Funções de progênie (Portugues)

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Progeny Overlords e suporte ao sistema

A fonte, Lachiel Vaher

Lachiel é o criador do Progeny. Ele também é o único programador/desenvolvedor da mecânica do sistema de jogo.

Apeiron, Oberon Eames

Oberon é o líder da equipe de desenvolvimento do Diabolic e seu foco principal é o gerenciamento do sistema, permitindo que a Fonte se concentre na programação e na mecânica do sistema. O Aperion orienta os esforços de marketing e de interpretação de papéis do sistema, que se estendem para garantir o crescimento estável do sistema.

Diabólicos são demônios e não vampiros. Eles não fazem parte da sociedade dos vampiros, pois, embora possam optar por beber sangue pelo prazer, não precisam dele para sobreviver. O sangue diabólico é venenoso para um vampiro, e morder um diabólico ou outro vampiro na presença de um diabólico é uma maneira segura de cometer suicídio diabólico.

Fora do contexto da dramatização, os diabólicos são membros da equipe de desenvolvimento. Cada membro da equipe assume seus próprios projetos, desde a manutenção até o desenvolvimento criativo por meio de atividades que incluem a comunidade. Os membros da Progeny são incentivados a entrar em contato com um Diabolic quando estiverem enfrentando problemas técnicos.

  • Os Diabólicos servem para garantir a estabilidade da comunidade e do próprio sistema de jogo por meio da confiança investida dada a eles por Lachiel e Oberon.
  • Os Diabólicos discutem ativamente assuntos que chegam até eles e que são considerados dignos de serem apresentados entre si ou coletivamente com os Cambions.
  • Os Diabólicos servem muitas vezes com vigilância, observando a Progênie da Fonte e mantendo-se atentos tanto aos transgressores das leis universais estabelecidas quanto ao potencial da Progênie que investiu em sua existência por meio de esforços ligados à comunidade de uma forma ou de outra.


"Os Diabólicos são, em parte, desenvolvedores do sistema, mas também são uma parte viva do sistema e de sua mitologia." - The Source, 24 de fevereiro de 2014

Cambionssão uma extensão da equipe de desenvolvimento e aumentam a disponibilidade de pessoal para que os membros da comunidade entrem em contato quando tiverem problemas Eles são Diabólicos na criação da Fonte de sua própria hierarquia social infernal. No entanto, eles merecem um nível de respeito igual ao que seria dado a qualquer um dos Diabólicos Maiores.

Infernalssão escolhidos a dedo por um Diabolic ou Cambion para ajudar em seus esforços. A função deles não substitui a de ninguém, a menos que haja uma indicação clara de que estão trabalhando ativamente em uma tarefa dada a eles pelo Diabolic Patrono. Enquanto eles ajudam Diabólicos, eles permanecem vampiros e dentro do rebanho da comunidade. Seu serviço permanece enquanto a necessidade de seu serviço for justificada. Também deve ser observado que, ao aceitar a oferta de um Diabólico para se tornar um de seus Infernais, o indivíduo, embora já tenha sido observado como uma extensão do Diabólico, deve estar ciente do fato de que, a partir de então, ele carrega e reflete a reputação dele próprio e de seu Patrono.


Estrutura política

Nível da linha de sangue

Os Arco Vampiros agem no CI (no personagem) como progenitores e Anciões de suas Linhas de Sangue. Os Arcos são considerados os Filhos da Fonte e fazem a ponte entre sua Progênie e a Fonte e Apeiron. A função de Arcanjo Vampiro foi inicialmente planejada para ser apolítica, no entanto, o desenvolvimento da comunidade e do sistema fez com que isso se tornasse uma área cinzenta.

Tanto IC quanto OOC, os Arcanistas Vampiros são encarregados de se comunicar coletivamente como uma equipe, trazendo assuntos uns para os outros, bem como para a Fonte e os Diabólicos. OOC, eles têm um Arch Conclave onde podem discutir esses assuntos livremente. IC e no mundo, eles têm uma sala de reuniões majestosa onde entrevistam os candidatos do clã Progênie.

O Regente Sanguíneo é o segundo no comando de uma Linha de Sangue e é considerado o Herdeiro do Sangue. Eles são escolhidos pelo Arco da Linha para ajudá-los a manter a missão associada à sua Linha de Sangue. Em caso de ausência prolongada ou abdicação de um Arco, o Regente do Sangue é transferido para o Arcanjo Vampiro. Embora algumas linhas grandes possam conceder os direitos e privilégios de Regente do Sangue a mais de um vampiro em sua estrutura, o sistema só reconhece oficialmente um Regente do Sangue.

Nível do clã

Soberanose Co-Soberanos Os soberanos mantêm seus direitos independentes de dirigir seu clã como bem entenderem, criando leis para que seu clã seja mantido como um estado soberano. Essas leis, se não forem análogas às leis universalmente aceitas e mantidas por todos os membros do GCSC, não se aplicam a outros que não fazem parte do clã em questão, e nenhum membro do clã está vinculado à existência de um clã, pois todos os membros da comunidade são livres para existir em qualquer clã que escolherem e se movimentar livremente sem penalidades. Os direitos dos Soberanos de criar leis são mantidos, desde que essas leis não entrem em conflito com as leis ou decretos do Conclave Diabólico, que serve como um pacto de proteção dos vampiros contra a ira demoníaca das criaturas do Inferno. É a vontade da própria Fonte que os soberanos que transgridam a Lei Diabólica PODEM, em casos extremos, ser removidos e o clã colocado sob nova propriedade, dependendo das circunstâncias e de uma sentença acordada apenas por todo o Conclave Diabólico, juntamente com o Apeiron e a Fonte."

Embaixador Segundo em comando de um clã. A forma como sua função é conduzida é, em grande parte, independente e fica a critério do (Co-)Soberano. Eles têm o direito de se sentar e representar seu clã na ausência do Soberano.

Proxy Terceiro no comando de um clã. Da mesma forma que o embaixador, o modo como a função do procurador é definida fica a critério de seu(s) (co-)soberano(s). Quando nem o Soberano nem o Embaixador estiverem presentes, ou se desejarem permitir conscientemente que o Representante represente seu Clã, eles serão bem-vindos para participar de uma reunião do GCSC.

Nível da casa

Princeps Líder da Casa. Eles mantêm o direito de dirigir sua Casa de forma independente, conforme acharem adequado, desde que isso esteja dentro das Leis da GCSC e do Clã do qual fazem parte. Eles têm acesso total para representar sua Casa no Conselho das Casas (CoH).

Delegado Segundo no comando de uma casa. Os detalhes mais sutis da função de delegado ficam a critério do Princeps. De outra forma, eles têm o direito inerente de representar sua Casa na ausência do Princeps para a CoH.

Liaison Terceiro no comando de uma casa. Como mencionado na função de Delegado com detalhes, os detalhes específicos de seu funcionamento ficam a critério do Princeps. Se nem o Princeps nem o Delegado estiverem presentes, o Liaison poderá representar sua Casa na CoH.

Fora da estrutura política

Guilda dos Escribas Estabelecida em um momento de necessidade, em que as informações estavam em qualquer lugar, mas não em um só lugar, a Guilda dos Escribas foi criada pelos Diabólicos, com Apeiron Oberon presidindo como seu Patrono, para resolver o problema das informações fragmentadas. Eles servem para registrar todas as reuniões do GCSC e do CoH, além de registrar e fornecer os resultados das votações. Seu esforço secundário é coletar todas as informações que escapam a toda a comunidade para reuni-las em um único e distinto órgão. Existem serviços adicionais mediante solicitação, incluindo a solicitação para convidar membros da comunidade para o grupo, conforme necessário, bem como para documentar e registrar quaisquer eventos que possam ser solicitados.

Progeny Ushers Guilda

História: As terras da comunidade da Progênie são vastas e é fácil para os não iniciados se perderem nos túneis e nunca mais ouvirem falar deles...... Para remediar esse problema e economizar nos custos de recuperação de vampiros esqueletos emaciados, os poderes diabólicos sombrios que habitam as profundezas das terras instituíram a função de Mensageiro da Progênie para os vampiros inteligentes e de caráter, hábeis em saudar e orientar aqueles que visitam as terras natais de todas as criaturas da noite.

Um papel de grande estima, esses Progeny Ushers são pontos de contato na terra e uma luz na escuridão......

Hoje: O Serviço de Anfitriões da Progênie tornou-se a Guilda de Anfitriões da Progênie. Agora servimos em nossa capacidade histórica e evoluímos para Professores e Ajudantes Móveis. Os Ushers são treinados para auxiliar novos vampiros e licantropos no uso da progênie, ferramentas e itens para que possam ajudar qualquer pessoa que busque ajuda. Os Ushers agora atendem a todos os locais de progênie. Guilda de Orientação, Guilda dos Escribas, Porto de Entrada, Castelo da Progênie e Museu Heartstone. Os planos futuros incluem a formação da Progeny Lycanthrope Ushers Guild à medida que continuamos a evoluir para atender melhor à nossa comunidade.

Guilda de Eventos da Progênie

Guilda de Orientação da Progênie

Guilda Progeny Ravage

The Ravage é um RPG de combate que ocorre na arena do simulador Grave Designs. Esse local garante que ninguém trapaceie e é um lugar seguro para todos se divertirem. O ravage só estará disponível com o progeny hud e fangs às quartas e sextas-feiras.