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If you are interested in becoming a Progeny vampire it is recommended that you come to the Progeny Vampire Castle (Link in the right column) many of our vampires come there frequently to use the blood bank. It is the best place for a hopeful avatar, who wishes to be a vampire in Second Life, to find a potential sire.
 
If you are interested in becoming a Progeny vampire it is recommended that you come to the Progeny Vampire Castle (Link in the right column) many of our vampires come there frequently to use the blood bank. It is the best place for a hopeful avatar, who wishes to be a vampire in Second Life, to find a potential sire.
  
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;[[À propos de Progeny]]
  
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Progeny: Vampire™ est un jeu de rôle développé pour être utilisé dans Second Life™ Meta-Verse. Permettre à votre Avatar dans Second Life™ de faire l'expérience d'un jeu de rôle de style de vie dans l'ombre de la nuit éternelle. En se nourrissant de la force vitale des autres vampires, les vampires hantent la nuit pendant des siècles, peut-être même pour l'éternité.
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Progeny: Vampire s'est fixé pour objectif d'être la meilleure simulation de jeu de rôle basée sur les vampires sur Second Life™ Meta-Verse, et selon bon nombre de ses participants, il est en bonne voie pour y parvenir. Le système est actuellement en version bêta ouverte avancée et est uniquement disponible sur invitation. Pour jouer, vous devez être invité par un joueur existant.
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Progeny : Vampire est un système de jeu gratuit ; développé par des amoureux de la tradition des vampires pour les amateurs de la tradition des vampires. Bien qu'il existe ou qu'il y aura de nombreux modules complémentaires et accessoires disponibles à l'achat dans le système, le système lui-même est gratuit. Progeny: Vampire est unique dans Second Life, le jeu de rôle Vampire le plus réaliste jamais conçu et qui ne vous coûtera pas un seul Linden à moins que vous ne le souhaitiez.
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L'objectif principal d'un vampire dans le système Progeny: Vampire est la survie. '''Tous les vampires ont besoin de sang pour survivre. Ils mordent les humains ou entre eux et boivent leur sang pour survivre'''. Ils n'ont pas à demander la permission, il n'y a pas de demandes de morsure ennuyeuses comme dans d'autres systèmes. Les vampires Progeny séduisent leurs futures victimes, les emmènent en privé et les attaquent (c'est souvent beaucoup plus agréable qu'il n'y paraît). Au-delà de cela, c'est un défi de s'intégrer dans la société vampire et de prospérer dans votre maison ou de lutter contre l'oppression, ou même de faire cavalier seul en tant que paria(outcast).
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Tous les vampires du cadre Vampire: Progeny font partie d'une lignée de sang ou d'une sous-espèce de vampire. La lignée sanguine et tous ses traits sont hérités de son père vampire, tout comme le père les a également hérités de son propre père. Chaque lignée de sang est dirigée par un patriarche ou une matriarche vampire qui est le vampire d'origine de cette lignée de sang. Connus sous le nom d'Arch Vampires, ils sont les plus anciens et les plus puissants de tous les vampires. La légende raconte que chacun de ces huit vampires s'est vu conférer le dont de vampirisme par le seigneur des enfers, Lachiel lui-même. Et les traits partagés par tous à l'intérieur sont dérivés de la nature même de l'Arch Vampire donné et de la façon dont sa propre composition physique interagit avec le pouvoir obscur du sang diabolique, créant une sous-espèce unique.
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La société vampire au sein du cadre Vampire: Progeny est principalement régie par les Grandes Maisons. Chaque maison appartenait souvent à un petit royaume ou à une cité-État, généralement dirigée par un roi ou une reine, dirigeant souvent une vaste zone de territoire, et les vampires à l'intérieur forment une famille très unie. Alors que chacune des Grandes Maisons elle-même, bien que principalement autonome, appartient à l'un des Grands Clans de Vampires.
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Les Grands Clans des Vampires sont des nations entières de vampires, composées d'un certain nombre de Grandes Maisons et dirigées par d'anciens et puissants vampires. Chacun des Arch Vampires vénérés dirige lui-même un Grand Clan de Vampires. Les clans concluent des alliances entre eux et se déclarent la guerre dans une lutte sans fin pour régner sur la nuit.
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Le système Progeny: Vampire est sur invitation uniquement. En tant que tel, la seule façon de s'impliquer dans le système est d'y être introduit par un acteur existant. Bien que devenir embrassé et renaître en tant que vampire soit gratuit, la capacité d'engendrer de nouveaux vampires s'acquiert avec le temps. Ainsi, le don du vampirisme a de la valeur et est quelque chose que votre père potentiel prend au sérieux. Les vampires assez vieux pour embrasser leur propre progéniture font souvent attendre la progéniture potentielle et gagnent leur confiance et leur respect avant de leur conférer le don de l'immortalité.
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Si vous souhaitez devenir un vampire de Progeny, il est recommandé de venir au château des vampires de Progeny (lien dans la colonne de droite). Beaucoup de nos vampires y viennent fréquemment pour utiliser la banque de sang. C'est le meilleur endroit pour un avatar plein d'espoir, qui souhaite être un vampire dans Second Life, pour trouver un père potentiel.
  
 
;[[Councils, Conclaves & Committees]]
 
;[[Councils, Conclaves & Committees]]

Revision as of 12:15, 27 October 2021

Lachiel3.jpg


About Progeny

Progeny: Vampire™ is a role-playing aid eco-system developed for use in the Second Life™ Meta-Verse. Allowing your Avatar in Second Life™ to experience Lifestyle Role-play from the shadows of the eternal night. By feeding upon the life force of others vampires stalk the night for ages, maybe even eternity.

Progeny: Vampire has set itself the goal of being the best vampire based role-playing simulation on the grid, and according to many of its participates is well on the way to achieving this. The system is currently in advanced open beta, and is invitation only, to play you must be invited by an existing player.

Progeny: Vampire is a free to play system; developed by lovers of vampire lore for lovers of vampire lore. While there are or will be many toys, add-ons and accessories available for purchase within the system, the system itself is free to play. Progeny: Vampire is unique within Second Life, the most realistic Vampire RP system ever and it will not cost you a single linden unless you wish it to.

The main goal of a vampire within the Progeny: Vampire system, is survival. All Vampires need blood to survive. They bite humans or each other and drink their blood to survive. They do not have to ask permission, there are no annoying bite requests as in other systems. Progeny vampires seduce their intended victims, take them private and attack (this is often far more pleasant than it sounds). Beyond this, it is a challenge to fit into vampire society and thrive in your house or struggle against oppression, or even to go it alone as an outcast.

All vampires in the Vampire: Progeny framework are part of a Blood Line or subspecies of vampire. The Blood Line and all it's traits, are inherited from the given vampire's sire, just as the sire also inherited them from his or her own sire. Each Blood Line is headed by a Patriarch or Matriarch Vampire who is the original vampire of that Blood Line. Known as the Arch Vampires, are the most ancient and powerful of all vampires. Legend has it that each of these eight vampires was gifted with vampirism by the Lord of Devils, Lachiel himself. And the traits shared by all within are derived from the very nature of the given Arch Vampire and how his or her own physical makeup interacts with the dark power of the diabolic blood, creating a unique subspecies.

Vampire society within the Vampire: Progeny framework is governed primarily by the Great Houses. Each house often liked to a small kingdom or city state, usually ruled by a King or Queen, often rules a large area of territory, and the vampires within are a close knit family. While each of the Great House's itself though mostly autonomous does belonging to one of the Greater Vampire Clans.

The Greater Vampire Clans are entire nations of vampires, made up of a number of Great Houses, and lead by ancient and powerful vampires. Each of the revered Arch Vampires themselves lead a Greater Vampire Clan. The Clans make alliances with each other and declare war upon each other in a never ending struggle to rule the night.

The Progeny: Vampire System is invitation only. As such, the only way to become involved in the system is to be introduced by an existing player. While becoming embraced and reborn as a vampire is free of charge, the ability to sire new vampires is gained over time thus, the Gift of Vampirism has value and is something taken seriously by your potential sire. Vampires old enough to embrace their own progeny often make potential progeny wait and earn their trust and respect before imparting the gift of immortality.

If you are interested in becoming a Progeny vampire it is recommended that you come to the Progeny Vampire Castle (Link in the right column) many of our vampires come there frequently to use the blood bank. It is the best place for a hopeful avatar, who wishes to be a vampire in Second Life, to find a potential sire.

À propos de Progeny

Progeny: Vampire™ est un jeu de rôle développé pour être utilisé dans Second Life™ Meta-Verse. Permettre à votre Avatar dans Second Life™ de faire l'expérience d'un jeu de rôle de style de vie dans l'ombre de la nuit éternelle. En se nourrissant de la force vitale des autres vampires, les vampires hantent la nuit pendant des siècles, peut-être même pour l'éternité.

Progeny: Vampire s'est fixé pour objectif d'être la meilleure simulation de jeu de rôle basée sur les vampires sur Second Life™ Meta-Verse, et selon bon nombre de ses participants, il est en bonne voie pour y parvenir. Le système est actuellement en version bêta ouverte avancée et est uniquement disponible sur invitation. Pour jouer, vous devez être invité par un joueur existant.

Progeny : Vampire est un système de jeu gratuit ; développé par des amoureux de la tradition des vampires pour les amateurs de la tradition des vampires. Bien qu'il existe ou qu'il y aura de nombreux modules complémentaires et accessoires disponibles à l'achat dans le système, le système lui-même est gratuit. Progeny: Vampire est unique dans Second Life, le jeu de rôle Vampire le plus réaliste jamais conçu et qui ne vous coûtera pas un seul Linden à moins que vous ne le souhaitiez.

L'objectif principal d'un vampire dans le système Progeny: Vampire est la survie. Tous les vampires ont besoin de sang pour survivre. Ils mordent les humains ou entre eux et boivent leur sang pour survivre. Ils n'ont pas à demander la permission, il n'y a pas de demandes de morsure ennuyeuses comme dans d'autres systèmes. Les vampires Progeny séduisent leurs futures victimes, les emmènent en privé et les attaquent (c'est souvent beaucoup plus agréable qu'il n'y paraît). Au-delà de cela, c'est un défi de s'intégrer dans la société vampire et de prospérer dans votre maison ou de lutter contre l'oppression, ou même de faire cavalier seul en tant que paria(outcast).

Tous les vampires du cadre Vampire: Progeny font partie d'une lignée de sang ou d'une sous-espèce de vampire. La lignée sanguine et tous ses traits sont hérités de son père vampire, tout comme le père les a également hérités de son propre père. Chaque lignée de sang est dirigée par un patriarche ou une matriarche vampire qui est le vampire d'origine de cette lignée de sang. Connus sous le nom d'Arch Vampires, ils sont les plus anciens et les plus puissants de tous les vampires. La légende raconte que chacun de ces huit vampires s'est vu conférer le dont de vampirisme par le seigneur des enfers, Lachiel lui-même. Et les traits partagés par tous à l'intérieur sont dérivés de la nature même de l'Arch Vampire donné et de la façon dont sa propre composition physique interagit avec le pouvoir obscur du sang diabolique, créant une sous-espèce unique.

La société vampire au sein du cadre Vampire: Progeny est principalement régie par les Grandes Maisons. Chaque maison appartenait souvent à un petit royaume ou à une cité-État, généralement dirigée par un roi ou une reine, dirigeant souvent une vaste zone de territoire, et les vampires à l'intérieur forment une famille très unie. Alors que chacune des Grandes Maisons elle-même, bien que principalement autonome, appartient à l'un des Grands Clans de Vampires.

Les Grands Clans des Vampires sont des nations entières de vampires, composées d'un certain nombre de Grandes Maisons et dirigées par d'anciens et puissants vampires. Chacun des Arch Vampires vénérés dirige lui-même un Grand Clan de Vampires. Les clans concluent des alliances entre eux et se déclarent la guerre dans une lutte sans fin pour régner sur la nuit.

Le système Progeny: Vampire est sur invitation uniquement. En tant que tel, la seule façon de s'impliquer dans le système est d'y être introduit par un acteur existant. Bien que devenir embrassé et renaître en tant que vampire soit gratuit, la capacité d'engendrer de nouveaux vampires s'acquiert avec le temps. Ainsi, le don du vampirisme a de la valeur et est quelque chose que votre père potentiel prend au sérieux. Les vampires assez vieux pour embrasser leur propre progéniture font souvent attendre la progéniture potentielle et gagnent leur confiance et leur respect avant de leur conférer le don de l'immortalité.

Si vous souhaitez devenir un vampire de Progeny, il est recommandé de venir au château des vampires de Progeny (lien dans la colonne de droite). Beaucoup de nos vampires y viennent fréquemment pour utiliser la banque de sang. C'est le meilleur endroit pour un avatar plein d'espoir, qui souhaite être un vampire dans Second Life, pour trouver un père potentiel.

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