot see the information that we have access to on them or on one another. While one is free to declare themselves as a member of the community and Realm, it is deemed unacceptable to draw attention on other individuals who partake within it. Knowledge holds power, and minimizing the knowledge that mortals can acquire pertaining to those of this Realm is key to efficient safety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La ley ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Extracto de &amp;quot;Leyes y fallos del Sistema/Sim de Progeny a partir del 13/03/16&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DECISIÓN SOBRE LA MASCARADA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ningún vampiro mostrará a un humano sus escaneos.&lt;br /&gt;
: Ningún vampiro revelará la verdadera identidad de otro vampiro a un humano o en el chal local.&lt;br /&gt;
: La información sobre mordeduras no se revelará a ninguna persona que no sea vampiro.&lt;br /&gt;
:Ejemplo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Compartir datos privados del sistema (es decir, registros de mordeduras o notificaciones de mordeduras con alguien que no es un jugador es una violación directa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vampiro de progeny corriendo con la camiseta de progeny y gritando &amp;quot;Soy un vampiro progeny&amp;quot; no es una violación, pero decir que alguien más es un vampiro Progeny es una violación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En Progeny ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Término derivado de otras obras, la Mascarada es el concepto general de la regla del secreto y la seguridad técnica. En Progeny, podemos percibir a aquellos que no están dentro de nuestro Reino, y aunque tienen sus formas de encontrarnos, no pueden ver la información a la que tenemos acceso sobre ellos o entre nosotros. Si bien uno es libre de declararse como miembro de la comunidad y del Reino, se considera inaceptable llamar la atención sobre otras personas que participan en él. El conocimiento tiene poder, y minimizar el conocimiento que los mortales pueden adquirir pertenecientes a los de este Reino es clave para una seguridad eficiente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Gesetz ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Auszug aus &amp;quot;Progeny (Nachkommenschaft) Sim/Systemgesetze und Urteile vom 13.03.2016&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
REGELUNG ZUR MASKERADE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Kein Vampir wird einem Menschen seine Scans zeigen.&lt;br /&gt;
:Kein Vampir wird die wahre Identität eines anderen Vampirs preisgeben, wenn er ein Vampir ist.&lt;br /&gt;
:Informationen über Bisse dürfen nicht an Nicht - Vampire weitergegeben werden.&lt;br /&gt;
:Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Weitergabe privater Systemdaten (z.B. Bissprotokolle oder Bissbenachrichtigungen) an einen Nicht - Spieler ist ein direkter Verstoß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Progeny Vampir, der mit dem Progeny T-Shirt herumläuft und &amp;quot;Ich bin ein Progeny Vampir&amp;quot; schreit, ist kein Verstoß, aber zu sagen, dass jemand anderes ein Progeny Vampir ist, ist ein Verstoß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== In Progeny (Nachkommenschaft) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein aus anderen Werken abgeleiteter Begriff, die Maskerade, ist das allgemeine Konzept der Regel der Geheimhaltung und der technischen Sicherheit. In Progeny können wir diejenigen wahrnehmen, die sich nicht in unserem Reich befinden, und obwohl sie ihre Wege haben, uns zu finden, können sie die Informationen, zu denen wir Zugang haben, weder über sie noch über uns selbst sehen. Während es einem frei steht, sich als Mitglied der Gemeinschaft und des Reiches zu bezeichnen, wird es als inakzeptabel angesehen, die Aufmerksamkeit auf andere Individuen zu lenken, die daran teilhaben. Wissen ist Macht, und die Minimierung des Wissens, das Sterbliche über die Mitglieder dieses Reiches erlangen können, ist der Schlüssel zu effizienter Sicherheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La Loi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Extrait de &amp;quot;Progeny Sim/System Laws and Rulings as of 3/13/16&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RÈGLE SUR LA MASCARADE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Aucun vampire ne montrera à un humain ses scans.&lt;br /&gt;
:Aucun vampire ne révélera la véritable identité d'un autre vampire s'il est un vampire.&lt;br /&gt;
:Les informations sur les morsures ne doivent pas être révélées à des personnes non-vampires.&lt;br /&gt;
:Exemple:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le partage de données système privées (c'est-à-dire les journaux de morsure ou les notifications de morsure avec un non-joueur est une violation directe.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vampire de la descendance courant avec le t-shirt de Progeny et criant &amp;quot;Je suis un vampire de Progeny&amp;quot; n'est pas une violation, mais dire que quelqu'un d'autre est un vampire de Progeny est une violation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans Progeny ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terme dérivé d'autres ouvrages, la Mascarade est le concept général de la règle du secret et de la sécurité technique. Dans Progeny, nous pouvons percevoir ceux qui ne sont pas dans notre Royaume, et bien qu'ils aient leurs moyens de nous trouver, ils ne peuvent pas voir les informations auxquelles nous avons accès sur eux ou les uns sur les autres. Bien que chacun soit libre de se déclarer membre de la communauté et du Royaume, il est jugé inacceptable d'attirer l'attention sur d'autres individus qui y participent. La connaissance détient le pouvoir, et minimiser les connaissances que les mortels peuvent acquérir concernant ceux de ce royaume est la clé d'une sécurité efficace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La Legge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Estratto da “Sim di Progeny/Leggi del Sistema e Sentenze del 13/03/16”]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DECISIONE SULLA MASCHERATA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nessun vampiro mostrerà il proprio scan ad un Umano.&lt;br /&gt;
:Nessun vampiro rivelerà l’identità di vampiro di un altro vampiro.&lt;br /&gt;
:Informazioni sul morso non saranno rivelate a nessun non-vampiro.&lt;br /&gt;
:Esempio:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Condividere i propri dati privati del sistema (e.g. i registri o le notifiche del morso ad un non-giocatore è una violazione diretta.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vampiro di progeny che va in giro con una maglietta di progeny e urla al mondo intero “Sono un vampiro di Progeny”, non è una violazione, ma dire che qualcun’altro lo è, è una violazione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== In Progeny ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Termine derivato da altre opere, la Mascherata è il concetto generale della regola della segretezza e sicurezza tecnica. In Progeny, possiamo percepire coloro che non fanno parte del nostro Regno e, sebbene abbiano i loro modi per trovarci, non possono vedere le informazioni a cui abbiamo accesso su di loro o gli uni sugli altri. Sebbene si sia liberi di dichiararsi membri della comunità e del Regno, si ritiene inaccettabile attirare l'attenzione su altri individui che vi partecipano. La conoscenza è potere e ridurre al minimo le conoscenze che i mortali possono acquisire su coloro che appartengono a questo Regno è la chiave per una sicurezza efficiente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A Lei==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Extraído de &amp;quot;Progeny Sim/System Laws and Rulings as of 3/13/16&amp;quot;].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DECISÃO SOBRE A MASCARADA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nenhum vampiro mostrará a um humano suas varreduras.&lt;br /&gt;
:Nenhum vampiro revelará a verdadeira identidade de outro vampiro.&lt;br /&gt;
:Informações sobre mordidas não devem ser reveladas a nenhum não-vampiro.&lt;br /&gt;
:Exemplo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O compartilhamento de dados privados do sistema (ou seja, registros de mordidas ou notificações de mordidas com um não jogador é uma violação direta).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um vampiro da progênie correndo por aí com a camiseta da progênie e gritando &amp;quot;Eu sou um vampiro da progênie&amp;quot; não é uma violação, mas dizer que outra pessoa é um vampiro da progênie é uma violação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Em Progênie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um termo derivado de outras obras, o Masquerade é o conceito geral da regra de sigilo e segurança técnica. Em Progeny, podemos perceber aqueles que não estão em nosso reino e, embora eles tenham suas maneiras de nos encontrar, não podem ver as informações a que temos acesso sobre eles ou sobre os outros. Embora uma pessoa seja livre para se declarar como membro da comunidade e do Reino, é considerado inaceitável chamar a atenção para outros indivíduos que participam dela. O conhecimento detém o poder, e minimizar o conhecimento que os mortais podem adquirir com relação aos deste Reino é fundamental para uma segurança eficiente.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Embrace&amp;diff=6523</id>
		<title>Embrace</title>
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		<updated>2023-08-24T14:14:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== In the Realm ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Gift of Lachiel requires a process for Sire and soon-to-be Progeny to undertake. This process is known as an “embrace” an act of consuming, and then giving blood to the mortal so as to bless them with the Infernal Gift. Essentially, the mortal faces death, being consumed of half of their blood before they ingest the supernatural blood of their vampiric Sire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Upon completion of the act, the mortal becomes a Progeny, a member of a large family known as a Blood Line, under authority of an Arch Vampire. This, in turn, makes them affectionately descendants of Lachiel, The Source, a fallen angel who sought to the creation of a great species that dethrones mankind as the apex predator on Earth.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Often times, the Sire will hold a ceremony for the embracing of new Progeny. Whether lavishly decorated chambers, convening of family in the depths of dungeons or somewhere out, far away from civilization in immense forests under the moonlight, it’s not uncommon to see a ritual play out when giving the Gift with its immortality. These rituals usually establish a strong sense of community and connection for the Progeny, becoming memorable to them and among the most exciting moments that they may ever experience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The System ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Embracing a new Progeny is an ideally simple process. While the base-portion of the game system is free, being that the HUD and partaking in the community, there exists Potency as a way to ensure a Sire cannot abuse providing The Gift freely. Although they’re free to invest in Potency Stones to allow for easier access to Embrace more, the increase in requirement per Embrace increases to a maximum of 10 Potency per Embrace after the 10th Embracing. This sets a standard in being conscious in both members they bring into the fold and cost of investment if pursuing more as faster intervals is in their interest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To Embrace, the mortal in question must be drained to Near Death, which is a total of draining 2.5 liters of blood. Upon doing so, the vampire who is embracing the mortal must have 5 out of 5 liters of blood and the required amount of Potency to proceed. If all conditions are met, the Sire then stands upon the poseball when ready, and so then the mortal follows along. Agreeing to being embraced, they will proceed to consuming the blood of their Sire, with a total of 4 liters drained from the Sire to give the Infernal Gift. When all of this is said and done, the Embracing is complete, and the Fledgling Progeny will receive their crate with the necessary tools to begin their immortal existence in Progeny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En el reino ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Don de Lachiel requiere un proceso para que el Sire y el futuro Progeny se lleven a cabo. Este proceso se conoce como un &amp;quot;abrazo&amp;quot; (Coversion), un acto de consumir y luego dar sangre al mortal para bendecirlo con el Don Infernal. Esencialmente, el mortal se enfrenta a la muerte, siendo consumido la mitad de su sangre antes de ingerir la sangre sobrenatural de su Sire vampírico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al completar el acto, el mortal se convierte en Progeny, un miembro de una gran familia conocida como Linea de Sangre, bajo la autoridad de un Vampiro Arch. Esto, a su vez, los convierte en descendientes de Lachiel, La Fuente, un ángel caído que buscaba la creación de una gran especie que destrona a la humanidad como el depredador ápice de la Tierra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A menudo, el Sire celebrará una ceremonia para abrazar al nuevo Progeny. Ya sea en cámaras lujosamente decoradas, reuniones familiares en las profundidades de las mazmorras o en algún lugar alejado de la civilización en inmensos bosques bajo la luz de la luna, no es raro ver un ritual al dar el Don con su inmortalidad. Estos rituales generalmente establecen un fuerte sentido de comunidad y conexión para Progeny, volviéndose memorables para ellos y entre los momentos más emocionantes que puedan experimentar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== El Sistema ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abrazar un nuevo progeny es un proceso idealmente simple. Si bien la parte básica del sistema de juego es gratuita, ya que es el HUD y la participación en la comunidad, existe la Potencia como una forma de garantizar que un Sire no pueda abusar de proporcionar El Regalo libremente. Aunque son libres de invertir en Piedras de potencia para permitir un acceso más fácil a Abrazar más, el aumento en el requisito por Abrazo aumenta a un máximo de 10 Potencias por Abrazo después del décimo Abrazo. Esto establece un estándar en la conciencia de ambos miembros que aportan al redil y el costo de la inversión si persiguen más, ya que les interesa intervalos más rápidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para Abrazar, el mortal en cuestión debe ser drenado hasta Cercano a la Muerte, que es un total de drenar 2.5 litros de sangre. Al hacerlo, el vampiro que está abrazando al mortal debe tener 5 de 5 litros de sangre y la cantidad requerida de Potencias para continuar. Si se cumplen todas las condiciones, el Sire se para sobre la pose cuando está listo, y entonces el mortal lo sigue. Accediendo a ser abrazados (convertido), procederá a consumir la sangre de su Sire, con un total de 4 litros drenados del Sire para dar el Don Infernal. Cuando todo esto esté dicho y hecho, el Abrazo estará completo y el Vampiro novato recibirá su hud con las herramientas necesarias para comenzar su existencia inmortal en Progeny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Im Reich == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gabe von Lachiel erfordert einen Prozess, dem sich der Vampir Vater (Sire) und sein zukünftiger Nachkomme unterziehen müssen. Dieser Prozess ist als &amp;quot;Umarmung&amp;quot; bekannt, ein Akt, bei dem Blut konsumiert und dann an den Sterblichen abgegeben wird, um ihn mit der Höllengabe zu segnen. Der Sterbliche sieht dem Tod ins Auge, wobei ihm die Hälfte seines Blutes entzogen wird, bevor er das übernatürliche Blut seines Vampir Vaters zu sich nimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Abschluss des Aktes wird der Sterbliche ein Nachkomme, ein Mitglied einer großen Familie, die als Blutlinie bekannt ist und unter der Autorität eines Erzvampirs steht. Dies wiederum macht sie zu liebevollen Nachkommen von Lachiel, der Quelle, einem gefallenen Engel, der eine große Spezies erschaffen wollte, die die Menschheit als das führende Raubtier der Erde entthront.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oftmals hält der Vampir Vater eine Zeremonie zur Aufnahme neuer Nachkommen ab. Ob in prächtig geschmückten Gemächern, bei Familientreffen in den Tiefen von Kerkern oder irgendwo weit weg von der Zivilisation in riesigen Waldgebieten im Mondlicht, nicht selten findet ein Ritual statt, wenn die Gabe der Unsterblichkeit verliehen wird. Diese Rituale schaffen in der Regel ein starkes Gefühl der Gemeinschaft und Verbundenheit für die Nachkommen, werden für sie unvergesslich und gehören zu den aufregendsten Momenten, die sie je erleben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das System ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Aufnahme eines neuen Nachkommens ist ein idealerweise einfacher Prozess. Während der Basisteil des Spielsystems kostenlos ist, nämlich das HUD und die Teilnahme an der Gemeinschaft, gibt es die Potenz, die sicherstellt, dass ein Erschaffer die freie Vergabe der Gabe nicht missbrauchen kann. Obwohl es ihnen freigestellt ist, in Potenzsteine zu investieren, um einen leichteren Zugang zu mehr Umarmungen zu erhalten, steigt der Bedarf pro Umarmung auf ein Maximum von 10 Potenzen pro Umarmung nach der zehnten Umarmung. Dies setzt einen Standard, der sowohl die Mitglieder, die sie in die Herde bringen, als auch die Kosten der Investition berücksichtigt, wenn es in ihrem Interesse ist, in kürzeren Abständen mehr zu umarmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine Umarmung zu vollziehen, muss der betreffende Sterbliche dem Tod nahe sein, d.h. er muss insgesamt 2,5 Liter Blut abgelassen haben. Danach muss der Vampir, der den Sterblichen umarmt, 5 von 5 Litern Blut und die erforderliche Menge an Potenz haben, um fortzufahren. Wenn alle Bedingungen erfüllt sind, stellt sich der Erschaffer auf den Pose - Ball, wenn er bereit ist, und der Sterbliche folgt ihm dann. Wenn der Sterbliche zustimmt, umarmt zu werden, wird er das Blut seines Erschaffers konsumieren, wobei ihm insgesamt 4 Liter Blut entzogen werden, um die Höllengabe zu erhalten. Wenn alles gesagt und getan ist, ist die Umarmung abgeschlossen, und der flügge Nachkomme erhält seine Kiste mit den notwendigen Werkzeugen, um seine unsterbliche Existenz in der Nachkommenschaft (Progeny) zu beginnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dans le royaume ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le don de Lachiel nécessite un processus que le père vampire (Nommé Sire) et sa future progéniture doivent subir. Ce processus est connu sous le nom de &amp;quot;Embrace&amp;quot;, un acte dans lequel le sang est consommé puis donné au mortel pour être béni avec le don de l'enfer. Le mortel fait face à la mort avec la moitié de son sang prélevé avant d'ingérer le sang surnaturel de son père vampire (Nommé Sire).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois l'acte accompli, le mortel devient un descendant, membre d'une grande famille connue sous le nom de lignée, sous l'autorité d'un Arch vampire. Cela en fait un descendant de Lachiel, la Source, un ange déchu qui voulait créer une grande espèce qui détrônerait l'humanité en tant que principal prédateur sur terre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Souvent, le père vampire organise une cérémonie pour accepter une nouvelle progéniture. Que ce soit dans des salles magnifiquement décorées, lors de réunions de famille au fond des cachots ou quelque part loin de la civilisation dans d'immenses zones forestières au clair de lune, un rituel a souvent lieu lorsque le don de l'immortalité est accordé. Ces rituels créent généralement un fort sentiment de communauté et de connexion pour la progéniture, ces rites deviennent inoubliables pour eux et font partie des moments les plus excitants qu'ils vivront jamais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le système ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'arrivée d'une nouvelle progéniture est idéalement un processus simple. Alors que la partie de base du système de jeu est gratuite, à savoir le HUD et la participation à la communauté, il y a la puissance qui garantit qu'un créateur ne peut pas abuser de l'offre gratuite d'éternité. Bien qu'ils soient libres d'investir dans des pierres de puissance pour un accès plus facile à plus d &amp;quot;Embrace&amp;quot;, le besoin par &amp;quot;Embrace&amp;quot; augmente jusqu'à un maximum de 10 puissances par &amp;quot;embrace&amp;quot; après la dixième &amp;quot;embrace&amp;quot;. Cela établit une norme qui prend en compte à la fois les membres qu'ils apportent dans la communauté et le coût de l'investissement s'il est dans leur intérêt de faire davantage d' &amp;quot;embrace&amp;quot; à des intervalles plus courts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour effectuer une &amp;quot;embrace&amp;quot;, le mortel concerné doit être proche de la mort, c'est-à-dire qu'il doit avoir drainé au total 2,5 litres de sang. Après cela, le vampire qui serre le mortel dans ses bras doit avoir 5 litres de sang sur 5 et la quantité de puissance requise pour continuer. Lorsque toutes les conditions sont remplies, le Créateur se tient sur la pose-ball lorsqu'il est prêt, et le mortel le suit alors. Si le mortel accepte d'être étreint, il consommera le sang de son créateur, puisant au total 4 litres de sang pour recevoir le cadeau de l'enfer. Quand tout est dit et fait, l'étreinte est complète et le descendant naissant reçoit sa boîte d'outils nécessaires pour commencer son existence immortelle dans Progeny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nel Reame ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Dono di Lachiel richiede un processo che il Sire e la futura Progeny dovranno intraprendere. Questo processo è chiamato “accoglienza”, il quale consiste nell’atto di consumare, e successivamente dare il sangue al mortale per benedirlo con il Dono Infernale. Essenzialmente, il mortale va incontro alla morte, dato che metà del suo sangue viene consumato per poi ingerire il sangue soprannaturale del Sire vampirico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una volta che ciò sarà avvenuto, il mortale diverrà Progeny, membro di una grande famiglia conosciuta come Linea di Sangue, sotto l’autorità del Vampiro Arconte. Quest’ultimo, a sua volta, è parte dei discendenti di Lachiel, La Fonte, un angelo caduto che ha tentato, con la creazione di una grande specie, di detronizzare la razza umana come superpredatori sulla Terra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Molto spesso, il Sire organizza una cerimonia per accogliere la nuova progenie. Che può essere tenuta in camere sontuosamente decorate, o nelle profondità dei sotterranei o in luoghi lontani dalla civiltà in immense foreste al chiaro di luna circondati dalla famiglia, non è raro assistere a un rituale quando avviene il Dono dell’Immortalità. Questi rituali stabiliscono solitamente un forte senso di comunità e di connessione per la progenie, diventando per loro memorabili e uno dei momenti più emozionanti della loro vita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Il Sistema ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Accogliere una nuova progenie è un processo idealmente semplice. La parte basica del sistema è gratuita, ovvero l'HUD e la possibilità di partecipare alla comunità, si cerca di contenere la possibilità che il Sire possa abusare di regalare a chiunque il Dono con le Potenze. Sebbene siano liberi di investire in Pietre della Potenza per facilitare l'accesso a un maggior numero di Accoglienze, l'aumento dei requisiti per ogni Accoglienza aumenta fino a un massimo di 10 Potenze per Accoglienza dopo la 10° volta. Questo stabilisce un criterio di consapevolezza sia per quanto riguarda i membri che portano all'ovile sia per quanto riguarda il costo dell'investimento, se il perseguimento di un numero maggiore di intervalli più rapidi è nel loro interesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per l’Accoglienza, il mortale in questione deve essere prosciugato fino a sfiorare la morte, per un totale di 2,5 litri di sangue. A questo punto, il vampiro che sta accogliendo il mortale deve avere 5 litri di sangue su 5 e la quantità di Potenza richiesta per procedere. Se tutte le condizioni sono soddisfatte, il sire si posiziona sulla poseball quando è pronto e il mortale lo segue. Accettando di essere accolti, procederanno a consumare il sangue del loro Sire, con un totale di 4 litri drenati dal Sire per dare il Dono Infernale. Quando tutto ciò  è stato detto e fatto, l'Accoglienza è completa e la Progenie nascente riceverà la sua cassa con gli strumenti necessari per iniziare la sua esistenza immortale in Progeny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== No Reino==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Dádiva de Lachiel requer um processo para que o Senhor e a futura progênie se submetam. Esse processo é conhecido como &amp;quot;abraço&amp;quot;, um ato de consumir e depois doar sangue ao mortal para abençoá-lo com o Dom Infernal. Essencialmente, o mortal enfrenta a morte, sendo consumido de metade de seu sangue antes de ingerir o sangue sobrenatural de seu Senhor vampírico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após a conclusão do ato, o mortal se torna uma Progênie, um membro de uma grande família conhecida como Linha de Sangue, sob a autoridade de um Arcanjo Vampiro. Isso, por sua vez, os torna descendentes afetivos de Lachiel, a Fonte, um anjo caído que buscou a criação de uma grande espécie que destronasse a humanidade como o predador supremo da Terra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muitas vezes, o Senhor realiza uma cerimônia para acolher a nova Progênie. Seja em câmaras luxuosamente decoradas, reunindo a família nas profundezas das masmorras ou em algum lugar distante da civilização em florestas imensas sob a luz da lua, não é incomum ver um ritual ser realizado ao dar o Dom com sua imortalidade. Esses rituais geralmente estabelecem um forte senso de comunidade e conexão para a progênie, tornando-se inesquecíveis para eles e um dos momentos mais emocionantes que podem vivenciar.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=About_Progeny&amp;diff=6522</id>
		<title>About Progeny</title>
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		<updated>2023-08-24T14:10:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Progeny sim 001.jpg|center|]]&lt;br /&gt;
[[File:Lachiel3.jpg|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[About Progeny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Progeny: Vampire is a free to play system; developed by lovers of vampire lore for lovers of vampire lore. While there are or will be many toys, add-ons and accessories available for purchase within the system, the system itself is free to play. Progeny: Vampire is unique within Second Life, the most realistic Vampire RP system ever and it will not cost you a single linden unless you wish it to.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The main goal of a vampire within the Progeny: Vampire system, is survival. '''All Vampires need blood to survive. They bite humans or each other and drink their blood to survive'''. They do not have to ask permission, there are no annoying bite requests as in other systems. Progeny vampires seduce their intended victims, take them private and attack (this is often far more pleasant than it sounds). Beyond this, it is a challenge to fit into vampire society and thrive in your house or struggle against oppression, or even to go it alone as an outcast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All vampires in the Vampire: Progeny framework are part of a Blood Line or subspecies of vampire. The Blood Line and all it's traits, are inherited from the given vampire's sire, just as the sire also inherited them from his or her own sire. Each Blood Line is headed by a Patriarch or Matriarch Vampire who is the original vampire of that Blood Line. Known as the Arch Vampires, are the most ancient and powerful of all vampires. Legend has it that each of these eight vampires was gifted with vampirism by the Lord of Devils, Lachiel himself. And the traits shared by all within are derived from the very nature of the given Arch Vampire and how his or her own physical makeup interacts with the dark power of the diabolic blood, creating a unique subspecies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vampire society within the Vampire: Progeny framework is governed primarily by the Great Houses. Each house often liked to a small kingdom or city state, usually ruled by a King or Queen, often rules a large area of territory, and the vampires within are a close knit family. While each of the Great House's itself though mostly autonomous does belonging to one of the Greater Vampire Clans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Greater Vampire Clans are entire nations of vampires, made up of a number of Great Houses, and lead by ancient and powerful vampires. Each of the revered Arch Vampires themselves lead a Greater Vampire Clan. The Clans make alliances with each other and declare war upon each other in a never ending struggle to rule the night.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Progeny: Vampire System is invitation only. As such, the only way to become involved in the system is to be introduced by an existing player. While becoming embraced and reborn as a vampire is free of charge, the ability to sire new vampires is gained over time thus, the Gift of Vampirism has value and is something taken seriously by your potential sire. Vampires old enough to embrace their own progeny often make potential progeny wait and earn their trust and respect before imparting the gift of immortality.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Acerca de Progeny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Progeny Vampire: es un sistema gratuito; desarrollado por amantes de la tradición vampírica para los amantes de la tradición vampírica. Si bien hay o habrá muchos juguetes, complementos y accesorios disponibles para comprar dentro del sistema, el sistema en sí es gratuito. Progeny Vampire es único en Second Life, el sistema Vampiro de  Role-Play más realista de todos los tiempos y no te costará ni un Linden a menos que lo desees.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El objetivo principal de un vampiro dentro del sistema Progeny es la supervivencia. '' 'Todos los vampiros necesitan sangre para sobrevivir. Muerden a los humanos o entre ellos y beben su sangre para sobrevivir '' '. No tienen que pedir permiso, no hay solicitudes de mordidas molestas como en otros sistemas. Los vampiros de progeny seducen a sus víctimas, las toman en privado y atacan (esto suele ser mucho más agradable de lo que parece). Más allá de esto, es un desafío encajar en la sociedad de vampiros y prosperar en tu casa o luchar contra la opresión, o incluso hacerlo solo como un bandido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos los vampiros en el marco de Progeny son parte de una línea de sangre o subespecie de vampiro. La línea de sangre y todos sus rasgos se heredan del padre del vampiro dado, al igual que el padre también los heredó de su propio padre. Cada Línea de Sangre está encabezada por un Patriarca o Matriarca Vampiro que es el vampiro original de esa Línea de Sangre. Conocidos como los vampiros Arch, son los más antiguos y poderosos de todos los vampiros. Cuenta la leyenda que cada uno de estos quince vampiros fue dotado de vampirismo por el Señor de los Diablos, el mismo Lachiel. Y los rasgos compartidos por todos los que están dentro se derivan de la naturaleza misma del Arco Vampiro dado y de cómo su propia estructura física interactúa con el poder oscuro de la sangre diabólica, creando una subespecie única.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La sociedad vampírica dentro del marco de Progeny está gobernada principalmente por las Grandes Casas. A cada casa a menudo le gustaba un pequeño reino o ciudad-estado, generalmente gobernado por un rey o una reina, a menudo gobierna una gran área de territorio, y los vampiros dentro son una familia muy unida. Si bien cada una de las Grandes Casas en sí, aunque en su mayoría autónomas, pertenecen a uno de los Grandes Clanes de Vampiros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Grandes Clanes de Vampiros son naciones enteras de vampiros, compuestas por varias Casas y dirigidas por vampiros antiguos y poderosos. Cada uno de los venerados Vampiros lidera un Clan de Vampiros Mayor. Los clanes hacen alianzas entre ellos y se declaran la guerra entre ellos en una lucha interminable para gobernar la noche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Sistema de Progeny es solo por invitación. Como tal, la única forma de involucrarse en el sistema es ser invitado por un jugador existente. Si bien ser convertido y renacer como vampiro es gratis, la capacidad de engendrar nuevos vampiros se gana con el tiempo, por lo tanto, el Don del vampirismo tiene valor y es algo que su padre potencial se toma en serio. Los vampiros que son lo suficientemente mayores como para convertir a su propia progeny, a menudo hacen que el futuro vampiro (humano) espere y se gane su confianza y respeto antes de impartir el don de la inmortalidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Über Progeny (Nachkommenschaft)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Progeny Vampire''' ist ein kostenloses Spielsystem entwickelt von Liebhabern der Vampirgeschichte für Liebhaber der Vampirgeschichte. Während es zahlreiche Spielzeuge, Erweiterungen und Zubehörteile gibt, die innerhalb des Systems erworben werden können, ist das System selbst kostenlos spielbar. Progeny: Vampire ist einzigartig in Second Life, das realistischste Vampirrollenspielsystem, das es je gab, und es wird Sie keinen einzigen Linden kosten, es sei denn, Sie wünschen es.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Das Hauptziel eines Vampirs im Progeny Vampir System''' ist das Überleben. '''Alle Vampire brauchen Blut zum Überleben. Sie beißen Menschen oder sich gegenseitig und trinken deren Blut, um zu überleben.''' Sie müssen nicht um Erlaubnis bitten, es gibt keine lästigen Bissanfragen wie in anderen Systemen. Progeny Vampire verführen ihre beabsichtigten Opfer, nehmen sie für sich ein und greifen sie an (das ist oft viel angenehmer, als es klingt). Darüber hinaus ist es eine Herausforderung, sich in die vampirische Gesellschaft einzufügen und in seinem Haus zu gedeihen oder sich gegen Unterdrückung zu wehren, oder sogar als Ausgestoßener allein zu leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alle Vampire in Progeny''' sind Teil einer Blutlinie oder einer Unterart von Vampiren. Die Blutlinie und alle ihre Eigenschaften werden vom Vater des jeweiligen Vampirs geerbt, so wie der Vater sie auch von seinem eigenen Vater geerbt hat. Jede Blutlinie wird von einem Patriarchen/Vatervampir oder einer Matriarchin/ Muttervampir angeführt, der/die welche der ursprüngliche Vampir dieser Blutlinie ist. Die sogenannten Erzvampire sind die ältesten und mächtigsten aller Vampire. Die Legende besagt, dass jeder dieser acht Vampire vom Herrn der Teufel, Lachiel selbst, mit dem Vampirismus begabt wurde. Und die Eigenschaften, die sie alle gemeinsam haben, ergeben sich aus der Natur des jeweiligen Erzvampirs und der Art und Weise, wie seine oder ihre eigene körperliche Beschaffenheit mit der dunklen Macht des teuflischen Blutes interagiert und eine einzigartige Unterart schafft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Die Gesellschaft der Vampire in Progeny''' wird in erster Linie von den großen Häusern regiert. Jedes Haus ähnelt oft einem kleinen Königreich oder Stadtstaat, der in der Regel von einem König oder einer Königin regiert wird, und beherrscht oft ein großes Gebiet, in dem die Vampire eine enge Familie bilden. Jedes der großen Häuser ist zwar weitgehend autonom, gehört aber zu einem der großen Vampirclans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Großvampirclans sind ganze Vampirnationen, die sich aus einer Reihe von Großen Häusern zusammensetzen und von alten und mächtigen Vampiren angeführt werden. Jeder der verehrten Erzvampire führt selbst einen Großvampirklan an. Die Clans schließen Bündnisse untereinander und erklären sich gegenseitig den Krieg in einem nie endenden Kampf um die Herrschaft über die Nacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Das Progeny Vampire System''' ist nur auf Einladung möglich. Die einzige Möglichkeit, in das System einzutreten, besteht darin, von einem bestehenden Spieler eingeführt zu werden. Während die Annahme und Wiedergeburt als Vampir kostenlos ist, wird die Fähigkeit, neue Vampire zu zeugen, mit der Zeit erworben, so dass die Gabe des Vampirismus einen Wert hat und von deinem potenziellen Erzeuger ernst genommen wird. Vampire, die alt genug sind, um ihre eigenen Nachkommen zu zeugen, lassen potenzielle Nachkommen oft warten und sich ihr Vertrauen und ihren Respekt verdienen, bevor sie ihnen die Gabe der Unsterblichkeit verleihen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Sie daran interessiert sind, ein Progeny Vampir zu werden, sollten Sie die Progeny Vampirburg aufsuchen (Link in der rechten Spalte), denn viele unserer Vampire kommen häufig dorthin, um die Blutbank zu benutzen. Es ist der beste Ort für einen hoffnungsvollen Avatar, der ein Vampir in Second Life werden möchte, um einen potenziellen Vater zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''À propos de Progeny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Progeny : Vampire est un système de jeu gratuit ; développé par des amoureux de la tradition des vampires pour les amateurs de la tradition des vampires. Bien qu'il existe ou qu'il y aura de nombreux modules complémentaires et accessoires disponibles à l'achat dans le système, le système lui-même est gratuit. Progeny: Vampire est unique dans Second Life, le jeu de rôle Vampire le plus réaliste jamais conçu et qui ne vous coûtera pas un seul Linden à moins que vous ne le souhaitiez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'objectif principal d'un vampire dans le système Progeny: Vampire est la survie. '''Tous les vampires ont besoin de sang pour survivre. Ils mordent les humains ou entre eux et boivent leur sang pour survivre'''. Ils n'ont pas à demander la permission, il n'y a pas de demandes de morsure ennuyeuses comme dans d'autres systèmes. Les vampires Progeny séduisent leurs futures victimes, les emmènent en privé et les attaquent (c'est souvent beaucoup plus agréable qu'il n'y paraît). Au-delà de cela, c'est un défi de s'intégrer dans la société vampire et de prospérer dans votre maison ou de lutter contre l'oppression, ou même de faire cavalier seul en tant que paria(outcast).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les vampires du cadre Vampire: Progeny font partie d'une lignée de sang ou d'une sous-espèce de vampire. La lignée sanguine et tous ses traits sont hérités de son père vampire, tout comme le père les a également hérités de son propre père. Chaque lignée de sang est dirigée par un patriarche ou une matriarche vampire qui est le vampire d'origine de cette lignée de sang. Connus sous le nom d'Arch Vampires, ils sont les plus anciens et les plus puissants de tous les vampires. La légende raconte que chacun de ces huit vampires s'est vu conférer le dont de vampirisme par le seigneur des enfers, Lachiel lui-même. Et les traits partagés par tous à l'intérieur sont dérivés de la nature même de l'Arch Vampire donné et de la façon dont sa propre composition physique interagit avec le pouvoir obscur du sang diabolique, créant une sous-espèce unique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La société vampire au sein du cadre Vampire: Progeny est principalement régie par les Grandes Maisons. Chaque maison appartenait souvent à un petit royaume ou à une cité-État, généralement dirigée par un roi ou une reine, dirigeant souvent une vaste zone de territoire, et les vampires à l'intérieur forment une famille très unie. Alors que chacune des Grandes Maisons elle-même, bien que principalement autonome, appartient à l'un des Grands Clans de Vampires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Grands Clans des Vampires sont des nations entières de vampires, composées d'un certain nombre de Grandes Maisons et dirigées par d'anciens et puissants vampires. Chacun des Arch Vampires vénérés dirige lui-même un Grand Clan de Vampires. Les clans concluent des alliances entre eux et se déclarent la guerre dans une lutte sans fin pour régner sur la nuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système Progeny: Vampire est sur invitation uniquement. En tant que tel, la seule façon de s'impliquer dans le système est d'y être introduit par un acteur existant. Bien que devenir embrassé et renaître en tant que vampire soit gratuit, la capacité d'engendrer de nouveaux vampires s'acquiert avec le temps. Ainsi, le don du vampirisme a de la valeur et est quelque chose que votre père potentiel prend au sérieux. Les vampires assez vieux pour embrasser leur propre progéniture font souvent attendre la progéniture potentielle et gagnent leur confiance et leur respect avant de leur conférer le don de l'immortalité.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Su Progeny'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Progeny: Vampire è un sistema di gioco gratuito; sviluppato da e per amanti del folklore vampirico. Anche se è possibile acquistare determinate cose all’interno del sistema, il sistema è di per sé gratuito. Progeny: Vampiri è unico in Second Life, è il sistema RP più realistico in assoluto e non vi costerà un solo linden, a meno che non lo desideriate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'obiettivo principale di un vampiro nel sistema Progeny: Vampiri è la sopravvivenza. '''Tutti i vampiri hanno bisogno di sangue per sopravvivere. Mordendo e nutrendosi del sangue umano o di altri vampiri per sopravvivere'''. Non bisogna chiedere il permesso, non ci sono infatti le fastidiose richieste per mordere come in altri sistemi. I vampiri di progeny seducono le loro vittime, le prendono in privato e attaccano (spesso è molto più piacevole di quanto sembri). Al di là di questo, è una sfida inserirsi nella società dei vampiri e prosperare nella propria casa o lottare contro l'oppressione, o addirittura andare avanti da soli come emarginati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutti i vampiri di Progeny: Vampiri fanno parte di una Linea di Sangue o sottocategoria di essa. La Linea di Sangue e tutti i suoi tratti sono ereditati dal sire del vampiro in questione, così come il sire li ha ereditati dal suo stesso sire. Ogni Linea di Sangue è guidata da un Vampiro Patriarca o Matriarca che è il vampiro originario di quella Linea di Sangue. Conosciuti come gli Arcivampiri, sono i più antichi e potenti di tutti i vampiri. La leggenda vuole che ognuno di questi otto vampiri sia stato dotato di vampirismo dal Signore dei Diavoli, Lachiel in persona. I tratti condivisi da tutti derivano dalla natura stessa dell'Arcavampiro e dal modo in cui la sua composizione fisica interagisce con il potere oscuro del sangue diabolico, creando una sottospecie unica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La società dei vampiri all'interno di Vampiri : Progeny è governata principalmente dalle Grandi Casata. Ogni casata è spesso assimilabile a un piccolo regno o a una città-stato, di solito governata da un Re o da una Regina, che spesso governa una vasta area di territorio, e i vampiri al suo interno sono una famiglia molto unita. Ciascuna delle Grandi Casate, pur essendo per lo più autonome, appartengono a uno dei Grandi Clan di Vampiri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I Grandi Clan dei vampiri sono intere nazioni di vampiri, composte da diverse Grandi Casate e guidate da vampiri antichi e potenti. Ciascuno dei venerati Arcivampiri è a capo di un Grande Clan di Vampiri. I clan stringono alleanze tra loro e si dichiarano guerra l'un l'altro in una lotta senza fine per governare la notte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il sistema di Progeny: Vampiri è solo su invito. Pertanto, l'unico modo per partecipare al sistema è essere introdotti da un giocatore esistente. Mentre essere accolti e rinascere come vampiri è gratuito, la capacità di generare nuovi vampiri si guadagna con il tempo; pertanto, il Dono del Vampirismo ha un valore ed è qualcosa che viene preso seriamente dal vostro potenziale sire. I vampiri abbastanza grandi da accogliere la propria progeny spesso fanno aspettare i potenziali seguaci e si guadagnano la loro fiducia e il loro rispetto prima di conferire il dono dell'immortalità.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Sobre a Progeny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Progeny: Vampire é um sistema gratuito para jogar, desenvolvido por amantes da tradição de vampiros para amantes da tradição de vampiros. Embora existam ou venham a existir muitos brinquedos, complementos e acessórios disponíveis para compra no sistema, o sistema em si é gratuito para jogar. Progeny: Vampire é único no Second Life, o sistema de RP de vampiros mais realista de todos os tempos e não lhe custará um único linden, a menos que você deseje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O principal objetivo de um vampiro no sistema Progeny: Vampire, é a sobrevivência. '''Todos os vampiros precisam de sangue para sobreviver. Eles mordem os humanos ou uns aos outros e bebem seu sangue para sobreviver''. Eles não precisam pedir permissão, não há pedidos incômodos de mordida como em outros sistemas. Os vampiros descendentes seduzem suas vítimas pretendidas, tomam-nas como privadas e atacam (isso geralmente é muito mais agradável do que parece). Além disso, é um desafio se encaixar na sociedade dos vampiros e prosperar em sua casa ou lutar contra a opressão, ou mesmo seguir sozinho como um pária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos os vampiros na estrutura do Vampire: Progeny fazem parte de uma Linha de Sangue ou subespécie de vampiro. A Linha de Sangue e todas as suas características são herdadas do pai do vampiro em questão, assim como o pai também as herdou de seu próprio pai. Cada Linha de Sangue é liderada por um Vampiro Patriarca ou Matriarca, que é o vampiro original dessa Linha de Sangue. Conhecidos como Arcanjos Vampiros, são os mais antigos e poderosos de todos os vampiros. Diz a lenda que cada um desses oito vampiros foi presenteado com o vampirismo pelo Senhor dos Demônios, o próprio Lachiel. E as características compartilhadas por todos eles são derivadas da própria natureza do Arcanjo em questão e de como sua própria constituição física interage com o poder sombrio do sangue diabólico, criando uma subespécie única.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A sociedade dos vampiros na estrutura do Vampire: Progeny é governada principalmente pelas Grandes Casas. Cada casa é geralmente parecida com um pequeno reino ou cidade-estado, geralmente governada por um rei ou rainha, geralmente governa uma grande área de território, e os vampiros dentro dela são uma família unida. Embora cada uma das Grandes Casas seja autônoma, ela pertence a um dos Grandes Clãs de Vampiros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os Grandes Clãs de Vampiros são nações inteiras de vampiros, formadas por várias Grandes Casas e lideradas por vampiros antigos e poderosos. Cada um dos venerados Arcanjos lidera um Clã dos Grandes Vampiros. Os clãs fazem alianças entre si e declaram guerra uns aos outros em uma luta sem fim para dominar a noite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Progeny: Vampire System é apenas para convidados. Dessa forma, a única maneira de se envolver no sistema é ser apresentado por um jogador existente. Embora o fato de ser aceito e renascer como vampiro seja gratuito, a capacidade de gerar novos vampiros é adquirida com o tempo; portanto, o Dom do Vampirismo tem valor e é levado a sério pelo seu possível herdeiro. Os vampiros com idade suficiente para abraçar sua própria prole geralmente fazem com que a prole em potencial espere e ganhe sua confiança e respeito antes de conceder o dom da imortalidade.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Embrace]]&lt;br /&gt;
;[[Masquerade]]&lt;br /&gt;
;[[Progeny Artifacts]]&lt;br /&gt;
;[[Progeny Clan/House Administrative Books]]&lt;br /&gt;
;[[Progeny History]]&lt;br /&gt;
;[[Progeny Laws]]&lt;br /&gt;
;[[Progeny Sim]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Fun%C3%A7%C3%B5es_de_prog%C3%AAnie_(Portugues)&amp;diff=6520</id>
		<title>Funções de progênie (Portugues)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Fun%C3%A7%C3%B5es_de_prog%C3%AAnie_(Portugues)&amp;diff=6520"/>
		<updated>2023-08-23T21:19:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: Created page with &amp;quot;Progeny Overlords e suporte ao sistema  '''A fonte, Lachiel Vaher'''  Lachiel é o criador do Progeny. Ele também é o único programador/desenvolvedor da mecânica do si...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Progeny Overlords e suporte ao sistema&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''A fonte, [[Lachiel Vaher]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lachiel é o criador do Progeny. Ele também é o único programador/desenvolvedor da mecânica do sistema de jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Apeiron, [[Oberon Eames]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oberon é o líder da equipe de desenvolvimento do Diabolic e seu foco principal é o gerenciamento do sistema, permitindo que a Fonte se concentre na programação e na mecânica do sistema.  O Aperion orienta os esforços de marketing e de interpretação de papéis do sistema, que se estendem para garantir o crescimento estável do sistema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Diabólicos]]''' são demônios e não vampiros.  Eles não fazem parte da sociedade dos vampiros, pois, embora possam optar por beber sangue pelo prazer, não precisam dele para sobreviver.  O sangue diabólico é venenoso para um vampiro, e morder um diabólico ou outro vampiro na presença de um diabólico é uma maneira segura de cometer suicídio diabólico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fora do contexto da dramatização, os diabólicos são membros da equipe de desenvolvimento. Cada membro da equipe assume seus próprios projetos, desde a manutenção até o desenvolvimento criativo por meio de atividades que incluem a comunidade. Os membros da Progeny são incentivados a entrar em contato com um Diabolic quando estiverem enfrentando problemas técnicos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Os Diabólicos servem para garantir a estabilidade da comunidade e do próprio sistema de jogo por meio da confiança investida dada a eles por Lachiel e Oberon.&lt;br /&gt;
*Os Diabólicos discutem ativamente assuntos que chegam até eles e que são considerados dignos de serem apresentados entre si ou coletivamente com os Cambions.&lt;br /&gt;
*Os Diabólicos servem muitas vezes com vigilância, observando a Progênie da Fonte e mantendo-se atentos tanto aos transgressores das leis universais estabelecidas quanto ao potencial da Progênie que investiu em sua existência por meio de esforços ligados à comunidade de uma forma ou de outra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Os Diabólicos são, em parte, desenvolvedores do sistema, mas também são uma parte viva do sistema e de sua mitologia.&amp;quot;'' - The Source, 24 de fevereiro de 2014&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Cambions]]'''são uma extensão da equipe de desenvolvimento e aumentam a disponibilidade de pessoal para que os membros da comunidade entrem em contato quando tiverem problemas Eles são Diabólicos na criação da Fonte de sua própria hierarquia social infernal. No entanto, eles merecem um nível de respeito igual ao que seria dado a qualquer um dos Diabólicos Maiores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Infernals]]'''são escolhidos a dedo por um Diabolic ou Cambion para ajudar em seus esforços. A função deles não substitui a de ninguém, a menos que haja uma indicação clara de que estão trabalhando ativamente em uma tarefa dada a eles pelo Diabolic Patrono.  Enquanto eles ajudam &lt;br /&gt;
Diabólicos, eles permanecem vampiros e dentro do rebanho da comunidade. Seu serviço permanece enquanto a necessidade de seu serviço for justificada. Também deve ser observado que, ao aceitar a oferta de um Diabólico para se tornar um de seus Infernais, o indivíduo, embora já tenha sido observado como uma extensão do Diabólico, deve estar ciente do fato de que, a partir de então, ele carrega e reflete a reputação dele próprio e de seu Patrono.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Estrutura política'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nível da linha de sangue'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os Arco Vampiros agem no CI (no personagem) como progenitores e Anciões de suas [[Linhas de Sangue]].  Os Arcos são considerados os Filhos da Fonte e fazem a ponte entre sua Progênie e a Fonte e Apeiron. A função de Arcanjo Vampiro foi inicialmente planejada para ser apolítica, no entanto, o desenvolvimento da comunidade e do sistema fez com que isso se tornasse uma área cinzenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanto IC quanto OOC, os Arcanistas Vampiros são encarregados de se comunicar coletivamente como uma equipe, trazendo assuntos uns para os outros, bem como para a Fonte e os Diabólicos. OOC, eles têm um Arch Conclave onde podem discutir esses assuntos livremente.  IC e no mundo, eles têm uma sala de reuniões majestosa onde entrevistam os candidatos do clã Progênie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O [[Regente Sanguíneo]] é o segundo no comando de uma Linha de Sangue e é considerado o Herdeiro do Sangue. Eles são escolhidos pelo Arco da Linha para ajudá-los a manter a missão associada à sua Linha de Sangue. Em caso de ausência prolongada ou abdicação de um Arco, o Regente do Sangue é transferido para o Arcanjo Vampiro.  Embora algumas linhas grandes possam conceder os direitos e privilégios de Regente do Sangue a mais de um vampiro em sua estrutura, o sistema só reconhece oficialmente um Regente do Sangue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nível do clã'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Soberanos]]e Co-Soberanos'''&lt;br /&gt;
Os soberanos mantêm seus direitos independentes de dirigir seu clã como bem entenderem, criando leis para que seu clã seja mantido como um estado soberano. Essas leis, se não forem análogas às leis universalmente aceitas e mantidas por todos os membros do GCSC, não se aplicam a outros que não fazem parte do clã em questão, e nenhum membro do clã está vinculado à existência de um clã, pois todos os membros da comunidade são livres para existir em qualquer clã que escolherem e se movimentar livremente sem penalidades. Os direitos dos Soberanos de criar leis são mantidos, desde que essas leis não entrem em conflito com as leis ou decretos do Conclave Diabólico, que serve como um pacto de proteção dos vampiros contra a ira demoníaca das criaturas do Inferno. É a vontade da própria Fonte que os soberanos que transgridam a Lei Diabólica PODEM, em casos extremos, ser removidos e o clã colocado sob nova propriedade, dependendo das circunstâncias e de uma sentença acordada apenas por todo o Conclave Diabólico, juntamente com o Apeiron e a Fonte.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Embaixador]]'''  &lt;br /&gt;
Segundo em comando de um clã. A forma como sua função é conduzida é, em grande parte, independente e fica a critério do (Co-)Soberano. Eles têm o direito de se sentar e representar seu clã na ausência do Soberano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Proxy]]'''&lt;br /&gt;
Terceiro no comando de um clã. Da mesma forma que o embaixador, o modo como a função do procurador é definida fica a critério de seu(s) (co-)soberano(s). Quando nem o Soberano nem o Embaixador estiverem presentes, ou se desejarem permitir conscientemente que o Representante represente seu Clã, eles serão bem-vindos para participar de uma reunião do GCSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nível da casa'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Princeps]]'''&lt;br /&gt;
Líder da Casa. Eles mantêm o direito de dirigir sua Casa de forma independente, conforme acharem adequado, desde que isso esteja dentro das Leis da GCSC e do Clã do qual fazem parte.  Eles têm acesso total para representar sua Casa no Conselho das Casas (CoH).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Delegado]]'''&lt;br /&gt;
Segundo no comando de uma casa. Os detalhes mais sutis da função de delegado ficam a critério do Princeps. De outra forma, eles têm o direito inerente de representar sua Casa na ausência do Princeps para a CoH.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Liaison]]'''&lt;br /&gt;
Terceiro no comando de uma casa. Como mencionado na função de Delegado com detalhes, os detalhes específicos de seu funcionamento ficam a critério do Princeps. Se nem o Princeps nem o Delegado estiverem presentes, o Liaison poderá representar sua Casa na CoH.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fora da estrutura política'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Guilda dos Escribas]]'''&lt;br /&gt;
Estabelecida em um momento de necessidade, em que as informações estavam em qualquer lugar, mas não em um só lugar, a Guilda dos Escribas foi criada pelos Diabólicos, com Apeiron Oberon presidindo como seu Patrono, para resolver o problema das informações fragmentadas. Eles servem para registrar todas as reuniões do GCSC e do CoH, além de registrar e fornecer os resultados das votações. Seu esforço secundário é coletar todas as informações que escapam a toda a comunidade para reuni-las em um único e distinto órgão. Existem serviços adicionais mediante solicitação, incluindo a solicitação para convidar membros da comunidade para o grupo, conforme necessário, bem como para documentar e registrar quaisquer eventos que possam ser solicitados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Progeny Ushers Guilda]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
História: As terras da comunidade da Progênie são vastas e é fácil para os não iniciados se perderem nos túneis e nunca mais ouvirem falar deles...... Para remediar esse problema e economizar nos custos de recuperação de vampiros esqueletos emaciados, os poderes diabólicos sombrios que habitam as profundezas das terras instituíram a função de Mensageiro da Progênie para os vampiros inteligentes e de caráter, hábeis em saudar e orientar aqueles que visitam as terras natais de todas as criaturas da noite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um papel de grande estima, esses Progeny Ushers são pontos de contato na terra e uma luz na escuridão...... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoje: O Serviço de Anfitriões da Progênie tornou-se a Guilda de Anfitriões da Progênie. Agora servimos em nossa capacidade histórica e evoluímos para Professores e Ajudantes Móveis. Os Ushers são treinados para auxiliar novos vampiros e licantropos no uso da progênie, ferramentas e itens para que possam ajudar qualquer pessoa que busque ajuda. Os Ushers agora atendem a todos os locais de progênie. Guilda de Orientação, Guilda dos Escribas, Porto de Entrada, Castelo da Progênie e Museu Heartstone. Os planos futuros incluem a formação da Progeny Lycanthrope Ushers Guild à medida que continuamos a evoluir para atender melhor à nossa comunidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Guilda de Eventos da Progênie]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Guilda de Orientação da Progênie]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Guilda Progeny Ravage]]'''&lt;br /&gt;
: The Ravage é um RPG de combate que ocorre na arena do simulador Grave Designs. Esse local garante que ninguém trapaceie e é um lugar seguro para todos se divertirem. O ravage só estará disponível com o progeny hud e fangs às quartas e sextas-feiras.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Sistema_jur%C3%ADdico_da_prog%C3%AAnie:_Departamento_de_Juiz_de_Arco_e_Escrit%C3%B3rio_do_Advogado_do_Diabo&amp;diff=6519</id>
		<title>Sistema jurídico da progênie: Departamento de Juiz de Arco e Escritório do Advogado do Diabo</title>
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		<updated>2023-08-23T20:55:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: Created page with &amp;quot;'''Guia do sistema jurídico Progeny'''  '''Registrar uma reclamação / Responder a uma acusação'''  '''Perguntas frequentes sobre o PLS'''  '''Como se tornar...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''[[Guia do sistema jurídico Progeny]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Registrar uma reclamação / Responder a uma acusação]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Perguntas frequentes sobre o PLS]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Como se tornar um advogado do diabo]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Autoridades de PLS]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Sistema Jurídico Progênie é a instituição que oferece a todos os membros da comunidade a oportunidade de receber apoio e orientação jurídica enquanto seus direitos e/ou liberdade estiverem comprometidos e, àqueles que foram acusados, a oportunidade de se defenderem em um ambiente profissional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Sistema Jurídico da Progênie funciona ajudando a comunidade de dentro para fora. O Departamento de Juízes do Arco e o Escritório do Advogado do Diabo trabalham sem fins lucrativos e com o elevado conceito de fazer justiça e oferecer uma defesa adequada a todas as vozes, independentemente de sua natureza, facção e/ou afiliação política.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
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		<title>Main Page</title>
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		<updated>2023-08-23T20:50:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:progeny_logo.png|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=nolines mode=packed widths=200px heights=200px&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:AboutProgeny.png|link=http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=About_Progeny&lt;br /&gt;
File:Diabolics.png|link=http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Diabolics&lt;br /&gt;
File:Archvampires.png|link=http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Blood_Lines&lt;br /&gt;
File:Clanshouses.png|link=http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Greater_Vampire_Clans&lt;br /&gt;
File:Productsblood.png|link=http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Progeny_Artifacts&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[https://www.progenylegalsystem.com/ Progeny Legal System]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Glossary (English)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Glosario (Español)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Glossaire (Français)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Glossario (italiano)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Glossar (Deutsch)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Голоссарий Потомства (Русский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Glossário (Portugues)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Progeny Roles (English)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Roles de Progeny (Español)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Rôles de Progeny (Français)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Ruoli in Progeny (Italiano)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Progeny Rollen (Deutsch)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Роли в Потомстве (Русский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Funções de progênie (Portugues)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Progeny System Sim &amp;amp; Chat Rules (English)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Normas del Sim &amp;amp; Chat de Progeny (Español)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Общие Правила , Правила на Симах Потомства и правила чата (Русский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Regles et Ethiques du Systeme Progeny, Pour les sims et groupe chat (Francais)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Regole del Sistema, Sim e Chat di Progeny (Italiano)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Regras de chat e simulação do sistema Progeny (Portugues)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Political Factions (English)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Facciones Políticas (Español)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Factions Politiques (Français)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Fazioni Politiche (Italiano)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Политические Фракции (Русский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Facções políticas (Portugues)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Progeny Legal System: Arch Judge Department &amp;amp; Devil's Advocate Office]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Sistema Legal de Progeny: Departamento de Jueces Arch &amp;amp; Oficina de Abogados del Diablo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Système Juridique de Progèny: Département des Arch Juges Et le Bureau de l’Avocat du Diable]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Sistema Legale di Progeny: Dipartimento dell'Arci Giudice &amp;amp; Ufficio dell''Avvocato del Diavolo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Progeny Rechtssystem: Abteilung Erzrichter &amp;amp; Büro des Teufels Advokaten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Правовая система Потомства: Департамент Верховного суда и Офис Дьявольской адвокатуры]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Sistema jurídico da progênie: Departamento de Juiz de Arco e Escritório do Advogado do Diabo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Knights of the Shielded Blood]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Chevaliers du Bouclier de Sang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Caballeros de la Sangre Protegida]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Cavalieri del Sangue Protetto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Рыцари Потомства (Рыцари Кровавого Щита).]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Edição de Knights of the Shielded Blood]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Große Vampirclan's &amp;amp; Häuser (Deutsch)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[https://www.youtube.com/channel/UCLpv2uOp-u0o1vbWv1eH3ng/ Progeny Podcast]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Release Notes June 2020]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Notes de publication Juin 2020]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Note di Rilascio Giugno 2020]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Anmerkungen zur Veröffentlichung Juni 2020]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Примечание к июньскому обновлению 2020 года]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Notas de versão de junho de 2020]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Notas_de_vers%C3%A3o_de_junho_de_2020&amp;diff=6510</id>
		<title>Notas de versão de junho de 2020</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Notas_de_vers%C3%A3o_de_junho_de_2020&amp;diff=6510"/>
		<updated>2023-08-21T21:54:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: Created page with &amp;quot;= Resumo das alterações=  Este documento resume as alterações na mecânica do jogo lançadas em junho de 2020.  ==Faixas etárias ==  As faixas etárias dos vampiros foram...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Resumo das alterações=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este documento resume as alterações na mecânica do jogo lançadas em junho de 2020.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Faixas etárias ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As faixas etárias dos vampiros foram reformuladas. As faixas etárias formam a base para a subsistência e a força da mordida.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
! Título&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;right&amp;quot;| Idade (noites)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fledgling&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| &amp;amp;lt;30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Maduro&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Antigo&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venerable&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ancient&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 1,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Colossus&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 1,500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leviathan&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 2,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Behemoth&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 2,500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gorgonian&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 3,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Promethean&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 3,500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tartaran&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 4,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Typhon&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 4,500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Draconian&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 5,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lomarian&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 6,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empyrean&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 7,500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Immortal&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 10,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Eternal&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 15,000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Devourer of Worlds&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 25,000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Subsistência==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A subsistência determina a quantidade de sangue que é perdida a cada noite devido ao fato de ser um morto-vivo. Portanto, ela governa o tempo que um vampiro pode ficar sem se alimentar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A faixa etária e o status de proscrito determinam a subsistência de um vampiro. Todos os vampiros da mesma faixa etária têm a mesma subsistência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para os proscritos, sua subsistência é de 0,5 litro adicional por noite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;20%&amp;quot;| Titulo&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;26%&amp;quot;| Idade (noites)&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;26%&amp;quot;| Subsistência (litro/noite)&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;26%&amp;quot;| Subsistência dos párias (litro/noite)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fledgling&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| &amp;amp;lt;30&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 1.00&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 1.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mature&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 30&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.50&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Old&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 300&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.45&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venerable&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 500&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.40&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ancient&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 1,000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.35&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Colossus&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 1,500&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.30&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leviathan&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 2,000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.25&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Behemoth&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 2,500&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.20&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gorgonian&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 3,000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.10&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Promethean&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 3,500&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.09&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.59&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tartaran&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 4,000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.08&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Typhon&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 4,500&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.07&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Draconian&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 5,000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.06&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lomarian&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 6,000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.05&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empyrean&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 7,500&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.04&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Immortal&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 10,000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.03&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Eternal&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 15,000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.02&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Devourer of Worlds&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 25,000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.01&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.51&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poder de mordida==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O poder de mordida é controlado por faixa etária. A subsistência não afeta o poder de mordida de forma alguma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os vampiros de faixa etária inferior estão em desvantagem ao morder um vampiro de faixa etária superior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Desgaste==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O empanturramento permite que um vampiro retenha temporariamente mais sangue do que o seu máximo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cada 15 minutos, parte do sangue acumulado é perdida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A faixa etária determina a quantidade de sangue acumulado e a taxa de perda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;15%&amp;quot;| Title&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;21%&amp;quot;| Age (Nights)&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;21%&amp;quot;| Normal Blood Maximum&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;21%&amp;quot;| Gorged Blood Maximum&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;right&amp;quot; width=&amp;quot;21%&amp;quot;| Loss per 15 Minutes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fledgling&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| &amp;amp;lt;30&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 5.0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 5.0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 1.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mature&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 30&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 5.0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 5.0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 1.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Old&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 300&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 5.0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 6.0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.125&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Venerable&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 500&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 5.5&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 6.0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ancient&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 1,000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 6.0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 7.0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.125&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Colossus&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 1,500&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 6.5&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 8.0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leviathan&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 2,000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 7.0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 9.0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.125&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Behemoth&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 2,500&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 7.5&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 10.0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gorgonian&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 3,000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 8.0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 11.1&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.375&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Promethean&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 3,500&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 9.0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 12.0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.375&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tartaran&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 4,000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 10.0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 15.0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.416&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Typhon&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 4,500&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 15.0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 20.0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.416&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Draconian&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 5,000&lt;br /&gt;
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|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 30.0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.625&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lomarian&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 6,000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 25.0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 50.0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.625&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Empyrean&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 7,500&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 30.0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 60.0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Immortal&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 10,000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 35.0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 70.0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 0.700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Eternal&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 15,000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 50.0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 100.0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 1.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Devourer of Worlds&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 25,000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 60.0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 200.0&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 1.500&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
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		<title>Main Page</title>
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		<updated>2023-08-21T21:42:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:progeny_logo.png|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=nolines mode=packed widths=200px heights=200px&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:AboutProgeny.png|link=http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=About_Progeny&lt;br /&gt;
File:Diabolics.png|link=http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Diabolics&lt;br /&gt;
File:Archvampires.png|link=http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Blood_Lines&lt;br /&gt;
File:Clanshouses.png|link=http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Greater_Vampire_Clans&lt;br /&gt;
File:Productsblood.png|link=http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Progeny_Artifacts&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[https://www.progenylegalsystem.com/ Progeny Legal System]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Glossary (English)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Glosario (Español)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Glossaire (Français)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Glossario (italiano)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Glossar (Deutsch)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Голоссарий Потомства (Русский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Glossário (Portugues)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Progeny Roles (English)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Roles de Progeny (Español)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Rôles de Progeny (Français)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Ruoli in Progeny (Italiano)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Progeny Rollen (Deutsch)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Роли в Потомстве (Русский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Funções de progênie (Portugues)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Progeny System Sim &amp;amp; Chat Rules (English)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Normas del Sim &amp;amp; Chat de Progeny (Español)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Общие Правила , Правила на Симах Потомства и правила чата (Русский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Regles et Ethiques du Systeme Progeny, Pour les sims et groupe chat (Francais)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Regole del Sistema, Sim e Chat di Progeny (Italiano)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Regras de chat e simulação do sistema Progeny (Portugues)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Political Factions (English)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Facciones Políticas (Español)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Factions Politiques (Français)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Fazioni Politiche (Italiano)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Политические Фракции (Русский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Facções políticas (Portugues)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Progeny Legal System: Arch Judge Department &amp;amp; Devil's Advocate Office]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Sistema Legal de Progeny: Departamento de Jueces Arch &amp;amp; Oficina de Abogados del Diablo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Système Juridique de Progèny: Département des Arch Juges Et le Bureau de l’Avocat du Diable]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Sistema Legale di Progeny: Dipartimento dell'Arci Giudice &amp;amp; Ufficio dell''Avvocato del Diavolo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Progeny Rechtssystem: Abteilung Erzrichter &amp;amp; Büro des Teufels Advokaten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Knights of the Shielded Blood]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Chevaliers du Bouclier de Sang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Caballeros de la Sangre Protegida]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Cavalieri del Sangue Protetto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Рыцари Потомства (Рыцари Кровавого Щита).]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Edição de Knights of the Shielded Blood]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Große Vampirclan's &amp;amp; Häuser (Deutsch)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[https://www.youtube.com/channel/UCLpv2uOp-u0o1vbWv1eH3ng/ Progeny Podcast]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Release Notes June 2020]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Notes de publication Juin 2020]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Note di Rilascio Giugno 2020]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Anmerkungen zur Veröffentlichung Juni 2020]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Примечание к июньскому обновлению 2020 года]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Notas de versão de junho de 2020]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Scribes Guild Archive]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Edi%C3%A7%C3%A3o_de_Knights_of_the_Shielded_Blood&amp;diff=6508</id>
		<title>Edição de Knights of the Shielded Blood</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Edi%C3%A7%C3%A3o_de_Knights_of_the_Shielded_Blood&amp;diff=6508"/>
		<updated>2023-08-21T21:37:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: Created page with &amp;quot;Knights of the Shielded Blood {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  Os Cavaleiros do Sangue Protegido foram forjados no Reino dos Vampiros da Progênie para...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:SB.png|300px|thumb|center|Knights of the Shielded Blood]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os Cavaleiros do Sangue Protegido foram forjados no Reino dos Vampiros da Progênie para ajudar as nações de seus vampiros &lt;br /&gt;
que sofrem ataques não provocados de um número cada vez maior de combatentes dissidentes.  Os Cavaleiros estão vinculados a Juramentos de Sangue de Serviço,&lt;br /&gt;
Defesa e Lealdade. Os Cavaleiros são governados por um acordo de vínculo entre um vampiro e o Sangue Protegido, que garante a proteção imparcial de seus patronos até que os contratos sejam assinados.&lt;br /&gt;
proteção imparcial de seus patronos até a fruição do contrato. O Sangue Blindado não deve se envolver em objetivos inúteis nem servir como força de combate&lt;br /&gt;
contra outros vampiros além do escopo de um acordo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Sangue Blindado é sancionado sob o ministério da Grande Diabólica, Antônia, e liderado pelo Grande Cavaleiro Cruicifer, Babu Eldritch Immortali.&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;10&amp;quot;| Knights Rankings&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tenente Cavaleiro&lt;br /&gt;
|O primeiro nível de um &amp;quot;Oficial Cavaleiro&amp;quot;.  Um &amp;quot;Knight Lieutenant&amp;quot; é um oficial classificado em um Priorado ou Comandaria que recebe a confiança para responsabilidades e deveres adicionais.  Eles demonstraram fidelidade a seus comandantes.  Eles não têm seu próprio grupo para comandar, mas desempenham uma função ou propósito em seu Priorado. Os Priores têm autoridade para nomear seus Tenentes.|-&lt;br /&gt;
|Capitão Cavaleiro&lt;br /&gt;
|Um cavaleiro-tenente que provou ser um oficial e está recebendo mais responsabilidades no Priorado.  Os Priores têm autoridade para nomear seus Capitães&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cavaleiro-mor&lt;br /&gt;
|Um Cavaleiro Capitão que tenha se provado muito bem como oficial e que tenha se superado.  Eles estão recebendo mais responsabilidade dentro do Priorado.  Os Priores têm autoridade para nomear seus Majores.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Comandante do Cavaleiro&lt;br /&gt;
|Um Cavaleiro que recebe uma Comandaria composta por pelo menos 5 cavaleiros além do Comandante (total de 6)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Comandante Provincial&lt;br /&gt;
|Um Cavaleiro Comendador é promovido a Cavaleiro Comendador Provincial quando tiver comprovado seu desempenho como Cavaleiro Comendador por pelo menos um ano e tiver pelo menos 10 membros em seu grupo. Eles não são independentes e servem sob o comando do Prior.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mestre Comandante&lt;br /&gt;
|Um Cavaleiro de Comandaria (veja a definição acima) que é promovido para atuar independentemente de qualquer Prior em um estado ou Priorado inteiro.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grande Secretário&lt;br /&gt;
|O Grande Secretário registra os procedimentos, participa de todas as reuniões regulares e especiais da Ordem e, juntamente com o Tesoureiro Nacional, pode receber os valores pagos à Ordem levando seu recibo, estabelecer um sistema de contabilidade com o Grande Tesoureiro, que contabilizará, em detalhes, todos os valores recebidos ou pagos pela Ordem. O secretário/pesquisador nacional auxiliará o Grande Prior na preparação de uma agenda para reuniões ou conclaves on-line, preparará um arquivo pessoal para cada membro e suas classificações, registros, solicitações, anuidades e conduta.  As anuidades serão monitoradas, tanto as atuais quanto as vencidas.   O secretário/pesquisador nacional também é responsável pela elaboração de todos os subsídios. O Grande Secretário será o terceiro na linha a partir do topo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Torne-se um cavaleiro&lt;br /&gt;
|http://maps.secondlife.com/secondlife/Progeny/52/151/23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
;[https://youtu.be/O5Z9TYHl61I/ Knights Podcast]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Main_Page&amp;diff=6507</id>
		<title>Main Page</title>
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		<updated>2023-08-21T21:28:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:progeny_logo.png|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=nolines mode=packed widths=200px heights=200px&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:AboutProgeny.png|link=http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=About_Progeny&lt;br /&gt;
File:Diabolics.png|link=http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Diabolics&lt;br /&gt;
File:Archvampires.png|link=http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Blood_Lines&lt;br /&gt;
File:Clanshouses.png|link=http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Greater_Vampire_Clans&lt;br /&gt;
File:Productsblood.png|link=http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Progeny_Artifacts&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[https://www.progenylegalsystem.com/ Progeny Legal System]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Glossary (English)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Glosario (Español)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Glossaire (Français)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Glossario (italiano)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Glossar (Deutsch)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Голоссарий Потомства (Русский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Glossário (Portugues)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Progeny Roles (English)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Roles de Progeny (Español)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Rôles de Progeny (Français)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Ruoli in Progeny (Italiano)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Progeny Rollen (Deutsch)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Роли в Потомстве (Русский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Funções de progênie (Portugues)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Progeny System Sim &amp;amp; Chat Rules (English)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Normas del Sim &amp;amp; Chat de Progeny (Español)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Общие Правила , Правила на Симах Потомства и правила чата (Русский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Regles et Ethiques du Systeme Progeny, Pour les sims et groupe chat (Francais)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Regole del Sistema, Sim e Chat di Progeny (Italiano)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Regras de chat e simulação do sistema Progeny (Portugues)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Political Factions (English)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Facciones Políticas (Español)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Factions Politiques (Français)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Fazioni Politiche (Italiano)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Политические Фракции (Русский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Facções políticas (Portugues)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Progeny Legal System: Arch Judge Department &amp;amp; Devil's Advocate Office]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Sistema Legal de Progeny: Departamento de Jueces Arch &amp;amp; Oficina de Abogados del Diablo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Système Juridique de Progèny: Département des Arch Juges Et le Bureau de l’Avocat du Diable]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Sistema Legale di Progeny: Dipartimento dell'Arci Giudice &amp;amp; Ufficio dell''Avvocato del Diavolo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Progeny Rechtssystem: Abteilung Erzrichter &amp;amp; Büro des Teufels Advokaten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Knights of the Shielded Blood]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Chevaliers du Bouclier de Sang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Caballeros de la Sangre Protegida]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Cavalieri del Sangue Protetto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Рыцари Потомства (Рыцари Кровавого Щита).]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Edição de Knights of the Shielded Blood]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Große Vampirclan's &amp;amp; Häuser (Deutsch)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[https://www.youtube.com/channel/UCLpv2uOp-u0o1vbWv1eH3ng/ Progeny Podcast]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Release Notes June 2020]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Notes de publication Juin 2020]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Note di Rilascio Giugno 2020]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Anmerkungen zur Veröffentlichung Juni 2020]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Примечание к июньскому обновлению 2020 года]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Scribes Guild Archive]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Gloss%C3%A1rio_(Portugues)&amp;diff=6506</id>
		<title>Glossário (Portugues)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Gloss%C3%A1rio_(Portugues)&amp;diff=6506"/>
		<updated>2023-08-21T21:22:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: Created page with &amp;quot;;Idade: a idade é o número de noites em que um jogador está ativo na Progênie. A idade afeta as estatísticas menores com base na faixa etária em que se enquadra:  {| cla...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;;Idade: a idade é o número de noites em que um jogador está ativo na Progênie. A idade afeta as estatísticas menores com base na faixa etária em que se enquadra: &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Idade, em noites !!! Faixa etária !!! Descrição&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;30 ||  Calouro (novato) || As primeiras 30 noites como vampiro são o momento perfeito para um aprendizado intenso, incluindo a sintonia com a comunidade e sua cultura.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || Maduro || Após 30 noites, um filhote se torna maduro. Eles superaram os momentos mais incertos de sua existência como recém-nascidos de uma comunidade bem amadurecida.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 300  || Antigo || Ao se tornar Antigo, o membro não tem nem um ano de jogo. É provável que ele tenha conquistado um respeito razoável como vampiro da Progênie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 500 || Veneráve || Os Veneráveis sobreviveram por cerca de um ano e meio. Eles estão passando pelo processo natural de acumular imenso conhecimento ao longo do caminho.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1,000 || Idosos || Experientes e numerosos, os da idade antiga (e mais velhos) chegaram longe e, sem dúvida, passaram por muitas provações e tribulações.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1,500 || Colosso || Com presas e língua ferozes, pode-se dizer que eles dominaram a vida como mortos-vivos. Eles podem ter se elevado para comandar uma existência como membros influentes da comunidade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2,000 ||Leviatã (Leviatan) || Um Leviatã é um vampiro do sistema Progênie com mais de 2.000 noites de idade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2,500 || Behemoth (Gigante) || Um Behemoth é um vampiro no sistema Progeny com mais de 2.500 noites de idade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3,000 || Gorgônio || Um Gorgonian é um vampiro no sistema Progeny com mais de 3.000 noites de idade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3,500 || Promethean (Prometheus) || Um Promethean é um vampiro do sistema Progeny com mais de 3.500 noites de idade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4,000|| Tartárico(Tartaran) || Um Tartaric é um vampiro do sistema Progeny com mais de 4.000 noites de idade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4,500|| Tifão || Um Typhon é um vampiro no sistema Progeny com mais de 4.500 noites de idade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5,000 || Draconiano|| Um draconiano é um vampiro do sistema Progênie com mais de 5.000 noites de idade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6,000 || Lomárico|| Um Lomarian é um vampiro do sistema Progênie com mais de 6.000 noites de idade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7,500 || Empyrean ||Um Empyrean é um vampiro do sistema Progeny com mais de 7.500 noites de idade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10,000 || Imortal ||Um Imortal é um vampiro no sistema Progênie com mais de 10.000 noites de idade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15,000 || Eterno ||Um Eterno é um vampiro do sistema Progênie com mais de 15.000 noites de idade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25,000 || Devorador de Mundos || Um Devorador de Mundos é um vampiro do sistema Progênie com mais de 25.000 noites de idade.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Altar, Reavivamento:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um alter de reavivamento é uma plataforma cerimonial com a capacidade de reviver um vampiro de um estado de coma com a ajuda de outro vampiro. &lt;br /&gt;
Ele também pode fornecer um HUD novo ou substituto, se necessário. &lt;br /&gt;
Esses altares podem ser propriedade dos líderes de uma linhagem, clã ou casa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os altares de reanimação podem ser encontrados na terra da Progeny, perto da Scribes' Guild (Guilda dos Escribas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Embaixador: Os embaixadores são oficiais e representantes de um determinado clã, ficando atrás do soberano de um clã.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Arco,&lt;br /&gt;
;Conclave do Arco: O Arconte Conclave é o local de reunião nas formas física e psíquica. É nesse local que os Arcanjos Vampiros e seus Regentes de Sangue podem interagir em privacidade com relação aos assuntos da comunidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Clã Apóstata : Um clã que rompeu a fé com o arqui-vampiro que o patrocinou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Arco Regente:Um Arqui-Regente é o título temporário, ou mesmo transitório, que um Regente de Sangue obtém durante um período de ausência prolongada de seu Arqui-Vampiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Arco Vampiro:Abraçado pela Fonte, Lachiel e o Arco Vampiro se tornam os progenitores de todo um conjunto genético ou árvore conhecida como Linhagem Sanguínea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Arch Advisor: Membros que foram escolhidos para aconselhar seu vampiro do arco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Definido como a &amp;quot;3ª&amp;quot; posição de autoridade aceita para uma linhagem sanguínea, o Arconte Conselheiro, em termos de sua função no reino, não faz parte do Manto de Poder compartilhado pelo Arconte e seu Regente de Sangue, mas é um ancião respeitado e, como tal, oficialmente convidado a falar. Eles são os representantes dos grandes clãs de vampiros. Eles não têm poder oficial dentro do reino fora de sua própria linha, conforme decidido por seu próprio Arco, mas continuam sendo uma voz respeitada na comunicação entre linhas. Dessa forma, seu título e função são honoríficos e não estão associados a nenhuma função ou poder de grupo dentro do reino como um todo. Só pode haver um Arconte Conselheiro por linha, e ele representa a voz do Arconte em vez de agir a partir de sua própria posição de autoridade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Conscientização: Um recurso futuro a ser implementado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Bite;Gentil : A opção menos bagunçada, mas que consome mais tempo, o Gentle permite consumir mais e derramar menos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Bite; Normal:Uma opção entre a mordida limpa do Gentle e o derramamento maciço do Ravage, o Normal é o meio-termo entre o consumo mais rápido e o custo de um derramamento de sangue adicional&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Bite; Ravage: A mordida do Ravage produz muito derramamento de sangue. Perfeita para alimentação rápida e também para uso em lutas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Banco de sangue: O Banco de Sangue é um local físico encontrado no simulador Progeny. Aqui, um vampiro encontrará o dispositivo de cadeira usado para armazenar ou retirar sangue, bem como para enviar o sangue salvo para outro membro. Observação: Agora existem locais de cadeiras do Banco de Sangue fora do simulador. Informe-se com seu Arcanjo Vampiro ou Soberano se há algum acessível a você.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Diretoria do Banco de Sangue: Um dispositivo que registra a quantidade de sangue armazenado em vários graus de atividade, desde a última semana até o tempo todo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Perda de sangue: Consumir o sangue de um mortal drena sua quantidade finita. À medida que a perda de sangue aumenta, seu estado de saúde se deteriora. A lista a seguir expressa essa perda do mais saudável para o menos saudável.&lt;br /&gt;
:;-Saudável&lt;br /&gt;
:;-Flushed&lt;br /&gt;
:;-Clammy&lt;br /&gt;
:;-Pálido&lt;br /&gt;
:;-Doente&lt;br /&gt;
:;-Quase morte&lt;br /&gt;
:;-Bastante morto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Linha de sangue: No universo Progeny: Vampire Universe, uma linhagem é uma subespécie de vampiro. Cada linhagem é liderada por um Arcanjo Vampiro, uma figura patriarcal ou matriarcal cuja própria distinção molda os traços e as habilidades de todos os vampiros de uma determinada linhagem. Todos os vampiros da Progênie pertencem a uma linhagem. Ser membro de uma linhagem geralmente traz consigo uma forte identificação social. A maioria dos vampiros tende a se associar mais fortemente com membros de sua própria linhagem. Entretanto, nos últimos tempos, a miscigenação está se tornando mais comum nos clãs e casas modernos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Regente de Sangue:Um Regente Sanguíneo é o segundo no comando da Linhagem Sanguínea de seu Arcanjo Vampiro. Fica a critério do Arcanjo decidir quem ele deseja ter como Regente de Sangue e ser a voz dele e de sua Linha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Livros: A série de livros usados pelos oficiais da casa e do clã para fins administrativos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Clã: Um Clã é melhor descrito como uma &amp;quot;Nação&amp;quot; de Vampiros. Os clãs são unidades políticas que, se submeterem à autoridade reconhecida do GCSC, podem ter representação na respectiva câmara política. Os clãs contêm Casas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Líder do clã: Referência ambígua a um oficial do clã, seja ele soberano, embaixador ou procurador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Soberano do clã:O líder de um clã. Alternativamente, pode haver um &amp;quot;Co-Sovereigns&amp;quot; como liderança compartilhada sob acordo mútuo entre dois indivíduos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Coma: Um status induzido quando um vampiro sucumbe à sua subsistência, atingindo 0.000 litros de sangue. Para sair do coma, é necessária a ajuda de outro vampiro em um Altar de Reavivamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Conselho de Casas: Também conhecido como &amp;quot;CoH&amp;quot;, o Conselho das Casas é o órgão de convocação das Casas. Como o GCSC e seus clãs podem ser vistos como nações em uma câmara variada das &amp;quot;Nações Unidas&amp;quot;, o CoH é semelhante à política em nível estadual, como um Senado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Delegado: Segundo no comando de uma Casa, os delegados são decididos a critério do Princeps da Casa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Advogado dos demônios: O Progeny é equivalente a um defensor público no sistema judicial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Diabólico: Um Diabólico é uma entidade infernal que, no universo da Progênie, é escolhida para auxiliar a Fonte em seus esforços. Os diabólicos assumem várias razões para sua existência e todos atuam como suporte técnico para ajudar os membros da Progeny quando necessário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Lei Diabólica: Regras do sistema para progênie aplicadas pelo Conclave Diabólico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Clã dissidente:é aquele que rompeu a fé com o Arco que o patrocinou e que não esteve sob o comando e fidelidade de um novo arco por um período significativo de tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Caldo da vida: Também conhecido como &amp;quot;DoL&amp;quot;, o Draught of Life traz um Shade de volta ao status Quick (Rápido) no nível de Sickly (Doente). Se ele usar uma segunda poção, será curado em 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pomba / Solo sagrado {HUD}: Um status que ocorre em vários locais. Como o Sim da Progênie ou a Guilda dos Escribas. Essas são terras protegidas que permitem que os vampiros da progênie conduzam os negócios do clã e da casa sem ataques. Um Diabólico também é capaz de forçar o status nos HUDs de todos em um raio de 20 metros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Empoeirado: Quando um vampiro é removido do sistema sem nenhuma esperança de retorno sem a intervenção direta de um Diabólico ou da Operion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Abraçar: O ato de trazer uma nova progênie para o sistema/comunidade.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
;EOVS: Inimigo da Sociedade dos Vampiros&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Familiar: Parcialmente aceito, em certo sentido, um Familiar agirá como um mortal peculiar cuja vida pode ser estendida e a regeneração do sangue multiplicada para servir aos Vampiros como recursos confiáveis de sangue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Presas: Um componente que todos os vampiros têm. Como ferramenta, ele permite que o HUD seja usado para que o vampiro possa se alimentar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Alimentação: O ato de usar o HUD para consumir/drenar o sangue de outro indivíduo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Geração: O número que declara sua distância do seu Arco e, em extensão, da Fonte. Os Arco Vampiros podem ser vistos como Geração Zero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Grande Conselho de Clãs Soberanos: Também conhecido como &amp;quot;GCSC&amp;quot;, o Grande Conselho de Clãs Soberanos atua como o único órgão político no momento que atua como palco político para os clãs. A filiação, por si só, só é mantida pela submissão às leis e regulamentações que esse órgão deseja buscar coletivamente. A denúncia dessa organização torna o Clã um Clã Renegado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Solo sagrado:(Possível item futuro) Um objeto opcional que pode ser rezinado em um terreno que desativará o HUD do Progeny Vampire, impedindo assim que os vampiros ataquem enquanto estiverem na área. Uma pomba aparecerá no HUD se você estiver em Hallowed ground.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pedra do coração: Esse dispositivo permite que você veja o status de seus lacaios. Ele também permite que você envie sangue para eles em uma situação de emergência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hibernação:Um estado em que o vampiro é colocado voluntariamente, ou mesmo à força, que impede que a Subsistência tenha efeito, mas também limita as opções de atividade do vampiro. É mais adequado para aqueles que suspeitam que ficarão longe do Reino por um longo período. Existem duas opções para esse status. A opção mais barata não gera Age, enquanto a segunda gera Age a 1 para cada 2 dias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Câmara de hibernação: Esse dispositivo permite que você durma por um longo período de tempo. Ele pode ser encontrado no castelo Progeny.&lt;br /&gt;
;Casa: Uma entidade em nível estadual e com conceito mais voltado para a família. As casas podem ser criadas com base nas respectivas políticas do clã e nos requisitos de alcance estabelecidos pelo clã em questão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Lider da Casa: Assim como o Líder do Clã, o Líder da Casa pode ser visto como um termo ambíguo para os três Oficiais da Casa. Princeps, Delegado e Ligação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;HUD: O dispositivo que é colocado na sua tela e permite que você interaja com o Sistema Progeny. Conforme declarado por Lachiel, os HUDs são meras ferramentas de interpretação de papéis - dispositivos para ajudá-lo a participar do Progeny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;HUD,Mordida: A opção que permite que você faça o  Alimentação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;HUD,Escaneamento: Essa opção permite que o indivíduo veja o status das pessoas próximas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;HUD,Autoexame: Permite que o indivíduo verifique as estatísticas do Sistema de Progênie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Humanos: Conhecidos também como Quicks e frequentemente chamados de &amp;quot;mortais&amp;quot;, os humanos são a fonte de sustento de um vampiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Infernal: Um Auxiliar Diabólico que serve a um determinado Diabólico. Ele tem o mesmo respeito que seu Diabolic quando está ativamente em seu papel de Infernal (quando está fazendo uma determinada tarefa para seu Diabolic). O Infernal não pode representar seu Diabolic e seu clã ou casa ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Inquisição: O processo do Tribunal no mundo Progeny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Inquisidor: O equivalente ao Promotor Público do Processo de Inquisição da Progênie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Desmoronamento em morte: Se um vampiro ficar em coma por 30 noites, ele entrará em estado de morte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Lemure: Um vampiro que não criou nenhuma progênie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Liaison: O terceiro no comando de uma Casa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Liège: Um termo com base política, no qual você pode declarar sua lealdade a alguém, obedecendo às leis e regras da Casa e do Clã.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Licanos:Em Progênie:Vampiro, Os Lycans terão várias percepções. Assumindo várias formas, de lobos a ursos e até chacais, um Lycan é um ser antromórfico de origens peculiares. Eles serão lançados com suporte a HUD como entidades totalmente interativas no Progeny System.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Marechal: O investigador de reclamações para o processo de Inquisição.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Minion: Termo de base política que designa um indivíduo que jura fidelidade a outro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pária: Um vampiro que não faz parte de nenhum grupo social reconhecido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Penalidade de pária: Um vampiro que foi expulso ou escolheu deixar sua linhagem, clã ou casa por motivos pessoais ou políticos. Um vampiro proscrito sofre um adicional de 0,25l/dia de subsistência, não tem contato direto com a Fonte e tem assistência limitada da equipe de suporte da Grave Designs. Os vampiros proscritos não precisam obedecer às leis da Sociedade dos Vampiros aprovadas pelo Grande Conselho, mas também não têm proteção (além de sua inteligência) contra ataques de outros vampiro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Facções políticas:&lt;br /&gt;
:;Tradicionalistas: TRs&lt;br /&gt;
:;Facção Renegada: RROs&lt;br /&gt;
:;Arco Conclavistas: ACs,Eles são apenas fanaticamente leais ao seu Arco, eles existem.&lt;br /&gt;
:;Globalistas.: GBLs,Os globalistas tendem a unificar todos os clãs sob uma central&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A autoridade do GCSC, pelo menos no que diz respeito à autoridade do GCSC e ao sistema jurídico da progênie, é mais ou menos o oposto dos RROs (Renegades, Rogues &amp;amp; Outcasts).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Potência: Potência é um termo abstrato para a medição do poder na corrente sanguínea de um vampiro. A potência é gerada naturalmente com o tempo. Quanto mais velho for o vampiro, mais rapidamente ele gera potência. A potência é a propriedade do sangue que permite que ele transmita o vampirismo durante o processo de criação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em termos de jogo, a potência é um sistema que evita o abuso da natureza livre do sistema, restringindo a rapidez com que se pode criar prole, especialmente nos estágios iniciais. Isso, por sua vez, agrega valor à dádiva do vampirismo, pois os pais tendem a ser muito mais exigentes com quem escolhem gastar sua potência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Potência, aparelho: O dispositivo usado quando um indivíduo deseja armazenar sua potência acumulada em um cristal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Potência, cristal: O item no qual um indivíduo pode armazenar sua Potência acumulada. Os cristais serão marcados com o nome e a data do indivíduo cuja Potência está armazenada neles. Consumir ou tomar a Potência remove a existência do Cristal e deixa apenas o ovo no qual ela estava armazenada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Potência, pedra: Um item que pode ser comprado ou presenteado a outra pessoa e que contém uma quantidade definida de potência a ser tomada. 1, 5 e 50 são as opções de tamanho disponíveis no momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Princeps: O título definitivo do próprio Líder da Casa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Prestígio: É mais facilmente descrito como um número ou classificação social para aqueles que decidem usá-lo em seu jogo de papéis.&lt;br /&gt;
O :Prestige é ADICIONADO uma vez por semana com base no seguinte sistema de pontos:&lt;br /&gt;
1) Seus filhos:  Para cada um dos vampiros que você gerar diretamente, você recebe 0 pontos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Os filhos de seus filhos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Sua geração +2, você recebe +1 ou + 0,5.  O ponto de bônus é determinado se houver mais geração +3 do que geração +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Sua geração +3, você recebe +5 ou + 2.  O ponto de bônus é determinado se houver mais geração +4 do que geração +3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Sua geração +4 recebe +10 ou +5. O ponto de bônus é determinado se houver mais gerações +5 do que gerações +4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Sua geração +5 recebe +10.  O ponto de bônus é para todos os que são da sua geração +5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O prestígio é SUBTRAÍDO pelo seguinte:&lt;br /&gt;
1) Ser morto resulta em uma penalidade de -1.000 pontos de prestígio na semana&lt;br /&gt;
2) Estar em coma resulta em uma penalidade de -500 na semana.  Você acumulará um adicional de -500 a cada semana que permanecer em coma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Progênie: A definição de Progênie é uma das duas seguintes;&lt;br /&gt;
:1.	O próprio Sistema de Progênie.&lt;br /&gt;
:2.	Um membro da Progênie, uma vez que está sob o domínio de um Pai, seria a Progênie do Pai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Representante: Um oficial do clã ou o terceiro encarregado de um clã.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quick (Rápido): Um humano, um mortal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Sistema Progeny se refere a todos os avatares que não se juntaram ao Sistema como &amp;quot;Quicks&amp;quot;. Eles são humanos; a fonte de sangue que é o sustento de um vampiro, sem o qual a Subsistência os leva ao coma. Assim, os Quicks são vistos como alimento pelas raças de vida longa do Sistema Progeny. Extrair muito sangue de um Quick o matará, transformando-o em um Shade. Etimologia: &amp;quot;Quick&amp;quot; é uma palavra inglesa antiquada para humanos vivos. Ela sobrevive em frases como &amp;quot;the quick and the dead&amp;quot;, que significa os vivos e os mortos. (Para exemplos, consulte a Bíblia King James: Atos 10:42; 2 Tito 4:1; 1 Pedro 4:5). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ciclo de recuperação, coma: Esse é um processo que ocorre naturalmente com os vampiros. Com o tempo, um vampiro morto se recupera para o estado de coma, onde pode ser revivido com a ajuda de outro vampiro. Esse estado dura um curto período antes de o vampiro voltar ao estado de morto. O tempo necessário para a recuperação aumenta cada vez que o vampiro passa do estado de coma para o de morto sem ser revivido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ciclo de recuperação, status: Para ver onde você está no ciclo, deite-se em um altar de reavivamento. Ele lhe dirá quantos dias faltam para o próximo estado de coma. No caso de o Se o tempo estimado for longo demais para ser desejável, uma Poção de Restauração Vampírica (VRD) pode ser comprada e consumida para causar recuperação instantânea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Re-Liege: Para mudar aquele a quem você jurou lealdade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Re-Sire: Para mudar seu criador. Isso é feito por um dispositivo mágico que infunde o sangue de um novo criador no seu. Ele está localizado na arena do simulador principal do Grave Designs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Clã Renegado: Um clã que se opõe ou ignora as regras do GCSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Restauração: Sob certas circunstâncias especiais, a Fonte pode realizar um ritual para trazer um vampiro morto de volta ao status de não-morto sem a intercessão de tempo de recuperação ou altares de reavivamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poção de restauração: Uma poção consumida por um vampiro morto para retornar instantaneamente a um estado de não-morto.  Essa magia tem um custo para o bem-estar do vampiro e fará com que ele precise de mais sangue para sobreviver do que antes da ingestão da poção.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Ressurreição, limpo: Se um vampiro não tiver criado prole durante seu tempo como não-morto, ele será ressuscitado de forma limpa, deixando pouco ou nenhum vestígio de sua presença no mundo dos não-mortos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Ressurreição, Purga: Se toda a progênie de um vampiro ressuscitado também for ressuscitada, o corpus shadow de todos se desintegra e a corrente se torna &amp;quot;limpa&amp;quot;. Isso só aconteceu algumas vezes na história, mas, mesmo assim, é possível. Diz a lenda que uma vez toda uma linhagem de sangue foi expurgada. Isso pode ou não ser verdade. Mas o fato é que, se um vampiro e toda a sua progênie forem ressuscitados, nenhuma sombra de corpo permanecerá depois que o último da progênie for ressuscitado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Ressurreição,Contaminado: Se um vampiro tiver criado uma progênie, esse vampiro não poderá ser ressuscitado de forma limpa. Uma sombra do corpo do vampiro ressuscitado permanece. A progênie do vampiro ressuscitado permanece gerada por sua Sombra do Corpo. E seus servos se tornam servos de seu próprio patrono. O patrono do vampiro ressuscitado ainda sente o peso da potência do abraço anterior e demonstra ser o patrono da sombra do corpo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Ressurreição: Um ato muito raro de Intervenção da Fonte que &amp;quot;cura&amp;quot; um vampiro, devolvendo-o à vida como humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Altar de reavivamento:Uma plataforma cerimonial que tem a capacidade de reviver um vampiro de um estado de coma com a ajuda de outro vampiro disposto a doar potência para esse fim.  O altar também é uma maneira de obter um HUD novo ou substituto.&lt;br /&gt;
;Reviver:Voltar a não morrer de um estado de coma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Rogue:Status de um indivíduo que faz parte de uma Rogue House.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Rogue House: Uma casa de progênie que não faz parte de um clã.  Uma casa/sindicato fora da lei ou outra organização do submundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Examinar: Também conhecido como escaneamento.  O escrutínio permite que você verifique o status dos avatares próximos a você para ver se eles são comestíveis ou outro vampiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Sombra:Quando um vampiro consome muito do sangue de um indivíduo, ele passa para o status de Shade. A mordida de um Shade resultará em vômito de sangue e perda dele, pois é o consumo de &amp;quot;sangue de homem morto&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Sire: Para ser incorporado à Progênie, é necessário que alguém forneça o Dom da Fonte, o vampirismo. Ao fazer isso, ele se torna o Senhor de um indivíduo. Re-Siring é tomar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Morto: Status que ocorre quando um indivíduo é morto por outro vampiro ou se ele persistir em estado de coma, levando a isso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Caçador:Humanos que pegarão em armas e serão orientados para o combate em busca de uma posição contra as pragas infernais que são os vampiros e licanos. Eles terão suporte de HUD no futuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Fonte Ichor:Extremamente raro, para dizer o mínimo. A Fonte de Ichor são garrafas vintage do sangue de Lachiel, com as quais o consumo em goles, ou totalmente de uma só vez, produzirá resultados estatisticamente variados, que vão desde aumentos na Idade, queda na Subsistência até mesmo a pequena chance de produzir um novo Arco Vampiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;A fonte: A Fonte é o progenitor de todos os vampiros. Conhecido como Lachiel, o pouco que se sabe é que ele é um anjo caído que reside principalmente nas profundezas do Inferno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Soberano:Líder autoritário de um clã, ele determina quem serão seus oficiais subordinados e tem a palavra final nas ações e decisões em nível de clã.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Subsistência: Toda noite (12 AM SLT), uma determinada quantidade de sangue é perdida como um pequeno preço a ser pago pela imortalidade. Permitir que o Subsistence tome muito sangue sem repor por meio de alimentação resultará em coma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Não morto: Vampiro ativo e vivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Usher: O trabalho de um arrumador é dar as boas-vindas às criaturas noturnas que chegam às terras da Progênie e ajudá-las com quaisquer perguntas que possam ter sobre a Progênie.&lt;br /&gt;
;Caldo de restauração de vampiro:Também conhecido como &amp;quot;VRD&amp;quot;, o Vampire Restoration Draught existe como uma solução imediata para tirar um vampiro do status de morto-vivo ao custo de um acréscimo permanente de 0,020 à subsistência.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Fac%C3%A7%C3%B5es_pol%C3%ADticas_(Portugues)&amp;diff=6505</id>
		<title>Facções políticas (Portugues)</title>
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		<updated>2023-08-21T21:15:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: Created page with &amp;quot;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; |- ! Facções políticas do GCSC !!! Abreviação !!! Definição |- | Arco Cabalistas || AC's || Clãs que são ferozmente leais ao seu Arco |- | ACCs d...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Facções políticas do GCSC !!! Abreviação !!! Definição&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Arco Cabalistas || AC's || Clãs que são ferozmente leais ao seu Arco&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ACCs da Coalizão de Clãs Apóstatas || ACCs || Clãs que romperam a fé com seu Arco patrocinador&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Globalistas || GBLs ||Os globalistas tendem a unificar todos os clãs sob uma autoridade central do GCSC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Independentes || INDs || Independentes ou não especificados.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Facção de Defesa dos Renegados || RAF's || Clãs que apóiam os direitos dos Renegados, Rouges e Párias. Esta é uma facção de clãs com direitos reais de voto no GCSC.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tradicionalistas || TRs || Vampiros tradicionais cumpridores da lei que aderem e preferem os velhos costumes da progênie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Sinalizadores de status individual e de membro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| O Ministro || Ministro || Ministro de cada facção será eleito pelos clãs da facção.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grupo Renegado || RROs || Clãs que perderam seus ritos de votação, mas que participam do GCSC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Inimigo do Estado Vampiro || EOVS || Clãs que foram banidos do GCSC por violações repetidas ou graves&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Inimigo(s) de Estado || EoS || um indivíduo considerado pelo GCSC como culpado de crimes contra a espécie dos vampiros. Os clãs que abrigam esses indivíduos podem estar sujeitos ao status de Renegado ou EoVS.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
RAFs vs. Renegados.&lt;br /&gt;
RAFs ou a Facção de Defesa dos Renegados.&lt;br /&gt;
são um grupo de clãs que apóiam os direitos dos renegados, brutos e párias. Esta é uma facção de clãs com direitos de voto reais no GCSC.&lt;br /&gt;
Os clãs renegados de fato (clãs declarados renegados por eles mesmos ou pelo GCSC) não têm direito a voto e não aparecerão como pertencentes a essa facção.  Usando o livro de clãs, eles poderão definir essa facção, mas ela não será visível em suas varreduras até que o status de renegado seja removido do clã.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Renegado e EoVS podem ser declarados pelo próprio clã ou por votação do GCSC &lt;br /&gt;
Entretanto, esses status SÓ podem ser removidos por votação do GCSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esperamos que os clãs renegados (mas não os EoVS) trabalhem em conjunto com os clãs votantes da facção RAF. Os EoVSs podem fazer isso por trás das varreduras, mas não oficialmente.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Main_Page&amp;diff=6504</id>
		<title>Main Page</title>
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		<updated>2023-08-21T21:07:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:progeny_logo.png|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=nolines mode=packed widths=200px heights=200px&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:AboutProgeny.png|link=http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=About_Progeny&lt;br /&gt;
File:Diabolics.png|link=http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Diabolics&lt;br /&gt;
File:Archvampires.png|link=http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Blood_Lines&lt;br /&gt;
File:Clanshouses.png|link=http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Greater_Vampire_Clans&lt;br /&gt;
File:Productsblood.png|link=http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Progeny_Artifacts&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[https://www.progenylegalsystem.com/ Progeny Legal System]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Glossary (English)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Glosario (Español)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Glossaire (Français)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Glossario (italiano)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Glossar (Deutsch)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Голоссарий Потомства (Русский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Glossário (Portugues)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Progeny Roles (English)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Roles de Progeny (Español)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Rôles de Progeny (Français)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Ruoli in Progeny (Italiano)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Progeny Rollen (Deutsch)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Роли в Потомстве (Русский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Funções de progênie (Portugues)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Progeny System Sim &amp;amp; Chat Rules (English)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Normas del Sim &amp;amp; Chat de Progeny (Español)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Общие Правила , Правила на Симах Потомства и правила чата (Русский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Regles et Ethiques du Systeme Progeny, Pour les sims et groupe chat (Francais)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Regole del Sistema, Sim e Chat di Progeny (Italiano)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Regras de chat e simulação do sistema Progeny (Portugues)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Political Factions (English)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Facciones Políticas (Español)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Factions Politiques (Français)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Fazioni Politiche (Italiano)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Политические Фракции (Русский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Facções políticas (Portugues)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Progeny Legal System: Arch Judge Department &amp;amp; Devil's Advocate Office]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Sistema Legal de Progeny: Departamento de Jueces Arch &amp;amp; Oficina de Abogados del Diablo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Système Juridique de Progèny: Département des Arch Juges Et le Bureau de l’Avocat du Diable]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Sistema Legale di Progeny: Dipartimento dell'Arci Giudice &amp;amp; Ufficio dell''Avvocato del Diavolo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Progeny Rechtssystem: Abteilung Erzrichter &amp;amp; Büro des Teufels Advokaten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Knights of the Shielded Blood]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Chevaliers du Bouclier de Sang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Caballeros de la Sangre Protegida]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Cavalieri del Sangue Protetto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Рыцари Потомства (Рыцари Кровавого Щита).]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Große Vampirclan's &amp;amp; Häuser (Deutsch)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[https://www.youtube.com/channel/UCLpv2uOp-u0o1vbWv1eH3ng/ Progeny Podcast]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Release Notes June 2020]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Notes de publication Juin 2020]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Note di Rilascio Giugno 2020]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Anmerkungen zur Veröffentlichung Juni 2020]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Примечание к июньскому обновлению 2020 года]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Scribes Guild Archive]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Regras_de_chat_e_simula%C3%A7%C3%A3o_do_sistema_Progeny_(Portugues)&amp;diff=6503</id>
		<title>Regras de chat e simulação do sistema Progeny (Portugues)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Regras_de_chat_e_simula%C3%A7%C3%A3o_do_sistema_Progeny_(Portugues)&amp;diff=6503"/>
		<updated>2023-08-21T21:01:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Regras de Simulação e Bate-papo do Sistema de Progênie (Portugues)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ATUALIZAÇÃO DAS LEIS DO SISTEMA DE VAMPIROS DA PROGÊNIE: JUNHO DE 2023 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leis do sistema / Leis diabólicas:::&lt;br /&gt;
1. Não é permitido morder em um raio de 30 metros de Lachiel ou de um Diabólico em qualquer lugar do mundo, a menos que haja permissão de Lachiel ou do Diabólico em questão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Morder um Diabólico é causa de morte instantânea e/ou banimento do sistema por um período de pelo menos 5 dias. O contexto do ataque e o histórico do agressor influenciarão a decisão da punição e o tempo imposto pelo Diabólico mordido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Os vampiros que desejarem se manifestar como um vampiro no estilo Claudia (vampiros jovens/crianças) são mais do que bem-vindos, desde que isso esteja de acordo com os Termos de Serviço do SL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4' O SIM conhecido como Ibiza (Freebie Galaxy) é declarado uma terra devastada sem lei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os vampiros que viajam para lá o fazem por sua própria conta e risco. *Nenhuma Lei Diabólica, Lei Inter-Clã ou Lei Intra-Clã será aplicada nesse local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. As palavras e os termos a seguir não podem ser usados COMO NOME de clãs ou casas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Outcast&amp;quot; ou qualquer tradução disso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Rogue&amp;quot; ou qualquer tradução disso. - Exceção: Formadas e designadas oficialmente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As Casas Rogue podem usar esta palavra para sua Casa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Source/Apeiron/Diabolic/Cambion&amp;quot; ou qualquer tradução dessas palavras, nem os nomes próprios de qualquer um dos atuais detentores desses títulos (ou seja, Lachiel/Oberon/Kassie/Antonia etc.) se usados de forma depreciativa e sem a permissão da pessoa citada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Arconte/Regente do Sangue/Assessor do Arconte&amp;quot; ou qualquer tradução desses ou nomes dos indivíduos que ocupam essas funções, a menos que haja permissão (exceto na circunstância de um nome genérico ser usado por um indivíduo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qualquer palavra que seja considerada profana, insultuosa, ofensiva e que, portanto, corra o risco de trazer descrédito ao tom do sistema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Os títulos a seguir são restritos para uso individual em suas varreduras, a menos que possuam um título listado:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apeiron&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diabólico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cambion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infernal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arcanjo Vampiro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regente de Sangue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conselheiro do Arco&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soberano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rogue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proscrito&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soberano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co-Soberano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Embaixador&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Procurador&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Príncipe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delegado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ligação&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observação: pária é definido como &amp;quot;não pertencente a um clã ou casa&amp;quot;. Observação: nenhuma palavra considerada profanação, insulto ou ofensa é aceitável.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Nenhum jogador da Progênie mostrará a um jogador que não seja da Progênie as varreduras do sistema no bate-papo público.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Nenhum jogador da Progênie revelará a verdadeira identidade de outro jogador da Progênie que seja membro do Sistema Vampiro da Progênie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. Informações sobre ataques de bites ou de qualquer outro sistema ou dados do sistema não devem ser reveladas a nenhum jogador que não seja da Progeny, nem por meios privados nem públicos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. Revelar sua própria identidade como jogador do Progeny não é uma violação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. Todos os vampiros que são Oficiais de Clã Reconhecidos, Proxys, Embaixadores, Co-Soberanos, Soberanos, Regentes de Sangue e Arque Vampiros devem se tratar com respeito e de maneira diplomática em todos os locais públicos e nos canais oficiais patrocinados pela Diabolia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12. Todos os vampiros abaixo do posto de oficiais do Clã devem, da mesma forma, tratar com respeito todos os vampiros iguais ou acima desse posto, com o respeito e o decoro devidos ao seu posto, em todos os locais públicos, bem como nos locais privados patrocinados pela Diabolia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13. O compartilhamento de comentários desrespeitosos de conversas particulares por qualquer participante dessa conversa particular será tratado como uma violação das leis acima (Leis dos Pontos 11 e 12).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14. Não use os componentes do sistema Progeny para atacar outras pessoas enquanto estiver em Parcelas e Regiões onde você está banido. Os vampiros que estiverem banidos de regiões ou parcelas e usarem ferramentas de terceiros para acessar esses locais restritos e, posteriormente, usarem os Componentes Progeny para atacar indivíduos que têm o direito de estar nesses locais estarão violando essa regra (por exemplo, burlando a segurança integrada do SL).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15. Nenhum vampiro pode atacar outro vampiro sem consentimento na casa particular de outro vampiro quando a vítima pretendida for o proprietário do terreno ou um convidado. A participação em uma história de RP organizada (Progeny SLARP) está isenta dessa lei com a permissão do GM Contador de Histórias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma casa particular é definida como um terreno particular de propriedade de uma Progênie Vampira, Parcela ou Região destinado ao uso pessoal particular. Essa proteção se estende ao proprietário e a quaisquer convidados que tenham recebido o Direito de Convidado do proprietário legítimo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando uma casa não é uma casa? Quando é usada para negócios oficiais do Clã ou da Casa, como base de operações, para reuniões oficiais, encontros, etc., como funções sociais ou políticas oficiais do Clã ou da Casa, aberta ao público na forma de um negócio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16. O uso de dispositivos de invisibilidade (que removem o nome e a tag) em conjunto com os componentes do sistema Progeny contra outros jogadores Progeny é estritamente proibido (por exemplo, morder um jogador Progeny enquanto invisível e sem nome e tag visíveis). Observação: isso deve ser verificado com um vídeo ou várias capturas de tela da tela COMPLETA do visualizador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17. Os seguintes recursos em um dispositivo de terceiros são estritamente proibidos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Interceptações de comunicações hud a hud ou hud a fangs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Modificação de off-sets (alterações nos ajustes ou deslocamentos aplicados à posição ou rotação da hit-box com relação ao corpo do avatar).&lt;br /&gt;
*Empurradores (qualquer dispositivo que empurre o oponente; os seguidores que tiverem um alcance de rastreamento menor ou igual a 0,8 metro terão um efeito de empurrador, portanto, é recomendável configurá-los em uma distância maior).&lt;br /&gt;
* Movimentos instantâneos ou quase instantâneos por meio de dispositivos chamados de veículos não físicos (NPV).&lt;br /&gt;
*Dispositivos que mantêm o atacante atrás do oponente o tempo todo, impedindo que o oponente escolha o atacante como alvo (caso o oponente não esteja usando um seguidor, ele não poderá compensar essa ação de qualquer seguidor normal, portanto, não será considerada uma violação). Observação: isso deve ser verificado com um vídeo ou várias capturas de tela da tela COMPLETA do visualizador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18. O uso de huds que não sejam da Proxy (magia, griefing, combate ou outros) que congelem, detenham ou travem um avatar é estritamente proibido. (O ataque no sistema pelo usuário do HUD ou por algum outro jogador que esteja em conluio com o usuário do HUD deve ser comprovado). Observação: isso deve ser comprovado com um vídeo ou várias capturas de tela da tela COMPLETA do visualizador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19. Usar ferramentas de terceiros para rastrear e seguir um vampiro que tenha se teletransportado para fugir do combate. Ou seja, usar um software para descobrir para onde o vampiro em fuga foi e segui-lo, perseguindo-o de SIM em SIM. Isso NÃO se aplica quando um vampiro simplesmente cruza os limites do sim para um sim vizinho. Ou o uso de Scouts. Por exemplo, o vampiro em fuga faz um TP em uma simulação onde um de seus aliados está e ele faz um TP em você. Essa regra é estritamente para rastreamento e acompanhamento de pós-TP por meio de ferramentas de terceiros e hacks de visualizadores etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	'''Possíveis punições para violações das leis acima	''': Será determinada caso a caso pelo Conclave Diabólico, mas pode ser adiada para o Tribunal do Arco a critério do Conclave Diabólico. As possíveis medidas punitivas serão baseadas na gravidade da violação, mas podem incluir o seguinte:&lt;br /&gt;
a) Quebra de presas por um determinado período de tempo. O vampiro não será capaz de se alimentar ou se defender, ele dependerá do banco de sangue para sobreviver até que suas presas cresçam novamente.&lt;br /&gt;
b) Entorpecimento das presas por um determinado período de tempo. O vampiro poderá se alimentar de Quick, mas não de outros vampiros, até que suas presas voltem a crescer. Ambos os itens acima podem ser aplicados ao indivíduo ou ao grupo, conforme considerado apropriado pela Equipe Diabólica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sanções de linha de sangue por um determinado período de tempo:&lt;br /&gt;
a) Toda a linha de sangue de um arco pode ser colocada em suspensão (como se estivesse extinta) por um determinado período de tempo. Os vampiros não poderão ressurgir ou gerar novos descendentes durante esse período.&lt;br /&gt;
Banimento do sistema Dissolução do clã Extinção da linha de sangue (preferência, por exemplo, banimento do arco).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	'''Regras do Grave Design Sims	'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrar em qualquer uma das Terras da Progênie oficiais, você concorda em seguir essas regras. Caso as infrinja, você será banido permanentemente da Progeny SIM. Essas regras só entram em vigor quando você estiver no SIMS da Progeny.&lt;br /&gt;
1. Não há ataques de qualquer tipo em nenhum lugar dos Sims. Exceto durante o evento Ravage. Ataques consistem em quaisquer atos de agressão (como, por exemplo, mordidas ou combate com armas) que não tenham sido acordados previamente por todas as partes envolvidas. Esses acordos precisam ser registrados e fornecidos mediante solicitação, ou as ações serão consideradas como não consentidas.&lt;br /&gt;
2. O luto não será tolerado. Todas as regras do TOS devem ser observadas.&lt;br /&gt;
3. este é um SIM maduro, não um SIM adulto. não há nudez nem atos sexuais públicos.&lt;br /&gt;
4. Avatares infantis são permitidos, desde que mantenham os padrões de decência do SL.&lt;br /&gt;
Regras de bate-papo dos grupos de progênie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Esta regra se aplica a todos os grupos de bate-papo oficiais relacionados à Progênie.              &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. NÃO use linguagem obscena! Se o fizer, você receberá uma advertência e, em seguida, uma suspensão de 30 dias do grupo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Seja atencioso e respeitoso com os outros jogadores, especialmente com a Fonte, Diabolics, Arch Vampires, Blood Regents e Infernals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Discussões discriminatórias envolvendo pontos de vista raciais, sexuais, religiosos, políticos, vulgares e argumentativos são desencorajadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Leve as discussões para o MI privado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Se alguém pedir ajuda, ajude se puder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Se o bate-papo o estiver ofendendo ou se você achar que está sobrecarregado, use o pequeno x para fechar a janela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. NÃO publique nenhum tipo de link da Web no grupo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. NÃO publique nenhuma recompensa em nenhum dos grupos oficiais da Progeny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. Entre em contato com um Diabolic se ocorrer um comportamento inadequado. Cabe aos Diabolics decidir como as situações serão tratadas.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Regras_de_chat_e_simula%C3%A7%C3%A3o_do_sistema_Progeny_(Portugues)&amp;diff=6502</id>
		<title>Regras de chat e simulação do sistema Progeny (Portugues)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Regras_de_chat_e_simula%C3%A7%C3%A3o_do_sistema_Progeny_(Portugues)&amp;diff=6502"/>
		<updated>2023-08-21T20:55:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Regras de Simulação e Bate-papo do Sistema de Progênie (Portugues)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------------------------------------------------- ATUALIZAÇÃO DAS LEIS DO SISTEMA DE VAMPIROS DA PROGÊNIE: JUNHO DE 2023 -------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leis do sistema / Leis diabólicas:::&lt;br /&gt;
1. Não é permitido morder em um raio de 30 metros de Lachiel ou de um Diabólico em qualquer lugar do mundo, a menos que haja permissão de Lachiel ou do Diabólico em questão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Morder um Diabólico é causa de morte instantânea e/ou banimento do sistema por um período de pelo menos 5 dias. O contexto do ataque e o histórico do agressor influenciarão a decisão da punição e o tempo imposto pelo Diabólico mordido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Os vampiros que desejarem se manifestar como um vampiro no estilo Claudia (vampiros jovens/crianças) são mais do que bem-vindos, desde que isso esteja de acordo com os Termos de Serviço do SL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4' O SIM conhecido como Ibiza (Freebie Galaxy) é declarado uma terra devastada sem lei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os vampiros que viajam para lá o fazem por sua própria conta e risco. *Nenhuma Lei Diabólica, Lei Inter-Clã ou Lei Intra-Clã será aplicada nesse local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. As palavras e os termos a seguir não podem ser usados COMO NOME de clãs ou casas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Outcast&amp;quot; ou qualquer tradução disso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Rogue&amp;quot; ou qualquer tradução disso. - Exceção: Formadas e designadas oficialmente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As Casas Rogue podem usar esta palavra para sua Casa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Source/Apeiron/Diabolic/Cambion&amp;quot; ou qualquer tradução dessas palavras, nem os nomes próprios de qualquer um dos atuais detentores desses títulos (ou seja, Lachiel/Oberon/Kassie/Antonia etc.) se usados de forma depreciativa e sem a permissão da pessoa citada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Arconte/Regente do Sangue/Assessor do Arconte&amp;quot; ou qualquer tradução desses ou nomes dos indivíduos que ocupam essas funções, a menos que haja permissão (exceto na circunstância de um nome genérico ser usado por um indivíduo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qualquer palavra que seja considerada profana, insultuosa, ofensiva e que, portanto, corra o risco de trazer descrédito ao tom do sistema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Os títulos a seguir são restritos para uso individual em suas varreduras, a menos que possuam um título listado:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apeiron&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diabólico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cambion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infernal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arcanjo Vampiro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regente de Sangue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conselheiro do Arco&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soberano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rogue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proscrito&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soberano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co-Soberano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Embaixador&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Procurador&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Príncipe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delegado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ligação&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observação: pária é definido como &amp;quot;não pertencente a um clã ou casa&amp;quot;. Observação: nenhuma palavra considerada profanação, insulto ou ofensa é aceitável.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Nenhum jogador da Progênie mostrará a um jogador que não seja da Progênie as varreduras do sistema no bate-papo público.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Nenhum jogador da Progênie revelará a verdadeira identidade de outro jogador da Progênie que seja membro do Sistema Vampiro da Progênie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. Informações sobre ataques de bites ou de qualquer outro sistema ou dados do sistema não devem ser reveladas a nenhum jogador que não seja da Progeny, nem por meios privados nem públicos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. Revelar sua própria identidade como jogador do Progeny não é uma violação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. Todos os vampiros que são Oficiais de Clã Reconhecidos, Proxys, Embaixadores, Co-Soberanos, Soberanos, Regentes de Sangue e Arque Vampiros devem se tratar com respeito e de maneira diplomática em todos os locais públicos e nos canais oficiais patrocinados pela Diabolia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12. Todos os vampiros abaixo do posto de oficiais do Clã devem, da mesma forma, tratar com respeito todos os vampiros iguais ou acima desse posto, com o respeito e o decoro devidos ao seu posto, em todos os locais públicos, bem como nos locais privados patrocinados pela Diabolia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13. O compartilhamento de comentários desrespeitosos de conversas particulares por qualquer participante dessa conversa particular será tratado como uma violação das leis acima (Leis dos Pontos 11 e 12).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14. Não use os componentes do sistema Progeny para atacar outras pessoas enquanto estiver em Parcelas e Regiões onde você está banido. Os vampiros que estiverem banidos de regiões ou parcelas e usarem ferramentas de terceiros para acessar esses locais restritos e, posteriormente, usarem os Componentes Progeny para atacar indivíduos que têm o direito de estar nesses locais estarão violando essa regra (por exemplo, burlando a segurança integrada do SL).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15. Nenhum vampiro pode atacar outro vampiro sem consentimento na casa particular de outro vampiro quando a vítima pretendida for o proprietário do terreno ou um convidado. A participação em uma história de RP organizada (Progeny SLARP) está isenta dessa lei com a permissão do GM Contador de Histórias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma casa particular é definida como um terreno particular de propriedade de uma Progênie Vampira, Parcela ou Região destinado ao uso pessoal particular. Essa proteção se estende ao proprietário e a quaisquer convidados que tenham recebido o Direito de Convidado do proprietário legítimo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando uma casa não é uma casa? Quando é usada para negócios oficiais do Clã ou da Casa, como base de operações, para reuniões oficiais, encontros, etc., como funções sociais ou políticas oficiais do Clã ou da Casa, aberta ao público na forma de um negócio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16. O uso de dispositivos de invisibilidade (que removem o nome e a tag) em conjunto com os componentes do sistema Progeny contra outros jogadores Progeny é estritamente proibido (por exemplo, morder um jogador Progeny enquanto invisível e sem nome e tag visíveis). Observação: isso deve ser verificado com um vídeo ou várias capturas de tela da tela COMPLETA do visualizador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17. Os seguintes recursos em um dispositivo de terceiros são estritamente proibidos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Interceptações de comunicações hud a hud ou hud a fangs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Modificação de off-sets (alterações nos ajustes ou deslocamentos aplicados à posição ou rotação da hit-box com relação ao corpo do avatar).&lt;br /&gt;
*Empurradores (qualquer dispositivo que empurre o oponente; os seguidores que tiverem um alcance de rastreamento menor ou igual a 0,8 metro terão um efeito de empurrador, portanto, é recomendável configurá-los em uma distância maior).&lt;br /&gt;
* Movimentos instantâneos ou quase instantâneos por meio de dispositivos chamados de veículos não físicos (NPV).&lt;br /&gt;
*Dispositivos que mantêm o atacante atrás do oponente o tempo todo, impedindo que o oponente escolha o atacante como alvo (caso o oponente não esteja usando um seguidor, ele não poderá compensar essa ação de qualquer seguidor normal, portanto, não será considerada uma violação). Observação: isso deve ser verificado com um vídeo ou várias capturas de tela da tela COMPLETA do visualizador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18. O uso de huds que não sejam da Proxy (magia, griefing, combate ou outros) que congelem, detenham ou travem um avatar é estritamente proibido. (O ataque no sistema pelo usuário do HUD ou por algum outro jogador que esteja em conluio com o usuário do HUD deve ser comprovado). Observação: isso deve ser comprovado com um vídeo ou várias capturas de tela da tela COMPLETA do visualizador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19. Usar ferramentas de terceiros para rastrear e seguir um vampiro que tenha se teletransportado para fugir do combate. Ou seja, usar um software para descobrir para onde o vampiro em fuga foi e segui-lo, perseguindo-o de SIM em SIM. Isso NÃO se aplica quando um vampiro simplesmente cruza os limites do sim para um sim vizinho. Ou o uso de Scouts. Por exemplo, o vampiro em fuga faz um TP em uma simulação onde um de seus aliados está e ele faz um TP em você. Essa regra é estritamente para rastreamento e acompanhamento de pós-TP por meio de ferramentas de terceiros e hacks de visualizadores etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Possíveis punições para violações das leis acima: Será determinada caso a caso pelo Conclave Diabólico, mas pode ser adiada para o Tribunal do Arco a critério do Conclave Diabólico. As possíveis medidas punitivas serão baseadas na gravidade da violação, mas podem incluir o seguinte:&lt;br /&gt;
a) Quebra de presas por um determinado período de tempo. O vampiro não será capaz de se alimentar ou se defender, ele dependerá do banco de sangue para sobreviver até que suas presas cresçam novamente.&lt;br /&gt;
b) Entorpecimento das presas por um determinado período de tempo. O vampiro poderá se alimentar de Quick, mas não de outros vampiros, até que suas presas voltem a crescer. Ambos os itens acima podem ser aplicados ao indivíduo ou ao grupo, conforme considerado apropriado pela Equipe Diabólica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sanções de linha de sangue por um determinado período de tempo:&lt;br /&gt;
a) Toda a linha de sangue de um arco pode ser colocada em suspensão (como se estivesse extinta) por um determinado período de tempo. Os vampiros não poderão ressurgir ou gerar novos descendentes durante esse período.&lt;br /&gt;
Banimento do sistema Dissolução do clã Extinção da linha de sangue (preferência, por exemplo, banimento do arco).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regras do Grave Design Sims&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrar em qualquer uma das Terras da Progênie oficiais, você concorda em seguir essas regras. Caso as infrinja, você será banido permanentemente da Progeny SIM. Essas regras só entram em vigor quando você estiver no SIMS da Progeny.&lt;br /&gt;
1. Não há ataques de qualquer tipo em nenhum lugar dos Sims. Exceto durante o evento Ravage. Ataques consistem em quaisquer atos de agressão (como, por exemplo, mordidas ou combate com armas) que não tenham sido acordados previamente por todas as partes envolvidas. Esses acordos precisam ser registrados e fornecidos mediante solicitação, ou as ações serão consideradas como não consentidas.&lt;br /&gt;
2. O luto não será tolerado. Todas as regras do TOS devem ser observadas.&lt;br /&gt;
3. este é um SIM maduro, não um SIM adulto. não há nudez nem atos sexuais públicos.&lt;br /&gt;
4. Avatares infantis são permitidos, desde que mantenham os padrões de decência do SL.&lt;br /&gt;
Regras de bate-papo dos grupos de progênie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Esta regra se aplica a todos os grupos de bate-papo oficiais relacionados à Progênie.              &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. NÃO use linguagem obscena! Se o fizer, você receberá uma advertência e, em seguida, uma suspensão de 30 dias do grupo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Seja atencioso e respeitoso com os outros jogadores, especialmente com a Fonte, Diabolics, Arch Vampires, Blood Regents e Infernals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Discussões discriminatórias envolvendo pontos de vista raciais, sexuais, religiosos, políticos, vulgares e argumentativos são desencorajadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Leve as discussões para o MI privado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Se alguém pedir ajuda, ajude se puder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Se o bate-papo o estiver ofendendo ou se você achar que está sobrecarregado, use o pequeno x para fechar a janela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. NÃO publique nenhum tipo de link da Web no grupo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. NÃO publique nenhuma recompensa em nenhum dos grupos oficiais da Progeny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. Entre em contato com um Diabolic se ocorrer um comportamento inadequado. Cabe aos Diabolics decidir como as situações serão tratadas.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Regras_de_chat_e_simula%C3%A7%C3%A3o_do_sistema_Progeny_(Portugues)&amp;diff=6501</id>
		<title>Regras de chat e simulação do sistema Progeny (Portugues)</title>
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		<updated>2023-08-21T15:40:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: Blanked the page&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Regras_de_chat_e_simula%C3%A7%C3%A3o_do_sistema_Progeny_(Portugues)&amp;diff=6500</id>
		<title>Regras de chat e simulação do sistema Progeny (Portugues)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Regras_de_chat_e_simula%C3%A7%C3%A3o_do_sistema_Progeny_(Portugues)&amp;diff=6500"/>
		<updated>2023-08-21T15:39:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
------------------------------------------------- ATUALIZAÇÃO DAS LEIS DO SISTEMA PROGENY VAMPIRE: JUNHO DE 2023 --------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leis do sistema / Leis diabólicas:::&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Não é permitido morder em um raio de 30 metros de Lachiel ou de um Diabólico em qualquer lugar do mundo, a menos que haja permissão de Lachiel ou do Diabólico em questão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Morder um Diabólico é causa de morte instantânea e/ou banimento do sistema por um período de pelo menos 5 dias. O contexto do ataque e o histórico do agressor influenciarão a decisão da punição e o tempo imposto pelo Diabólico mordido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Os vampiros que desejarem se manifestar como um vampiro no estilo Claudia (vampiros jovens/crianças) são mais do que bem-vindos, desde que isso esteja de acordo com os Termos de Serviço do SL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4' O SIM conhecido como Ibiza (Freebie Galaxy) é declarado uma terra devastada sem lei.&lt;br /&gt;
Os vampiros que viajam para lá o fazem por sua própria conta e risco. *Nenhuma Lei Diabólica, Lei Inter-Clã ou Lei Intra-Clã será aplicada nesse local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. As palavras e os termos a seguir não podem ser usados COMO NOME de clãs ou casas:&lt;br /&gt;
&amp;quot;Outcast&amp;quot; ou qualquer tradução disso.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Rogue&amp;quot; ou qualquer tradução disso. - Exceção: Formadas e designadas oficialmente&lt;br /&gt;
As Casas Rogue podem usar esta palavra para sua Casa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Source/Apeiron/Diabolic/Cambion&amp;quot; ou qualquer tradução destes, nem os nomes próprios de qualquer um dos atuais&lt;br /&gt;
Os nomes de pessoas que detêm esses títulos (ou seja, Lachiel/Oberon/Kassie/Antonia etc...) se forem usados de forma depreciativa e sem a permissão da pessoa nomeada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Arch/Blood Regent/Arch Advisor&amp;quot; ou qualquer tradução desses ou dos nomes dos indivíduos que ocupam esses cargos, a menos que haja permissão (exceto na circunstância de um nome genérico ser usado por um indivíduo).&lt;br /&gt;
Qualquer palavra que seja considerada profana, insultuosa, ofensiva e que, portanto, corra o risco de trazer descrédito ao tom do sistema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Os títulos a seguir são restritos para uso individual em suas varreduras, a menos que possuam um título listado:&lt;br /&gt;
Apeiron&lt;br /&gt;
Diabólico&lt;br /&gt;
Cambion&lt;br /&gt;
Infernal&lt;br /&gt;
Arcanjo Vampiro&lt;br /&gt;
Regente de Sangue&lt;br /&gt;
Conselheiro do Arco&lt;br /&gt;
Soberano&lt;br /&gt;
Rogue&lt;br /&gt;
Proscrito&lt;br /&gt;
Soberano&lt;br /&gt;
Co-Soberano&lt;br /&gt;
Embaixador&lt;br /&gt;
Procurador&lt;br /&gt;
Príncipe&lt;br /&gt;
Delegado&lt;br /&gt;
Ligação&lt;br /&gt;
Observação: Pária é definido como &amp;quot;não pertencente a um clã ou casa&amp;quot;. Observação: não são aceitas palavras que sejam consideradas profanação, insulto ou ofensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 Nenhum jogador da Progênie mostrará a um jogador que não seja da Progênie as varreduras do sistema no bate-papo público.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Nenhum jogador da Progênie revelará a verdadeira identidade de outro jogador da Progênie que seja membro do Sistema Vampiro da Progênie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. Informações sobre ataques de bites ou de qualquer outro sistema ou dados do sistema não devem ser reveladas a nenhum jogador que não seja da Progeny, nem por meios privados nem públicos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. Revelar sua própria identidade como jogador do Progeny não é uma violação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. Todos os vampiros que são Oficiais de Clã Reconhecidos, Proxys, Embaixadores, Co-Soberanos, Soberanos, Regentes de Sangue e Arque Vampiros devem se tratar com respeito e de maneira diplomática em todos os locais públicos e nos canais oficiais patrocinados pela Diabolia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12. Todos os vampiros abaixo do posto de oficiais do Clã devem, da mesma forma, tratar com respeito todos os vampiros iguais ou acima desse posto, com o respeito e o decoro devidos ao seu posto, em todos os locais públicos, bem como nos locais privados patrocinados pela Diabolia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13. O compartilhamento de comentários desrespeitosos de conversas particulares por qualquer participante dessa conversa particular será tratado como uma violação das leis acima (Leis dos Pontos 11 e 12).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14. Não use os componentes do sistema Progeny para atacar outras pessoas enquanto estiver em Parcelas e Regiões onde você está banido. Os vampiros que forem banidos de regiões ou parcelas e usarem ferramentas de terceiros para acessar esses locais restritos e, posteriormente, usarem os Componentes Progeny para atacar indivíduos que têm o direito de estar nesses locais estarão violando essa regra (por exemplo, burlar a segurança integrada do SL).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15. Nenhum vampiro pode atacar outro vampiro sem consentimento na casa particular de outro vampiro quando a vítima pretendida for o proprietário do terreno ou um convidado. A participação em uma história de RP organizada (Progeny SLARP) está isenta dessa lei com a permissão do GM do Narrador.&lt;br /&gt;
                                      &lt;br /&gt;
                                            * Uma Casa Particular é definida como um terreno particular de propriedade de um Vampiro Progênie, Parcela ou Região destinado ao uso pessoal particular. Essa proteção se estende ao proprietário e a quaisquer convidados que tenham recebido o Direito de Convidado do proprietário legítimo.&lt;br /&gt;
                                            * Quando uma casa não é uma casa? Quando é usada para negócios oficiais do Clã ou da Casa, como base de operações, para reuniões oficiais, encontros, etc., como funções sociais ou políticas oficiais do Clã ou da Casa, aberta ao público na forma de um negócio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16. O uso de dispositivos de invisibilidade (que removem o nome e a tag) em conjunto com os componentes do sistema Progeny contra outros jogadores Progeny é estritamente proibido (por exemplo, morder um jogador Progeny enquanto invisível e sem nome e tag visíveis). Observação: isso deve ser verificado com um vídeo ou várias capturas de tela da tela COMPLETA do visualizador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17. Os seguintes recursos em um dispositivo de terceiros são estritamente proibidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interceptações de comunicações hud a hud ou hud a fangs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Modificação de off-sets (alterações nos ajustes ou deslocamentos aplicados à posição ou rotação da hit-box em relação ao corpo do avatar).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pushers (qualquer dispositivo que empurre o oponente, seguidores que tenham um alcance de rastreamento menor ou igual a 0,8 metros terão um efeito de empurrador, portanto, é recomendável configurá-los em uma distância maior).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Movimentos instantâneos ou quase instantâneos por meio de dispositivos chamados de veículos não físicos (NPV).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dispositivos que mantêm o atacante atrás do oponente o tempo todo, impedindo que o oponente escolha o atacante como alvo (caso o oponente não esteja usando um seguidor, ele não poderá compensar essa ação de qualquer seguidor normal, portanto não será considerado uma violação). Observação: isso deve ser verificado com um vídeo ou várias capturas de tela da tela COMPLETA do visualizador...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18. É estritamente proibido o uso de HUDs que não sejam da Proxy (magia, griefing, combate ou outros) que congelem, detenham ou travem um avatar. (O ataque no sistema pelo usuário do HUD ou por algum outro jogador que esteja em conluio com o usuário do HUD deve ser comprovado). Observação: deve ser comprovado com um vídeo ou várias capturas de tela da tela COMPLETA do visualizador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19. Usar ferramentas de terceiros para rastrear e seguir um vampiro que tenha se teletransportado para fugir do combate. Ou seja, usar um software para descobrir para onde o vampiro em fuga foi e segui-lo, perseguindo-o de SIM em SIM. Isso NÃO se aplica quando um vampiro simplesmente cruza os limites do sim para um sim vizinho. Ou o uso de Scouts. Por exemplo, o vampiro em fuga faz um TP em uma simulação onde um de seus aliados está e ele faz um TP em você. Essa regra é estritamente para rastreamento e acompanhamento de pós-TP por meio de ferramentas de terceiros e hacks de visualizadores etc.&lt;br /&gt;
Possíveis punições para violações das leis acima: Será determinada caso a caso pelo Conclave Diabólico, mas pode ser adiada para o Arch Tribunal a critério do Conclave Diabólico. As possíveis medidas punitivas serão baseadas na gravidade da violação, mas podem incluir o seguinte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Quebra de presas por um determinado período de tempo. O vampiro não será capaz de se alimentar ou se defender, ele dependerá do banco de sangue para sobreviver até que suas presas voltem a crescer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Entorpecimento das presas por um determinado período de tempo. O vampiro poderá se alimentar de Quick, mas não de outros vampiros, até que suas presas voltem a crescer. Ambos os itens acima podem ser aplicados ao indivíduo ou ao grupo, conforme considerado apropriado pela Equipe Diabólica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sanções de linha de sangue por um determinado período de tempo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Toda a linha de sangue de um arco pode ser colocada em suspensão (como se estivesse extinta) por um determinado período de tempo. Os vampiros não poderão ressurgir ou gerar novos descendentes durante esse período.&lt;br /&gt;
Banimento do sistema Dissolução do clã Extinção da linha de sangue (preferência, por exemplo, banimento do arco).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regras do Grave Design Sims&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrar em qualquer uma das Terras da Progênie oficiais, você concorda em seguir estas regras. Caso as infrinja, você será banido permanentemente da Progeny SIM. Essas regras só entram em vigor quando você estiver no Progeny SIMS.&lt;br /&gt;
1. Não há ataques de qualquer tipo em nenhum lugar dos Sims. Exceto durante o evento Ravage. Ataques consistem em quaisquer atos de agressão (como, por exemplo, mordidas ou combate com armas) que não tenham sido acordados previamente por todas as partes envolvidas. Esses acordos precisam ser registrados e fornecidos mediante solicitação, ou as ações serão consideradas como não consentidas.&lt;br /&gt;
2. O luto não será tolerado. Todas as regras do TOS devem ser observadas.&lt;br /&gt;
3. este é um SIM maduro, não um SIM adulto. não há nudez nem atos sexuais públicos.&lt;br /&gt;
4. Avatares infantis são permitidos, desde que mantenham os padrões de decência do SL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regras de bate-papo dos grupos de progênie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Esta regra se aplica a todos os grupos de bate-papo oficiais relacionados à Progênie.&lt;br /&gt;
2. NÃO use linguagem obscena! Se o fizer, você receberá uma advertência e, em seguida, uma suspensão de 30 dias do grupo.&lt;br /&gt;
3. Seja atencioso e respeitoso com os outros jogadores, especialmente com a Fonte, Diabolics, Arch Vampires, Blood Regents e Infernals.&lt;br /&gt;
4. Discussões discriminatórias envolvendo opiniões raciais, sexuais, religiosas, políticas, vulgares e argumentativas são desencorajadas.&lt;br /&gt;
5. Leve as discussões para o MI privado.&lt;br /&gt;
6. Se alguém pedir ajuda, ajude se puder.&lt;br /&gt;
7. Se o bate-papo o estiver ofendendo ou se você achar que está sobrecarregado, use o pequeno x para fechar a janela.&lt;br /&gt;
8. NÃO publique nenhum tipo de link da Web no grupo.&lt;br /&gt;
9. NÃO publique nenhuma recompensa em nenhum dos grupos oficiais da Progeny.&lt;br /&gt;
10. Entre em contato com um Diabolic se ocorrer um comportamento inadequado. Cabe aos Diabolics decidir como as situações serão tratadas.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Regras_de_chat_e_simula%C3%A7%C3%A3o_do_sistema_Progeny_(Portugues)&amp;diff=6499</id>
		<title>Regras de chat e simulação do sistema Progeny (Portugues)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Regras_de_chat_e_simula%C3%A7%C3%A3o_do_sistema_Progeny_(Portugues)&amp;diff=6499"/>
		<updated>2023-08-21T15:34:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: Created page with &amp;quot;Regras de chat e simulação do sistema Progeny (Portugues)   ------------------------------------------------- ATUALIZAÇÃO DAS LEIS DO SISTEMA PROGENY VAMPIRE: JUNHO DE 202...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Regras de chat e simulação do sistema Progeny (Portugues)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------------------------------------------------- ATUALIZAÇÃO DAS LEIS DO SISTEMA PROGENY VAMPIRE: JUNHO DE 2023 -----------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leis do sistema / Leis diabólicas:::&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Não é permitido morder em um raio de 30 metros de Lachiel ou de um Diabólico em qualquer lugar do mundo, a menos que haja permissão de Lachiel ou do Diabólico em questão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Morder um Diabólico é causa de morte instantânea e/ou banimento do sistema por um período de pelo menos 5 dias. O contexto do ataque e o histórico do agressor influenciarão a decisão da punição e o tempo imposto pelo Diabólico mordido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Os vampiros que desejarem se manifestar como um vampiro no estilo Claudia (vampiros jovens/crianças) são mais do que bem-vindos, desde que isso esteja de acordo com os Termos de Serviço do SL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4' O SIM conhecido como Ibiza (Freebie Galaxy) é declarado uma terra devastada sem lei.&lt;br /&gt;
Os vampiros que viajam para lá o fazem por sua própria conta e risco. *Nenhuma Lei Diabólica, Lei Inter-Clã ou Lei Intra-Clã será aplicada nesse local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. As palavras e os termos a seguir não podem ser usados COMO NOME de clãs ou casas:&lt;br /&gt;
&amp;quot;Outcast&amp;quot; ou qualquer tradução disso.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Rogue&amp;quot; ou qualquer tradução disso. - Exceção: Formadas e designadas oficialmente&lt;br /&gt;
As Casas Rogue podem usar esta palavra para sua Casa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Source/Apeiron/Diabolic/Cambion&amp;quot; ou qualquer tradução destes, nem os nomes próprios de qualquer um dos atuais&lt;br /&gt;
Os nomes de pessoas que detêm esses títulos (ou seja, Lachiel/Oberon/Kassie/Antonia etc...) se forem usados de forma depreciativa e sem a permissão da pessoa nomeada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Arch/Blood Regent/Arch Advisor&amp;quot; ou qualquer tradução desses ou dos nomes dos indivíduos que ocupam esses cargos, a menos que haja permissão (exceto na circunstância de um nome genérico ser usado por um indivíduo).&lt;br /&gt;
Qualquer palavra que seja considerada profana, insultuosa, ofensiva e que, portanto, corra o risco de trazer descrédito ao tom do sistema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Os títulos a seguir são restritos para uso individual em suas varreduras, a menos que possuam um título listado:&lt;br /&gt;
Apeiron&lt;br /&gt;
Diabólico&lt;br /&gt;
Cambion&lt;br /&gt;
Infernal&lt;br /&gt;
Arcanjo Vampiro&lt;br /&gt;
Regente de Sangue&lt;br /&gt;
Conselheiro do Arco&lt;br /&gt;
Soberano&lt;br /&gt;
Rogue&lt;br /&gt;
Proscrito&lt;br /&gt;
Soberano&lt;br /&gt;
Co-Soberano&lt;br /&gt;
Embaixador&lt;br /&gt;
Procurador&lt;br /&gt;
Príncipe&lt;br /&gt;
Delegado&lt;br /&gt;
Ligação&lt;br /&gt;
Observação: Pária é definido como &amp;quot;não pertencente a um clã ou casa&amp;quot;. Observação: não são aceitas palavras que sejam consideradas profanação, insulto ou ofensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 Nenhum jogador da Progênie mostrará a um jogador que não seja da Progênie as varreduras do sistema no bate-papo público.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Nenhum jogador da Progênie revelará a verdadeira identidade de outro jogador da Progênie que seja membro do Sistema Vampiro da Progênie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. Informações sobre ataques de bites ou de qualquer outro sistema ou dados do sistema não devem ser reveladas a nenhum jogador que não seja da Progeny, nem por meios privados nem públicos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. Revelar sua própria identidade como jogador do Progeny não é uma violação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. Todos os vampiros que são Oficiais de Clã Reconhecidos, Proxys, Embaixadores, Co-Soberanos, Soberanos, Regentes de Sangue e Arque Vampiros devem se tratar com respeito e de maneira diplomática em todos os locais públicos e nos canais oficiais patrocinados pela Diabolia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12. Todos os vampiros abaixo do posto de oficiais do Clã devem, da mesma forma, tratar com respeito todos os vampiros iguais ou acima desse posto, com o respeito e o decoro devidos ao seu posto, em todos os locais públicos, bem como nos locais privados patrocinados pela Diabolia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13. O compartilhamento de comentários desrespeitosos de conversas particulares por qualquer participante dessa conversa particular será tratado como uma violação das leis acima (Leis dos Pontos 11 e 12).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14. Não use os componentes do sistema Progeny para atacar outras pessoas enquanto estiver em Parcelas e Regiões onde você está banido. Os vampiros que forem banidos de regiões ou parcelas e usarem ferramentas de terceiros para acessar esses locais restritos e, posteriormente, usarem os Componentes Progeny para atacar indivíduos que têm o direito de estar nesses locais estarão violando essa regra (por exemplo, burlar a segurança integrada do SL).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15. Nenhum vampiro pode atacar outro vampiro sem consentimento na casa particular de outro vampiro quando a vítima pretendida for o proprietário do terreno ou um convidado. A participação em uma história de RP organizada (Progeny SLARP) está isenta dessa lei com a permissão do GM do Narrador.&lt;br /&gt;
                                      &lt;br /&gt;
                                            * Uma Casa Particular é definida como um terreno particular de propriedade de um Vampiro Progênie, Parcela ou Região destinado ao uso pessoal particular. Essa proteção se estende ao proprietário e a quaisquer convidados que tenham recebido o Direito de Convidado do proprietário legítimo.&lt;br /&gt;
                                            * Quando uma casa não é uma casa? Quando é usada para negócios oficiais do Clã ou da Casa, como base de operações, para reuniões oficiais, encontros, etc., como funções sociais ou políticas oficiais do Clã ou da Casa, aberta ao público na forma de um negócio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16. O uso de dispositivos de invisibilidade (que removem o nome e a tag) em conjunto com os componentes do sistema Progeny contra outros jogadores Progeny é estritamente proibido (por exemplo, morder um jogador Progeny enquanto invisível e sem nome e tag visíveis). Observação: isso deve ser verificado com um vídeo ou várias capturas de tela da tela COMPLETA do visualizador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17. Os seguintes recursos em um dispositivo de terceiros são estritamente proibidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interceptações de comunicações hud a hud ou hud a fangs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Modificação de off-sets (alterações nos ajustes ou deslocamentos aplicados à posição ou rotação da hit-box em relação ao corpo do avatar).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pushers (qualquer dispositivo que empurre o oponente, seguidores que tenham um alcance de rastreamento menor ou igual a 0,8 metros terão um efeito de empurrador, portanto, é recomendável configurá-los em uma distância maior).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Movimentos instantâneos ou quase instantâneos por meio de dispositivos chamados de veículos não físicos (NPV).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dispositivos que mantêm o atacante atrás do oponente o tempo todo, impedindo que o oponente escolha o atacante como alvo (caso o oponente não esteja usando um seguidor, ele não poderá compensar essa ação de qualquer seguidor normal, portanto não será considerado uma violação). Observação: isso deve ser verificado com um vídeo ou várias capturas de tela da tela COMPLETA do visualizador...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18. É estritamente proibido o uso de HUDs que não sejam da Proxy (magia, griefing, combate ou outros) que congelem, detenham ou travem um avatar. (O ataque no sistema pelo usuário do HUD ou por algum outro jogador que esteja em conluio com o usuário do HUD deve ser comprovado). Observação: deve ser comprovado com um vídeo ou várias capturas de tela da tela COMPLETA do visualizador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19. Usar ferramentas de terceiros para rastrear e seguir um vampiro que tenha se teletransportado para fugir do combate. Ou seja, usar um software para descobrir para onde o vampiro em fuga foi e segui-lo, perseguindo-o de SIM em SIM. Isso NÃO se aplica quando um vampiro simplesmente cruza os limites do sim para um sim vizinho. Ou o uso de Scouts. Por exemplo, o vampiro em fuga faz um TP em uma simulação onde um de seus aliados está e ele faz um TP em você. Essa regra é estritamente para rastreamento e acompanhamento de pós-TP por meio de ferramentas de terceiros e hacks de visualizadores etc.&lt;br /&gt;
Possíveis punições para violações das leis acima: Será determinada caso a caso pelo Conclave Diabólico, mas pode ser adiada para o Arch Tribunal a critério do Conclave Diabólico. As possíveis medidas punitivas serão baseadas na gravidade da violação, mas podem incluir o seguinte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Quebra de presas por um determinado período de tempo. O vampiro não será capaz de se alimentar ou se defender, ele dependerá do banco de sangue para sobreviver até que suas presas voltem a crescer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Entorpecimento das presas por um determinado período de tempo. O vampiro poderá se alimentar de Quick, mas não de outros vampiros, até que suas presas voltem a crescer. Ambos os itens acima podem ser aplicados ao indivíduo ou ao grupo, conforme considerado apropriado pela Equipe Diabólica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sanções de linha de sangue por um determinado período de tempo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Toda a linha de sangue de um arco pode ser colocada em suspensão (como se estivesse extinta) por um determinado período de tempo. Os vampiros não poderão ressurgir ou gerar novos descendentes durante esse período.&lt;br /&gt;
Banimento do sistema Dissolução do clã Extinção da linha de sangue (preferência, por exemplo, banimento do arco).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regras do Grave Design Sims&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrar em qualquer uma das Terras da Progênie oficiais, você concorda em seguir estas regras. Caso as infrinja, você será banido permanentemente da Progeny SIM. Essas regras só entram em vigor quando você estiver no Progeny SIMS.&lt;br /&gt;
1. Não há ataques de qualquer tipo em nenhum lugar dos Sims. Exceto durante o evento Ravage. Ataques consistem em quaisquer atos de agressão (como, por exemplo, mordidas ou combate com armas) que não tenham sido acordados previamente por todas as partes envolvidas. Esses acordos precisam ser registrados e fornecidos mediante solicitação, ou as ações serão consideradas como não consentidas.&lt;br /&gt;
2. O luto não será tolerado. Todas as regras do TOS devem ser observadas.&lt;br /&gt;
3. este é um SIM maduro, não um SIM adulto. não há nudez nem atos sexuais públicos.&lt;br /&gt;
4. Avatares infantis são permitidos, desde que mantenham os padrões de decência do SL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regras de bate-papo dos grupos de progênie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Esta regra se aplica a todos os grupos de bate-papo oficiais relacionados à Progênie.&lt;br /&gt;
2. NÃO use linguagem obscena! Se o fizer, você receberá uma advertência e, em seguida, uma suspensão de 30 dias do grupo.&lt;br /&gt;
3. Seja atencioso e respeitoso com os outros jogadores, especialmente com a Fonte, Diabolics, Arch Vampires, Blood Regents e Infernals.&lt;br /&gt;
4. Discussões discriminatórias envolvendo opiniões raciais, sexuais, religiosas, políticas, vulgares e argumentativas são desencorajadas.&lt;br /&gt;
5. Leve as discussões para o MI privado.&lt;br /&gt;
6. Se alguém pedir ajuda, ajude se puder.&lt;br /&gt;
7. Se o bate-papo o estiver ofendendo ou se você achar que está sobrecarregado, use o pequeno x para fechar a janela.&lt;br /&gt;
8. NÃO publique nenhum tipo de link da Web no grupo.&lt;br /&gt;
9. NÃO publique nenhuma recompensa em nenhum dos grupos oficiais da Progeny.&lt;br /&gt;
10. Entre em contato com um Diabolic se ocorrer um comportamento inadequado. Cabe aos Diabolics decidir como as situações serão tratadas.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Main_Page&amp;diff=6498</id>
		<title>Main Page</title>
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		<updated>2023-08-21T14:48:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:progeny_logo.png|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=nolines mode=packed widths=200px heights=200px&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:AboutProgeny.png|link=http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=About_Progeny&lt;br /&gt;
File:Diabolics.png|link=http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Diabolics&lt;br /&gt;
File:Archvampires.png|link=http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Blood_Lines&lt;br /&gt;
File:Clanshouses.png|link=http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Greater_Vampire_Clans&lt;br /&gt;
File:Productsblood.png|link=http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Progeny_Artifacts&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[https://www.progenylegalsystem.com/ Progeny Legal System]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Glossary (English)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Glosario (Español)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Glossaire (Français)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Glossario (italiano)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Glossar (Deutsch)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Голоссарий Потомства (Русский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Glossário (Portugues)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Progeny Roles (English)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Roles de Progeny (Español)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Rôles de Progeny (Français)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Ruoli in Progeny (Italiano)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Progeny Rollen (Deutsch)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Роли в Потомстве (Русский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Funções de progênie (Portugues)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Progeny System Sim &amp;amp; Chat Rules (English)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Normas del Sim &amp;amp; Chat de Progeny (Español)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Общие Правила , Правила на Симах Потомства и правила чата (Русский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Regles et Ethiques du Systeme Progeny, Pour les sims et groupe chat (Francais)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Regole del Sistema, Sim e Chat di Progeny (Italiano)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Regras de chat e simulação do sistema Progeny (Portugues)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Political Factions (English)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Facciones Políticas (Español)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Factions Politiques (Français)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Fazioni Politiche (Italiano)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Политические Фракции (Русский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Progeny Legal System: Arch Judge Department &amp;amp; Devil's Advocate Office]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Sistema Legal de Progeny: Departamento de Jueces Arch &amp;amp; Oficina de Abogados del Diablo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Système Juridique de Progèny: Département des Arch Juges Et le Bureau de l’Avocat du Diable]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Sistema Legale di Progeny: Dipartimento dell'Arci Giudice &amp;amp; Ufficio dell''Avvocato del Diavolo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Progeny Rechtssystem: Abteilung Erzrichter &amp;amp; Büro des Teufels Advokaten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Knights of the Shielded Blood]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Chevaliers du Bouclier de Sang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Caballeros de la Sangre Protegida]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Cavalieri del Sangue Protetto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Рыцари Потомства (Рыцари Кровавого Щита).]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Große Vampirclan's &amp;amp; Häuser (Deutsch)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[https://www.youtube.com/channel/UCLpv2uOp-u0o1vbWv1eH3ng/ Progeny Podcast]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Release Notes June 2020]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Notes de publication Juin 2020]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Note di Rilascio Giugno 2020]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Anmerkungen zur Veröffentlichung Juni 2020]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Примечание к июньскому обновлению 2020 года]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Scribes Guild Archive]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Infernals&amp;diff=6497</id>
		<title>Infernals</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Infernals&amp;diff=6497"/>
		<updated>2023-08-21T14:42:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*Within the Progeny Universe, an infernal is a mortal or immortal creature, usually, a Vampire who has been anointed in Diabolic ichor, a process that infuses their corpus with diabolic energy enabling the Infernal to survive for extended periods in Hell without the need for their diabolic expending willpower to protect them from infernal environment. Infernal's aura as a result radiate with the diabolic power of their Patron Diabolic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Infernals serve a given Diabolic or the Diabolics as a whole in a number of ways, primarily as  Personal assistant, Chief of Staff, Spokesman or even as Consort. Infernal speak with the authority of their diabolic but only when specifically on a mission for their diabolic or when fulfilling some general role as set out by their Diabolic. However, an Infernal may not engage their Infernal Aura while representing their terrestrial Line, Clan or House.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*The Infernals' Diabolic anointment must be periodically redone to keep the Infernal power at full strength, as such Infernals can be released from service.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Each Infernal has a specific duty or role given to them by their patron Diabolic or Cambion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*When an Infernal is wearing the official Infernal Progeny tag, he/she should be treated with the utmost respect. Failure to do so means you may be put face to face with his or her patron Diabolic. So tread lightly or face the fires of hell.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dentro del Universo de Progeny, un infernal es una criatura mortal o inmortal, por lo general, un vampiro que ha sido ungido con la sangre diabólica, un proceso que llena su cuerpo con energía diabólica, lo cual permite que el infernal sobreviva durante períodos prolongados en el infierno, sin la necesidad de la fuerza diabólica para protegerlos del entorno infernal. Como resultado el aura del Infernal irradia el poder diabólico de su Patrón Diabólico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Los Infernales sirven a un Diabólico o a los Diabólicos en su conjunto de varias formas, principalmente como Asistente Personal, Jefe de Estado Mayor, Portavoz o incluso como Consorte. Los Infernales hablan con la autoridad de su diabólico, pero solo cuando está específicamente en una misión para su diabólico o cuando cumple algún papel general establecido por su diabólico. Sin embargo, un Infernal no puede activar su Aura Infernal mientras representa a su Línea de Sangre, Clan o Casa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La unción diabólica de los Infernales debe rehacerse periódicamente para mantener el poder Infernal con toda su fuerza, ya que dichos Infernales pueden ser liberados del servicio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cada Infernal tiene un deber o papel específico que le asigna su patrón Diabolico o Cambion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cuando un Infernal lleva puesta la etiqueta oficial de “Progeny Infernal” sobre su cabeza, debe ser tratado con el mayor respeto. Si no lo hace, es posible que se le ponga cara a cara con su patrón Diabolico. Así que pisa con cuidado o enfréntate al fuego del infierno. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Im Progeny Universum ist ein Infernal (Höllenwesen) eine sterbliche oder unsterbliche Kreatur, in der Regel jedoch meist ein Vampir, der mit diabolischem Ichor (Götterblut) gesalbt wurde, ein Prozess, der seinen Körper mit diabolischer Energie durchtränkt und es dem Infernal ermöglicht, für längere Zeit in der Hölle zu überleben, ohne dass sein Diaboliker Willenskraft aufwenden muss, um ihn vor der höllischen Umgebung zu schützen. Die Aura der Höllenwesen strahlt die diabolische Kraft ihres diabolischen Schutzpatrons aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Infernale dienen einem bestimmten Diaboliker oder den Diabolikern als Ganzes auf verschiedene Weise, vor allem als persönliche Assistenten, Stabschefs, Sprecher oder sogar als Gefährten. Infernale sprechen mit der Autorität ihres Diabolikers, aber nur, wenn sie speziell für ihren Diaboliker im Einsatz sind oder wenn sie eine allgemeine, von ihrem Diaboliker festgelegte Rolle erfüllen. Allerdings darf ein Infernal seine infernalische Aura nicht einsetzen, wenn er seine irdische Linie, seinen Clan oder sein Haus vertritt.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die diabolische Salbung der Infernalen muss in regelmäßigen Abständen erneuert werden, um die infernalische Macht in voller Stärke zu erhalten, da solche Infernalen aus dem Dienst entlassen werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jeder Infernal hat eine bestimmte Aufgabe oder Rolle, die ihm von seinem diabolischen oder kambionischen Schutzherrn übertragen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wenn ein Infernal das offizielle Infernal Progeny Tag trägt, sollte er/sie mit größtem Respekt behandelt werden. Andernfalls kann es passieren, dass Sie mit seinem oder ihrem diabolischen Schutzherrn konfrontiert werden. Seien Sie also vorsichtig oder stellen Sie sich den Feuern der Hölle.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Au sein de l'univers de Progeny, un infernal est une créature mortelle ou immortelle, généralement un vampire qui a été oint en ichor diabolique, un processus qui infuse son corpus d'énergie diabolique permettant à l'infernal de survivre pendant de longues périodes en enfer sans avoir besoin de leur volonté diabolique de se dépenser pour les protéger de l'environnement infernal. L'aura d'Infernal rayonne ainsi du pouvoir diabolique de leur Patron Diabolic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les infernaux servent un diabolique donné ou les diaboliques dans leur ensemble de plusieurs manières, principalement en tant qu'assistant personnel, chef d'état-major, porte-parole ou même en tant que consort. Les infernaux parlent avec l'autorité de leur diabolique, mais uniquement lorsqu'ils sont spécifiquement en mission pour leur diabolique ou lorsqu'ils remplissent un rôle général défini par leur diabolique. Cependant, un Infernal ne peut pas engager son Aura Infernale tout en représentant sa Lignée, Clan ou Maison terrestre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L'onction diabolique des Infernaux doit être refaite périodiquement pour maintenir le pouvoir infernal à pleine puissance, car ces Infernaux peuvent être libérés du service.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chaque Infernal a un devoir ou un rôle spécifique qui lui est confié par son patron Diabolique ou Cambion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lorsqu'un Infernal porte le badge officiel Infernal Progeny (^Infernal^), il doit être traité avec le plus grand respect. Si vous ne le faites pas, vous risquez de vous retrouver face à face avec son patron Diabolic. Alors marchez légèrement ou affrontez les feux de l'enfer.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* No Universo da Progênie, um infernal é uma criatura mortal ou imortal, geralmente um vampiro, que foi ungido com o ichor diabólico, um processo que infunde seu corpo com energia diabólica, permitindo que o Infernal sobreviva por longos períodos no Inferno sem a necessidade de seu diabólico gastar força de vontade para protegê-lo do ambiente infernal. Como resultado, a aura do Infernal irradia o poder diabólico de seu Patrono Diabólico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Os Infernais servem a um determinado Diabólico ou aos Diabólicos como um todo de várias maneiras, principalmente como assistente pessoal, chefe de equipe, porta-voz ou até mesmo como consorte. Os Infernais falam com a autoridade de seu diabólico, mas somente quando estão especificamente em uma missão para seu diabólico ou quando estão cumprindo alguma função geral definida por seu diabólico. Entretanto, um Infernal não pode usar sua Aura Infernal enquanto estiver representando sua linhagem, clã ou casa terrestre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A unção diabólica dos Infernais deve ser refeita periodicamente para manter o poder Infernal em sua força máxima, pois esses Infernais podem ser liberados do serviço.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cada Infernal tem um dever ou função específica dada a ele por seu patrono Diabólico ou Cambion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Quando um Infernal estiver usando a etiqueta oficial Infernal Progeny, ele deverá ser tratado com o máximo respeito. Se isso não for feito, você poderá ser colocado frente a frente com o Diabolic patrono dele. Portanto, seja cuidadoso ou enfrente o fogo do inferno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Progeny Infernals''' / '''Progenie Infernal''' / '''Höllenwesen der Nachkommenschaft''' / '''Infernaux de Progeny''' / '''Progênie Infernal'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Apeiron, Oberon Eames'''&lt;br /&gt;
**ƜƠƊƛƝ ƦƛƓƝƛƦƠƘ ([[wodan75]]) Assistant&lt;br /&gt;
**Ƈαmεrση ռǟɛƭʊʀɢǟʟɨ ԑւᶑrլեcի  (cameron.amethyst) Assisting Familiars&lt;br /&gt;
**Dunkel Di'Ignacio [[(norshrine)]] Assistant &lt;br /&gt;
** - ̗̀  Lyηη Ŕαρђαεլ Ⓝíցђｲ   ̖́- [[(lynettebaby)]] Assistant&lt;br /&gt;
**MƳƧƬƖƇQ ΜƛƇƇƠŊ ƦƛƓƝƛƦƠƘ [[(mysticq)]] Assistant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Diabolic Domino Franizzi'''&lt;br /&gt;
**LiĻȉ  ȘiηčlǟɨR ([[lilicop]]) Spanish Translator - Progeny Wiki Admin - CoL Source Assistant&lt;br /&gt;
**亗 Wlådîmïr Hαгєɮ 亗 [[(darkextremelittle)]] - Infernal to the Orientation Guild&lt;br /&gt;
**山Ɲαтαєℓ  Viкєη山  [[(ismailmanovil)]] - Infernal to the Orientation Guild&lt;br /&gt;
**Ɠἷʛἷ Ṩᾄвʀᾄ ȘiηčlǟɨR ℭąƦţɧąɠє [[(gigi.firecloak)]] French Translator and Progeny Wiki Admin&lt;br /&gt;
**Ɗυƈӄєє ԑւᶑrլեcի Ѵєηąηɖί [[(duckee1213)]] Master Scribe&lt;br /&gt;
**๖ۣۣۜK㊉Ϯ ƑƦȧηɨℤℤɨ [[maurooo1]] - Wiki Admin&lt;br /&gt;
**Ƒєłi Cђuяcђ ÐαякƑiяє [[felicityoracle]] - Podcast post production&lt;br /&gt;
** ϯ Lola Cнurcн Franizzi ϯ  [[hayasel]] - Spanish Podcast &lt;br /&gt;
**Eʀɪs Cʜᴜʀᴄʜ Fʀᴀɴɪᴢᴢɪ [[selenybouchard]] - Wiki Admin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Diabolic Parthenia Church-Horngold'''&lt;br /&gt;
**Lyɳɳεʈʈε Нợřηɡợʆȡ Ⓝíցђｲ [[(lynettebaby Resident)]] - Photo Coordinator&lt;br /&gt;
**Kylie B-Fang [[(Kylie Cortes)]] - General Coordinator&lt;br /&gt;
**Verðandi ς Pöɳʈεʋεččɨö ℜαѕѕir ([[Verdandii Mercury]]) - Spanish Translator&lt;br /&gt;
**Mϊŋɠ Xϊąσ ИeσpσℓιϮαη Ɯu [[(mingxiaoclementine)]] - Magazine Creative Director. Progeny Podcast Team&lt;br /&gt;
**ⱡ Kaye đ’Hecate ⱡ [[(kaye9)]] - Progeny Magazine&lt;br /&gt;
**ღ ℓαgєятнα ναη ωιтнєℓмιηd ღ (lagertha.littlepaws) - Events and Translations&lt;br /&gt;
**Ghostie Church-Bellisserian [[(ghostie.bellisserian)]] - Events &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Diabolic αηեσηiα ԑւᶑrլեcի (tonijaconi) '''&lt;br /&gt;
**Ɗυƈӄєє ԑւᶑrլեcի Ѵєηąηɖί (duckee1213) - Personal assistant&lt;br /&gt;
**罪Ŝiи ԑւᶑrլեcի Ŧσгѕaκεи ℓιвєяє (sinkittenkcb) - Assistant &lt;br /&gt;
**ƁαƁʋ ԑւᶑrլեcի îммσятαℓî (mrbabu.szpringer) - Knights of Shielded Blood&lt;br /&gt;
**JT Ήαŗđωσσđ (jako.thibedeau) - Head of the Usher's Guild&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Diabolic κλȘȘίε βєℓℓєʍσrṫ (rnielzen)'''&lt;br /&gt;
**Dσяςαs VιλɖίȘιΘν βєℓℓєʍσrṫ Ϯ ([[DorcasVladislovBellemort]]) General Agenda&lt;br /&gt;
**Lord Ɠaνεη Vörðr Drεκι Ŧσгѕaκεη [[(Gaven Zenfold)]] - DA´s Office Web Designer (IT)&lt;br /&gt;
**ℒιẓ Vöη WιttєƖȿbαch V.β. [[(lizvonwittelsbachventrue)]] Process and Documentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Cambion Katerina (Katerina Kirax)'''&lt;br /&gt;
** ℳυɾƅєℓℓα ℛɛνɛŋ [[(murbella88)]] Progeny Wiki Admin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Cambion Sophie-Jeanne la Douce (SophieJeanneLaDouce)'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Main_Page&amp;diff=6492</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Main_Page&amp;diff=6492"/>
		<updated>2023-08-20T17:53:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:progeny_logo.png|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=nolines mode=packed widths=200px heights=200px&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:AboutProgeny.png|link=http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=About_Progeny&lt;br /&gt;
File:Diabolics.png|link=http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Diabolics&lt;br /&gt;
File:Archvampires.png|link=http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Blood_Lines&lt;br /&gt;
File:Clanshouses.png|link=http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Greater_Vampire_Clans&lt;br /&gt;
File:Productsblood.png|link=http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Progeny_Artifacts&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[https://www.progenylegalsystem.com/ Progeny Legal System]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Glossary (English)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Glosario (Español)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Glossaire (Français)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Glossario (italiano)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Glossar (Deutsch)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Голоссарий Потомства (Русский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Glossário (Portugues)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Progeny Roles (English)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Roles de Progeny (Español)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Rôles de Progeny (Français)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Ruoli in Progeny (Italiano)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Progeny Rollen (Deutsch)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Роли в Потомстве (Русский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Funções de progênie (Portugues)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Progeny System Sim &amp;amp; Chat Rules (English)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Normas del Sim &amp;amp; Chat de Progeny (Español)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Общие Правила , Правила на Симах Потомства и правила чата (Русский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Regles et Ethiques du Systeme Progeny, Pour les sims et groupe chat (Francais)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Regole del Sistema, Sim e Chat di Progeny (Italiano)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Political Factions (English)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Facciones Políticas (Español)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Factions Politiques (Français)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Fazioni Politiche (Italiano)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Политические Фракции (Русский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Progeny Legal System: Arch Judge Department &amp;amp; Devil's Advocate Office]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Sistema Legal de Progeny: Departamento de Jueces Arch &amp;amp; Oficina de Abogados del Diablo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Système Juridique de Progèny: Département des Arch Juges Et le Bureau de l’Avocat du Diable]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Sistema Legale di Progeny: Dipartimento dell'Arci Giudice &amp;amp; Ufficio dell''Avvocato del Diavolo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Progeny Rechtssystem: Abteilung Erzrichter &amp;amp; Büro des Teufels Advokaten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Knights of the Shielded Blood]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Chevaliers du Bouclier de Sang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Caballeros de la Sangre Protegida]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Cavalieri del Sangue Protetto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Рыцари Потомства (Рыцари Кровавого Щита).]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Große Vampirclan's &amp;amp; Häuser (Deutsch)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[https://www.youtube.com/channel/UCLpv2uOp-u0o1vbWv1eH3ng/ Progeny Podcast]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Release Notes June 2020]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Notes de publication Juin 2020]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Note di Rilascio Giugno 2020]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Anmerkungen zur Veröffentlichung Juni 2020]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Примечание к июньскому обновлению 2020 года]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Scribes Guild Archive]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Main_Page&amp;diff=6491</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Main_Page&amp;diff=6491"/>
		<updated>2023-08-20T17:52:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:progeny_logo.png|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=nolines mode=packed widths=200px heights=200px&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:AboutProgeny.png|link=http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=About_Progeny&lt;br /&gt;
File:Diabolics.png|link=http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Diabolics&lt;br /&gt;
File:Archvampires.png|link=http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Blood_Lines&lt;br /&gt;
File:Clanshouses.png|link=http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Greater_Vampire_Clans&lt;br /&gt;
File:Productsblood.png|link=http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Progeny_Artifacts&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Progeny Roles (English)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Roles de Progeny (Español)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Rôles de Progeny (Français)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Ruoli in Progeny (Italiano)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Progeny Rollen (Deutsch)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Роли в Потомстве (Русский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Funções de progênie (Portugues)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Progeny System Sim &amp;amp; Chat Rules (English)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Normas del Sim &amp;amp; Chat de Progeny (Español)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Общие Правила , Правила на Симах Потомства и правила чата (Русский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Regles et Ethiques du Systeme Progeny, Pour les sims et groupe chat (Francais)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Regole del Sistema, Sim e Chat di Progeny (Italiano)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Political Factions (English)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Facciones Políticas (Español)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Factions Politiques (Français)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Fazioni Politiche (Italiano)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Политические Фракции (Русский)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Progeny Legal System: Arch Judge Department &amp;amp; Devil's Advocate Office]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Sistema Legal de Progeny: Departamento de Jueces Arch &amp;amp; Oficina de Abogados del Diablo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Système Juridique de Progèny: Département des Arch Juges Et le Bureau de l’Avocat du Diable]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Sistema Legale di Progeny: Dipartimento dell'Arci Giudice &amp;amp; Ufficio dell''Avvocato del Diavolo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Progeny Rechtssystem: Abteilung Erzrichter &amp;amp; Büro des Teufels Advokaten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Knights of the Shielded Blood]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Chevaliers du Bouclier de Sang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Caballeros de la Sangre Protegida]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Cavalieri del Sangue Protetto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Рыцари Потомства (Рыцари Кровавого Щита).]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Große Vampirclan's &amp;amp; Häuser (Deutsch)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[https://www.youtube.com/channel/UCLpv2uOp-u0o1vbWv1eH3ng/ Progeny Podcast]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Release Notes June 2020]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Notes de publication Juin 2020]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Note di Rilascio Giugno 2020]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Anmerkungen zur Veröffentlichung Juni 2020]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Примечание к июньскому обновлению 2020 года]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Scribes Guild Archive]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Gloss%C3%A1rio_(Portuguez)&amp;diff=6484</id>
		<title>Glossário (Portuguez)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.progeny-system.com/index.php?title=Gloss%C3%A1rio_(Portuguez)&amp;diff=6484"/>
		<updated>2023-08-19T17:52:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: Created page with &amp;quot;;Idade: a idade é o número de noites em que um jogador está ativo na Progênie. A idade afeta as estatísticas menores com base na faixa etária em que se enquadra:  {| cla...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;;Idade: a idade é o número de noites em que um jogador está ativo na Progênie. A idade afeta as estatísticas menores com base na faixa etária em que se enquadra: &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Idade, em noites !!! Faixa etária !!! Descrição&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;30 ||  Calouro (novato) || As primeiras 30 noites como vampiro são o momento perfeito para um aprendizado intenso, incluindo a sintonia com a comunidade e sua cultura.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || Maduro || Após 30 noites, um filhote se torna maduro. Eles superaram os momentos mais incertos de sua existência como recém-nascidos de uma comunidade bem amadurecida.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 300  || Antigo || Ao se tornar Antigo, o membro não tem nem um ano de jogo. É provável que ele tenha conquistado um respeito razoável como vampiro da Progênie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 500 || Veneráve || Os Veneráveis sobreviveram por cerca de um ano e meio. Eles estão passando pelo processo natural de acumular imenso conhecimento ao longo do caminho.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1,000 || Idosos || Experientes e numerosos, os da idade antiga (e mais velhos) chegaram longe e, sem dúvida, passaram por muitas provações e tribulações.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1,500 || Colosso || Com presas e língua ferozes, pode-se dizer que eles dominaram a vida como mortos-vivos. Eles podem ter se elevado para comandar uma existência como membros influentes da comunidade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2,000 ||Leviatã (Leviatan) || Um Leviatã é um vampiro do sistema Progênie com mais de 2.000 noites de idade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2,500 || Behemoth (Gigante) || Um Behemoth é um vampiro no sistema Progeny com mais de 2.500 noites de idade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3,000 || Gorgônio || Um Gorgonian é um vampiro no sistema Progeny com mais de 3.000 noites de idade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3,500 || Promethean (Prometheus) || Um Promethean é um vampiro do sistema Progeny com mais de 3.500 noites de idade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4,000|| Tartárico(Tartaran) || Um Tartaric é um vampiro do sistema Progeny com mais de 4.000 noites de idade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4,500|| Tifão || Um Typhon é um vampiro no sistema Progeny com mais de 4.500 noites de idade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5,000 || Draconiano|| Um draconiano é um vampiro do sistema Progênie com mais de 5.000 noites de idade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6,000 || Lomárico|| Um Lomarian é um vampiro do sistema Progênie com mais de 6.000 noites de idade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7,500 || Empyrean ||Um Empyrean é um vampiro do sistema Progeny com mais de 7.500 noites de idade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10,000 || Imortal ||Um Imortal é um vampiro no sistema Progênie com mais de 10.000 noites de idade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15,000 || Eterno ||Um Eterno é um vampiro do sistema Progênie com mais de 15.000 noites de idade.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25,000 || Devorador de Mundos || Um Devorador de Mundos é um vampiro do sistema Progênie com mais de 25.000 noites de idade.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Altar, Reavivamento:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um alter de reavivamento é uma plataforma cerimonial com a capacidade de reviver um vampiro de um estado de coma com a ajuda de outro vampiro. &lt;br /&gt;
Ele também pode fornecer um HUD novo ou substituto, se necessário. &lt;br /&gt;
Esses altares podem ser propriedade dos líderes de uma linhagem, clã ou casa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os altares de reanimação podem ser encontrados na terra da Progeny, perto da Scribes' Guild (Guilda dos Escribas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Embaixador: Os embaixadores são oficiais e representantes de um determinado clã, ficando atrás do soberano de um clã.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Arco,&lt;br /&gt;
;Conclave do Arco: O Arconte Conclave é o local de reunião nas formas física e psíquica. É nesse local que os Arcanjos Vampiros e seus Regentes de Sangue podem interagir em privacidade com relação aos assuntos da comunidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Clã Apóstata : Um clã que rompeu a fé com o arqui-vampiro que o patrocinou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Arco Regente:Um Arqui-Regente é o título temporário, ou mesmo transitório, que um Regente de Sangue obtém durante um período de ausência prolongada de seu Arqui-Vampiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Arco Vampiro:Abraçado pela Fonte, Lachiel e o Arco Vampiro se tornam os progenitores de todo um conjunto genético ou árvore conhecida como Linhagem Sanguínea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Arch Advisor: Membros que foram escolhidos para aconselhar seu vampiro do arco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Definido como a &amp;quot;3ª&amp;quot; posição de autoridade aceita para uma linhagem sanguínea, o Arconte Conselheiro, em termos de sua função no reino, não faz parte do Manto de Poder compartilhado pelo Arconte e seu Regente de Sangue, mas é um ancião respeitado e, como tal, oficialmente convidado a falar. Eles são os representantes dos grandes clãs de vampiros. Eles não têm poder oficial dentro do reino fora de sua própria linha, conforme decidido por seu próprio Arco, mas continuam sendo uma voz respeitada na comunicação entre linhas. Dessa forma, seu título e função são honoríficos e não estão associados a nenhuma função ou poder de grupo dentro do reino como um todo. Só pode haver um Arconte Conselheiro por linha, e ele representa a voz do Arconte em vez de agir a partir de sua própria posição de autoridade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Conscientização: Um recurso futuro a ser implementado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Bite;Gentil : A opção menos bagunçada, mas que consome mais tempo, o Gentle permite consumir mais e derramar menos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Bite; Normal:Uma opção entre a mordida limpa do Gentle e o derramamento maciço do Ravage, o Normal é o meio-termo entre o consumo mais rápido e o custo de um derramamento de sangue adicional&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Bite; Ravage: A mordida do Ravage produz muito derramamento de sangue. Perfeita para alimentação rápida e também para uso em lutas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Banco de sangue: O Banco de Sangue é um local físico encontrado no simulador Progeny. Aqui, um vampiro encontrará o dispositivo de cadeira usado para armazenar ou retirar sangue, bem como para enviar o sangue salvo para outro membro. Observação: Agora existem locais de cadeiras do Banco de Sangue fora do simulador. Informe-se com seu Arcanjo Vampiro ou Soberano se há algum acessível a você.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Diretoria do Banco de Sangue: Um dispositivo que registra a quantidade de sangue armazenado em vários graus de atividade, desde a última semana até o tempo todo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Perda de sangue: Consumir o sangue de um mortal drena sua quantidade finita. À medida que a perda de sangue aumenta, seu estado de saúde se deteriora. A lista a seguir expressa essa perda do mais saudável para o menos saudável.&lt;br /&gt;
:;-Saudável&lt;br /&gt;
:;-Flushed&lt;br /&gt;
:;-Clammy&lt;br /&gt;
:;-Pálido&lt;br /&gt;
:;-Doente&lt;br /&gt;
:;-Quase morte&lt;br /&gt;
:;-Bastante morto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Linha de sangue: No universo Progeny: Vampire Universe, uma linhagem é uma subespécie de vampiro. Cada linhagem é liderada por um Arcanjo Vampiro, uma figura patriarcal ou matriarcal cuja própria distinção molda os traços e as habilidades de todos os vampiros de uma determinada linhagem. Todos os vampiros da Progênie pertencem a uma linhagem. Ser membro de uma linhagem geralmente traz consigo uma forte identificação social. A maioria dos vampiros tende a se associar mais fortemente com membros de sua própria linhagem. Entretanto, nos últimos tempos, a miscigenação está se tornando mais comum nos clãs e casas modernos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Regente de Sangue:Um Regente Sanguíneo é o segundo no comando da Linhagem Sanguínea de seu Arcanjo Vampiro. Fica a critério do Arcanjo decidir quem ele deseja ter como Regente de Sangue e ser a voz dele e de sua Linha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Livros: A série de livros usados pelos oficiais da casa e do clã para fins administrativos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Clã: Um Clã é melhor descrito como uma &amp;quot;Nação&amp;quot; de Vampiros. Os clãs são unidades políticas que, se submeterem à autoridade reconhecida do GCSC, podem ter representação na respectiva câmara política. Os clãs contêm Casas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Líder do clã: Referência ambígua a um oficial do clã, seja ele soberano, embaixador ou procurador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Soberano do clã:O líder de um clã. Alternativamente, pode haver um &amp;quot;Co-Sovereigns&amp;quot; como liderança compartilhada sob acordo mútuo entre dois indivíduos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Coma: Um status induzido quando um vampiro sucumbe à sua subsistência, atingindo 0.000 litros de sangue. Para sair do coma, é necessária a ajuda de outro vampiro em um Altar de Reavivamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Conselho de Casas: Também conhecido como &amp;quot;CoH&amp;quot;, o Conselho das Casas é o órgão de convocação das Casas. Como o GCSC e seus clãs podem ser vistos como nações em uma câmara variada das &amp;quot;Nações Unidas&amp;quot;, o CoH é semelhante à política em nível estadual, como um Senado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Delegado: Segundo no comando de uma Casa, os delegados são decididos a critério do Princeps da Casa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Advogado dos demônios: O Progeny é equivalente a um defensor público no sistema judicial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Diabólico: Um Diabólico é uma entidade infernal que, no universo da Progênie, é escolhida para auxiliar a Fonte em seus esforços. Os diabólicos assumem várias razões para sua existência e todos atuam como suporte técnico para ajudar os membros da Progeny quando necessário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Lei Diabólica: Regras do sistema para progênie aplicadas pelo Conclave Diabólico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Clã dissidente:é aquele que rompeu a fé com o Arco que o patrocinou e que não esteve sob o comando e fidelidade de um novo arco por um período significativo de tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Caldo da vida: Também conhecido como &amp;quot;DoL&amp;quot;, o Draught of Life traz um Shade de volta ao status Quick (Rápido) no nível de Sickly (Doente). Se ele usar uma segunda poção, será curado em 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pomba / Solo sagrado {HUD}: Um status que ocorre em vários locais. Como o Sim da Progênie ou a Guilda dos Escribas. Essas são terras protegidas que permitem que os vampiros da progênie conduzam os negócios do clã e da casa sem ataques. Um Diabólico também é capaz de forçar o status nos HUDs de todos em um raio de 20 metros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Empoeirado: Quando um vampiro é removido do sistema sem nenhuma esperança de retorno sem a intervenção direta de um Diabólico ou da Operion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Abraçar: O ato de trazer uma nova progênie para o sistema/comunidade.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
;EOVS: Inimigo da Sociedade dos Vampiros&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Familiar: Parcialmente aceito, em certo sentido, um Familiar agirá como um mortal peculiar cuja vida pode ser estendida e a regeneração do sangue multiplicada para servir aos Vampiros como recursos confiáveis de sangue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Presas: Um componente que todos os vampiros têm. Como ferramenta, ele permite que o HUD seja usado para que o vampiro possa se alimentar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Alimentação: O ato de usar o HUD para consumir/drenar o sangue de outro indivíduo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Geração: O número que declara sua distância do seu Arco e, em extensão, da Fonte. Os Arco Vampiros podem ser vistos como Geração Zero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Grande Conselho de Clãs Soberanos: Também conhecido como &amp;quot;GCSC&amp;quot;, o Grande Conselho de Clãs Soberanos atua como o único órgão político no momento que atua como palco político para os clãs. A filiação, por si só, só é mantida pela submissão às leis e regulamentações que esse órgão deseja buscar coletivamente. A denúncia dessa organização torna o Clã um Clã Renegado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Solo sagrado:(Possível item futuro) Um objeto opcional que pode ser rezinado em um terreno que desativará o HUD do Progeny Vampire, impedindo assim que os vampiros ataquem enquanto estiverem na área. Uma pomba aparecerá no HUD se você estiver em Hallowed ground.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pedra do coração: Esse dispositivo permite que você veja o status de seus lacaios. Ele também permite que você envie sangue para eles em uma situação de emergência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Hibernação:Um estado em que o vampiro é colocado voluntariamente, ou mesmo à força, que impede que a Subsistência tenha efeito, mas também limita as opções de atividade do vampiro. É mais adequado para aqueles que suspeitam que ficarão longe do Reino por um longo período. Existem duas opções para esse status. A opção mais barata não gera Age, enquanto a segunda gera Age a 1 para cada 2 dias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Câmara de hibernação: Esse dispositivo permite que você durma por um longo período de tempo. Ele pode ser encontrado no castelo Progeny.&lt;br /&gt;
;Casa: Uma entidade em nível estadual e com conceito mais voltado para a família. As casas podem ser criadas com base nas respectivas políticas do clã e nos requisitos de alcance estabelecidos pelo clã em questão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Lider da Casa: Assim como o Líder do Clã, o Líder da Casa pode ser visto como um termo ambíguo para os três Oficiais da Casa. Princeps, Delegado e Ligação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;HUD: O dispositivo que é colocado na sua tela e permite que você interaja com o Sistema Progeny. Conforme declarado por Lachiel, os HUDs são meras ferramentas de interpretação de papéis - dispositivos para ajudá-lo a participar do Progeny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;HUD,Mordida: A opção que permite que você faça o  Alimentação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;HUD,Escaneamento: Essa opção permite que o indivíduo veja o status das pessoas próximas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;HUD,Autoexame: Permite que o indivíduo verifique as estatísticas do Sistema de Progênie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Humanos: Conhecidos também como Quicks e frequentemente chamados de &amp;quot;mortais&amp;quot;, os humanos são a fonte de sustento de um vampiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Infernal: Um Auxiliar Diabólico que serve a um determinado Diabólico. Ele tem o mesmo respeito que seu Diabolic quando está ativamente em seu papel de Infernal (quando está fazendo uma determinada tarefa para seu Diabolic). O Infernal não pode representar seu Diabolic e seu clã ou casa ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Inquisição: O processo do Tribunal no mundo Progeny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Inquisidor: O equivalente ao Promotor Público do Processo de Inquisição da Progênie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Desmoronamento em morte: Se um vampiro ficar em coma por 30 noites, ele entrará em estado de morte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Lemure: Um vampiro que não criou nenhuma progênie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Liaison: O terceiro no comando de uma Casa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Liège: Um termo com base política, no qual você pode declarar sua lealdade a alguém, obedecendo às leis e regras da Casa e do Clã.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Licanos:Em Progênie:Vampiro, Os Lycans terão várias percepções. Assumindo várias formas, de lobos a ursos e até chacais, um Lycan é um ser antromórfico de origens peculiares. Eles serão lançados com suporte a HUD como entidades totalmente interativas no Progeny System.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Marechal: O investigador de reclamações para o processo de Inquisição.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Minion: Termo de base política que designa um indivíduo que jura fidelidade a outro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Pária: Um vampiro que não faz parte de nenhum grupo social reconhecido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Penalidade de pária: Um vampiro que foi expulso ou escolheu deixar sua linhagem, clã ou casa por motivos pessoais ou políticos. Um vampiro proscrito sofre um adicional de 0,25l/dia de subsistência, não tem contato direto com a Fonte e tem assistência limitada da equipe de suporte da Grave Designs. Os vampiros proscritos não precisam obedecer às leis da Sociedade dos Vampiros aprovadas pelo Grande Conselho, mas também não têm proteção (além de sua inteligência) contra ataques de outros vampiro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Facções políticas:&lt;br /&gt;
:;Tradicionalistas: TRs&lt;br /&gt;
:;Facção Renegada: RROs&lt;br /&gt;
:;Arco Conclavistas: ACs,Eles são apenas fanaticamente leais ao seu Arco, eles existem.&lt;br /&gt;
:;Globalistas.: GBLs,Os globalistas tendem a unificar todos os clãs sob uma central&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A autoridade do GCSC, pelo menos no que diz respeito à autoridade do GCSC e ao sistema jurídico da progênie, é mais ou menos o oposto dos RROs (Renegades, Rogues &amp;amp; Outcasts).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Potência: Potência é um termo abstrato para a medição do poder na corrente sanguínea de um vampiro. A potência é gerada naturalmente com o tempo. Quanto mais velho for o vampiro, mais rapidamente ele gera potência. A potência é a propriedade do sangue que permite que ele transmita o vampirismo durante o processo de criação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em termos de jogo, a potência é um sistema que evita o abuso da natureza livre do sistema, restringindo a rapidez com que se pode criar prole, especialmente nos estágios iniciais. Isso, por sua vez, agrega valor à dádiva do vampirismo, pois os pais tendem a ser muito mais exigentes com quem escolhem gastar sua potência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Potência, aparelho: O dispositivo usado quando um indivíduo deseja armazenar sua potência acumulada em um cristal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Potência, cristal: O item no qual um indivíduo pode armazenar sua Potência acumulada. Os cristais serão marcados com o nome e a data do indivíduo cuja Potência está armazenada neles. Consumir ou tomar a Potência remove a existência do Cristal e deixa apenas o ovo no qual ela estava armazenada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Potência, pedra: Um item que pode ser comprado ou presenteado a outra pessoa e que contém uma quantidade definida de potência a ser tomada. 1, 5 e 50 são as opções de tamanho disponíveis no momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Princeps: O título definitivo do próprio Líder da Casa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Prestígio: É mais facilmente descrito como um número ou classificação social para aqueles que decidem usá-lo em seu jogo de papéis.&lt;br /&gt;
O :Prestige é ADICIONADO uma vez por semana com base no seguinte sistema de pontos:&lt;br /&gt;
1) Seus filhos:  Para cada um dos vampiros que você gerar diretamente, você recebe 0 pontos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Os filhos de seus filhos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Sua geração +2, você recebe +1 ou + 0,5.  O ponto de bônus é determinado se houver mais geração +3 do que geração +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Sua geração +3, você recebe +5 ou + 2.  O ponto de bônus é determinado se houver mais geração +4 do que geração +3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Sua geração +4 recebe +10 ou +5. O ponto de bônus é determinado se houver mais gerações +5 do que gerações +4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Sua geração +5 recebe +10.  O ponto de bônus é para todos os que são da sua geração +5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O prestígio é SUBTRAÍDO pelo seguinte:&lt;br /&gt;
1) Ser morto resulta em uma penalidade de -1.000 pontos de prestígio na semana&lt;br /&gt;
2) Estar em coma resulta em uma penalidade de -500 na semana.  Você acumulará um adicional de -500 a cada semana que permanecer em coma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Progênie: A definição de Progênie é uma das duas seguintes;&lt;br /&gt;
:1.	O próprio Sistema de Progênie.&lt;br /&gt;
:2.	Um membro da Progênie, uma vez que está sob o domínio de um Pai, seria a Progênie do Pai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Representante: Um oficial do clã ou o terceiro encarregado de um clã.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quick (Rápido): Um humano, um mortal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Sistema Progeny se refere a todos os avatares que não se juntaram ao Sistema como &amp;quot;Quicks&amp;quot;. Eles são humanos; a fonte de sangue que é o sustento de um vampiro, sem o qual a Subsistência os leva ao coma. Assim, os Quicks são vistos como alimento pelas raças de vida longa do Sistema Progeny. Extrair muito sangue de um Quick o matará, transformando-o em um Shade. Etimologia: &amp;quot;Quick&amp;quot; é uma palavra inglesa antiquada para humanos vivos. Ela sobrevive em frases como &amp;quot;the quick and the dead&amp;quot;, que significa os vivos e os mortos. (Para exemplos, consulte a Bíblia King James: Atos 10:42; 2 Tito 4:1; 1 Pedro 4:5). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ciclo de recuperação, coma: Esse é um processo que ocorre naturalmente com os vampiros. Com o tempo, um vampiro morto se recupera para o estado de coma, onde pode ser revivido com a ajuda de outro vampiro. Esse estado dura um curto período antes de o vampiro voltar ao estado de morto. O tempo necessário para a recuperação aumenta cada vez que o vampiro passa do estado de coma para o de morto sem ser revivido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ciclo de recuperação, status: Para ver onde você está no ciclo, deite-se em um altar de reavivamento. Ele lhe dirá quantos dias faltam para o próximo estado de coma. No caso de o Se o tempo estimado for longo demais para ser desejável, uma Poção de Restauração Vampírica (VRD) pode ser comprada e consumida para causar recuperação instantânea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Re-Liege: Para mudar aquele a quem você jurou lealdade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Re-Sire: Para mudar seu criador. Isso é feito por um dispositivo mágico que infunde o sangue de um novo criador no seu. Ele está localizado na arena do simulador principal do Grave Designs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Clã Renegado: Um clã que se opõe ou ignora as regras do GCSC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Restauração: Sob certas circunstâncias especiais, a Fonte pode realizar um ritual para trazer um vampiro morto de volta ao status de não-morto sem a intercessão de tempo de recuperação ou altares de reavivamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poção de restauração: Uma poção consumida por um vampiro morto para retornar instantaneamente a um estado de não-morto.  Essa magia tem um custo para o bem-estar do vampiro e fará com que ele precise de mais sangue para sobreviver do que antes da ingestão da poção.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Ressurreição, limpo: Se um vampiro não tiver criado prole durante seu tempo como não-morto, ele será ressuscitado de forma limpa, deixando pouco ou nenhum vestígio de sua presença no mundo dos não-mortos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Ressurreição, Purga: Se toda a progênie de um vampiro ressuscitado também for ressuscitada, o corpus shadow de todos se desintegra e a corrente se torna &amp;quot;limpa&amp;quot;. Isso só aconteceu algumas vezes na história, mas, mesmo assim, é possível. Diz a lenda que uma vez toda uma linhagem de sangue foi expurgada. Isso pode ou não ser verdade. Mas o fato é que, se um vampiro e toda a sua progênie forem ressuscitados, nenhuma sombra de corpo permanecerá depois que o último da progênie for ressuscitado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Ressurreição,Contaminado: Se um vampiro tiver criado uma progênie, esse vampiro não poderá ser ressuscitado de forma limpa. Uma sombra do corpo do vampiro ressuscitado permanece. A progênie do vampiro ressuscitado permanece gerada por sua Sombra do Corpo. E seus servos se tornam servos de seu próprio patrono. O patrono do vampiro ressuscitado ainda sente o peso da potência do abraço anterior e demonstra ser o patrono da sombra do corpo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Ressurreição: Um ato muito raro de Intervenção da Fonte que &amp;quot;cura&amp;quot; um vampiro, devolvendo-o à vida como humano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Altar de reavivamento:Uma plataforma cerimonial que tem a capacidade de reviver um vampiro de um estado de coma com a ajuda de outro vampiro disposto a doar potência para esse fim.  O altar também é uma maneira de obter um HUD novo ou substituto.&lt;br /&gt;
;Reviver:Voltar a não morrer de um estado de coma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Rogue:Status de um indivíduo que faz parte de uma Rogue House.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Rogue House: Uma casa de progênie que não faz parte de um clã.  Uma casa/sindicato fora da lei ou outra organização do submundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Examinar: Também conhecido como escaneamento.  O escrutínio permite que você verifique o status dos avatares próximos a você para ver se eles são comestíveis ou outro vampiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Sombra:Quando um vampiro consome muito do sangue de um indivíduo, ele passa para o status de Shade. A mordida de um Shade resultará em vômito de sangue e perda dele, pois é o consumo de &amp;quot;sangue de homem morto&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Sire: Para ser incorporado à Progênie, é necessário que alguém forneça o Dom da Fonte, o vampirismo. Ao fazer isso, ele se torna o Senhor de um indivíduo. Re-Siring é tomar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Morto: Status que ocorre quando um indivíduo é morto por outro vampiro ou se ele persistir em estado de coma, levando a isso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Caçador:Humanos que pegarão em armas e serão orientados para o combate em busca de uma posição contra as pragas infernais que são os vampiros e licanos. Eles terão suporte de HUD no futuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Fonte Ichor:Extremamente raro, para dizer o mínimo. A Fonte de Ichor são garrafas vintage do sangue de Lachiel, com as quais o consumo em goles, ou totalmente de uma só vez, produzirá resultados estatisticamente variados, que vão desde aumentos na Idade, queda na Subsistência até mesmo a pequena chance de produzir um novo Arco Vampiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;A fonte: A Fonte é o progenitor de todos os vampiros. Conhecido como Lachiel, o pouco que se sabe é que ele é um anjo caído que reside principalmente nas profundezas do Inferno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Soberano:Líder autoritário de um clã, ele determina quem serão seus oficiais subordinados e tem a palavra final nas ações e decisões em nível de clã.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Subsistência: Toda noite (12 AM SLT), uma determinada quantidade de sangue é perdida como um pequeno preço a ser pago pela imortalidade. Permitir que o Subsistence tome muito sangue sem repor por meio de alimentação resultará em coma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Não morto: Vampiro ativo e vivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Usher: O trabalho de um arrumador é dar as boas-vindas às criaturas noturnas que chegam às terras da Progênie e ajudá-las com quaisquer perguntas que possam ter sobre a Progênie.&lt;br /&gt;
;Caldo de restauração de vampiro:Também conhecido como &amp;quot;VRD&amp;quot;, o Vampire Restoration Draught existe como uma solução imediata para tirar um vampiro do status de morto-vivo ao custo de um acréscimo permanente de 0,020 à subsistência.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
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		<updated>2023-08-19T13:01:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lola Church Franizzi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:progeny_logo.png|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
;[https://www.progenylegalsystem.com/ Progeny Legal System]&lt;br /&gt;
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;[[Progeny System Sim &amp;amp; Chat Rules (English)]]&lt;br /&gt;
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;[[Release Notes June 2020]]&lt;br /&gt;
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;[[Notes de publication Juin 2020]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Note di Rilascio Giugno 2020]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Anmerkungen zur Veröffentlichung Juni 2020]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Примечание к июньскому обновлению 2020 года]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Scribes Guild Archive]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lola Church Franizzi</name></author>
		
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