Difference between revisions of "Lacrimosa (ACs)"
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+ | '''History:''' | ||
+ | En los oscuros confines de la eternidad, donde el tiempo se desvanece y los ecos del pasado persisten como susurros indelebles, comenzó la historia de Raziel Santuria Ventrue B.V.W. Un Ventrue cuya ambición brillaba más intensa que las estrellas muertas del universo. Su casa vampírica, Santuria, era un símbolo de equilibrio entre la nobleza cristiana y la oscuridad inmortal, fusionando los valores de redención y poder en una danza perpetua. | ||
+ | La dedicación y el talento de Raziel Santuria Ventrue B.V.W no pasaron desapercibidos. La ilustre Línea de Sangre Ventrue Bellemort, reconocida por su nobleza y poder, lo acogió bajo su manto. Fue el Arch Raschill Ventrue Bellemort E., un líder con autoridad imponente y perspicacia inflexible, quien otorgó a Raziel el título de Prime del Arch, sumándolo a las filas de los Prime Lictors, una distinguida orden dedicada al legado de la Línea de Sangre. Además, su destreza en el arte audiovisual le valió el puesto de Prime de Nocturna Media y un lugar en la Academia de Escribas de la Línea de Sangre Ventrue Bellemort. | ||
+ | Sin embargo, el alma inmortal de Raziel clamaba por más. Apoyado por sus hijas, Vic Santuria Mezmarat, Lenore S. Van Helsing y Elysia Santuria, quienes compartían su fuerza y determinación, tomó la audaz decisión de fundar un nuevo clan que reflejara sus ideales. Con respeto y cautela, Raziel habló con los líderes de Legion of Ventrue para solicitar una audiencia con el Arch Raschill Ventrue Bellemort E., exponiendo los fundamentos de su visión. Era una propuesta que desafiaba las tradiciones, pero su reputación y arduo trabajo hablaron por él, ganándose la oportunidad de presentarse ante el Arch Cónclave. | ||
+ | El Arch Cónclave, envuelto en la penumbra de la inmortalidad, era el tribunal donde los Elders juzgaban los destinos de los clanes nacientes. Raziel enfrentó las preguntas incisivas y las miradas implacables de estos líderes ancestrales. Sin embargo, la solemnidad de la reunión fue interrumpida por un murmullo perturbador que provenía de los pasillos. Miembros de la casa Santuria habían olvidado la importancia del momento y, sin darse cuenta, quebrantaron el silencio sagrado que la ocasión exigía. El ruido comenzó a crecer, inquietando a los Elders y amenazando con romper el delicado equilibrio de la reunión. | ||
+ | Fue entonces cuando el Arch Babu descendió de las alturas con una furia palpable, su semblante marcado por la severidad que caracterizaba su liderazgo. Con pasos firmes y una voz cargada de autoridad, se dirigió hacia los causantes de aquel ruido, dispuesto a imponer orden de manera tajante. Su mirada, afilada como el filo de una daga, hizo que incluso los más osados contuvieran el aliento. La amenaza de un acto de agresión pendía en el aire, una tensión que electrificaba el ambiente. | ||
+ | Sin embargo, antes de que aquella tensión se desbordara, el Arch Raschill Ventrue Bellemort E. emergió con la calma imponente que lo distinguía. Su sola presencia bastó para sofocar las llamas del conflicto. Con una serenidad que contrastaba con la ira de su hermano, Raschill colocó una mano firme sobre el hombro del Arch Babu, deteniendo su avance. | ||
+ | “No en este lugar, no en este momento,” dijo Raschill con voz grave, su autoridad inquebrantable. “Ellos regresarán a casa, donde tendrán tiempo para reflexionar sobre el significado de respeto y disciplina.” | ||
+ | La intervención de Arch Raschill fue definitiva. Bajo su mirada serena pero inflexible, los perturbadores fueron escoltados hacia la salida, y el equilibrio fue restaurado. El Arch Cónclave volvió a sumirse en el silencio solemne que merecía, permitiendo que la reunión continuara con la dignidad propia de tan trascendental ocasión. | ||
+ | Finalmente, después de semanas de espera, el veredicto fue pronunciado: Raziel obtuvo el derecho de fundar su clan, al que llamó Lacrimosa. | ||
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+ | La esencia del Clan Lacrimosa | ||
+ | |||
+ | El clan Lacrimosa es un oscuro poema de deseo y dolor. Sus miembros se alimentan no solo de las emociones quebradas de aquellos que los rodean, sino también de los anhelos profundos y carnales que despiertan en sus presas. Para los más audaces, existe un sendero reservado: el camino del deseo, donde las prácticas de poder, control y obediencia se convierten en rituales de lujuria, siempre guiados por los principios de consentimiento y respeto mutuo. Este espacio refleja la devoción que el clan exige y la elegancia que lleva en su sangre inmortal. | ||
− | + | El lema del Clan Lacrimosa | |
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+ | "En la carne, el deseo; en la sangre, el poder." | ||
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+ | Pilares de Lacrimosa | ||
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+ | - Control Emocional: | ||
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+ | El poder de la familia Lacrimosa reside en nuestra capacidad para dominar y manipular nuestras emociones, ya sean propias o ajenas. Nos alimentamos de su dolor, pero lo hacemos estratégicamente, utilizando su dolor para crecer y prosperar. | ||
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+ | - Nobleza y Elegancia: | ||
+ | La nobleza es el núcleo del clan. La forma en que actuamos, la forma en que nos presentamos y la forma en que tratamos a los demás están guiadas por la gracia. La nobleza no es sólo nuestro origen, sino también nuestra actitud hacia la vida inmortal. | ||
− | + | - Unidad y Lealtad: | |
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+ | El clan es una familia y nuestra unidad es nuestra mayor fortaleza. Nuestra lealtad mutua es inquebrantable y cada miembro debe sentirse parte de algo más grande. Aunque todos enfrentamos desafíos personales, no estamos solos. | ||
'''Greater Houses of Lacrimosa Clan''' | '''Greater Houses of Lacrimosa Clan''' | ||
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− | |'''Santuria - | + | |'''Santuria - El origen de la maldición''' |
En los reinos de la realeza cristiana, en una época de esplendor y fe inquebrantable, vivía un noble cuyo nombre resonaba con poder y virtud: Raziel de Santuria. Su linaje noble estaba imbuido de una profunda devoción a San Benito, y su influencia en la corte era tan imponente como su convicción religiosa. Raziel era un hombre de principios arraigados y un devoto inquebrantable de la fe cristiana. | En los reinos de la realeza cristiana, en una época de esplendor y fe inquebrantable, vivía un noble cuyo nombre resonaba con poder y virtud: Raziel de Santuria. Su linaje noble estaba imbuido de una profunda devoción a San Benito, y su influencia en la corte era tan imponente como su convicción religiosa. Raziel era un hombre de principios arraigados y un devoto inquebrantable de la fe cristiana. | ||
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A medida que los años pasaban, Raziel exploraba las profundidades de la inmortalidad mientras gobernaba sobre su casa vampírica con mano firme. A pesar de sus oscuros propósitos y su influencia sobre la lujuria y el deseo, seguía aferrándose al recuerdo de su antigua fe, sabiendo que la cruz de Benito solo podía ofrecerle una pizca de redención en un mundo en el que la sangre y la lujuria se mezclaban en la eternidad. Y así, en las sombras y el poder, Raziel de Santuria continuaba su camino, buscando un perdón que sabía que nunca llegaría. | A medida que los años pasaban, Raziel exploraba las profundidades de la inmortalidad mientras gobernaba sobre su casa vampírica con mano firme. A pesar de sus oscuros propósitos y su influencia sobre la lujuria y el deseo, seguía aferrándose al recuerdo de su antigua fe, sabiendo que la cruz de Benito solo podía ofrecerle una pizca de redención en un mundo en el que la sangre y la lujuria se mezclaban en la eternidad. Y así, en las sombras y el poder, Raziel de Santuria continuaba su camino, buscando un perdón que sabía que nunca llegaría. | ||
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+ | === Deschain === | ||
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+ | | Rei Dreska (reidreska) | ||
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+ | | Not Assigned | ||
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+ | |History: | ||
+ | |Casa Deschain: La Corte de los Placeres Malditos | ||
+ | |||
+ | En los callejones húmedos de París, donde el pecado es un susurro y la noche es eterna, la Casa Deschain extiende su dominio. No es solo un refugio para vampiros; es un templo de lujuria y perdición, donde la sangre es un tributo y el deseo, un arma. Aquí, los placeres de la carne son una trampa, y cada caricia es un pacto sellado con la eternidad. | ||
+ | |||
+ | Orígenes y Maldición | ||
+ | |||
+ | Fundada en la Francia del siglo XVIII, cuando el libertinaje reinaba en los salones dorados de Versalles, la Casa Deschain surgió de la sombra de la decadencia humana. Fue Jean-Baptiste Deschain, un noble caído en desgracia y hechizado por los susurros de la noche, quien transformó su residencia en el epicentro de un culto secreto dedicado a los placeres oscuros. Aquellos que traspasaban las puertas de su mansión no salían jamás… o lo hacían transformados en algo más que humanos. | ||
+ | |||
+ | Durante la Revolución Francesa, cuando la sangre corría tanto en las calles como en los dormitorios de la nobleza, la Casa se expandió. Se dice que Madame Geneviève Deschain, amante y protegida de Jean-Baptiste, perfeccionó el arte de la seducción letal, convirtiendo los burdeles clandestinos de París en santuarios de deleite y condena. Allí, revolucionarios y aristócratas compartían la misma suerte: susurraban deseos prohibidos… y despertaban con los colmillos de la noche en su cuello. | ||
+ | |||
+ | Filosofía y Oscura Doctrina | ||
+ | |||
+ | Los Deschain creen que el control absoluto sobre el placer equivale al dominio sobre la vida y la muerte. Para ellos, el éxtasis y el sufrimiento son dos caras de la misma moneda, y la seducción es un arma más poderosa que la fuerza bruta. No solo cazan a los mortales; los moldean, los despojan de su voluntad, los convierten en devotos de la perdición. | ||
+ | |||
+ | Cada miembro de la Casa se entrena en el arte de la manipulación emocional y física. Los amantes se convierten en prisioneros, los prisioneros en adoradores, y los adoradores en víctimas. La sangre es solo el inicio del sacrificio. | ||
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+ | Jerarquía de la Corte Sombría | ||
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+ | La Casa se rige por un sistema feudal de placer y dominio: | ||
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+ | El Marqués o la Marquesa de las Sombras: El líder supremo, un maestro de la seducción y la crueldad, cuya voz es ley y cuyo toque es una sentencia. | ||
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+ | Las Damas Carmesí: Consejeros y verdugos de la Casa, guardianes de los secretos más oscuros y de los rituales prohibidos. | ||
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+ | Los Susurrantes: Encargados de la infiltración y el control social. Se mueven en los círculos de poder, tejiendo intrigas y susurrando tentaciones al oído de reyes y empresarios. | ||
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+ | Los Iniciados de la Rosa Negra: Nuevos adeptos, jóvenes y ambiciosos, que buscan probarse en el arte de la seducción mortal. | ||
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+ | Los Salones de la Perdición | ||
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+ | Los dominios de la Casa Deschain están ocultos entre las sombras de las ciudades más decadentes del mundo. Cada uno es un laberinto de placer y muerte: | ||
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+ | Le Sang Noir (París): Un palacio del deseo escondido en los restos de un burdel del siglo XVIII. La nobleza moderna y los desheredados se mezclan en sus pasillos, sin saber quién es depredador y quién es presa. | ||
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+ | La Cage de Minuit (Marsella): Un lugar donde el dolor y el placer se entrelazan en un espectáculo de sombras y cuerpos entregados a la voluntad de la noche. | ||
+ | |||
+ | L’Opéra de l’Ombre (Lyon): Un teatro secreto donde cada actuación es un juego mortal entre el deseo y la condenación. | ||
+ | |||
+ | Enemigos y Peligros | ||
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+ | La Casa Deschain ha tejido alianzas en la alta sociedad y en los bajos fondos, pero también ha acumulado enemigos. Otras casas vampíricas la ven con recelo, temiendo su influencia corruptora. La Iglesia, en secreto, ha reactivado antiguas órdenes de cazadores, y algunos de sus miembros han comenzado a desaparecer tras aventurarse demasiado cerca de los dominios Deschain. | ||
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+ | Sin embargo, la mayor amenaza no viene del exterior, sino del interior. Entre sus propios miembros, las traiciones son moneda corriente, los amantes se convierten en verdugos, y los secretos de siglos pueden costar la eternidad. | ||
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+ | Lema de la Casa | ||
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+ | "El placer es nuestro don. Tu voluntad, nuestra condena." | ||
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Latest revision as of 21:59, 8 October 2025
Lacrimosa | |||||||||
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Sovereign: | ʀᴀzɪᴇʟ ʂᴀɴϮuʀɪᴀ Vєηtruє β V.W. (ginzx) | ||||||||
Co-Sovereign: | Not Assigned | ||||||||
Ambassador: | Not Assigned | ||||||||
Proxy: | Not Assigned | ||||||||
Patron Diabolic: | ℒιẓ Vöη WιttєƖȿbαch-Vєηtruє (lizvonwittelsbachventrue) | ||||||||
Political Faction: | Arch Cabalist (AC)
| ||||||||
GOVERNMENT STRUCTURE
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CAERULEUS SACRA | Magna Sacerdos Noctis | Not Assigned | |||||||
LEGATUM UMBRAE | Director | Chopper νᴀɴ нᴇʟѕιɴg (chopperapp) | |||||||
Mentor Oscuro | Not Assigned |
History: En los oscuros confines de la eternidad, donde el tiempo se desvanece y los ecos del pasado persisten como susurros indelebles, comenzó la historia de Raziel Santuria Ventrue B.V.W. Un Ventrue cuya ambición brillaba más intensa que las estrellas muertas del universo. Su casa vampírica, Santuria, era un símbolo de equilibrio entre la nobleza cristiana y la oscuridad inmortal, fusionando los valores de redención y poder en una danza perpetua. La dedicación y el talento de Raziel Santuria Ventrue B.V.W no pasaron desapercibidos. La ilustre Línea de Sangre Ventrue Bellemort, reconocida por su nobleza y poder, lo acogió bajo su manto. Fue el Arch Raschill Ventrue Bellemort E., un líder con autoridad imponente y perspicacia inflexible, quien otorgó a Raziel el título de Prime del Arch, sumándolo a las filas de los Prime Lictors, una distinguida orden dedicada al legado de la Línea de Sangre. Además, su destreza en el arte audiovisual le valió el puesto de Prime de Nocturna Media y un lugar en la Academia de Escribas de la Línea de Sangre Ventrue Bellemort. Sin embargo, el alma inmortal de Raziel clamaba por más. Apoyado por sus hijas, Vic Santuria Mezmarat, Lenore S. Van Helsing y Elysia Santuria, quienes compartían su fuerza y determinación, tomó la audaz decisión de fundar un nuevo clan que reflejara sus ideales. Con respeto y cautela, Raziel habló con los líderes de Legion of Ventrue para solicitar una audiencia con el Arch Raschill Ventrue Bellemort E., exponiendo los fundamentos de su visión. Era una propuesta que desafiaba las tradiciones, pero su reputación y arduo trabajo hablaron por él, ganándose la oportunidad de presentarse ante el Arch Cónclave. El Arch Cónclave, envuelto en la penumbra de la inmortalidad, era el tribunal donde los Elders juzgaban los destinos de los clanes nacientes. Raziel enfrentó las preguntas incisivas y las miradas implacables de estos líderes ancestrales. Sin embargo, la solemnidad de la reunión fue interrumpida por un murmullo perturbador que provenía de los pasillos. Miembros de la casa Santuria habían olvidado la importancia del momento y, sin darse cuenta, quebrantaron el silencio sagrado que la ocasión exigía. El ruido comenzó a crecer, inquietando a los Elders y amenazando con romper el delicado equilibrio de la reunión. Fue entonces cuando el Arch Babu descendió de las alturas con una furia palpable, su semblante marcado por la severidad que caracterizaba su liderazgo. Con pasos firmes y una voz cargada de autoridad, se dirigió hacia los causantes de aquel ruido, dispuesto a imponer orden de manera tajante. Su mirada, afilada como el filo de una daga, hizo que incluso los más osados contuvieran el aliento. La amenaza de un acto de agresión pendía en el aire, una tensión que electrificaba el ambiente. Sin embargo, antes de que aquella tensión se desbordara, el Arch Raschill Ventrue Bellemort E. emergió con la calma imponente que lo distinguía. Su sola presencia bastó para sofocar las llamas del conflicto. Con una serenidad que contrastaba con la ira de su hermano, Raschill colocó una mano firme sobre el hombro del Arch Babu, deteniendo su avance. “No en este lugar, no en este momento,” dijo Raschill con voz grave, su autoridad inquebrantable. “Ellos regresarán a casa, donde tendrán tiempo para reflexionar sobre el significado de respeto y disciplina.” La intervención de Arch Raschill fue definitiva. Bajo su mirada serena pero inflexible, los perturbadores fueron escoltados hacia la salida, y el equilibrio fue restaurado. El Arch Cónclave volvió a sumirse en el silencio solemne que merecía, permitiendo que la reunión continuara con la dignidad propia de tan trascendental ocasión. Finalmente, después de semanas de espera, el veredicto fue pronunciado: Raziel obtuvo el derecho de fundar su clan, al que llamó Lacrimosa.
La esencia del Clan Lacrimosa
El clan Lacrimosa es un oscuro poema de deseo y dolor. Sus miembros se alimentan no solo de las emociones quebradas de aquellos que los rodean, sino también de los anhelos profundos y carnales que despiertan en sus presas. Para los más audaces, existe un sendero reservado: el camino del deseo, donde las prácticas de poder, control y obediencia se convierten en rituales de lujuria, siempre guiados por los principios de consentimiento y respeto mutuo. Este espacio refleja la devoción que el clan exige y la elegancia que lleva en su sangre inmortal.
El lema del Clan Lacrimosa
"En la carne, el deseo; en la sangre, el poder."
Pilares de Lacrimosa
- Control Emocional:
El poder de la familia Lacrimosa reside en nuestra capacidad para dominar y manipular nuestras emociones, ya sean propias o ajenas. Nos alimentamos de su dolor, pero lo hacemos estratégicamente, utilizando su dolor para crecer y prosperar.
- Nobleza y Elegancia:
La nobleza es el núcleo del clan. La forma en que actuamos, la forma en que nos presentamos y la forma en que tratamos a los demás están guiadas por la gracia. La nobleza no es sólo nuestro origen, sino también nuestra actitud hacia la vida inmortal.
- Unidad y Lealtad:
El clan es una familia y nuestra unidad es nuestra mayor fortaleza. Nuestra lealtad mutua es inquebrantable y cada miembro debe sentirse parte de algo más grande. Aunque todos enfrentamos desafíos personales, no estamos solos.
Greater Houses of Lacrimosa Clan
✣ ʂᴀɴϮuʀɪᴀ ✣
✣ ʂᴀɴϮuʀɪᴀ ✣ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Princeps: | ʀᴀzɪᴇʟ ʂᴀɴϮuʀɪᴀ Vєηtruє β V.W. (ginzx) | ||||||||
Delegate: | Ϯɴᴀᴛsᴜ ʂᴀɴϮuʀɪᴀϮ (lniaz) | ||||||||
Liaison: | Not Assigned | ||||||||
History: | Santuria - El origen de la maldición
En los reinos de la realeza cristiana, en una época de esplendor y fe inquebrantable, vivía un noble cuyo nombre resonaba con poder y virtud: Raziel de Santuria. Su linaje noble estaba imbuido de una profunda devoción a San Benito, y su influencia en la corte era tan imponente como su convicción religiosa. Raziel era un hombre de principios arraigados y un devoto inquebrantable de la fe cristiana.
En una noche en la que las estrellas parecían alinearse con el destino, en un instante de descuido, Sep abrazó a Raziel y le susurró al oído: "Te gustará la oscuridad". Raziel sintió un escalofrío recorrer su columna vertebral mientras las palabras resonaban en su mente. Sin embargo antes de que pudiera reaccionar, el poder sobrenatural de Sep impidió que se liberara a tiempo. La maldición de la inmortalidad y la sed de sangre se apoderaron de él, transformándolo en un vampiro en contra de su voluntad.
|
Deschain
Deschain | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Princeps: | Chopper Deschain (chopperapp) | ||||||||
Delegate: | Rei Dreska (reidreska) | ||||||||
Liaison: | Not Assigned | ||||||||
History: | Casa Deschain: La Corte de los Placeres Malditos
En los callejones húmedos de París, donde el pecado es un susurro y la noche es eterna, la Casa Deschain extiende su dominio. No es solo un refugio para vampiros; es un templo de lujuria y perdición, donde la sangre es un tributo y el deseo, un arma. Aquí, los placeres de la carne son una trampa, y cada caricia es un pacto sellado con la eternidad. Orígenes y Maldición Fundada en la Francia del siglo XVIII, cuando el libertinaje reinaba en los salones dorados de Versalles, la Casa Deschain surgió de la sombra de la decadencia humana. Fue Jean-Baptiste Deschain, un noble caído en desgracia y hechizado por los susurros de la noche, quien transformó su residencia en el epicentro de un culto secreto dedicado a los placeres oscuros. Aquellos que traspasaban las puertas de su mansión no salían jamás… o lo hacían transformados en algo más que humanos. Durante la Revolución Francesa, cuando la sangre corría tanto en las calles como en los dormitorios de la nobleza, la Casa se expandió. Se dice que Madame Geneviève Deschain, amante y protegida de Jean-Baptiste, perfeccionó el arte de la seducción letal, convirtiendo los burdeles clandestinos de París en santuarios de deleite y condena. Allí, revolucionarios y aristócratas compartían la misma suerte: susurraban deseos prohibidos… y despertaban con los colmillos de la noche en su cuello. Filosofía y Oscura Doctrina Los Deschain creen que el control absoluto sobre el placer equivale al dominio sobre la vida y la muerte. Para ellos, el éxtasis y el sufrimiento son dos caras de la misma moneda, y la seducción es un arma más poderosa que la fuerza bruta. No solo cazan a los mortales; los moldean, los despojan de su voluntad, los convierten en devotos de la perdición. Cada miembro de la Casa se entrena en el arte de la manipulación emocional y física. Los amantes se convierten en prisioneros, los prisioneros en adoradores, y los adoradores en víctimas. La sangre es solo el inicio del sacrificio. Jerarquía de la Corte Sombría La Casa se rige por un sistema feudal de placer y dominio: El Marqués o la Marquesa de las Sombras: El líder supremo, un maestro de la seducción y la crueldad, cuya voz es ley y cuyo toque es una sentencia. Las Damas Carmesí: Consejeros y verdugos de la Casa, guardianes de los secretos más oscuros y de los rituales prohibidos. Los Susurrantes: Encargados de la infiltración y el control social. Se mueven en los círculos de poder, tejiendo intrigas y susurrando tentaciones al oído de reyes y empresarios. Los Iniciados de la Rosa Negra: Nuevos adeptos, jóvenes y ambiciosos, que buscan probarse en el arte de la seducción mortal. Los Salones de la Perdición Los dominios de la Casa Deschain están ocultos entre las sombras de las ciudades más decadentes del mundo. Cada uno es un laberinto de placer y muerte: Le Sang Noir (París): Un palacio del deseo escondido en los restos de un burdel del siglo XVIII. La nobleza moderna y los desheredados se mezclan en sus pasillos, sin saber quién es depredador y quién es presa. La Cage de Minuit (Marsella): Un lugar donde el dolor y el placer se entrelazan en un espectáculo de sombras y cuerpos entregados a la voluntad de la noche. L’Opéra de l’Ombre (Lyon): Un teatro secreto donde cada actuación es un juego mortal entre el deseo y la condenación. Enemigos y Peligros La Casa Deschain ha tejido alianzas en la alta sociedad y en los bajos fondos, pero también ha acumulado enemigos. Otras casas vampíricas la ven con recelo, temiendo su influencia corruptora. La Iglesia, en secreto, ha reactivado antiguas órdenes de cazadores, y algunos de sus miembros han comenzado a desaparecer tras aventurarse demasiado cerca de los dominios Deschain. Sin embargo, la mayor amenaza no viene del exterior, sino del interior. Entre sus propios miembros, las traiciones son moneda corriente, los amantes se convierten en verdugos, y los secretos de siglos pueden costar la eternidad. Lema de la Casa "El placer es nuestro don. Tu voluntad, nuestra condena." |