Difference between revisions of "Roles de Progeny (Español)"

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Progeny Overlords & System Support
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Progeny Overlords & Soporte del Sistema
  
'''The Source, [[Lachiel Vaher]]'''
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'''La Fuente, [[Lachiel Vaher]]'''
  
Lachiel is the creator of Progeny. He is also the sole programmer/developer for the mechanics for the game system.
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Lachiel es el creador de Progeny. También es el único programador/desarrollador de la mecánica del sistema de juego.
  
'''[[Aperion]], [[Oberon Eames]]'''
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'''[[Apeiron]], [[Oberon Eames]]'''
  
Oberon is the leader of the Diabolic development team, his core focus is the management of the system thus allowing The Source to focus on programming & system mechanics. The Aperion guides the system role play and marketing efforts which extends to ensuring stable growth for the system.
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Oberon es el líder del equipo de desarrollo de Diabolicos, su enfoque principal es la gestión del sistema, lo que permite a La Fuente centrarse en la programación y la mecánica del sistema. El Aperion guía el juego de roles del sistema y los esfuerzos de mercadeo que se extienden para garantizar un crecimiento estable del sistema.
  
'''[[Diabolics]]''' are devils and not vampires. They stand outside of vampire society in that while they may choose to partake in blood-drinking for the pleasure of it, they do not need it to survive. Diabolic blood is poisonous to a  vampire and biting a diabolic, or another vampire in the presence of a diabolic is a sure fire way to commit suicide by Diabolic.
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'''[[Diabolics]]''' Los diabólicos son demonios y no vampiros. Están fuera de la sociedad de vampiros en el sentido de que, si bien pueden optar por participar en la bebida de sangre por el placer de hacerlo, no la necesitan para sobrevivir. La sangre diabólica es venenosa para un vampiro y morder a un diabólico, u otro vampiro en presencia de un diabólico es una forma segura de suicidarse por ese Diabolico.
  
Out of role play context, the diabolics are members of the development team. Every member of the team takes on their own projects, from maintenance to creative development through community-inclusive activities. Members of Progeny are encouraged to reach out to a Diabolic when they are experiencing technical issues.
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Fuera del contexto del juego de roles, los diabólicos son miembros del equipo de desarrollo. Cada miembro del equipo asume sus propios proyectos, desde el mantenimiento hasta el desarrollo creativo a través de actividades de inclusión comunitaria. Se anima a los miembros de Progeny a que se pongan en contacto con un Diabólico cuando tengan problemas técnicos
  
*The Diabolics serve to ensure stability for the community and the game system itself through the vested trust given to them by Lachiel and Oberon.
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*Los Diabolics sirven para garantizar la estabilidad de la comunidad y el sistema de juego en sí a través de la confianza otorgada a ellos por Lachiel y Oberon.
*The Diabolics actively discuss subject matters that reach them that is deemed worthwhile to present amongst each other, or collectively with the Cambions in addition.
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*Los Diabólicos discuten activamente los temas que les llegan y que se considera que vale la pena presentar entre ellos, o colectivamente ademas de los Cambion.
*The Diabolics serve oftentimes with vigilance, observing The Source’s Progeny and keeping an eye out for both transgressors against the universal laws set forth, and the potential of Progeny who have invested in their existence through efforts tieing to the community in one form or another.
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*Los Diabólicos sirven a menudo con vigilancia, observando a la Progenie de la Fuente y vigilando tanto a los transgresores de las leyes universales establecidas, como al potencial de la Progenie que han invertido en su existencia a través de esfuerzos vinculados a la comunidad de una forma u otra.
  
''“The Diabolics are in part system developers but are also a living breathing part of the system and its mythology.”'' - The Source, February 24, 2014
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''“Los Diabolicos son en parte desarrolladores de sistemas, pero también son una parte viva del sistema y su mitología". - La Fuente, 24 de febrero de 2014
  
'''[[Cambions]]''' are an extension to the development team and add to the availability of personnel for members of the community to reach out to when they experience issues  They are junior Diabolics in The Source’s creation of his own infernal social hierarchy. They nonetheless warrant an equal level of respect as would be given to any of the Greater Diabolics.
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'''[[Cambions]]''' Los Cambions son una extensión del equipo de desarrollo y se suman a la disponibilidad de personal para que los miembros de la comunidad se comuniquen con ellos cuando experimentan problemas. Son Diabolicos junior en la creación de La Fuente de su propia jerarquía social infernal. No obstante, merecen un nivel de respeto igual al que se le daría a cualquiera de los Diabólicos Mayores
  
'''[[Infernals]]''' are hand-selected by a Diabolic or Cambion to assist in with their endeavors. Their role doesn’t supersede anyone else's unless there’s a clear indication that they’re actively working on a task given to them by their Patron Diabolic. While they assist Diabolics, they remain vampires and within the fold of the community. Their service stands so long as the necessity for their service is warranted. It should also be noted that in accepting an offer by a Diabolic to become one of their Infernals, the individual while being previously noted as an extension of the Diabolic, must be mindful of the fact that they, from then on, carry and reflect the reputation of both themselves and their Patron.
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'''[[Diabólico Auxiliar]]''' un rol de Diabólico que reemplaza y mejora el rol no utilizado anteriormente de “Diabólico Menor”. Los Diabólicos Auxiliares son Diabólicos completos, un rango por encima de Cambion y un rango por debajo de Diabólico Mayor. Tienen plenos derechos de voto y serán parte del equipo Diabólico. Es posible que puedan ayudar con los problemas de soporte como lo hacen los Diabólicos Mayores, pero esa no es su función y la mayoría de las veces necesitarán enviar cualquier problema a los Diabólicos Mayores, así que por el momento, continúen remitiendo cualquier solicitud de soporte a los Diabólicos Mayores.
  
'''Political Structure'''
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'''[[Infernals]]''' Los infernales son seleccionados a mano por un Diabólico o un Cambion para ayudar en sus esfuerzos. Su papel no reemplaza al de nadie a menos que haya una indicación clara de que están trabajando activamente en una tarea que les ha encomendado su Patron Diabolico. Mientras ayudan a los Diabólicos, siguen siendo vampiros y dentro del redil de la comunidad. Su servicio se mantiene siempre que se justifique la necesidad de su servicio. También debe tenerse en cuenta que al aceptar una oferta de un Diabólico para convertirse en uno de sus Infernales, el individuo, si bien se señaló previamente como una extensión del Diabólico, debe ser consciente del hecho de que, a partir de ese momento, lleva y refleja la reputación tanto de ellos mismos como de su Patrón.
  
'''Blood Line Level'''
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'''Estructura Politica'''
  
[[Arch Vampires]] act IC (in character) as the progenitors and Elders of their [[Blood Line]].  Arches are considered the Children of the Source and bridge the gap between their Progeny and the Source and Apeiron. The role of Arch Vampire was initially intended to be apolitical, however, the development of the community and system has caused this to become a gray area.
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'''Niveles en La Linea de Sangre'''
  
Both IC and OOC, the Arch Vampires are charged with communicating collectively as a team by bringing up subjects to one another as well as to the Source and Diabolics. OOC they have an Arch Conclave where they can discuss these matters freely.  IC and in-world they have a majestic meeting room where they interview Progeny clan applicants.
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Los Vampiros Arch actúan IC (en carácter) como los progenitores y Ancianos de su línea de sangre. Los arcos se consideran los Hijos de la Fuente y cierran la brecha entre su Progenie y la Fuente y Apeiron. El papel de Vampiro Arch fue inicialmente destinado a ser apolítico, sin embargo, el desarrollo de la comunidad y el sistema ha hecho que esto se convierta en un área gris.
  
The [[Blood Regent]] is the second in command of a Blood Line and is considered the Heir to the Blood. They are chosen by the Arch of the Line to assist them in maintaining their mission associated with their Blood Line. With a long-term absence or abdication of an Arch, the Blood Regent is transitioned to Arch Vampire.  While some large lines may grant the rights and privileges of Blood Regent to more than one vampire in their structure, the system only recognizes one Blood Regent officially.
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Tanto IC como OOC (fuera de character), los Vampiros Arch están encargados de comunicarse colectivamente como un equipo trayendo temas entre ellos, así como con la Fuente y Diabolicos. OOC tienen un Archicónclave donde pueden discutir estos asuntos libremente. IC y en el mundo tienen una majestuosa sala de reuniones donde entrevistan a los solicitantes del clan para Progeny.
  
'''Clan Level'''
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El Blood Regent (Regente de Sangre) es el segundo al mando de una Linea de Sangre y es considerado el Heredero de la Linea. Son elegidos por el Arco de la Línea para ayudarlos a mantener su misión asociada con su Línea de Sangre. Con una ausencia a largo plazo o la abdicación de un Arco, el Regente de Sangre pasa a ser Arch Vampiro. Si bien algunas líneas grandes pueden otorgar los derechos y privilegios de Blood Regent a más de un vampiro en su estructura, el sistema solo reconoce a un Regente de Sangre oficialmente.
  
'''[[Sovereigns]] and Co-Sovereigns'''
 
Leaders of Clans. Sovereigns retain their independent rights to direct their Clan how they see fit, so long as it is within the confines of the Laws of the GCSC
 
  
'''[[Ambassador]]'''
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'''Nivel de Clan'''
Second in Command of a Clan. How their role is conducted is largely independently up to the (Co-)Sovereign’s discretion. They have a right to sit and represent their Clan in the absence of their Sovereign.
 
  
'''[[Proxy]]'''
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'''Soberanos y co-soberanos'''
Third in Command of a Clan. Likewise with the Ambassador, how a Proxy’s role is outlined is overall at the discretion of their (Co-)Sovereign(s). When neither Sovereign nor Ambassador is present, or if they wish to knowingly allow for the Proxy to represent their Clan, they are welcomed to have a seat at a GCSC meeting.
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Líderes de clanes. Los soberanos conservan sus derechos independientes para dirigir su Clan como mejor les parezca, siempre que esté dentro de los límites de las Leyes del GCSC.
  
'''House Level'''
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'''Embajador'''
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Segundo al mando de un clan. La forma en que se lleva a cabo su función depende en gran medida de forma independiente a la discreción del Co-Soberano. Tienen derecho a sentarse y representar a su Clan en ausencia de su Soberano.
  
'''[[Princeps]]'''
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'''Apoderado (Proxy)'''
House Leader. They retain the right to independently direct their House as they see fit, so long as it is within the Laws of both the GCSC and the Clan they’re a part of.  They have full access to representing their House at the Council of Houses (CoH).
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Tercero al mando de un clan. Al igual que con el Embajador, la forma en que se describe el papel de un Apoderado es en general a discreción de su Co-Soberano. Cuando ni el Soberano, ni el Embajador están presentes, o si desean permitir a sabiendas que el Apoderado represente a su Clan, se les invita a tomar asiento en una reunión del GCSC.
  
'''[[Delegate]]'''
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'''Nivel de la Casa'''
Second in Command of a House. The finer details of the Delegate role is at the discretion of the Princeps. They otherwise have an inherent right to represent their House in the absence of the Princeps for the CoH.
 
  
'''[[Liaison]]'''
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'''Princeps'''
Third in Command of a House. As mentioned with the Delegate role with details, the specific details of how it functions is at the discretion of the Princeps. If neither Princeps or Delegate is present, the Liaison may represent their House at the CoH.
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Líder de la Casa. Conservan el derecho de dirigir de forma independiente su Casa como mejor les parezca, siempre que esté dentro de las Leyes tanto del GCSC como del Clan del que forman parte. Tienen pleno acceso a representar a su Casa en el Consejo de Casas (CoH).
  
'''Outside the Political Structure'''
+
'''Delegado'''
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Segundo al mando de una casa. Los detalles más finos de la función de Delegado quedan a discreción del Princeps. De lo contrario, tienen el derecho inherente de representar a su Casa en ausencia del Princeps para la CoH.
  
'''[[Scribe's Guild]]'''
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'''Liaison'''
Established in a time of need, where information was anywhere but all in one place, the Scribes Guild was established by the Diabolics, with Apeiron Oberon presiding as their Patron, to resolve the issue of fragmented information. They serve to record all GCSC and CoH meetings, as well as recording and providing the results of votes. Their secondary endeavor is to collect any information that evades the whole of the community to bring it under a single, distinguished body. Additional services do exist upon request, including the request to invite members of the community into the group as needed, as well as to document and record any events that may be requested.
+
Tercero al mando de una casa. Como se mencionó con el rol de Delegado con detalles, los detalles específicos de cómo funciona quedan a discreción del Princeps. Si ni Princeps ni Delegado están presentes, el Enlace puede representar a su Casa en la CoH.
  
'''[[Progeny Ushers Guild]]'''
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'''Fuera de la estructura política'''
  
History: The community lands of Progeny are vast and it is easy for the uninitiated to lose their way in the tunnels and never be heard from again...... To remedy this and save on costs recovering emaciated skeleton vampires, the dark diabolic powers that dwell in the depths of the lands instituted the role of Progeny Usher to those vampires of intelligence and character skilled in the greeting and guiding of those visiting the homelands of all the creatures of the night.  
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'''[[Gremio de escribas]]'''
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Establecido en un momento de necesidad, donde la información estaba en cualquier lugar pero todo en un solo lugar, el Gremio de Escribas fue creado por los Diabólicos, con Apeiron Oberon presidiendo como su Patrón, para resolver el problema de la información fragmentada. Sirven para registrar todas las reuniones de GCSC y CoH, así como para registrar y proporcionar los resultados de las votaciones. Su esfuerzo secundario es recopilar cualquier información que eluda a toda la comunidad para ponerla bajo un solo cuerpo distinguido. Existen servicios adicionales a pedido, incluida la solicitud para invitar a miembros de la comunidad al grupo según sea necesario, así como para documentar y registrar cualquier evento que pueda solicitarse.
  
A role of great esteem, these Progeny Ushers are points of contact on the land and a light in the darkness......
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'''Gremio de Ujieres de progenie]'''
  
Today: The Progeny Ushers Service has become the Progeny Usher Guild. We now serve in our historical capacity and have evolved into  Mobile Teachers and Helpers. Ushers are trained to assist new vampires and Lycanthropes in the Use of Progeny, tools and Items so they may assist any who seek aid. Ushers now serve all progeny locations. Orientation Guild, Scribes Guild, Port of Entry and Progeny Castle Grounds and Heartstone Museum. Future plans include formation of the Progeny Lycanthrope Ushers Guild as we continue to evolve to serve our community better.
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Historia: Las tierras de la comunidad de Progeny son vastas y es fácil para los no iniciados perderse en los túneles y no volver a saber de ellos nunca más ... Para remediar esto y ahorrar en costos recuperando esqueletos vampiros demacrados, el diabólico oscuro los poderes que habitan en las profundidades de las tierras instituyeron el papel de Progeny Usher para aquellos vampiros de inteligencia y carácter hábiles en el saludo y la guía de quienes visitaban las tierras de todas las criaturas de la noche.
  
'''[[Progeny Events Guild]]'''
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Un papel de gran estima, estos Ujieres de Progenie son puntos de contacto en la tierra y una luz en la oscuridad ...
  
'''[[Progeny Orientation Guild]]'''
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Hoy: El Servicio de Ujieres de Progenie se ha convertido en el Gremio de Usher de Progenie. Ahora servimos en nuestra capacidad histórica y nos hemos convertido en profesores y ayudantes móviles. Los ujieres están entrenados para ayudar a los nuevos vampiros y licántropos en el uso de progenie, herramientas y objetos para que puedan ayudar a cualquiera que busque ayuda. Los ujieres ahora sirven a todas las ubicaciones de la progenie. Gremio de Orientación, Gremio de Escribas, Puerto de Entrada y Progeny Castle Grounds y Heartstone Museum. Los planes futuros incluyen la formación del Gremio de Ujieres Progeny Lycanthrope a medida que continuamos evolucionando para servir mejor a nuestra comunidad.
  
'''[[Progeny Ravage Guild]]'''
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'''Gremio de eventos de Progeny'''
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'''Gremio de Orientación de Progeny'''
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'''Gremio de Ravage (devastación) de Progeniy'''

Latest revision as of 19:38, 1 October 2023

Progeny Overlords & Soporte del Sistema

La Fuente, Lachiel Vaher

Lachiel es el creador de Progeny. También es el único programador/desarrollador de la mecánica del sistema de juego.

Apeiron, Oberon Eames

Oberon es el líder del equipo de desarrollo de Diabolicos, su enfoque principal es la gestión del sistema, lo que permite a La Fuente centrarse en la programación y la mecánica del sistema. El Aperion guía el juego de roles del sistema y los esfuerzos de mercadeo que se extienden para garantizar un crecimiento estable del sistema.

Diabolics Los diabólicos son demonios y no vampiros. Están fuera de la sociedad de vampiros en el sentido de que, si bien pueden optar por participar en la bebida de sangre por el placer de hacerlo, no la necesitan para sobrevivir. La sangre diabólica es venenosa para un vampiro y morder a un diabólico, u otro vampiro en presencia de un diabólico es una forma segura de suicidarse por ese Diabolico.

Fuera del contexto del juego de roles, los diabólicos son miembros del equipo de desarrollo. Cada miembro del equipo asume sus propios proyectos, desde el mantenimiento hasta el desarrollo creativo a través de actividades de inclusión comunitaria. Se anima a los miembros de Progeny a que se pongan en contacto con un Diabólico cuando tengan problemas técnicos

  • Los Diabolics sirven para garantizar la estabilidad de la comunidad y el sistema de juego en sí a través de la confianza otorgada a ellos por Lachiel y Oberon.
  • Los Diabólicos discuten activamente los temas que les llegan y que se considera que vale la pena presentar entre ellos, o colectivamente ademas de los Cambion.
  • Los Diabólicos sirven a menudo con vigilancia, observando a la Progenie de la Fuente y vigilando tanto a los transgresores de las leyes universales establecidas, como al potencial de la Progenie que han invertido en su existencia a través de esfuerzos vinculados a la comunidad de una forma u otra.

“Los Diabolicos son en parte desarrolladores de sistemas, pero también son una parte viva del sistema y su mitología". - La Fuente, 24 de febrero de 2014

Cambions Los Cambions son una extensión del equipo de desarrollo y se suman a la disponibilidad de personal para que los miembros de la comunidad se comuniquen con ellos cuando experimentan problemas. Son Diabolicos junior en la creación de La Fuente de su propia jerarquía social infernal. No obstante, merecen un nivel de respeto igual al que se le daría a cualquiera de los Diabólicos Mayores

Diabólico Auxiliar un rol de Diabólico que reemplaza y mejora el rol no utilizado anteriormente de “Diabólico Menor”. Los Diabólicos Auxiliares son Diabólicos completos, un rango por encima de Cambion y un rango por debajo de Diabólico Mayor. Tienen plenos derechos de voto y serán parte del equipo Diabólico. Es posible que puedan ayudar con los problemas de soporte como lo hacen los Diabólicos Mayores, pero esa no es su función y la mayoría de las veces necesitarán enviar cualquier problema a los Diabólicos Mayores, así que por el momento, continúen remitiendo cualquier solicitud de soporte a los Diabólicos Mayores.

Infernals Los infernales son seleccionados a mano por un Diabólico o un Cambion para ayudar en sus esfuerzos. Su papel no reemplaza al de nadie a menos que haya una indicación clara de que están trabajando activamente en una tarea que les ha encomendado su Patron Diabolico. Mientras ayudan a los Diabólicos, siguen siendo vampiros y dentro del redil de la comunidad. Su servicio se mantiene siempre que se justifique la necesidad de su servicio. También debe tenerse en cuenta que al aceptar una oferta de un Diabólico para convertirse en uno de sus Infernales, el individuo, si bien se señaló previamente como una extensión del Diabólico, debe ser consciente del hecho de que, a partir de ese momento, lleva y refleja la reputación tanto de ellos mismos como de su Patrón.

Estructura Politica

Niveles en La Linea de Sangre

Los Vampiros Arch actúan IC (en carácter) como los progenitores y Ancianos de su línea de sangre. Los arcos se consideran los Hijos de la Fuente y cierran la brecha entre su Progenie y la Fuente y Apeiron. El papel de Vampiro Arch fue inicialmente destinado a ser apolítico, sin embargo, el desarrollo de la comunidad y el sistema ha hecho que esto se convierta en un área gris.

Tanto IC como OOC (fuera de character), los Vampiros Arch están encargados de comunicarse colectivamente como un equipo trayendo temas entre ellos, así como con la Fuente y Diabolicos. OOC tienen un Archicónclave donde pueden discutir estos asuntos libremente. IC y en el mundo tienen una majestuosa sala de reuniones donde entrevistan a los solicitantes del clan para Progeny.

El Blood Regent (Regente de Sangre) es el segundo al mando de una Linea de Sangre y es considerado el Heredero de la Linea. Son elegidos por el Arco de la Línea para ayudarlos a mantener su misión asociada con su Línea de Sangre. Con una ausencia a largo plazo o la abdicación de un Arco, el Regente de Sangre pasa a ser Arch Vampiro. Si bien algunas líneas grandes pueden otorgar los derechos y privilegios de Blood Regent a más de un vampiro en su estructura, el sistema solo reconoce a un Regente de Sangre oficialmente.


Nivel de Clan

Soberanos y co-soberanos Líderes de clanes. Los soberanos conservan sus derechos independientes para dirigir su Clan como mejor les parezca, siempre que esté dentro de los límites de las Leyes del GCSC.

Embajador Segundo al mando de un clan. La forma en que se lleva a cabo su función depende en gran medida de forma independiente a la discreción del Co-Soberano. Tienen derecho a sentarse y representar a su Clan en ausencia de su Soberano.

Apoderado (Proxy) Tercero al mando de un clan. Al igual que con el Embajador, la forma en que se describe el papel de un Apoderado es en general a discreción de su Co-Soberano. Cuando ni el Soberano, ni el Embajador están presentes, o si desean permitir a sabiendas que el Apoderado represente a su Clan, se les invita a tomar asiento en una reunión del GCSC.

Nivel de la Casa

Princeps Líder de la Casa. Conservan el derecho de dirigir de forma independiente su Casa como mejor les parezca, siempre que esté dentro de las Leyes tanto del GCSC como del Clan del que forman parte. Tienen pleno acceso a representar a su Casa en el Consejo de Casas (CoH).

Delegado Segundo al mando de una casa. Los detalles más finos de la función de Delegado quedan a discreción del Princeps. De lo contrario, tienen el derecho inherente de representar a su Casa en ausencia del Princeps para la CoH.

Liaison Tercero al mando de una casa. Como se mencionó con el rol de Delegado con detalles, los detalles específicos de cómo funciona quedan a discreción del Princeps. Si ni Princeps ni Delegado están presentes, el Enlace puede representar a su Casa en la CoH.

Fuera de la estructura política

Gremio de escribas Establecido en un momento de necesidad, donde la información estaba en cualquier lugar pero todo en un solo lugar, el Gremio de Escribas fue creado por los Diabólicos, con Apeiron Oberon presidiendo como su Patrón, para resolver el problema de la información fragmentada. Sirven para registrar todas las reuniones de GCSC y CoH, así como para registrar y proporcionar los resultados de las votaciones. Su esfuerzo secundario es recopilar cualquier información que eluda a toda la comunidad para ponerla bajo un solo cuerpo distinguido. Existen servicios adicionales a pedido, incluida la solicitud para invitar a miembros de la comunidad al grupo según sea necesario, así como para documentar y registrar cualquier evento que pueda solicitarse.

Gremio de Ujieres de progenie]

Historia: Las tierras de la comunidad de Progeny son vastas y es fácil para los no iniciados perderse en los túneles y no volver a saber de ellos nunca más ... Para remediar esto y ahorrar en costos recuperando esqueletos vampiros demacrados, el diabólico oscuro los poderes que habitan en las profundidades de las tierras instituyeron el papel de Progeny Usher para aquellos vampiros de inteligencia y carácter hábiles en el saludo y la guía de quienes visitaban las tierras de todas las criaturas de la noche.

Un papel de gran estima, estos Ujieres de Progenie son puntos de contacto en la tierra y una luz en la oscuridad ...

Hoy: El Servicio de Ujieres de Progenie se ha convertido en el Gremio de Usher de Progenie. Ahora servimos en nuestra capacidad histórica y nos hemos convertido en profesores y ayudantes móviles. Los ujieres están entrenados para ayudar a los nuevos vampiros y licántropos en el uso de progenie, herramientas y objetos para que puedan ayudar a cualquiera que busque ayuda. Los ujieres ahora sirven a todas las ubicaciones de la progenie. Gremio de Orientación, Gremio de Escribas, Puerto de Entrada y Progeny Castle Grounds y Heartstone Museum. Los planes futuros incluyen la formación del Gremio de Ujieres Progeny Lycanthrope a medida que continuamos evolucionando para servir mejor a nuestra comunidad.

Gremio de eventos de Progeny

Gremio de Orientación de Progeny

Gremio de Ravage (devastación) de Progeniy